Interfaces de usuario TIC

UNED Cursos MOOC
17 Oct 201605:48

Summary

TLDREl video aborda el concepto de interfaces de usuario, fundamental para la accesibilidad y usabilidad de productos y servicios TIC. Se exploran los canales de entrada y salida del sistema, tanto en interfaces convencionales como en adaptaciones para personas ciegas. Se describe cómo las tecnologías han evolucionado, desde los primeros teclados hasta los lectores de pantalla y la realidad aumentada. A lo largo del video, se reflexiona sobre el ciclo constante entre la innovación tecnológica y la necesidad de crear soluciones accesibles, dejando abierta la pregunta sobre si este ciclo puede romperse.

Takeaways

  • 😀 La interfaz de usuario es fundamental para la accesibilidad y usabilidad de productos y servicios TIC.
  • 😀 La interfaz de usuario permite la comunicación entre los humanos y el sistema, con recursos para la entrada (comandos) y salida (información sobre el estado del sistema).
  • 😀 Ejemplos comunes de entrada y salida en interfaces de usuario incluyen el teclado, ratón, pantalla y altavoces.
  • 😀 El sistema de interfaz de usuario está compuesto por canales de entrada y salida que conectan la expresión y percepción humana.
  • 😀 Los usuarios pueden interactuar con el sistema a través de diferentes tipos de canales de percepción (táctil, auditiva, visual) y expresión (habla, movimiento).
  • 😀 En los ordenadores personales, los canales de entrada y salida incluyen teclado, ratón, pantalla y altavoces, que se perciben a través de la vista y el oído.
  • 😀 En personas ciegas, la entrada se maneja a través del teclado, y la salida se realiza mediante síntesis de voz o braille.
  • 😀 A lo largo de la historia, la accesibilidad en interfaces de usuario ha evolucionado con tecnologías como el Optacón y los lectores de pantalla.
  • 😀 El paradigma WIMP (Ventanas, Iconos, Menús y Puntero) cambió la interacción con los ordenadores, pero presentaba desafíos para las personas ciegas debido a la dependencia del ratón.
  • 😀 La realidad aumentada plantea nuevos desafíos para la accesibilidad, ya que combina información sintética con la realidad percibida, lo que requiere soluciones innovadoras para personas ciegas.
  • 😀 El ciclo de innovación tecnológica en interfaces de usuario sigue siendo un reto continuo, en el que la accesibilidad debe ser constantemente reconsiderada y mejorada.

Q & A

  • ¿Qué es una interfaz de usuario?

    -Una interfaz de usuario es el componente de un sistema que permite la comunicación entre el sistema y los usuarios humanos. Facilita la entrada de comandos y proporciona información sobre el estado del sistema.

  • ¿Cuáles son los dos tipos principales de interacción que una interfaz de usuario gestiona?

    -La interfaz de usuario gestiona la entrada (comandos del usuario al sistema) y la salida (información del sistema al usuario).

  • ¿Qué elementos forman parte de la entrada de un sistema en un coche?

    -La entrada del sistema de un coche está formada por el volante, el acelerador y el freno.

  • ¿Cómo se describe el modelo simple de una interfaz de usuario?

    -El modelo simple de una interfaz de usuario describe la comunicación entre la persona y el sistema a través de canales de percepción (como táctil, auditivo, visual) y de expresión (como el habla o el movimiento), conectados al sistema de representación que es el cerebro humano.

  • ¿Cuáles son los canales de entrada y salida en un ordenador personal?

    -En un ordenador personal, los canales de entrada incluyen el teclado y el ratón, mientras que los canales de salida incluyen la pantalla y los altavoces.

  • ¿Cómo interactúa una persona ciega con un ordenador personal?

    -Una persona ciega utiliza el teclado como canal de entrada, controlado por los dedos, y la salida se realiza mediante síntesis de voz o una línea braille, conectada al oído o a través del tacto.

  • ¿Qué es el Optacón y cómo ayudaba a las personas ciegas?

    -El Optacón era un dispositivo que permitía a las personas ciegas leer información de la pantalla mediante braille, traduciendo el texto línea a línea.

  • ¿Qué desafíos plantea la evolución de las interfaces para personas ciegas?

    -Con la aparición de interfaces como WIMP (Ventanas, Iconos, Menús, Puntero) y el ratón, las soluciones anteriores, como el Optacón, ya no servían, lo que obligó al desarrollo de nuevos lectores de pantalla para facilitar el acceso de las personas ciegas a las interfaces gráficas.

  • ¿Cómo mejoraron los lectores de pantalla la accesibilidad para personas ciegas?

    -Los lectores de pantalla permiten a las personas ciegas interactuar con el sistema operativo mediante voz o braille, permitiéndoles usar el teclado sin necesidad de un ratón.

  • ¿Qué es la realidad aumentada y cómo afecta a la accesibilidad?

    -La realidad aumentada es una tecnología que superpone información digital a la realidad que percibimos. Para personas ciegas, esto plantea retos debido a la necesidad de adaptar esta información visual a otros formatos accesibles.

  • ¿Cuál es la relación entre la evolución tecnológica y la accesibilidad?

    -Cada nueva tecnología de interacción genera la necesidad de inventar soluciones para garantizar la accesibilidad. Esto plantea un ciclo de innovación y adaptación constante.

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