🚀 Le PATCH 7.1 est là ! 🔧 Quels Jobs Ont Été Nerfés ou Buffés ?🛡️ Patch Notes 📜
Summary
TLDRDans cette vidéo, un responsable de la communauté ou un développeur présente les ajustements récents du jeu, notamment des modifications importantes des mécaniques des jobs, l'augmentation des PV maximum et des améliorations de la résilience aux dégâts. Les techniques d'attaque de base ont été renforcées, et des changements ont été apportés à la gestion du timing des effets d'actions pour équilibrer les rôles des jobs. Il encourage les joueurs à fournir des retours pour affiner l'équilibre du jeu, tout en abordant des problèmes mineurs de traduction et de performance. La maintenance est en cours et le contenu futur est également teasé.
Takeaways
- 😀 Les développeurs ont apporté des changements importants aux mécaniques de plusieurs jobs, mais ont choisi de ne pas détailler ces modifications individuellement.
- 😀 Ils ont augmenté le nombre de PV maximum pour tous les jobs afin d'améliorer la résilience face aux dégâts de burst.
- 😀 Le temps de recharge des capacités de dépuration a été réduit pour renforcer la résilience globale des personnages.
- 😀 La puissance des techniques d'armes de base et des S offensives de base a été augmentée pour favoriser l'inflation de dégâts soutenus.
- 😀 Les effets de certaines actions ont vu leur timing modifié pour affecter l'équilibre entre les jobs de manière plus significative.
- 😀 Les développeurs restent attentifs aux retours des joueurs et apporteront des ajustements si nécessaire en fonction des retours.
- 😀 Il est crucial pour les joueurs de donner des retours constructifs, même s'ils craignent des réactions négatives de la part des développeurs.
- 😀 Un ajustement a été fait sur les dégâts dans les rivalités et du front pour réduire certaines valeurs.
- 😀 Il y a un problème mineur de traduction avec certains termes liés aux coupes de cheveux (comme 'coupe carré frisé'), mais il devrait être corrigé.
- 😀 Des bugs ont été corrigés, y compris un problème de rafraîchissement d'écran à 4K et un souci d'affichage d'effets de statut dans certaines situations.
- 😀 La maintenance est en cours, mais les serveurs pourraient déjà être de nouveau actifs au moment de l'enregistrement du patch note.
Q & A
Quelles sont les principales modifications apportées aux mécaniques de jeu dans le dernier patch ?
-Les principales modifications concernent l'augmentation du nombre de points de vie maximum pour tous les jobs, ainsi que la réduction du temps de recharge de certaines compétences pour améliorer la résilience aux dégâts de burst. De plus, la puissance des techniques de base et des attaques offensives a été augmentée pour favoriser les dégâts soutenus.
Pourquoi les changements apportés aux jobs n'ont-ils pas été détaillés individuellement ?
-Les développeurs ont choisi de ne pas détailler chaque job séparément car les changements sont nombreux et interconnectés. Ils ont jugé qu'il serait plus efficace de les expliquer de manière globale.
Quel est l'impact des modifications de timing d'application des effets sur l'équilibre des jobs ?
-Ces modifications visent à bouleverser l'équilibre des forces entre les jobs, en ajustant le timing des effets de certaines actions. Cela devrait rendre le jeu plus dynamique et équilibré entre les différents rôles et capacités des joueurs.
Quels sont les types de retours que les développeurs attendent des joueurs après la mise en ligne de ces changements ?
-Les développeurs attendent des retours concernant l'impact des changements sur le gameplay, l'équilibre des jobs et la résilience face aux dégâts de burst. Ils souhaitent que les joueurs partagent leurs impressions pour ajuster les modifications si nécessaire.
Pourquoi les joueurs hésitent-ils parfois à critiquer le jeu, et quel conseil est donné à ce sujet ?
-Certains joueurs hésitent à critiquer par crainte que cela déplaise aux développeurs ou à la communauté. Le conseil donné est de ne pas hésiter à donner des retours, car la critique constructive est appréciée et permet d'améliorer le jeu.
Quels problèmes ont été identifiés concernant le jeu en mode PvP ?
-Il a été mentionné un problème où certains dégâts sont réduits dans certaines zones du PvP, notamment dans les ailes rivales. Il est suggéré que les joueurs taguent plus dans ces zones pour aider à résoudre ce problème.
Que faut-il savoir sur les problèmes de performance graphique mentionnés dans le patch ?
-Un problème a été observé où certains effets d'action dans un boss fight provoquent une chute temporaire du taux de rafraîchissement, notamment lorsque la résolution du jeu est réglée sur 4K. Cela pourrait entraîner des baisses de fréquence d'images.
Quels ajustements ont été apportés aux montures et aux zones du jeu ?
-Certaines zones, comme celles des ailes rivales, ont vu des ajustements pour réduire les dégâts, et il est conseillé aux joueurs de participer activement dans ces zones, notamment pour débloquer des montures qui étaient auparavant difficiles d'accès.
Quel problème de traduction a été noté dans le patch, et comment cela a-t-il été abordé ?
-Un problème de traduction a été observé concernant l'option de personnalisation des cheveux, où des termes comme 'coupe carrée ondulée' étaient utilisés de manière incorrecte. Ce problème devrait être corrigé dans une mise à jour future.
Comment la communauté est-elle impliquée dans le processus de mise à jour du jeu ?
-La communauté est encouragée à fournir des retours détaillés sur les changements apportés au jeu. Les développeurs considèrent ces retours comme cruciaux pour ajuster et affiner les mécaniques du jeu en fonction des besoins et des attentes des joueurs.
Outlines
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