【スト6】JPにお困りの皆さん、簡単なキャラ対策をお教えします!【なない】
Summary
TLDRこの動画は、JPキャラクター対策に関する解説を行っており、特に遠距離攻撃や設置技に苦しんでいるプレイヤーに向けたアドバイスが中心です。トゲをガードした後の動き方や、JPの設置技への対処法、さらにOD版アムネジアの使い方や対策について具体的な説明がされています。また、JPの技に対するパリのタイミングや、突進技を使った攻略法も紹介されており、JPに苦戦しているプレイヤーにとって有益な情報が詰まった内容です。
Takeaways
- 🛡️ 基本的なJP対策:遠距離でトゲをガードしたら、すぐ前に出ることで距離を詰める。
- 👀 見るべきタイミング:JPが遠距離から弾を撃ったら、その瞬間に動いて接近するのが効果的。
- 🔫 JPの設置攻撃に注意:設置がある間はJP側が有利なため、慎重に動く。
- 🏃 近距離対策:JPの弾が攻撃判定を出す前に前進して回避することで有利に戦える。
- 🧠 遠距離の弾攻撃:攻撃判定は弾が相手に接近してから発生するため、前進で避けやすい。
- 🔄 当て身への対策:当て身で画面が入れ替わる可能性があるため、慎重に攻撃を重ねる。
- 💪 キャラごとの対策:ルークなど突進技がないキャラは、JPの攻撃に応じて動きを工夫する。
- ⛏️ 弾の挙動理解:玉の上下段判定を見極め、対策行動に入ることで戦いやすくなる。
- 🎯 設置の読み合い:JPが設置する場所からワープ可能なため、設置に対する意識が重要。
- 📉 対空技のタイミング:JPがワープ後に空中やられになる際に、対空技で攻撃可能。
Q & A
JPに対する効果的な対策は何ですか?
-遠距離での攻撃をパリでしのぎ、トゲをガードした後に前に出ることが基本です。これにより、距離を縮めやすくなります。
JPの設置技について、注意すべきポイントは何ですか?
-設置中は相手が有利です。任意のタイミングで爆発させられるため、不利な立ち回りを強いられやすいです。無闇に動かず、設置の終了を待つのがベターです。
OD版アムネジアの特徴と対策は?
-アムネジアは打撃と投げを取る性能があり、取った場合は+7~+8のフレーム有利を得られます。投げに行くのは危険なので、構造を重ねるなどの対策が有効です。
JPの攻撃で、特に対処が難しい部分はどこですか?
-バランの弾は、飛行中に相手を追尾して攻撃するため、直前まで攻撃判定がありません。対応するには、相手の出方を見てから前進するか、防御のタイミングを合わせる必要があります。
JPのインパクト技に対する効果的な対応策は?
-トゲの出現を確認してから前に出ることで、距離を詰めて圧力をかけることができます。また、突進技があるキャラクターならば対処がしやすくなります。
設置からのワープ攻撃にどう対応すればよいですか?
-設置の直後にパリをするか、対空技を使うと効果的です。また、ワープ後の位置を確認してすぐに対処できるようにするのが鍵です。
なぜみんながJPの対策に苦労しているのでしょうか?
-JPの技は独特で、特に設置技や飛び道具の追尾が予測しづらいため、対処が難しいと感じる人が多いです。効果的な対策がわかれば対処が容易になります。
JPの設置技が複数出た場合、どのように対処すればよいですか?
-OD版で2個出た場合、特に設置からのワープが難しくなるため、慎重に距離を取りつつ、タイミングを見て前進やパリを使うのが有効です。
遠距離攻撃に頼るJPに対して、近距離戦に持ち込む方法は?
-遠距離からの弾をパリして距離を詰め、設置技が使われたら、パリでの防御と前進を繰り返して近距離戦に持ち込むと良いでしょう。
JPに勝つための最後のアドバイスは?
-JPの攻撃を把握し、適切なタイミングで前進と防御を行うことが重要です。事前に練習し、タイミングを覚えておくことで、対戦がより楽になります。
Outlines
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