Tutorial De Diseño 3D Para Principiantes [Onshape #1]

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13 Jun 202312:37

Summary

TLDREl video presenta una serie de tutoriales patrocinados por la agencia de Onshape, un programa de diseño 3D que el canal ha utilizado durante más de 4 años. Se explica cómo crear una cuenta Maker, navegar por el dashboard y comenzar a diseñar en 2D con bocetos. Se detallan las herramientas y comandos para dibujar círculos concéntricos, líneas y arcos tangentes, y cómo aplicar restricciones y dimensiones. Además, se muestra cómo extruir formas 2D en 3D y manejar la visibilidad de los bocetos. El presentador invita a los espectadores a compartir sus opiniones y sugerencias para futuros tutoriales.

Takeaways

  • 😀 El video es un tutorial de Onshape, un programa de diseño 3D que el canal ha estado utilizando durante más de 4 años.
  • 🌟 El canal ha participado en competiciones internacionales y ha obtenido reconocimientos, incluyendo tercer lugar mundial hace tres años y primer lugar este año.
  • 🎥 El tutorial es patrocinado por Onshape, lo que es un orgullo para el creador del canal y demuestra el apoyo de la empresa.
  • 🔗 Se proporciona un enlace en la descripción para que los espectadores puedan crear una cuenta de Maker en Onshape, lo que ayudará al canal y a Onshape a medir el éxito del patrocinio.
  • 💻 Onshape es una plataforma de diseño que se puede usar directamente en el navegador web, sin necesidad de descargas.
  • 📁 El dashboard de Onshape organiza los proyectos, diseños, carpetas y equipos de trabajo, facilitando la gestión de los proyectos.
  • 🛠️ El tutorial comienza con la creación de un diseño bidimensional en un plano, utilizando herramientas específicas para dibujar en 2D.
  • 🔵 Se describe cómo crear y manipular formas geométricas como círculos y líneas, estableciendo relaciones como concentricidad y tangencia.
  • 📏 Las dimensiones y restricciones son aplicadas para definir la geometría del diseño, como diámetros y ángulos específicos.
  • 🔲 Se explica cómo extruir formas 2D en 3D, creando piezas sólidas con características como grosor y forma.
  • 🔄 El proceso de diseño incluye la creación de bocetos, la aplicación de restricciones y la visualización de los diseños en diferentes estados.

Q & A

  • ¿Cuánto tiempo ha pasado desde la última vez que se subió un video en el canal mencionado en el guion?

    -Hace mucho tiempo que no subían un video en el canal, aunque el guion no especifica la cantidad exacta de tiempo.

  • ¿Qué tipo de contenidos se han presentado en el canal a lo largo de los años?

    -El canal ha presentado competiciones internacionales, proyectos y diseños, incluyendo un crawler de radio control y robots llevados a diferentes eventos.

  • ¿Qué es lo que les hace sentir especial ilusión a los presentadores al comenzar esta serie de tutoriales?

    -Les hace especial ilusión comenzar esta serie de tutoriales porque están patrocinados por la propia agencia de Onshape, lo que para ellos es un orgullo increíble.

  • ¿Cómo se puede ayudar al canal si se desea crear una cuenta Maker en Onshape?

    -Se puede ayudar al canal utilizando el enlace proporcionado en la descripción del video para crear una cuenta Maker, lo que ayudará a Onshape a medir las métricas sin que el creador del canal gane dinero.

  • ¿Qué recomendación hacen los presentadores al elegir un nombre de usuario para la cuenta Maker en Onshape?

    -Los presentadores recomiendan elegir un nombre de usuario relacionado con 'fan', 'diversión' y 'hobbies Maker'.

  • ¿Qué se puede hacer en la plataforma Onshape sin necesidad de descargar nada?

    -En Onshape, se puede diseñar directamente en el navegador web sin necesidad de descargar nada.

  • ¿Cómo se accede a los diseños o proyectos en Onshape una vez que se ha iniciado sesión?

    -Una vez iniciado sesión, se accede a los diseños o proyectos en la sección llamada 'dashboard', que es la página principal de la cuenta.

  • ¿Qué herramienta se utiliza para cambiar la vista en el diseño tridimensional en Onshape?

    -Para cambiar la vista en el diseño tridimensional, se utiliza la rueda del mouse para mover la vista en el plano y el botón derecho del mouse para moverlo de manera libre.

  • ¿Cómo se inicia el proceso de diseño bidimensional en Onshape según el guion?

    -Para iniciar el diseño bidimensional, se elige un plano, se da clic derecho y se selecciona 'boceto', y se abre una ventana llamada 'boceto 1' en el plano derecho.

  • ¿Qué herramienta se utiliza para dibujar un círculo concéntrico en Onshape?

    -Para dibujar un círculo concéntrico, se selecciona la herramienta 'círculo de centro', se inicia desde el origen y se establece la dimensión del círculo con la herramienta 'Cota'.

  • ¿Cómo se establece una relación de verticalidad entre dos orígenes en un diseño bidimensional en Onshape?

    -Para establecer una relación de verticalidad entre dos orígenes, se seleccionan las referencias y se indica que se desea una relación de verticalidad entre los orígenes.

Outlines

00:00

🎥 Bienvenida a los nuevos tutoriales de Onshape

El presentador inicia un nuevo vídeo en su canal, expresando la emoción por volver a subir contenido tras un largo tiempo de inactividad. Se anuncia que comenzarán una serie de tutoriales patrocinados por Onshape, un programa de diseño 3D que el canal ha utilizado durante más de cuatro años, destacando su éxito en competiciones internacionales y proyectos destacados como el crawler de radio control. Se describe el proceso de creación de una cuenta en Onshape y se ofrece un enlace para que los espectadores puedan registrarse, lo que también ayudará al canal a obtener soporte de Onshape. Se explica cómo acceder al dashboard y a los diferentes diseños, y cómo empezar a diseñar un proyecto nuevo en el entorno de diseño tridimensional de Onshape.

05:02

🛠 Introducción al modelado bidimensional en Onshape

El vídeo continúa con un tutorial práctico de cómo modelar en Onshape, comenzando por el mundo bidimensional. Se muestra cómo entrar en el modo de dibujo bidimensional seleccionando un plano y creando un boceto. Se detallan los pasos para dibujar círculos concéntricos, establecer relaciones de verticalidad y diámetro, y cómo usar herramientas de construcción para crear líneas y arcos con ángulos y tangencias específicos. Se aborda la manipulación de dimensiones y cómo seleccionar y modificar elementos en el diseño, incluyendo la eliminación de dimensiones y la creación de líneas y arcos con propiedades de tangencia.

10:05

🔩 Extrusión y operaciones de diseño en Onshape

El tutorial avanza hacia la extrusión de elementos bidimensionales a tridimensionales, mostrando cómo convertir los bocetos en piezas sólidas. Se explica cómo seleccionar las partes del diseño que se desean extruir y establecer el grosor de las paredes. Se detalla el proceso de extrusión, incluyendo la exclusión de ciertos elementos como agujeros y la creación de una primera pieza. Se aborda la visualización del boceto y cómo realizar operaciones adicionales como extruir las paredes y crear un donut con dimensiones específicas. Finalmente, se invita a los espectadores a compartir sus opiniones y a sugerir temas para futuros tutoriales, concluyendo con un agradecimiento y un despedida hasta el próximo episodio.

Mindmap

Keywords

💡Onshape

Onshape es una plataforma de diseño asistido por computadora (CAD) en la nube que permite a los diseñadores y ingenieros crear y compartir modelos de productos de manera colaborativa. En el video, Onshape es el software principal utilizado para crear tutoriales y proyectos de diseño, destacando su importancia en la creación de diseños innovadores y su capacidad para competir en eventos internacionales.

💡Tutorial

Un tutorial es una guía o lección didáctica que enseña a los usuarios cómo realizar una tarea específica. En el contexto del video, los tutoriales son una serie de lecciones patrocinadas por Onshape para enseñar a los espectadores cómo utilizar el software de diseño 3D, lo que demuestra el compromiso de la comunidad con la educación y la difusión de habilidades técnicas.

💡Diseño 3D

El diseño 3D se refiere al proceso de creación de modelos tridimensionales de objetos o productos. En el video, el diseño 3D es el foco central, ya que se utiliza Onshape para modelar piezas y componentes en tres dimensiones, lo que es crucial para la innovación en ingeniería y diseño industrial.

💡Competición internacional

Las competiciones internacionales son eventos donde equipos de diferentes países participan para competir en habilidades específicas. En el guion, se menciona que el canal ha participado en competencias internacionales y ha obtenido reconocimientos como tercero y primer lugar en diferentes años, lo que demuestra la seriedad y el éxito de sus proyectos de diseño.

💡Crawler de radio control

Un crawler de radio control es un vehículo a escala que se controla mediante una radio y se utiliza generalmente para pasatiempos y competencias. En el video, el crawler de radio control es uno de los proyectos mencionados, mostrando la diversidad de aplicaciones del diseño 3D y la habilidad del canal para crear proyectos complejos y funcionales.

💡Dashboard

Un dashboard es una interfaz de usuario que proporciona una vista organizada de los datos o herramientas relevantes. En el video, el dashboard de Onshape es mencionado como la página principal donde los usuarios pueden acceder a sus diseños, equipos de trabajo y preferencias, sirviendo como punto de partida para la gestión de proyectos de diseño.

💡Boceto

Un boceto es un dibujo preliminar que se utiliza para planificar el diseño de un objeto antes de su modelado final. En el video, los bocetos son utilizados en Onshape para dibujar en un plano bidimensional, lo que es un paso fundamental en el proceso de diseño 3D antes de la extrusión y la creación de formas tridimensionales.

💡Extrusión

La extrusión en el diseño 3D es el proceso de convertir un boceto bidimensional en un objeto tridimensional. En el video, la extrusión se utiliza para dar forma a los diseños bidimensionales en Onshape, creando así piezas y componentes tridimensionales que son esenciales para la fabricación y el prototipado.

💡Redondeo

El redondeo es una característica de diseño que se utiliza para suavizar las esquinas o bordes de un objeto. En el video, el redondeo se menciona como una herramienta para agregar detalles finales a los diseños, mejorando la estética y la funcionalidad de los objetos, y es un paso importante en la definición de la geometría de los componentes.

💡Tangente

La tangente es una relación geométrica donde una línea toca un círculo o una curva en un solo punto sin cruzarse. En el video, la tangente se utiliza para crear líneas que toquen perfectamente los bordes de los círculos en el diseño, lo que es crucial para la precisión en la creación de piezas que se ajustan entre sí sin espacios o intersecciones innecesarias.

Highlights

Bienvenidos a un nuevo vídeo del canal, después de mucho tiempo sin subir contenido.

Inicio de una serie de tutoriales de Onshape, un programa de diseño 3D utilizado en el canal desde hace más de 4 años.

El canal ha participado en competiciones internacionales con proyectos diseñados en Onshape, incluyendo un crawler de radio control.

Anuncio de que los tutoriales están patrocinados por la propia agencia de Onshape, lo que es un orgullo para el canal.

Se proporciona un enlace para crear una cuenta Maker en Onshape, beneficiando al canal sin costo para el usuario.

Se recomienda usar 'fan' en el nombre de la cuenta Maker para apoyar al canal.

Onshape es una plataforma de diseño que no requiere descarga, se puede usar directamente en el navegador web.

Se describe cómo navegar en el dashboard de Onshape, incluyendo carpetas, diseños recientes y equipos de trabajo.

Mencion de la aplicación móvil de Onshape, utilizada para enseñar diseños en lugar de diseñar.

Se explica cómo empezar a diseñar en Onshape, incluyendo la creación de un documento y la selección de un plano para dibujar.

Tutorial sobre cómo dibujar en un plano bidimensional en Onshape, utilizando herramientas como el círculo y la línea.

Demostración de cómo crear un círculo concéntrico y vertical utilizando referencias y restricciones en Onshape.

Se muestra cómo dibujar una línea tangente a un círculo sin usar la función Snap, utilizando el Shift para evitar relaciones no deseadas.

Creación de un arco tangente con un punto central y la definición de la relación de tangencia entre líneas y círculos.

Tutorial sobre cómo extruir formas 3D a partir de bocetos bidimensionales en Onshape.

Se detalla cómo ocultar y mostrar bocetos en Onshape, y cómo extruir paredes y círculos con un grosor específico.

Se invita a los espectadores a dejar comentarios sobre el tutorial y a sugerir contenido para futuros videos.

Transcripts

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muy buenas tripulación Bienvenidos a un

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nuevo vídeo del Canal hacía muchísimo

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tiempo que no subía un vídeo como tal

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porque empezaremos con una serie de

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tutoriales de on shape vale Ya sabéis

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que en este canal llevamos usando un

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shape desde hace ya más de 4 años nos

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hemos presentado a competiciones

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internacionales quedamos terceros del

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mundo hace tres años hemos quedado

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primeros del mundo este año hemos hecho

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mogollón de proyectos y de diseños como

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el crawler de radio control los robots

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que ahora estamos llevando a diferentes

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eventos los que llevamos a la printer

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Así que es un programa que nos encanta

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que usamos y que nos va súper bien lo

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que sí que me hace especial ilusión

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comentaros que esta serie de tutoriales

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que empezaremos ahora están patrocinados

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por la propia agencia de un shape Así

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que esto para nosotros es un orgullo

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increíble aún no nos lo creemos y nada

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espero que lo disfrutéis nos ponemos

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manos a la obra y vamos a ello

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[Música]

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bueno señores pues Empezamos el tutorial

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lo primero de todo vamos a crear la

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cuenta Maker abajo en la descripción os

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daré un enlace que nos ha dado la gente

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de unchape es un enlace con el que yo no

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gano dinero pero sí que le sirve a ellos

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para ver las métricas si queréis ayudar

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este canal y que un chip continúe

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patrocinando pues Vale pues abajo tenéis

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el enlace para crearos la cuenta vale

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Así que bueno estaremos muy agradecidos

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con vosotros si lo utilizáis bueno pues

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vamos a poner nuestro nombre nuestro

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apellido nuestro correo electrónico en

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este caso pues yo lo que os recomiendo

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Es que si vais a crearos la cuenta Maker

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Pues que pongáis fan vale de diversión y

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hobbies Maker recordar que un chape es

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una plataforma de diseño no os tenéis

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que descargar nada podéis diseñar en lo

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que es el navegador web una vez os

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loguéis a vuestra cuenta vale pues aquí

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ponéis vuestro correo que tenemos una

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vez estamos en lo que se llama el

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dashboard vale en lo que es vuestra

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página principal dentro de vuestra

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cuenta de un Chase Pues aquí a la

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izquierda tendréis todo lo que son

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vuestras carpetas como siempre el

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ordenador diseños que son propiedad

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vuestra los que habéis abierto

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recientemente los que son creados por

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vosotros los que os han compartido con

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vosotros equipos de trabajo que hayáis

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creado etiquetas que hayáis puesto a

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vuestros diseños luego también podéis

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Buscar proyectos públicos vale aquí le

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llamamos proyectos a los diseños y os

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vais a vuestra cuenta mi cuenta y tenéis

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aquí pues preferencias podéis cambiar

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aquí el idioma y ahora vamos a empezar a

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diseñar nuestro primer diseño dónde

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vamos pues vamos aquí a crear le damos a

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crear y documentos y le vamos a dar aquí

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pues tutorial on shape número 1 le damos

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a crear documento público perfecto y

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ahora señores ya estamos dentro de

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nuestro entorno de diseño aquí arriba a

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la izquierda tenemos el nombre de

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nuestro diseño si yo ahora por lo que

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sea no me gusta pues le doy clic y puedo

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cambiar tutorial o para cambiar el

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número número

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ya está Si quiero volver al dashboard

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pues le doy aquí a donde está el logo de

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un shape y ya he vuelto al dashboard

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luego Si quiero volver al documento al

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proyecto estaba haciendo pues en últimos

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abiertos por mí pues aquí doble clic nos

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volvemos muy sencillo todos nuestros

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diseños estarán aquí en nuestro

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dashboard es como una especie de Google

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docs tenemos todos nuestros proyectos

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aquí esto es una locura Aparte

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también hay aplicación que puedes

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incluso diseñar con el móvil Aunque yo

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lo que es la aplicación móvil la utilizo

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para enseñar mis diseños porque es un

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poco incómodo diseñar desde el móvil

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prefiero diseñar desde aquí desde el

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ordenador pero si eso de que digo

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a un colega Mira estoy diseñando

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esto pues abro el móvil y ya lo tengo y

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ya te lo enseño y flipa porque puedes

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moverlo bueno espectacular centro de

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aprendizaje donde hay diferentes

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tutoriales vale eso también está

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bastante fino lo único que claro en

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shape es un programa americano y de

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momento muchas cosas están en inglés

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pero bueno por eso estamos aquí nosotros

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pusheando para hacer tutoriales en

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español Seguimos aquí tenemos lo que es

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un cubo para las vistas si aprieto la

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rueda del Ratón pues puedo mover esta

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vista en el plano si el si aprieto el

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botón derecho entonces puedo moverlo así

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Si aprieto el botón izquierdo entonces

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es para seleccionar luego con la

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ruedecita del Ratón puedo hacer zoom

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Alejo o me acerco vale todas estas

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herramientas que veis aquí arriba ahora

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no las usamos porque nosotros ahora

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estamos en el mundo tridimensional para

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el mundo tridimensional hay las

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herramientas del mundo tridimensional

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pero para empezar un diseño yo necesito

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dibujar en el mundo bidimensional

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Necesito dos dimensiones dibujar en un

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plano Entonces cómo entro yo a dibujar

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en un plano pues muy sencillo primero

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tenemos que elegir un plano podríamos

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elegir el plano right el derecho clic

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izquierdo y ahora le damos donde pone

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boceto y ahora se nos ha abierto esta

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ventana que pone boceto 1 es el nombre

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del boceto está en el plano right en el

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plano derecho siempre que estemos

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diseñando en un boceto esto lo dejamos

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abierto No ni lo le damos a aceptar Si

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lo cerramos también volvemos al mundo

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tridimensional si os fijáis ahora que

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estamos en el mundo de dos dimensiones

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habéis visto ahora las herramientas han

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cambiado lo veis estas herramientas son

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las que utilizaremos para el mundo

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bidimensional vale señores Pues aquí

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tenemos por ejemplo imaginad que tenemos

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que diseñar esta pieza este punto que

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está negro aquí Este es el origen le

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vamos a dar al círculo círculo de centro

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y empezamos por el origen clic izquierdo

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y le damos de momento no sé por aquí

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escribimos 40 esto se puede mover la

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etiqueta se puede mover si yo quiero

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quitar esta Cota la selecciono y

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suprimir

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he eliminado los 40 milímetros que había

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dicho cómo lo hago si lo he borrado lo

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que sí que tengo que hacer ahora es

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darle aquí a la Cota la dimensión y

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ahora sí que puedo seleccionar 40

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milímetros luego tenemos que hacer otro

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círculo concéntrico a este ponemos otra

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vez un círculo de Centro No yo lo que

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quiero es que este y este sean

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concéntricos Pues bueno concéntrico este

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y este cojo la Cota le damos al círculo

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y 80 milime

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muy bien Me generó el círculo aquí cómo

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hago yo para que este círculo sea

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vertical a este Bueno pues no pasa nada

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lo que hago es selecciono las

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referencias y digo Mira yo quiero que

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una relación de verticalidad entre este

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origen y este origen pan ya se me ha

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puesto aquí lo veis espectacular la

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tecla de o la cota de distancia entre

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este origen y este origen

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85 milímetros aparte veis que está en

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azul Es que nos falta definir el

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diámetro de este y Esto va a ser 18

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milímetros vamos a línea vamos a

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seleccionar construcción y primero de

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todo vamos a hacer una línea desde este

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centro a este centro y ahora lo que

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vamos a hacer es otra línea de

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construcción y desde este centro Lo

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vamos a tirar más o menos por aquí nos

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vamos a la Cota seleccionamos esta línea

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esta línea y veis que ahora nos sale la

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medida de ángulo automáticamente y

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decíamos mira pues yo quiero 110 grados

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voy a hacer un círculo de 18 milímetros

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de diámetro vale por aquí más o menos

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vale 18 milímetros vamos a la Cota y

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decimos entre este centro y este centro

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tenemos

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150 milímetros vamos a sacar una línea

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que vaya de este círculo hacia Aquí más

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o menos una de las cosas que también es

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un poco a veces un poco incómoda es que

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si nosotros vamos si hacemos una línea

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veis que automáticamente es lo que se

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hace con como Snap que es que si coge

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verticalidad Pam se pone vertical pero

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yo no quiero la línea vertical si yo por

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ejemplo Voy por aquí de golpe y porrazo

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Pam me pilla tangencia con este círculo

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de aquí pero yo no quiero que me coja la

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tangencia no quiero nada Quiero dibujar

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esto al aire sin que me moleste pues

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entonces aprieto el maius el shift y

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ahora veis que ya no me coge nada

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ninguna relación veis que ahora ya no

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coge ninguna relación eh Ahora estoy

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apretando el shift el mayús clico aquí

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perfecto cojo restricciones de tangencia

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tangente

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línea círculo pan ahora veis esta línea

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siempre es tangente al círculo Esto es

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lo que necesito Esto es lo que queremos

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nos vamos a Cota línea línea 18 grados

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nos generamos un arco arco de punto

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central tenemos un punto central que

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sería este tendríamos de aquí y más o

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menos por aquí relación de tangencia

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entre esta y esta necesitamos que esto

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tenga un radio de 22 la distancia de

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esto 22 me sale todo en rojo está

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sobredimensionando el boceto si me fijo

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es que nos habíamos equivocado lo de 18

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grados no estaba a la derecha estaba a

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la izquierda por lo tanto esta Cota no

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la quiero vale una línea de aquí Aquí

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más o menos esta línea y esta tengan un

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ángulo de 18 grados de aquí Aquí hay una

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tangencia

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vamos a hacer lo mismo de momento al

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otro lado pongo una línea de aquí aquí

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luego selecciono la línea y el círculo y

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le pongo tangencia vale un arco de

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Centro que el centro del Arco esté aquí

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y no sé empiece más o menos por aquí y

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acabe Pues por aquí este punto y esto se

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han coincidentes

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quiero que esto y esto sean tangentes

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Cota

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22 cogemos esta línea también la tiramos

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por aquí klin Cata clan tangencia J de

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aquí aquí quiero 18 grados muy bien

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quiero que haya una relación de

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coincidencia entre este punto y este

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punto badabun pataclin cachacle Entonces

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le damos al redondeo de boceto

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y seleccionamos el punto

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y fijaos ahora automáticamente nos va

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cogiendo redondeo veis selecciona la

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Cota y digo no no 60

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y si os fijáis ahora ya sí tenemos un

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redondeo aquí lo veis 6 milímetros de

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pared interna vale le damos a equidistar

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y vamos seleccionando todas las cosas

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que queremos equidistar esta línea esta

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línea esta línea esta línea veis que se

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nos va haciendo en azul por detrás por

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fuera esta línea y me dirás hacia

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adentro vale No pasa nada tranquilos un

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momento esta línea esta línea veis y

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ahora si os fijáis tenemos esta flecha

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pues podemos hacerlo más grosor y

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también hacia dentro le damos al clic

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izquierdo y ahora veis nos pide Qué

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distancia hay entre las líneas pues 6

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milímetros

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muy bien Le damos a escape para que se

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nos salga de la operación Entonces vamos

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a hacer un arco tangente

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[Música]

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y que me acabe por aquí vale Y ahora lo

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que yo pido es la distancia de esto

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que sea de 6

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y del círculo al arco hay una relación

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de tangencia

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y Pam y ya lo tenemos Vale pues vamos a

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hacer lo mismo con el otro

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[Música]

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por ejemplo tenemos el boceto y yo ahora

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quiero extruir todo esto cómo lo hago

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pues muy sencillo vamos aquí arriba a la

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izquierda que pone extrusión le damos a

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extrusión y el automáticamente ha cogido

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lo que le ha aparecido nosotros queremos

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excluir todo entonces vamos a destruir

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menos los agujeros los agujeros no

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Entonces vamos a seleccionar este

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círculo las paredes y también la parte

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interior vale Y esto le vamos a dar un

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grosor de 10 milímetros que es la base

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aceptar Pues si os fijáis ya tenemos la

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pieza número 1 parte 1 que lo podemos

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llamar primera pieza Y ahora porque no

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me sale el boceto qué ha pasado Pues

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fíjate el boceto que está en gris claro

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está oculto Entonces yo lo puedo mostrar

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otra vez y ahora yo lo que quiero es

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extruir lo que son las paredes le vuelvo

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a dar a extruir y voy a seleccionar por

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detrás voy a seleccionar las paredes y

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también el círculo 20 milímetros aceptar

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el donut tiene que ser un poco más

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grande pues no pasa nada volvemos a

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hacer lo mismo destruir y vamos desde

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abajo del todo seleccionamos el donut y

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el donut Cuánto mide 40 Bueno pues

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señores pues ya lo tenemos que os ha

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parecido me gustaría que en los

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comentarios Me pusierais que os ha

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parecido Este primer tutorial que os

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gustaría seguir viendo en los siguientes

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que haremos y un abrazo muy grande y nos

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vemos en el siguiente episodio hasta

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luego

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