Brazo retroexcavadora solidworks parte 1. Extrusión

DISEÑO ARTESACAD
5 Apr 201606:53

Summary

TLDREn este primer video tutorial del canal 'Diseño Arte Sacar', se presenta cómo empezar con el programa SolidWorks 2013. El tutorial se enfoca en crear un perno, explicando paso a paso desde la creación del croquis inicial hasta la asignación de materiales y la aplicación de redondeos para mejorar la funcionalidad de la pieza. El video promete un enfoque dinámico y práctico, ideal para quienes desean aprender diseño en SolidWorks. Además, se mencionan futuros tutoriales que continuarán explorando el diseño de otras piezas. El archivo PDF del proyecto estará disponible en la descripción del video.

Takeaways

  • 🎥 Este es el primer video tutorial de un canal dedicado al diseño y arte.
  • 👨‍🏫 El objetivo del canal es ofrecer tutoriales más dinámicos y prácticos.
  • 🤖 El tutorial comienza con el diseño de un brazo de jugador, utilizando SolidWorks 2013.
  • 📏 Se especifica la creación de un perno con dimensiones de 2 mm de diámetro y 165 mm de longitud.
  • 📐 Se utiliza el plano para comenzar a diseñar el perno, seleccionando un círculo como base.
  • 🔧 Se utiliza la función 'corta inteligente' para definir el círculo y darle forma al perno.
  • 📉 Se menciona la operación de 'expulsión' para dar forma al perno.
  • 🛠 Se incluye la asignación de materiales, donde se selecciona un material específico para la pieza.
  • 🔄 Se agrega un detalle de redondeo para facilitar la inserción del perno.
  • 📁 Se menciona que el archivo PDF del diseño está disponible en la descripción del video.
  • 🔄 Se promete un próximo tutorial sobre el uso de la revolución para crear una figura subsecuente llamada estabilizador.

Q & A

  • ¿Qué es el objetivo principal del canal de YouTube mencionado en el guion?

    -El objetivo principal del canal es realizar tutoriales de diseño y arte, con un enfoque en hacerlos más dinámicos y prácticos que otros tutoriales existentes.

  • ¿Cuál es el primer tutorial que se realizará en el canal y qué parte del objeto se comienza a modelar?

    -El primer tutorial es sobre el modelado de un brazo de un jugador, comenzando con la creación de un perno.

  • ¿Cuál es la dimensión del perno que se menciona en el guion y qué unidades se utilizan?

    -El perno tiene una dimensión de 2 milímetros de diámetro y una longitud de 165 milímetros.

  • ¿Qué programa se utiliza para crear el tutorial y cuál es su versión?

    -El programa utilizado es SolidWorks, y la versión mencionada es la 2013.

  • ¿Qué método se utiliza para definir el círculo en el tutorial de SolidWorks?

    -Se utiliza el método 'corta inteligente' para definir el círculo y se le da la dimensión correspondiente.

  • ¿Qué operación se realiza después de definir el círculo para dar forma al perno?

    -Se realiza una operación de extrusión para dar forma al perno, utilizando el menú del 'Property Manager'.

  • ¿Cuál es la dirección y la dimensión de la extrusión que se realiza en el tutorial?

    -La dirección de la extrusión es hacia arriba y la dimensión es de 360 unidades, lo que implica una extrusión completa.

  • ¿Cómo se selecciona el material para el perno en SolidWorks?

    -Se selecciona el material a través de la opción 'Editar material' en el menú 'Propiedades de la pieza', donde se puede elegir entre una gran variedad de materiales.

  • ¿Qué función se utiliza para facilitar la inserción del perno y cómo se aplica?

    -Se utiliza la función de 'redondeo' para facilitar la inserción del perno, aplicándose en las caras o aristas seleccionadas mediante la operación de 'redondeo' en SolidWorks.

  • ¿Qué se hace con el archivo PDF mencionado en el guion y qué se planea para el próximo tutorial?

    -El archivo PDF se deja en la descripción del video, obtenido de otra página, y se planea investigar y poner en el próximo tutorial, que será sobre la aplicación de revolución para crear una figura subsecuente llamada estabilizador.

  • ¿Cómo se invita a la audiencia a participar y recibirán respuestas en los comentarios del canal?

    -Se invita a la audiencia a dejar sus sugerencias y preguntas en los comentarios, con la promesa de que serán atendidos en un día más.

Outlines

00:00

😀 Introducción al Canal de Diseño y Arte

Este primer párrafo presenta el inicio de un canal de tutoriales de diseño y arte. El creador se presenta y menciona que, a diferencia de otros tutoriales, busca hacer algo más dinámico. Comienza con el ejemplo práctico de diseñar el brazo de un jugador en SolidWorks, una herramienta de diseño CAD. Se detalla el proceso de crear un perno, seleccionando las dimensiones iniciales y utilizando la función de extrusión para darle forma. Además, se menciona la selección de materiales y cómo personalizar la pieza con detalles como el redondeo.

05:01

🛠️ Proceso de Diseño del Perno y Detalles Adicionales

En el segundo párrafo, se continúa el proceso de diseño del perno mencionado en el párrafo anterior. Se describe cómo se aplican operaciones de redondeo en las caras o aristas de la pieza para mejorar su funcionamiento y facilidad de uso. El tutor también menciona la posibilidad de personalizar más la pieza y añadir detalles que faciliten su inserción. Al final del párrafo, se menciona que el archivo PDF del diseño fue obtenido de otra página y se promete investigar y compartir en un futuro. Además, se alude a un próximo tutorial que abordará la aplicación de revolución para crear una figura subsecuente, probablemente un estabilizador.

Mindmap

Keywords

💡Diseño

El término 'diseño' se refiere a la creación o planificación de algo, generalmente con un propósito práctico o estético en mente. En el contexto del video, el diseño es el proceso creativo que se utiliza para desarrollar el diseño de un objeto, en este caso, un perno. Se menciona en la introducción del video como parte del nombre del canal y del tema principal del tutorial.

💡Tutorial

Un 'tutorial' es una guía o lección que enseña a alguien cómo realizar una tarea o usar un programa específico. En el video, el tutorial es el medio a través del cual se imparte el conocimiento sobre cómo diseñar un perno utilizando SolidWorks, un programa de diseño asistido por computadora (CAD).

💡SolidWorks

SolidWorks es un software de diseño asistido por computadora (CAD) utilizado en la ingeniería y el diseño de productos. En el script, se menciona como el programa que el creador del canal utilizará para realizar los tutoriales, y específicamente se refiere a la versión 2013 de SolidWorks.

💡Perno

Un 'perno' es un pequeño objeto cilíndrico con un agujero a través de su eje, que se utiliza para unir piezas mediante tornillos o bisagras. En el video, el perno es el objeto principal que se diseña y se detalla su proceso de creación paso a paso.

💡Milímetros

Los 'milímetros' son una unidad de medida de longitud en el sistema métrico, equivalente a una milésima de metro. En el script, se usan para especificar las dimensiones del perno, como su diámetro de 2 milímetros y su longitud de 165 milímetros.

💡Operaciones

En el contexto de diseño CAD, 'operaciones' se refiere a las acciones que se realizan sobre un modelo 3D para modificar su forma, como extrusiones, cortes, etc. En el tutorial, se mencionan operaciones como 'excluir' para dar forma al perno mediante extrusión.

💡Property Manager

El 'Property Manager' es una herramienta en SolidWorks que permite gestionar las propiedades de las operaciones y las características de un modelo. En el script, se utiliza para seleccionar opciones como la dirección de la extrusión y la dimensión de la misma.

💡Materiales

Los 'materiales' son los ingredientes o sustancias que se utilizan para construir un objeto. En el video, se destaca la importancia de seleccionar el material adecuado para el perno, y se menciona el uso de un material A36 para la pieza.

💡Redondeo

El 'redondeo' es una operación de diseño que se utiliza para agregar una curvatura a un borde o arista de un objeto. En el script, se sugiere agregar un redondeo al perno para facilitar su uso y posiblemente mejorar su resistencia.

💡Revolución

La 'revolución' es una operación de diseño en la que un perfil 2D se gira alrededor de un eje para formar un objeto 3D. Aunque no se utiliza directamente en el script, se menciona como un tema para un futuro tutorial, donde se aplicará a una figura diferente.

💡Estabilizador

Un 'estabilizador' es un dispositivo que se utiliza para asegurar o mantener estable algo. En el video, se alude a un tutorial futuro donde se diseñará un 'estabilizador', sugiriendo que este objeto tiene una función de sujeción o soporte.

Highlights

Inicio de un nuevo canal de tutoriales de diseño y arte.

Enfoque en crear contenido más dinámico para diferenciarse de otros tutoriales.

Selección de un brazo de jugador como ejemplo para el primer tutorial.

Uso del programa SolidWorks 2013 para el tutorial.

Creación de un perno con dimensiones específicas (2 mm de grosor, 50 mm de diámetro y 165 mm de longitud).

Procedimiento para abrir un nuevo documento en SolidWorks y comenzar a modelar.

Selección de la vista plana para comenzar el dibujo del perno.

Uso de la herramienta 'Corta Inteligente' para definir el círculo del perno.

Asignación de una dimensión específica al círculo del perno.

Uso de la operación 'Excluir' para dar forma al perno.

Selección de la dirección y las dimensiones para la operación de extrusión.

Visualización mejorada para entender la forma del perno en 3D.

Asignación de un material al perno utilizando la opción 'Editar Material'.

Selección de un material específico (app, 36) para la pieza.

Adición de un detalle de redondeo para facilitar la inserción del perno.

Ubicación del redondeo en las operaciones y selección de las caras o aristas a redondear.

Conclusión del tutorial con la finalización del perno o bullock.

Anuncio de un archivo PDF en la descripción para más detalles.

Promesa de un próximo tutorial sobre la aplicación de revolución y el estabilizador.

Invitación a los espectadores a dejar sus comentarios y sugerencias.

Transcripts

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qué tal saludos este es el primer vídeo

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tutorial de un canal que realice llamado

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diseño arte sacar primero empezaremos

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con

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el programa yo

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2

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tutoriales hay muchos pero en este canal

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lo que pretendemos hacer algo más

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más dinámico

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para hacer esto vamos a empezar con el

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brazo de este jugador

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lo cual

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se me hace un buen ejemplo para empezar

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o bueno como es de esperarse empezaremos

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con las partes

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entonces vamos a darle

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una parte más sencilla si este perno

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estando a 2 milímetros

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50

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y la longitud es de 165

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entonces pues vamos a proceder a abrir

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nuestros sólidos

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donde yo junto con la oración de

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solidworks la 2013

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entonces vamos a rezar el per no podemos

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archivo nuevo

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en una parte

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tenemos nuestro espacio de trabajo en el

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cual vamos a tocar

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nuestro perno

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una parte del croquis

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nos ofrecen nuestros planos podemos

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seleccionar el que queramos

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yo seleccionaré planta

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un círculo

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trazo cualquier círculo

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y bueno hay que definir bien este

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círculo

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y vamos vamos a cortarlo

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corta inteligente

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le damos la dimensión en este caso

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creo que él

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nos podemos salir dándole click aquí

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el clima

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y entonces ahora procederemos a darle

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y forma

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lo cual lograremos por medio de una

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expulsión

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para eso le damos click a operaciones y

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a excluir

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nos ofrece el menú del property manager

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en el cual

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aparecen varias opciones entre ellas la

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dirección que es hacia donde queremos

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que se instruya

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seamos medio

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y le vamos a doblar dimensiones yo creo

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que anderson 360

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cortito

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un poco mejor

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en esta visualización

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nos permite

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qué

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tenemos nuestro pero pero pero no

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ni el plano nos dice qué tipo de

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materiales para asignar nos mostrarán

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una pieza

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esta opción

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y derecho

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le damos en editar material

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entonces tenemos una gran variedad de

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materiales

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y luego se van a hacer

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es decir que es un app

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36

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aplicar

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bueno esta opción no son esta ventana

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nos aparecen las propiedades de

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materiales

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pero no son los que determinados

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las fue mónica

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y

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a esta pieza

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ahora está en esta pieza

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como tal es funcional

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ser

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podemos añadir un detalle

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a la hora de insertarlo sea más fácil

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usar un redondeo

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y esto lo ubicamos en operaciones de

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dónde

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nos aparecen las opciones del redondeo

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vamos a decir que no

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no sé con qué

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nos pide que seleccionamos las caras o

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aristas

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dónde vamos a aplicar este

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aquí

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si se fijan al darle clic que nos

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aparece una ventanita

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la otras opciones por no explicar de

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dónde

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la opción ésta nos dice que lo hace en

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toda la operación

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clic con el botón derecho

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otra pieza redondeada

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bueno así acabamos este vídeo tutorial

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con la realización de este perno

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o bullock también le llaman mundo

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le voy a dejar el archivo pdf en la

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descripción yo lo obtuve de otra página

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pero le investigará y los pone

play06:24

en el próximo vídeo tutorial voy a hacer

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es el mismo balón pero sólo la

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aplicación de revolución

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y vamos a hacer la siguiente figura

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subsecuente

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y ya está

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cuando se llama estabilizador

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que cualquier cosa pues voy a sus

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órdenes en los comentarios

play06:51

tengo un día más

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