1. Movimiento Parabólico Explicación [Fácil de entender]

El profesor A
6 Mar 202011:56

Summary

TLDREn este vídeo educativo, se explica el movimiento parabólico de un objeto, como un balón de fútbol, utilizando la trayectoria parábola. Se introducen conceptos de física como la descomposición de vectores en componentes rectangulares, la velocidad inicial y cómo se ven afectados por el ángulo de lanzamiento. Se calcula el tiempo de subida y vuelo, la altura máxima y la distancia máxima recorridos por el objeto. Además, se utiliza trigonometría para relacionar las componentes de la velocidad con el ángulo de lanzamiento. El vídeo invita a la práctica con ejercicios para aplicar estos conceptos.

Takeaways

  • 😀 El movimiento parabólico se presenta cuando un objeto describe una parábola en su trayectoria.
  • 🏐 Se ilustra el movimiento parabólico con el ejemplo de un balón de fútbol pateado con un ángulo inicial.
  • 📏 Para interpretar este fenómeno, se traza la trayectoria del balón y se analizan sus diferentes puntos de desplazamiento.
  • 🟥 Se define la velocidad inicial del balón como un vector y se descompone en sus componentes rectangulares en x e y.
  • 📊 Se introduce un plano cartesiano con ejes x e y, con el origen en el punto de inicio del movimiento.
  • 🔄 El movimiento en x es constante, mientras que en y es variable y se ve afectado por la gravedad.
  • 📉 La velocidad en y disminuye a medida que el balón sube y aumenta a medida que desciende.
  • 🔢 Se calcula el tiempo de subida y el tiempo de vuelo del balón usando ecuaciones del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.
  • 📚 Se determina la altura máxima (h max) y la distancia máxima (x max) recorridos por el balón utilizando trigonometría y movimiento rectilíneo.
  • 📝 Se utilizan identidades trigonométricas para simplificar las fórmulas y obtener los valores de h max y x max.
  • 👨‍🏫 Se invita a la audiencia a practicar el cálculo de estos valores con un ejercicio propuesto en el vídeo.

Q & A

  • ¿Qué es el movimiento parabólico?

    -El movimiento parabólico es el que presenta un objeto al describir una parábola en su trayectoria, como se ilustra con un balón de fútbol pateado con un ángulo inicial.

  • ¿Cómo se interpreta el movimiento parabólico en la animación?

    -En la animación, se observa un balón de fútbol que, al ser pateado con un ángulo inicial, describe una trayectoria en forma de parábola.

  • ¿Cuál es la importancia de dibujar la trayectoria del movimiento parabólico?

    -Dibujar la trayectoria ayuda a entender y analizar el desplazamiento del objeto a lo largo de su trayectoria, permitiendo visualizar mejor el movimiento.

  • ¿Cómo se representa la velocidad inicial del balón en el movimiento parabólico?

    -La velocidad inicial del balón se representa con una flecha roja, y se trata de un vector que se puede descomponer en sus componentes rectangulares.

  • ¿Qué son los componentes rectangulares de la velocidad inicial y cómo se calculan?

    -Los componentes rectangulares de la velocidad inicial son las componentes en x (horizontal) e y (vertical). Se calculan utilizando las funciones trigonométricas coseno y seno del ángulo de lanzamiento.

  • ¿Qué es el movimiento en x y cómo se determina su velocidad?

    -El movimiento en x es el componente horizontal del movimiento parabólico, y su velocidad es constante, determinada por la componente de x de la velocidad inicial.

  • ¿Cómo varía la velocidad en el movimiento en y?

    -La velocidad en el movimiento en y es variable y disminuye a medida que el balón sube hasta alcanzar la altura máxima, donde su velocidad se hace cero, y luego aumenta mientras desciende.

  • ¿Cómo se calcula el tiempo de subida del balón hasta su altura máxima?

    -El tiempo de subida se calcula utilizando la ecuación del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, tomando en cuenta que la velocidad final al alcanzar la altura máxima es cero.

  • ¿Cuál es la relación entre el tiempo de subida y el tiempo de vuelo total del balón?

    -El tiempo de vuelo total del balón es el doble del tiempo de subida, ya que incluye el tiempo de ascenso y descenso.

  • ¿Cómo se determina la altura máxima (h max) alcanzada por el balón?

    -La altura máxima se determina utilizando la ecuación del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, considerando la velocidad inicial y el tiempo de subida.

  • ¿Cómo se calcula la distancia máxima (x max) recorrida por el balón?

    -La distancia máxima se calcula utilizando la fórmula del movimiento uniforme y tomando en cuenta la componente horizontal de la velocidad inicial y el tiempo de vuelo total.

Outlines

00:00

😀 Introducción al Movimiento Parabólico

Este primer párrafo introduce el concepto de movimiento parabólico, que es el tipo de trayectoria seguida por un objeto como un balón de fútbol cuando es pateado con un ángulo inicial. Se describe cómo el balón describe una parábola y se propone dibujar su trayectoria para entender mejor este fenómeno. Se explica que la velocidad inicial del balón se puede descomponer en componentes rectangulares en x e y, y se introducen las componentes de velocidad en x (constante) y en y (variable). Además, se establece un plano cartesiano con un eje x y un eje y para analizar el movimiento en ambos ejes.

05:03

🔍 Análisis del Movimiento en X e Y

En este segundo párrafo, se profundiza en el análisis del movimiento parabólico, explicando que el movimiento en el eje x es uniforme y constante, mientras que en el eje y es variable debido a la influencia de la gravedad. Se menciona que la velocidad en y disminuye a medida que el balón sube y aumenta a medida que el balón baja. Se utiliza el vector de velocidad inicial para formar un triángulo rectángulo y se aplican las razones trigonométricas del coseno y del seno para encontrar las componentes x e y de la velocidad. Se calcula el tiempo de subida (tiempo hasta que el balón alcanza su punto más alto) y el tiempo de vuelo total (desde el lanzamiento hasta el impacto). También se calcula la altura máxima (h max) y la distancia máxima (x max) que recorre el balón.

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📚 Ecuaciones y Fórmulas del Movimiento Parabólico

El tercer párrafo se centra en las ecuaciones y fórmulas utilizadas para describir el movimiento parabólico. Se menciona la ecuación del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, que se aplica tanto para el tiempo de subida como para el cálculo de la altura máxima. Se introducen las fórmulas para calcular el tiempo de vuelo total y la posición máxima (distancia máxima recorrida por el balón). Se explica cómo se utilizan las identidades trigonométricas para simplificar las expresiones y se invita a los espectadores a practicar con ejercicios para aplicar estos conceptos. Finalmente, se hace un llamado a visitar el canal y suscribirse para recibir más contenido similar.

Mindmap

Keywords

💡Movimiento parabólico

El movimiento parabólico es un tipo de trayectoria que sigue un objeto lanzado con un ángulo específico, describiendo una parábola en el espacio. En el video, este concepto es central ya que se utiliza para describir el camino que sigue un balón de fútbol al ser pateado con un ángulo inicial. El movimiento parabólico es crucial para entender cómo los objetos se desplazan en el aire, afectado por la gravedad y la velocidad inicial.

💡Velocidad inicial

La velocidad inicial es la velocidad con la que un objeto comienza su movimiento. En el contexto del video, se refiere a la velocidad con la que el balón de fútbol es pateado, que es un vector y puede descomponerse en sus componentes rectangulares. Esta velocidad es fundamental para determinar la trayectoria y el desplazamiento del balón, ya que influye directamente en la altura y la distancia recorrida.

💡Componentes rectangulares

Los componentes rectangulares son las proyecciones de un vector en los ejes de un sistema de coordenadas cartesiano. En el video, se utilizan para descomponer la velocidad inicial del balón en dos componentes: uno en dirección x (horizontal) y otro en dirección y (vertical). Estas componentes son esenciales para analizar el movimiento en cada eje y para calcular la trayectoria del objeto.

💡Plano cartesiano

Un plano cartesiano es un sistema de coordenadas bidimensional donde se definen dos ejes perpendiculares, generalmente llamados eje x (horizontal) y eje y (vertical). En el video, se establece un plano cartesiano con el origen en el punto de inicio del movimiento del balón. Este plano se usa para visualizar y analizar el movimiento en dos dimensiones.

💡Trayectoria

La trayectoria es la ruta que sigue un objeto en movimiento. En el video, la trayectoria del balón de fútbol es dibujada para ilustrar su movimiento parabólico. La comprensión de la trayectoria es clave para predecir la posición del balón en diferentes puntos y para analizar su desplazamiento en el espacio.

💡Velocidad constante

La velocidad constante en el eje x se refiere a la velocidad horizontal del balón que no cambia a lo largo del tiempo. En el video, se menciona que si la velocidad x es 20 metros por segundo, entonces este valor permanece igual durante todo el tiempo de vuelo, lo que es una característica del movimiento parabólico en la horizontal.

💡Velocidad variable

La velocidad variable en el eje y se refiere a la velocidad vertical del balón que cambia a medida que el balón sube y baja. En el video, se explica que la velocidad y disminuye mientras el balón sube hasta llegar a cero en la altura máxima, y luego aumenta mientras el balón cae.

💡Tiempo de subida

El tiempo de subida es el período que tarda el balón en alcanzar su altura máxima. En el video, se calcula utilizando la ecuación del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, donde la velocidad final es cero y la aceleración es la gravedad. Este tiempo es igual al tiempo que tarda el balón en caer desde la altura máxima hasta el suelo.

💡Altura máxima

La altura máxima es el punto más alto que alcanza el balón en su trayectoria. En el video, se calcula utilizando la velocidad inicial y el ángulo de lanzamiento, y se relaciona con la ecuación del movimiento rectilíneo uniformemente acelerado. Esta altura es un punto de inflexión en la trayectoria del balón.

💡Distancia máxima

La distancia máxima, también conocida como rango, es la distancia horizontal máxima que recorre el balón antes de tocar el suelo. En el video, se calcula utilizando la velocidad inicial en x y el tiempo total de vuelo, que es dos veces el tiempo de subida. Esta distancia es un indicativo de la eficacia del lanzamiento.

Highlights

Explicación del movimiento parabólico de un objeto y su representación en una parábola.

Dibujo de la trayectoria del movimiento y desplazamiento del balón en diferentes puntos.

Representación de la velocidad inicial del balón como un vector y su descomposición en componentes rectangulares.

Definición de las componentes rectangulares del vector velocidad inicial en x e y.

Uso de un plano cartesiano con eje y eje x para analizar el movimiento.

Descripción de cómo el movimiento parabólico se da por un movimiento constante en x y un movimiento variable en y.

Explicación de que la velocidad en x permanece constante mientras que en y disminuye al ascender y aumenta al descender.

Cálculo de las componentes de x e y de la velocidad inicial utilizando trigonometría.

Uso de las razones trigonométricas del coseno y del seno para encontrar los valores de x e y.

Cálculo del tiempo de subida del balón hasta su punto más alto.

Determinación del tiempo de vuelo total del balón desde el lanzamiento hasta el impacto.

Cálculo de la altura máxima (h max) alcanzada por el balón.

Determinación de la distancia máxima (x max) recorridos por el balón.

Aclaración de la importancia de la gravedad en el cálculo del movimiento vertical y su signo.

Uso de la fórmula del movimiento uniforme para calcular la posición máxima (x max).

Aplicación de identidades trigonométricas para simplificar la fórmula de la posición máxima.

Invitación a los espectadores a practicar el cálculo de tiempo de vuelo, altura máxima y posición máxima.

Promoción del canal y el próximo vídeo con ejercicios prácticos.

Transcripts

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[Música]

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hola y bienvenidos a otro vídeo de tu

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clase net en el día de hoy vamos a ver

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el movimiento parabólico el movimiento

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parabólico se presenta en un objeto

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cuando éste describe una parábola en la

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animación se observa un balón de fútbol

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que es pateado con un ángulo inicial y

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describe dicho movimiento para poder dar

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una interpretación a este fenómeno vamos

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a dibujar la trayectoria del movimiento

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y luego pondremos el balón en diferentes

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puntos para ver cómo fue su

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desplazamiento

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luego dibujaremos una flecha roja que

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representa la velocidad inicial del

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movimiento por otra parte como la

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velocidad inicial del balón la gráfica

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moss como un vector y todos los vectores

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se pueden descomponer en sus componentes

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rectangulares entonces lo que haremos es

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definir las componentes rectangulares

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del vector velocidad inicial y aquí

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surgirán las componentes de x y de iu

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que son las componentes rectangulares en

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x en del vector velocidad inicial

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adicional a esto pondremos un plano

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cartesiano cuyo punto de origen es donde

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inicia el movimiento

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un eje y un eje x

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regresemos nuevamente hasta el momento

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antes de arrojar la pelota donde

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definimos la velocidad inicial y sus

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componentes de xy de y resulta que el

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movimiento parabólico se da de dos

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maneras un movimiento en x que es

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constante y cuyo valor de velocidad

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estará determinado por la componente de

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x por ejemplo si encontramos que la

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velocidad x es 20 metros sobre segundo

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esto quiere decir que el valor debe x

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todo el tiempo permanecerá igual

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mientras que con respecto al movimiento

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en el eje y ocurre todo lo contrario

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su velocidad estará determinada por la

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componente b ya que es variable esto

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quiere decir que cuando la pelota va

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subiendo su velocidad

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comienza a disminuir supongamos que la

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velocidad belle es 20 metros sobre

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segundo en la parte más baja esta

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velocidad varía a medida que la pelota

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sube y va disminuyendo hasta que su

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valor se hace cero que es cuando alcanza

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la altura máxima luego la pelota

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comienza a descender y su velocidad

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representada por belle comienza a

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aumentar

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que la pelota cae

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antes de continuar debemos recordar que

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el vector 20 tiene un tamaño al que

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definiremos como la velocidad

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del vector vamos a proceder a calcular

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las componentes de x y de iu y para esto

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vamos a formar un triángulo rectángulo

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con el vector b y este triángulo tendrá

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las siguientes características un ángulo

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teta el cateto adyacente que será b x

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por estar debajo del ángulo y un cateto

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opuesto que es la proyección de la

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componente b y con esto lo que haremos

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es usar las razones trigonométricas para

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poder encontrar el valor de x dvi

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iniciamos con la razón trigonométricas

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del coseno que nos dice que el coche no

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detecta es igual al cateto adyacente

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sobre la hipotenusa pero miremos que en

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este caso b x haría el papel del cateto

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adyacente porque está debajo del ángulo

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ivey que es la velocidad haría el papel

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de la hipotenusa si despejamos b x

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haremos que el valor de la componente en

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x del vector velocidad es igual a b y

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coseno del ángulo y lo mismo vamos a

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hacer con el seno utilizando la razón

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trigonométricas del seno vamos a decir

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que el seno de teta es igual al cateto

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opuesto sobre la hipotenusa y vamos a

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reemplazar donde es cateto opuesto pues

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sabemos que es bella porque es el lado

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que está frente al ángulo y la

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hipotenusa vendría a ser la velocidad

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inicial

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si reemplazamos en la ecuación y

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despejamos b y encontramos que la

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componente rectangular belle es igual a

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b y por el seno del ángulo toda esta

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información nos permitirá encontrar

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primero el tiempo que tarda el balón en

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llegar a su punto más alto y lo vamos a

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llamar tiempo de subida y el tiempo que

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tarda el balón en realizar todo su

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recorrido al que llamaremos tiempo de

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vuelo también vamos a poder encontrar la

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altura máxima alcanzada a la cual

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llamaremos h max y la distancia máxima

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alcanzada a la que vamos a llamar x max

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comencemos calculando la ecuación del

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tiempo de subida que es el tiempo que

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tarda la pelota en alcanzar su altura

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máxima

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vamos a utilizar una ecuación del

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movimiento rectilíneo uniformemente

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acelerado que dice que la velocidad

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final es igual a la velocidad inicial

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más o menos la aceleración por el tiempo

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recordemos que cuando los objetos son

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lanzados hacia arriba la gravedad se

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toma como negativa ya que cuando un

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objeto se lanza hacia arriba éste va

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perdiendo velocidad hasta llegar a una

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altura máxima que su velocidad cero

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por eso la gravedad en ese caso se va a

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tomar negativa que es la misma

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aceleración de la gravedad cuando los

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objetos se dejan caer desde una altura

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máxima la gravedad se toma positiva ya

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que hay un incremento en la velocidad en

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este caso como la pelota va hacia arriba

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vamos a tomar el signo de la aceleración

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de la gravedad como negativo de aquí

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vamos a despejar el tiempo el tiempo es

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igual a la velocidad final menos la

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velocidad inicial sobre la gravedad y

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habíamos dicho que era con signo

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negativo a este tiempo también dijimos

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que lo vamos a llamar tiempo de subida

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y acá tenemos que decir varias cosas la

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primera es que la velocidad final en

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cuando la pelota llega a su altura

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máxima es cero y la velocidad inicial en

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que sería la velocidad la componente y

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de la velocidad que calculamos que era

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igual a b y por el seno del ángulo por

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lo tanto si reemplazamos belle por b y

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cenó del ángulo nos va a quedar que el

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tiempo de subida es igual a la velocidad

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inicial por el seno de teta sobre la

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gravedad este tiempo es equivalente al

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tiempo que tarda la pelota en llegar al

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suelo desde la altura máxima y el tiempo

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que tarda la pelota en hacer todo el

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recorrido desde que sale despedida

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pasando por su altura máxima hasta el

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punto final a ese tiempo lo vamos a

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llamar tiempo de vuelo que es dos veces

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el tiempo de subida es decir dos veces

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bay seno de teta sobre la gravedad

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ahora vamos a encontrar la altura máxima

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que es cuando la pelota llega a la

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posición donde su velocidad es igual a 0

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para esto vamos a emplear el tiempo de

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subida que es de subirse no de seno de

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teta sobre la gravedad y vamos a

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recurrir a otra ecuación del movimiento

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rectilíneo uniformemente acelerado que

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dice que la posición final en este caso

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la vamos a llamar altura máxima es igual

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a la posición inicial más velocidad

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inicial por tiempo menos un medio

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aceleración por tiempo al cuadrado no

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olvidemos que acá tenemos que hacer unos

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arreglos a esta ecuación primero la

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posición inicial es cero la velocidad

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inicial la vamos a tomar como veis que

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sería igual a b y c no detecta que es

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todo esto acá por el tiempo que sería el

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tiempo de su vida que sbase seno de teta

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sobre g

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lo vamos a colocar a la expresión

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reemplazándola por esta t - porque no

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olvidemos que cuando los objetos se

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lanzan verticalmente hacia arriba

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y la gravedad se va a tomar con signo

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negativo

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- un medio la aceleración sería la

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aceleración de la gravedad por eso

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colocamos que por el tiempo al cuadrado

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que es el tiempo de subida o sea de

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subirse no detecta sobre g y todo esto

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elevado al cuadrado vamos a resolver

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estas operaciones el cero se va bcv por

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b sub y quedaría b subía al cuadrado

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seno porsche no quedaría seno al

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cuadrado de teta / la gravedad menos un

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medio gravedad por el tiempo al cuadrado

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y todo hasta es que toda esta fracción

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se debe elevar al cuadrado quedándonos b

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subía al cuadrado sino al cuadrado de

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teta sobre grave al cuadrado

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acá tendríamos que hacer una

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simplificación vamos a simplificar la

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gravedad la simplificamos con una de

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estas dos de estas gravedad es porque

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aquí sería g por g

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quedándonos de la siguiente manera

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altura máxima es igual a la velocidad

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inicial al cuadrado por el seno al

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cuadrado de teta sobre g menos un medio

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velocidad inicial al cuadrado sino al

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cuadrado de tetas origen a cabo ocurre

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algo especial ya que si observamos esta

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expresión está multiplicada por un 1 acá

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adelante no olvidemos que cualquier

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expresión algebraica tiene un

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coeficiente equivalente a 1 pero resulta

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que si miramos acá al otro lado vemos

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que esa expresión es equivalente a esta

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expresión haber subía al cuadrado en el

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cuadrado de teta sobre g es decir que

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nosotros podríamos reemplazar esto por

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una hacer una sustitución es decir por

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ejemplo que esto es equivalente a si

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hacemos esto nos quedaría 1 a menos un

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medio a si resolvemos esta fracción

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vamos a obtener que esto es igual a un

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medio por lo tanto la altura máxima nos

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quedaría un medio velocidad inicial al

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cuadrado sino al cuadrado de teta sobre

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g aquí podríamos simplificar un poco más

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ya que el 1 multiplica a b y al cuadrado

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sen al cuadrado de 32 multiplicaría la

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gravedad quedándonos que la altura

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máxima es igual a velocidad inicial al

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cuadrado

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cuadrado de theta sobre dos veces la

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gravedad por último vamos a determinar

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el alcance máximo al cual vamos a llamar

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x max para esto vamos a utilizar la

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fórmula del movimiento uniforme que dice

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que la posición es igual a la velocidad

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por el tiempo aquí la posición pues

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sería la posición máxima la velocidad

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sería la velocidad en x y el tiempo que

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sería el tiempo de vuelo que fue el

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tiempo que la pelota estuvo en el aire

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hasta que llega a su punto final acá va

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a ser muy sencillo porque ve x nosotros

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ya habíamos dicho que era constante y

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que es la componente en x del vector

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velocidad que sería védico seno de teta

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lo reemplazamos acá y el tiempo es el

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tiempo de vuelo que habíamos dicho que

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era dos veces

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weise no detecta sobre la gravedad vamos

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a resolver esta operación y por bay nos

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quedaría b y al cuadrado seno por coseno

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nos quedaría seno de teta por coseno de

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teta y el 2 acá que también estaría

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multiplicando a toda la expresión

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dividido la gravedad aquí lo que vamos a

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hacer ahora es utilizar

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una identidad trigonométricas que sería

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el seno del ángulo doble que es igual a

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20 de teta coseno beteta y si vemos eso

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es igual a toda esta parte de la

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expresión o sea que esto lo podríamos

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reemplazar por seno de dos tetas

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reemplazando acá esta parte nos quedaría

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que la posición máxima o la distancia

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máxima recorrida por la pelota es igual

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al seno de dos tetas por b y al cuadrado

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sobre la gravedad

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bueno amigos para el siguiente vídeo

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vamos a resolver un ejercicio aquí se

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los dejo en la descripción y también se

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los voy a colocar

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en la siguiente diapositiva con el

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objetivo de que ustedes practiquen y

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traten de utilizar la ecuación del

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tiempo de vuelo la ecuación de la altura

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máxima y la ecuación de la posición

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máxima para que vean cómo se usan

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no olviden visitar mi canal dar like

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suscribirse nos vemos en la siguiente

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clase

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[Música]

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