【Z世代以後のエンタメ行動】35歳が境目/「推しの子」をとりまくバズ環境/消費者を超えたユーザー/1995年生まれに起業家が多い理由/ダイナミックアイデンティティとは【エンタメ社会学者・中山淳雄】
Summary
TLDRこのトランスクリプトは、Z世代のエンターテインメント行動とダイナミックアイデンティティの変化について探求する会話を提供しています。ゲストとして呼ばれたエンタ社会学家の中井松尾さんは、Z世代以降のエンタメとメディアの動向を解説し、SNSを通じて消費者が表現者へと進化し、コンテンツの共有と再創が増している現状を指摘。また、デジタルとリアルの融合が新しいトレンドとして注目され、例としてアイドルの動画が再創され、数十倍の再生数を獲得している事例を紹介。会話は、教育の変化、社会問題、世代間の価値観の不一致など、日本社会の様々な側面に焦点を当てています。
Takeaways
- 🌟 Z世代のエンタメ行動は、単に消費するだけでなく、編集やアップロードを通じて作品に関わるアプロードカルチャーを形成している。
- 🔄 Z世代はSNSを通じてコンテンツを共有し、三次創作が盛んに、消費者からクリエイターへと進化している。
- 📈 デジタル技術の発展により、音楽や動画の威力が増し、バイラルな普及が早く達成されるようになった。
- 🎮 ゲームのクリエイターやビルダーは、普通の消費者から独立し、新たな層を形成している。
- 👥 Z世代の人々は、教育や社会に直面する課題に対して、異なる価値観やアイデンティティを持っていることが明らか。
- 📚 ゆとり教育の影響により、不登校率が増加し、教育のあり方に対する認識が変化している。
- 🌐 日本はZ世代の影響を受け、アジアや欧米の若者たちが日本のコンテンツを受諾し、新たな文化的影響力を獲得している。
- 💡 Z世代は、デジタル空間でのアイデンティティの柔軟な使い方や、ダイナミックアイデンティティの時代を先取りしている。
- 🎵 音楽やアニメのコンテンツは、世界中で受け入れられ、日本のファンタジー生産力が国際的に注目されている。
- 🌍 メタバースやデジタル空間での活動が増やがれ、新たな社会構造やコミュニケーションの形が形成されている。
- 📖 Z世代の若者たちは、自らの意見やアイデンティティを表現し、社会に影響を与える力を持つようになっている。
Q & A
Z世代のエンタメ行動の特徴は何ですか?
-Z世代のエンタメ行動は、消費者から表現者への転換が進んでいるという特徴があります。SNSを通じてコンテンツを共有し、編集してアップロードすることで、カルチャーを形成していると言えます。また、ビルダーやミキサー、テイストメーカーなど、普通の消費者に収まらない層が増えている傾向があります。
Z世代が好むエンターテインメントの変化は何ですか?
-Z世代は、単にエンターテインメントを消費するだけでなく、その中身を編集したり、自らがコンテンツを作成して共有する傾向があります。また、デジタル技術の発展に伴い、ゲームやSNSを通じてエンターテインメントを経験し、その影響を受けていることが特徴的です。
Z世代のエンタメ行動が影響を受けている社会的な要因は何ですか?
-Z世代のエンタメ行動は、教育制度の変化やSNSの普及、デジタル技術の進歩など、社会的な要因に大きく影響を受けています。特に、ゆとり教育の影響で、創造的な表現や自己表現が促された結果、Z世代はエンターテインメントを通じて自己表現を行っている傾向があります。
Z世代が興味を持つ新しいエンターテインメントのトレンドは何ですか?
-Z世代は、リアルとライブの融合という新しいトレンドに興味を持ちます。例えば、オンラインのライブイベントや、ゲーム内でのライブ配信など、デジタル技術を活用したエンターテインメントが好まれています。
Z世代のエンターテインメント行動がもたらす社会的な影響は何ですか?
-Z世代のエンターテインメント行動は、文化の多様性や創造性に寄与しています。また、彼女たちが作成するコンテンツが、新しいビジネスモデルや経済活動につながることもあり、社会全体のエンターテインメント産業に影響を与えていると言えます。
Z世代が好むエンターテインメントの変化はどのようにビジネスに影響を与えていますか?
-Z世代のエンターテインメントの変化は、企業が新たなビジネスモデルを構築する際の指針となりました。例えば、ユーザー生成コンテンツ(UGC)の活用や、SNSを通じたマーケティング戦略の強化など、Z世代の嗜好に合わせたビジネス戦略が求められています。
Z世代のエンターテインメント行動が進化するにつれて、教育のあり方はどう変わりますか?
-Z世代のエンターテインメント行動が進化するにつれて、教育はより実践的で創造的な形式を採用するようになります。例えば、デジタル技術を活用した学習や、自分自身の興味を追求するために行うプロジェクトベースの学習が重視されるでしょう。
Z世代が創造するエンターテインメントコンテンツの特징は何ですか?
-Z世代が創造するエンターテインメントコンテンツは、自己表現と共感を重視する特特徴があります。彼女たちは、個人的なストーリーや経験を通じて、視聴者との共感を図ります。また、多様な文化的背景や価値観を反映し、インクルーシブな内容を提供することが特徴です。
Z世代のエンターテインメント行動が、日本のエンターテインメント産業にどのような影響を与えていますか?
-Z世代のエンターテインメント行動は、日本のエンターテインメント産業に新たなビジネスチャンスをもたらしています。日本のアニメやゲーム、音楽などのコンテンツが、Z世代の好みに合わせてより国際的に展開していることが見られます。また、日本国内では、Z世代の嗜好に合わせた新しいエンターテインメントフォーマットの開発が進められています。
Z世代がエンターテインメントを通じて表現する主なテーマは何ですか?
-Z世代がエンターテインメントを通じて表現する主なテーマは、自己表現とアイデンティティの探求、社会的問題に対する意識、そして多様性と包摂性の重要性です。彼女たちは、個性的な声を発して、自分たちの価値観や信条を世界に伝えようとしています。
Z世代のエンターテインメント行動が示す今後のトレンドは何ですか?
-Z世代のエンターテインメント行動が示す今後のトレンドは、デジタル技術の活用が進一步増すことで、エンターテインメントの形式や経験がさらに多様化することです。また、個々の声や経験が尊重され、インクルーシブな社会の重要性が強調されるでしょう。
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