無料で変換!5分で完成!写真から作るなめらかな3D動画!【Aeチュートリアル】
Summary
TLDRこの動画は、静止画を3D映像に変換する方法を紹介しています。香港の有名な場所や自然の風景、さらには人物のポートレートを例に、簡単な手順で立体的な動画を作成する方法を説明します。特に、歪みや違和感を避けるために、カメラワークやオブジェクトのスケールを調整するテクニックに焦点を当てています。視聴者は、この方法を学んで、自分の静止画を動かして、映画のような色味を持った作品を作り上げることができます。
Takeaways
- 🎥 動画制作の目的は、静止画を立体的な動画に変換することです。
- 🕒 動画制作にかかる時間は、慣れれば短縮できます。23分でワンカットが作れるようになります。
- 🌆 香港の有名な場所、モンスターマンションを立体的な映像にすることを目指します。
- 🔗 静止画を3D素材に変換するには、オンラインサービス「えサイ」を利用します。
- 📸 3D素材の作成には、GLB形式でダウンロードしたファイルを使用します。
- 📷 カメラワークは、自然な動きと立体感を意識して調整します。
- 🎨 ポートレートの場合、ドアップで撮影することで違和感を軽減できます。
- 🌲 自然の風景は、直線が少ないため、3D化するのが適しています。
- 🖼️ 静止画の左右反転やスケール調整が必要であり、違和感のない位置を探して調整します。
- 🎞️ 動画の色味を卡拉グレーディングすることで、映画のような雰囲気を演出できます。
- 📌 動画制作のコツやヒントは、実践を通じて学ぶことができます。
Q & A
この映像制作の目的は何ですか?
-この映像制作の目的は、静止画を立体的な動画にすることで、視聴者に新しい体験を提供することです。
どのようなツールを使用して静止画を3D素材に変換しますか?
-静止画を3D素材に変換するために、エッジングツール「えサイ」を使用しています。
3D素材を作成するのにどれくらいの時間がかかりますか?
-慣れてしまった場合、23分でワンカットの3D素材を作成することができます。
香港のモンスターマンションの映像をどのように立体化しましたか?
-香港のモンスターマンションの映像を立体化するために、まず静止画の写真素材を3D素材に変換し、その後、After Effectsでオブジェクトスケールを調整して立体的な映像を作成しました。
3D素材の左右反転はどのように修正するのですか?
-3D素材の左右反転を修正するために、レイヤーを選択し、スケールのチェーンを外して、左の数値を-100に変更することで元に戻すことができます。
カメラワークの作成にどのようなポイントがありますか?
-カメラワークの作成において、画面の歪みを無視して自然に見える場所を探して、方向と奥行きを一緒に動かすことが重要です。また、大きな動きは避け、違和感のない場所を探することがおすすめです。
自然の風景を3D化する際の注意点は何ですか?
-自然の風景を3D化する際には、直線が多くないため、少しの胃がんでも気にならないという点に注意が必要です。また、3D化された素材は真ん中の部分しか使い道がないので、スケールを調整する必要があります。
ポートレートを3D化する際にどのような課題がありますか?
-ポートレートを3D化する際の課題は、歪みが発生しやすく、違和感が強いことです。ドアップで表現し、顔の辺りの伸びを避けることで違和感を軽減できます。
この映像制作の最後にはどのような処理をしていますか?
-映像制作の最後に、Premiere Proでカラグレーディングを行い、映画のような色味を加えています。
このスクリプトをもとにした映像制作を始める前にどのような準備が必要ですか?
-始める前に、After EffectsとPremiere Proの基本的な操作を理解し、使用するツールと素材を準備する必要があります。また、スクリプトを理解し、手順を熟知することも重要です。
Outlines
🎥 動画制作の紹介と基本手順
この段落では、純一さんが視聴者に向けて、静止画を立体的な動画にする方法を紹介しています。彼は、過去に静止画を動画にする方法を試みた経験があり、今回は超簡単な方法を提案しています。23分でワンカットを作成できるので、視聴者にも挑戦してほしいと述べています。香港の有名な場所、モンスターマンションを例に、写真素材を3D素材に変換し、立体的な映像に作り変えるプロセスを説明しています。
🌆 香港の景色を3D化する
段落2では、香港の景色を3D化する方法について説明されています。純一さんは、写真を立体的な3D素材に変換する方法を紹介し、そのプロセスを詳細に説明しています。また、3Dレイヤーのスイッチをオンにし、カメラワークを追加することで、自然な動きを実現する方法も提案されています。さらに、異なる素材や風景を3D化する際の注意点や、違和感を避けるためのカメラの位置や角度の調整についても触れています。
🖼 ポートレートの3D化と撮影のテクニック
最後の段落では、ポートレートや人物の写真を3D化する方法と、撮影のテクニックについて説明されています。純一さんは、歪みが少ない場所を見つけることや、ドアップで撮影することで違和感を避ける方法を提案しています。また、3D化された素材を使った動画の編集方法や、Premiere Proでのカラグレーディングについても触れており、視聴者が自分で試してほしいと呼びかけています。
Mindmap
Keywords
💡立体的な動画
💡静止画
💡3D素材
💡GLBファイル
💡キーフレーム
💡カメラワーク
💡違和感
💡ポートレート
💡カラグレーディング
💡ドアップ
Highlights
制作立体影像的教程,将静态照片转换为3D素材。
使用Zoidepus工具将照片转换为3D素材。
转换过程简单,熟练后23分钟可以制作一个镜头。
香港著名地标“怪兽大厦”被制作成立体影像。
详细步骤包括在After Effects中创建3D素材和调整Z轴。
调整对象的规模以适应画面。
修复原始照片中的左右翻转问题。
创建新的相机并设置起始位置和方向。
通过调整相机位置和方向,使影像看起来更自然。
制作横向照片的3D影像。
自然风景的3D制作,适合直线较少的场景。
人物肖像的3D制作,注意避免产生违和感。
使用Premiere Pro进行颜色分级,制作电影感的影像。
教程结束,鼓励观众订阅频道以便观看更多视频。
Transcripts
どうも純一です今回は今見ていただいてる
ような映像を作ろうと思いますって言われ
てもこの映像の何を作るんだって思うかも
しれないですよね実はこの映像は全て写真
静子画を元に作っています過去にも静止画
を立体的な動画にするっていうのはやった
ことがあるんですけれどもマスクを切っ
たりしてねすごい時間がかかるんですよね
でも今回は超簡単で慣れてしまえば23分
でワンカット作ることができるので是非皆
さんにも覚えていただければなと思います
それじゃ行ってみましょう
どうぞはいそれじゃあね始めていき
ましょうまずは冒頭で見ていただいたこれ
ですねはい香港のね有名な場所ですよね
モンスターマンションとかね言われてます
よねこれを立体的な映像に作り替えて
いこうと思いますはいでまずね最初に皆
さんにやっていただきたいのは先ほど見て
いただいた写真の素材ですね画像を立体的
な3dの素材に変換するっていう作業を
行います今見ていただいてるこのえサイ
ですねゾイデプスていうところでできるん
ですけれどもこれえっとこの動画の概要欄
にねリンクがありますのでそこから飛んで
いただければここに行くことができます
はい無料で使えますんでねでこの画面で
ここえイージto3Dっていうのでねここ
に切り替えますここに先ほどの画像をポン
と掘り込んでくださいでここですねここに
チェックを入れてくださいで送信で少し
だけ待ちます約10秒程度待って
いただければ出来上がってきますはいでき
ましたねなんかよく分からないのが右側に
出ましたけれどもこんな風に立体的なね
素材に変換されてるんですねでめっちゃ
ちっちゃいんですけどこの端っこのところ
ここにダウンロードのマークがあります
これを押してくださいするとダウンロード
されますダウンロードができたらねこう
いうえGLBっていうファイルができてる
と思いますこれをこのままアフター
エフェクツの方にポンと放り込んで
くださいはいここに入りましたねでこれを
下にこうやって持っていきますはいすると
なんかちっちゃな窓が出てきましたねここ
ここでこの基本のところコンポジション
サイズ作成っていうのを押してくださいで
続いてこの詳細の方に切り替えてもらって
z軸を反転っっていうのがありますねここ
にもチェックを入れてくださいでこの
オブジェクトスケールっていうところ
25%って今なってますけれどもこの数値
をぐーっと上げてくださいはい画面
いっぱい見やすくなるぐらい大きくして
もらって大丈夫ですこんな感じしようかな
はいなんか映像が見えてきましたよねこれ
でオーしておきますはいでねこの写真だと
ちょっと分かりにくいんでですけれども
元々の最初の静止画の写真とえっと比べて
みるとこれ左右が反転しちゃってるんです
ねなのでこれをまず元に戻してやりたいの
でこのレイヤー選択した状態でキーボード
のSスケールを開いてくださいでここの
チェーンを外してもらって1番左ここです
ね100ってなってるのを-10000に
変えてくださいでチェックをまたえ
チェーンですねかけておくとこれで左右が
元の状態に戻ります今ここに画像みたいに
ね入ってますけれどもどういうことかて
いうとですねこんな風にはい立体的
な素材として読み込むことができるんです
ね3dの素材ですねここまでできたらもう
後は簡単で新規カメラを作成してください
僕はねおすすめはプリセットこれ50mm
でやるのがいいんじゃないかなと思います
ま皆さんも色々やってみてくださいカメラ
ができたら次はもう1つヌルオブジェクト
を作成しますヌルオブジェクトの3d
レイヤーの位をオンにしてでカメラのこの
ピックウップクグルマークですねこれを
ヌルの方につげてやりますでタイムライン
1番頭のところで塗るのトランスフォーム
の位置と方向にキーフレームを打って
くださいでスタート位置をちょっと決めて
やろうと思いますこんな風にじゃこの辺り
からスタートしましょうかこんな感じです
ねでも今これ見るとなんかちょっと左の方
とか違和感ありますよねグネグネしてます
ますよねはいなのでこんな風に傾きを
変えることで自然に見える場所を探してみ
てくださいこんな感じかなどうですか結構
普通にねそんなに大きく歪むことなく見え
てるんじゃないかなと思いますじゃこの
位置からスタートしましょうで約ま10秒
にしましょうか10秒のところでこの位置
のね奥行きですねをぐーっと数値を上げて
いってこのマンションの奥の方に入って
いく感じにしましょうかね
かつ少し上の方に上がりながらでこうやっ
て上がってくるとまた左右がちょっとうね
てきましたよね傾きでちょっと上を
見上げる感じにしてこの歪みが少ないね
違和感のないところを探してくださいこれ
ぐらいかなもうちょっと奥行きあっても
いいかな奥の方に入っていきましょうか
はいこれでねもう1つ目完成となります見
てみましょうどう
どうぞ結構自然じゃないですかいい感じ
ですよねなんかもう静止がとは思えない
ですよねこんな感じになりますこれえっと
1つポイントはえこの位置ね位置を動かし
た時にやっぱり画面の歪みっていうのが出
てくるのでなのでえその歪みがねえま違和
感なく見られるようなところまで方向も
一緒に動かして自然に見えるねえ違和感
なく見れるところを探っていくっていう
ような感じになりますなのであんまりね
カメラワークとして無茶な動きはできない
ですこの中をビュンビュン飛び回るみたい
なことはできないですけれどもま面白い
ですよねで今これ縦の写真を元に作りまし
たけれども違う素材でもやっていこうと
思いますはいではね続いては先ほどは縦の
写真でしたけれども今度は横こんな感じ
ですねこれも香港ですよねはいこれを今度
は3Dにしていこうと思いますではね
先ほどと同じようにまたゾイレプスの方に
写真をポンと掘り込んでありますでここね
チェック入れた状態で送信を押します少し
待ちますはいできましたねあっという間に
できますよねでこの右上のダウンロードの
ボタンを押しますまたこのGLBの
ファイルができましたのでアター
エフェクツにポンと放り込んでもらって
先ほどと一緒ですねここに入れてやります
で基本のところでコンポジションサイズ
作成で詳細のところでz軸を反転この
オブジェクトスケールでこうやって大きく
してやるんですけれどもこれね今これぐら
で見ると分かるんですけれどもま元々ね
四角い静止画をえこの3dの素材にしてる
のですごいびな形になってるんです周りが
なんかガタガタ切れてるの分かりますよね
これ奥行きがあるからこんな風になってる
んですけれども使えるのは実質この真ん中
の辺りしか使えないのでここでしっかり
大きくスケールをこれぐらいかなやって
おいてくださいねま後からあのスケールで
変更することもできますこれでオッケー
ですねでまた左右が反転しちゃってるので
レイヤー選択してキーボードSでチェーン
を外してここの1番左の数値を-100に
しておきますまたチェーンをかけておき
ますまここでねスケールをこうやって調整
してもらっても全然大丈夫ですよカメラの
作成50mmでオ続いてヌルオブジェクト
を作成3dレイヤーのスイッチをオンにし
てビッグウッでつげますヌルオブジェクト
のトランスフォームの位置と方向にキー
フレームをったらのスタート位置を決めて
やります今度はじゃあ画面の右の方に
しようかなもう少し奥の方に入っていって
この辺りからスタートしようと思います
大体ま今度じゃあ6秒ぐらいにしましょう
か6秒ぐらい
で左の方
にこんな風に浮いていきますちょっと
じゃあ上の方に上がってみましょうこう
やって上がるとやっぱりこのバスの上とか
ね車のすぐ上の辺りなんかビヨンって伸び
てるの分かりますよねちょっと違和感あり
ますよねなのでこの方向で伸びちゃうかな
じゃあちょっと上の方向いてみましょう上
を向きつつ高さはじゃあそんななくても
いいかなこんな感じにしてみましょうか上
の方にカメラが振ってるような感じですね
はいこれで見てみ
ましょうはいこんな感じです
ねまシンプルな動きですけれどもちゃんと
立体に見えてますよね立体的に見えてます
よねめっちゃ簡単じゃないですかこれもう
特に説明っていうほどのことは必要ないん
ですよねなので1と方向でま違和感のない
ところねこうビヨンって極端になんか映像
が伸びちゃってると気持ち悪いのでえそう
なってないところをね探してみてください
破綻しないところは探すんですけれども
なるべくカメラワークっていうのは大きく
動かしてもらった方がえ奥行きとかねこの
立体感っていうのは出てくるのでまこの
辺り意識してもらったらいいんじゃないか
なと思います今度はまたちょっと違った
シチュエーションでやってみようと思い
ますでは続いてはこんな感じのえ風景です
ねこはま自然の風景っていう感じですよね
実はこれ3Dにやるのに1番適してるのは
こういう写真がやりやすいんじゃないかな
と思いますやっぱり街の映像とかって直線
が多かったりするんですよねでこういう
自然の風景っていうのは直線がほとんど
ないので少々胃がんでも気にならないん
ですねこれでやっていこうと思いますもう
すでにえこのGLBに変換したものがあり
ますのでこちらでやっていきます素材を
ポンと下に入れていきます基本のところで
コンポジションサイズ作成詳細のところで
Z軸を反転でオブジェクトのスケールを
ぐっと上げていき
ますはいしっかり上げていきましょうで
左右が反転しているのでスケールの
チェーンを外して-100チェーンをかけ
てオッケーカメラ
を作成塗るオブジェクト
を作成3dレイヤーのスイッチオンにして
ピックイップで繋げますで
トランスフォームの位置と方向じゃあ
スタート位置は度は左の方ちょっと下に
しようかな今度ちょっと回転とか加えてみ
ますかこのZ回転にもキーフレーム打って
もらってちょっとこう斜めにしてみ
ましょうか10秒のところで右の方に移動
しつつ画面奥の方にさらに入っていき
ましょうか少しカメラを上に振り
ながら回転をはいこれで見てみ
ましょうこんな感じですねま回転必要
なかったかもしれないですけれどもま
こんなんもやってみてもいいんじゃないか
なと思いますかなり違和感ないですよね
これだとねやっぱり直線が少ないっていう
のはあると思いますはいこれでね3つ作り
ましたね次ね4つ目になりますはい
ポートレートやりですよねはい
ポートレート人物の写真も立体になるのか
なはいやってみましょうこれもすでに
GLBに変換したものがありますので入れ
ておきますで画面の下に持っていきますで
同じようにコンポジションサイズ作成でZ
軸を反転スケールをグイっと大きくして
やりましょうで左右が反転しているので
チェーンを外して-100でチェーンを
かけておきますさあうまくでしょうかまず
はカメラを作ってオ塗るオブジェクトを
作成ピックイップを繋げて3dレイヤーの
スイッチをオンでは1と方向にキー
フレームを置いたら実はこのポートレート
の場合はかなり歪みやすいんですよ歪み
やすいというよりも歪んだ時に違和感が
強いんですね例えばこんな風にグインって
こんな風になったら気持ち悪いですよ
ねこんなの気持ち悪いですよねなんでこう
いうところに気をつけてえやってもらえば
いいんですけれどもなるべくドアップで
やってもらうのがいいかなと思います僕も
色々やってみたんですもしねえ何かいい
方法があれば教えて欲しいんですけれども
え僕なりに色々触ってみた感じだと
ドアップにすると違和感なくでき
るっていうのをちょっと見つけました
こんな感じでグっと寄ってもらってじゃあ
最初スタート位置はじゃこれぐらいにし
ましょうかこれぐらいでスタートしてで
10秒のところあいか6秒ぐらいにしよう
か6秒のところでもっとグっと寄っ
てで方向
をこ感じか
なと伸びてるのが気になるなこれぐらいが
多分限界かな見てみましょうはいこんな
感じ
もういいんじゃないですかね多分これが
もうギリギリですねこれ以上動かすとこの
顔の辺りがもうビヨンって伸びてしまうの
で変な感じになると思うんですけれどもま
でもこれを見ると元が写真とはなかなか
思わないですよねしっかり動画になって
ますよねはいえ最初冒頭にね見ていただい
たこちらの映像ですねこれは同じね作り方
したものを僕は今回プレミアProでえ
カラグレーディングをしてちょっとね映画
みたいな色味にえ作っています皆さんも
ぜひこれもねやってみてくださいはいえ
今回はねここまでとなりますこの動画ね
なかなか面白かったよまた次も見てもいい
かなと思った方はチャンネル登録を
よろしくお願いしますそれではまた次の
動画でお会いしましょうバイ
[音楽]
バーイ
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