DIFERENÇAS ENTRE UM JUNGLE OURO E UM JUNGLE CHALLENGER
Summary
TLDRThis video script offers an in-depth analysis of a high-level 'Jungle' player's gameplay in a competitive setting. It highlights the importance of strategic buff control, map awareness, and efficient farming. The script contrasts the strategic decisions of a Challenger player with those of an average player, emphasizing the difference in efficiency and decision-making. It also critiques common mistakes made by lower-ranked players, such as unnecessary chasing and inefficient ganking, which can lead to wasted time and missed opportunities.
Takeaways
- 😀 The importance of a jungler securing the enemy's buff to predict their movements and maintain map control.
- 🏆 Highlighting the strategic play of Jarvan IV, a champion known for his early game strength and ganking potential.
- 👀 The emphasis on vision and map awareness, as seen with Jarvan using his flag to check for enemies before engaging.
- 🔥 The significance of quick decision-making and efficient combos in ganking, exemplified by Jarvan's play.
- 💡 The strategic use of recall and objective control, such as securing dragons and barons, to gain an advantage.
- 🚫 The pitfalls of wasting time in the jungle, which can lead to missed opportunities and inefficiency.
- 🛡 Discussing the difference in playstyle between high-elo and lower-elo junglers, with a focus on the latter's tendency to over-engage.
- 🛑 The concept of 'forcing' plays, such as forcing an enemy to use their flash or recall, to create future advantages.
- 🎯 The need for junglers to be constantly active, either farming or looking for gank opportunities, to avoid downtime.
- 📉 The negative impact of poor decision-making, such as overextending or insisting on unfavorable fights, on a jungler's performance.
- 🔄 The comparison between efficient jungle pathing and wasting time, showing how high-elo players maximize their time in the game.
Q & A
What is the significance of stealing the enemy's Red Buff in the early game according to the transcript?
-Stealing the enemy's Red Buff is important for a jungler as it provides insight into the enemy jungler's pathing and can disrupt their early game strategy.
Why is it crucial for Jarvan IV to check for enemies before taking the enemy's Red Buff?
-Checking for enemies before taking the enemy's Red Buff is crucial to avoid getting caught out of position and potentially killed, which would be a significant setback.
What does the transcript suggest about Tarzan's playstyle during the Red Buff clear?
-The transcript suggests that Tarzan, a high-level jungler, is likely to be monitoring other lanes while clearing the Red Buff, looking for opportunities to make plays.
Why is it important for Jarvan IV to use his combo effectively during ganks?
-Using his combo effectively during ganks helps Jarvan IV to reduce the enemy's reaction time and increases the chances of landing his abilities, leading to successful ganks.
What is the impact of Jarvan IV's early game decision to gank top lane instead of mid or bot lane?
-Ganking top lane early can set a strong lead for the top laner, but the decision should be based on the current game state and potential for success, as seen with the Riven play.
How does the transcript describe the difference in playstyle between a Challenger jungler and an average player?
-The transcript describes the Challenger jungler as constantly farming or looking for ganks, never idle and wasting time, unlike the average player who may be less efficient and prone to making inefficient plays.
What is the importance of vision control mentioned in the transcript?
-Vision control is important for both offensive and defensive plays, allowing junglers to make informed decisions about ganks, objective control, and avoiding enemy traps.
Why does the transcript emphasize the importance of not wasting time in the jungle?
-Wasting time in the jungle can lead to missed opportunities for ganks, objectives, and farming, which can significantly impact the game's outcome.
What does the transcript suggest about the use of the Smite ability in the jungle?
-The transcript suggests that using Smite effectively can secure objectives like dragons and Rift Herald, but it also highlights the importance of timing and not wasting it on unnecessary fights.
How does the transcript evaluate the decision-making of the average jungler in comparison to a Challenger jungler?
-The transcript evaluates the average jungler's decision-making as often inefficient and lacking in comparison to the Challenger jungler, who is constantly making plays and optimizing their time.
What is the main takeaway from the transcript regarding jungle pathing and decision-making?
-The main takeaway is that effective jungle pathing and decision-making are crucial for maximizing impact in the game, with a focus on constant activity and avoiding wasted time.
Outlines
🌲 Advanced Jungle Play: Strategic Buff Stealing and Vision Control
This paragraph discusses high-level jungle play, emphasizing the importance of strategic buff stealing and vision control. It describes a jungler's decision-making process regarding whether to steal the enemy's Red Buff and how to use it to predict enemy movements. The paragraph also highlights the need for caution to avoid being caught out of position and the importance of securing one's own buffs. It details a specific play involving Jarvan IV, who after securing the Red Buff, uses vision and strategic plays to initiate a successful gank on the top lane, showcasing advanced jungler techniques.
🏆 Challenger Jungler vs. Average Player: Efficiency and Decision Making
This paragraph contrasts the playstyle of a Challenger jungler with that of an average player, focusing on efficiency and decision-making. It illustrates the Challenger jungler's proactive approach to securing objectives and creating pressure, while the average player is shown to be less strategic, often wasting time and making inefficient decisions. The paragraph provides examples of both players' actions, such as the Challenger jungler's quick recall and efficient farming, versus the average player's aimless wandering and lack of objective focus, highlighting the difference in gameplay between high and lower skill levels.
🕰 Time Management in Low ELO Jungle Play: Common Mistakes and Inefficiencies
The final paragraph examines common mistakes and inefficiencies in low ELO jungle play, particularly focusing on time management. It points out how low ELO junglers often force ganks or chases that are unlikely to succeed, leading to wasted time and missed opportunities for farming. The paragraph provides specific examples of poor decision-making, such as unnecessary insistence on a play that is clearly not going to work, and the resulting negative impact on the player's overall performance. It emphasizes the importance of efficient time use in the jungle role and the consequences of failing to do so.
Mindmap
Keywords
💡Jungle
💡Buff
💡Gank
💡Clear
💡Vision
💡Flash
💡Level
💡Drag
💡Recall
💡Inefficiency
💡Combo
Highlights
Guarding the enemy buff is essential to track their starting position and make informed decisions in the game.
Jarvan uses his flag to check bushes before engaging, ensuring he doesn't get caught out of position.
Returning to base to switch trinkets and then starting a jungle clear is an efficient way to maximize early game effectiveness.
Jarvan's early game involves clearing the bot side of his jungle before moving to the Red Buff, highlighting the importance of jungle pathing.
Paying attention to the top lane while clearing Red Buff allows Jarvan to plan his next move and capitalize on opportunities.
Executing a gank on the top lane by approaching the enemy before using Jarvan's combo increases the chances of a successful engage.
Jarvan's efficient use of time in the early game is contrasted with the inefficient jungle play often seen in lower elos.
Prioritizing objectives like the Scuttle Crab and Rift Herald over kills shows a high level of game understanding.
Avoiding unnecessary fights and focusing on farming or objective control is key to maintaining an advantage.
Quickly recalling after achieving objectives saves time and allows for better resource management.
Jarvan's decision-making process involves constantly looking for gank opportunities or farming, never wasting time.
Recognizing when a fight is unfavorable and disengaging rather than forcing plays is a critical skill for junglers.
Efficient jungle pathing and decision-making can significantly impact the game, even if early kills are not secured.
Poor decision-making in lower elos often involves wasting time, overcommitting to fights, and not efficiently farming.
The difference between high and low elo junglers is often seen in their use of time and decision-making during the game.
Transcripts
no nível 1 é interessante que você como
um bom Jungle já o arde o Buff inimigo
eu devo guardar Caps
Será que eu devo guardar o Red Buff não
importa não importa aliás importa o que
você achar mais pertinente na partida
mas assim o ponto aqui é você guardar o
Buff inimigo para saber onde ele vai
começar repare que o jarvan
anteriormente antes de dar um esse check
né ele não ele não entrou logo de cara
na bucha ele jogou a bandeira para ver
se tinha alguém lá e depois ele
realmente foi entrou lá na blush é
importante para você se assegurar que
você não vai ser pego fora de posição ao
tentar guardar o Buff inimigo tome
cuidado quando você for fazer isso
depois ele foi base trocou a trinca a
gente vai ter que enche vermelha e aí
sim ele começou a fazer o seu Clear
nessa primeira fase ele vai limpar todo
o botside da Jungle dele e depois vai
pro Red e aqui estamos com o nosso
Tarzan o Rei da Selva do challenge ele é
muito provável que enquanto ele esteja
fazendo esse Red Buff ele esteja olhando
pra top Lane pra ver como é que tá a
situação por lá isso o ponto que essa é
a visão do jarvan quando ele tá fazendo
Red e a gente pode ver que o Blue no
side avançar então o God vai ficar
avançado a gente volta para o nosso
herói ele acabou de finalizar o Red Buff
ou Buff vermelho se você preferir então
ele segue caminhando de forma confiante
para toplene para executar o seu gangue
vamos reparar bem em como que ele joga
Repara bem presta atenção porque eu vou
falar sobre isso mais tarde você vê que
ele chega próximo do urgot só depois que
ele chegou próximo ele utiliza seu combo
para dificultar o tempo de reação e para
também facilitar com que ele acerte esse
combo do jarvan né você vê que eu gosto
de dar um ótimo Flash E aí cara aqui
ainda ele chega muito bem ela deve estar
fazendo Blue provavelmente e ela para de
fazer o glúteo provavelmente vai pro top
logo depois que ele nasce o Java já se
direciona para top Lane faz sentido
Claro a bote Lane não tem nada pra ele
farmar ele farmo todos os campos da
botte Lane então ele vai direto pro Ar
Livre que é muito garantir pelo menos
esse era um guincho é isso que ele faz
ele vai lá e vai finalizar seu aranguejo
e logo depois ele vai Ali pras galinhas
a gente percebeu que o elegame dele não
foi dos melhores Apesar dele ter
conseguido garantir uma kill na top Lane
né em cima não foi dos melhores né
poderia ser muito mais eficiente caso a
riven a riven jogou mal né então se a
gente vai jogar melhor poderia ter sido
mais eficiente aqui ele já vai direto
para o ganking no asilo o aziro jogou
mal tá aqui o Aziz jogou bem mal porque
ele tinha Flash então ele poderia ter
flechado esse combo o que não é muito
difícil de fazer repara que ele tá
sempre fazendo alguma coisa o nosso
querido jarvan ou ele tá farmando ou ele
tá procurando gancalho ele não fica
parado perdendo tempo aqui foi até um
over ele até Se excedeu ele deveria
continuar fugindo aí mas ele resolveu
voltar e lutar essa foi uma péssima luta
para o time vermelho e muito por causa
dele assim porque ele invadiu e depois
ele quis lutar né ele só tivesse saído
muito provavelmente o time dele não ia
seguir mas ele acabou querendo lutar e
acabou trazendo um pouco mais o time
dele então a gente percebeu que o early
game dele não foi dos melhores mas a
gente tá vendo que ele nunca fica parado
perdendo tempo ele tá sempre ou farmando
ou tentando executar algum gangue fazer
alguma jogada nesse sentido por mais que
não tenha sido bom ele game ele ainda
continua farmando e ele continua
gancando executando bons gangues ele
morreu já duas vezes mas conseguiu
garantir o erguejo fazendo o clube agora
tá vai atingir o level 6 E aí com level
6 fica mais fácil também dele gancar já
que é Ultimate dele é muito eficiente
nesse sentido aqui ele tava
principalmente observando o mini mapa
isso foi simplesmente observar o mini
mapa que é muito que é o baixo não faz
ele simplesmente viu o mini mapa viu que
tinha uma oportunidade para ele pegar
esse azir e garantir uma kill beleza
matou garantiu a XP do mid também Pronto
já tá no nível 6 vai continuar farmando
você vê que ele não perde tempo tá eu
vou enfatizar bastante isso porque o que
mais acontece em ela baixo é perder
tempo ele tá fazendo um Buff tá fazendo
alguma coisa e você acaba perdendo
bastante tempo e aqui mais uma vez ele
enxergou uma oportunidade gigante forçou
um flash Tá ótimo como ele já tem
pressão da Top Lane ele acabou de cancar
a forçar o flash a mid Lane também tem
pressão a maleplank ele garante que não
tem ninguém ali usando a bandeira na
push ali embaixo e aí ele começa a fazer
o Arauto aqui há aqui exceder um pouco
eles garantiram aqui na kinderj mas era
uma boa causa de Arauto ele vai garantir
ele ver não vai dar Chase ele não vai
dar prioridade para kill vai garantir
alto vai sair vazado você vê que também
ele dá Recall na hora reparem nesses
pontos porque pode parecer besta ah e
daí que ele deu o recalque na hora ai
não tem nada a ver mas isso tudo é tempo
e principalmente na jungle vale muito a
pena você ganhar tempo ou seja dar
Recall logo não ficar andando para
depois dar Recall dar recalcada você ou
gancal já tá farmando não ficar perdendo
tempo pensando ai Será que eu faço isso
será que eu faço aquilo Agora ele já
terminou já viu que aqui ele estava no
pote né Viu que era uma boa opção ali
gankar bot Lane deu o seu combo
conseguiu gangar bem né foi eficiente né
mas aqui ainda ele chegou parou mas
agora sim ele vai garantir Aquilo em
cima da série e também em cima do hakan
eles vão matar os dois ó tapa nele
double kill pro jarvan show de bola e
agora como ele tem o Arauto obviamente
ele vai soltar esse Arauto já que foi um
gangue efetivo e como o ar alto tá
chamando a atenção lá no bote ele já tem
a pressão do bote né ele enrolou até um
pouquinho pra puxar esse drag deveria
ter puxado de uma forma mais eficiente
mas tranquilo fez ali com a leblan que
garantiu no smart vai voltar a farmar
ali sem perder muito tempo eu espero que
você tenha prestado atenção na jogadas
do Jungle challenger porque agora a
gente vai olhar o player do Elo a média
de elo dessa partida é ouro então aqui a
gente vê que ele fica parado na jungle o
nosso querido Jungle jarvan 4 fica
parado e o ar da entrada da sua Jungle
Não se preocupa em guardar o outro lado
nem saber aonde o Jungle o inimigo
começou Ele simplesmente o ar da entrada
da Jungle que ele vai começar não troca
trinquete e vai fazer aí o seu Buff
vermelho
depois de terminar o banco vermelho ele
vai para os golens e assim ele vai fazer
um full Clear
agora ele finaliza seu full Clear aqui
no Sapão e repara que ele vai atingir o
nível 4 pronto finalizou o sapo curou um
pouco atingiu o nível 4 porque que é
importante isso porque ele encontrou o
noctor agora no top e o noctor tá nível
3 então ele tem que lutar isso aqui por
estar com vantagem de nível ele tem a
prioridade Além disso é um jarvan tem
uma certa força no early Game tá de
conquistador também então ele deve lutar
Isso é o que ele faz tá ele fez bem
nesse sentido ele jogou bem conseguiu
também o follow up aí do seu time e vai
garantir uma kill show de bola perfeito
jogou super bem jogou certinho Agora ele
já vai se direcionando para longuejo
também certo show de bola e ele vai
querer cortar pra já ir pro aranguejo do
bote para garantir os dois eram gays do
que também não tá errado né jogou bem
jogou o fino só que aqui ele não vai
garantir no smart ele vai perder no
smart para o noctor que acontece né
Ninguém é perfeito todo mundo pode vir
eventualmente errar um Smart e ele vai
sair bem Ó você vê que ele vai usar o
combo vai sair o noctor vai fechar atrás
ele vai flechar também para fugir show
de bola perfeito o que que ele tem que
fazer agora e base só que isso é um erro
aqui ele não foi punido porque o noctor
não soube punir o noctor não devia ter
saído dele devia ter seguido perseguido
o jarvan e matado ele agora fazendo os
golens até porque ele tinha visão que
ele destruiu ali a plantinha azul que
deu visão que ele estava fazendo os
golems Mas não é isso que o noctor faz o
noctor recua então aqui não foi um
acerto do jarvan Foi um erro porém um
erro que não foi punido logo depois ele
vai errar de novo ele vai guardar o Drag
e olha o tempo que ele enrola para dar
recalque Olha o tempo lembra que a gente
falou do challenger que ele já dá Recall
Olha o tempo que esse cara enrola até
realmente usar o recalque usou o Recall
agora está saindo na base só que ele vai
para bot Lane e na bot Lane Não tem
absolutamente nenhum Campo pra ele
farmar coloca uma Pink naquela blush vai
ficar parado agora nessa bucha aí do
midi sem fazer absolutamente nada
plantado igual um poste agora deu 5
minutos nele e ele resolveu sair dali
vai pro bote agora ele viu o Doctor e
vai em direção ao Bot
consegui nos olhos dá um combo insiste
na jogada e vai acabar falecendo de
graça por insistir na jogada E além
disso perdendo tempo fazendo nada bom
agora que ele nasceu ele vai para o top
certo não ele continua indo para bot
Lane a diferença é que agora pelo menos
tem campo para ele fazer tem o Red mas
ele prefere fazer as galinhas por algum
motivo acho que ele viu as galinhas ali
e falou não é agora que eu vou fazer
essas galinhas e beleza ele vai fazer as
galinhas não vai para o Red o noctor tá
ganhando bot ele tá tentando não sei o
que que ele tá tentando gancar no midi
aí viu o noctor no bot e achou que tem
que lutar e esse é um dos problemas que
eu identifico muito em Elo baixo eles
querem lutar que é gancar toda hora
sendo que não é esse jogo você tem que
ficar lutando não tem que ficar dando
Chase não tem que ficar insistindo em um
gangue você pode farmar tranquilamente
tá acabou de fazer o head show de bola
vai em direção as golas finaliza ele já
quer gancar de novo ele deve ter alguma
coisa nessa bote Lane deve ter algum
presente deve ter alguma coisa enterrada
aí porque ele tá amando e uma coisa do
combo do jarvan que ele acabou de gastar
de uma forma bem porca né Posso colocar
assim uma coisa o combo do jarvan que
quando você gasta você vai para frente e
para voltar como é que você faz não tem
como então você tem que ser ter certeza
que você quer gastar esse combo para
frente tá aqui beleza Alex foi pega a
Vec foi pega ali ele executou o combo
ela Flechou e ele vai insistindo ele vai
insistindo isso aqui é mais um erro da
Vex por isso que deu certo eles pegaram
aqui kill do que um acerto do jarvan e
agora mais uma vez o nosso Guerreiro foi
base e agora tá indo pro bote de novo
ele não pisa no top eu acho que deve ter
um campo minado deve ter alguma bomba
prestes a explodir lá no top porque ele
não tá afim de farmar o top Side dele da
Jungle ele quer ir de novo no bot para
ver se ele garante maquio vai dar esse
Chase no harmerj não vai garantir aqui
Opa viu a Vec Será que eu vou Será que
eu não vou Opa tô meio feia que que será
que eu faço Putz não deu certo vou aqui
agora limpar essa zoada você vê ah
ineficiência o channedy é infinitamente
mais eficiente com o tempo dele do que
esse cara do ouro Dá pra perceber
nitidamente que o Charger tá sempre
farmando fazendo alguma coisa de uma
maneira eficiente Agora sim ele está
fazendo drag que é um bom drag né já que
o Doctor
ele não vai para luta ele finaliza assim
o drag show de bola viu o noctor por ali
Beleza vou recuar e finalmente nosso
Guerreiro voltou a farmar ele fez o
crompe e fez o sapão colocou uma laje
ali no top não sei muito bem o porquê
mas um tempo perdido né Mas agora ele
fez hora um queijo beleza e agora ele
vai voltar a perder tempo e esse é um
ponto principal cara o que tem de Jungle
e ela mais baixo que acaba perdendo
tempo forçando ganking dando Chase
fazendo coisas irrelevantes que não vão
dar certo é só uma insistência em algo
que dá para ver nitidamente que não vai
dar certo é absurdo todo mundo
praticamente que é Jungle de gelo mais
baixo faz isso Ó lá deu um Chase pô
e deu a volta agora jogou o quê Ali no
ventre sei lá fez me deu recado falei
nada falei nada agora vai pra galinha
não tem galinha para fazer meu filho
porque tu tá aí meu Deus do céu para de
perder tempo agora Finalmente vai para o
head você vê parece pouco mas você vai
somar no final da partida o cara vai
perder sei lá uns 10 minutos fazendo
nada 10 minutos indo pular para o outro
10 minutos tentando arrancar alguém e
não conseguindo isso quando um tio tá
tio tu não faz mais nada e agora é o
exemplo principal do que você não deve
fazer tudo bem farmar essa Wave Claro se
a gente for ver o mini mapa bot Lane tá
lá na base eles vão sair Então é só ele
seria perdida é ótimo você pegar essa XP
só que não precisa se matar para isso E
aí você lembra que eu falei do combo do
jarvan depois que você foi pra frente
como é que você volta não tem como né
Pois é ele se matou e se você acha que é
Gameplay não é o ouro é de qualidade
duvidosa já imaginou como é que é no
ferro Pois é foi isso que eu vi nesse
vídeo que tá aparecendo na sua tela a
gente faz uma análise duelo ferro então
clica nesse vídeo para assistir e eu te
vejo lá
[Música]
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