مراجعة وتقييم Assassin's Creed Mirage

Abdullah Reviews
4 Oct 202314:22

Summary

TLDRThe video script discusses a player's journey from a novice to a professional in a game set in Baghdad during the Abbasid era and the 9th century. The game features a visually stunning representation of Baghdad as the center of civilization and science, with a diverse population including Arabs, Jews, and Christians. Despite the Islamic dominance and Arabic language, the game offers an immersive experience with detailed environments, engaging dialogues, and a rich historical setting. However, the player criticizes the game's repetitive and shallow gameplay, lack of story depth, and outdated mechanics, which fail to utilize the full potential of the game's setting and characters. The review ends with a mixed assessment, acknowledging the game's visual and cultural appeal but expressing disappointment in its execution and lack of innovation.

Takeaways

  • 🕌 The game is set in Baghdad during the Abbasid period and the 9th century, a time when Baghdad was a hub of civilization and science.
  • 🌍 The city of Baghdad was diverse, with inhabitants from various ethnicities including Jews, Christians, and different Arab tribes, all coexisting.
  • 🎨 The game's visual style is praised for its detailed representation of Baghdad's architecture, marketplaces, and palaces, reflecting the rich Arab history and culture.
  • 🗣 The player can immerse themselves in the Arabic language and the daily life of the city's inhabitants, engaging in conversations and blending with the crowd.
  • 🔍 The game offers a vast open world with many hidden details and secrets for players to discover, enhancing the exploration experience.
  • 🗡 The assassination missions are a highlight, providing a thrilling experience with a sense of satisfaction when executed successfully.
  • 🔄 The gameplay has been criticized for its repetitive nature and lack of depth, with missions and side quests feeling superficial and monotonous.
  • 🎮 The game mechanics are considered outdated, with combat and stealth elements being basic and lacking innovation compared to modern standards.
  • 🛹 The traversal of the game world using a horse is enjoyable and adds to the immersion, but the overall gameplay feels shallow and forgettable after extended play.
  • 🔄 The game's progression system is seen as strange and not fully engaging, with abilities and skills being unlocked in a way that feels delayed and disconnected.
  • 📦 The side content and collectibles in the game are abundant but ultimately feel unimportant and not engaging, lacking the depth to keep players interested.

Q & A

  • What is the main theme of the video script discussing?

    -The main theme of the video script is a critique and discussion of a video game, focusing on its storyline, gameplay, and historical representation of Baghdad during the Abbasid era.

  • What is the game's setting and time period?

    -The game is set in Baghdad during the Abbasid era and the 9th millennium, a time when Baghdad was considered the center of civilization and science.

  • How does the game represent the cultural diversity of Baghdad during the Abbasid era?

    -The game represents the cultural diversity by including characters from various ethnicities such as Jews, Christians, and different Arab ethnic groups, all coexisting in Baghdad.

  • What are the narrator's initial impressions of the game's visual and artistic style?

    -The narrator is initially impressed by the game's visual and artistic style, appreciating the detailed representation of Baghdad, the use of colors, and the lighting effects.

  • How does the game's narrative structure affect the player's experience according to the narrator?

    -The game's narrative structure is criticized for being repetitive and lacking depth, which negatively affects the player's experience and makes the gameplay feel shallow.

  • What is the narrator's opinion on the game's side missions and their impact on the overall story?

    -The narrator feels that the side missions do not add much value to the overall story and are mostly repetitive, which detracts from the game's appeal.

  • How does the game's combat system fare according to the critique?

    -The combat system is described as basic and unsatisfying, with the player only needing to press a button to perform attacks, lacking depth and challenge.

  • What is the narrator's view on the game's stealth mechanics?

    -The stealth mechanics are considered superficial and not well-developed, with the AI being easily outsmarted, which makes the stealth aspect of the game less engaging.

  • How does the game's progression system affect the gameplay experience?

    -The progression system is criticized for being delayed and not impactful enough, making the gameplay less enjoyable until the player unlocks more abilities and equipment.

  • What are the narrator's thoughts on the game's replayability and long-term appeal?

    -The narrator believes that the game lacks replayability and becomes mundane over time due to its repetitive nature and lack of depth in gameplay mechanics.

  • What is the final rating given by the narrator for the game?

    -The final rating given by the narrator is a 6 out of 10, indicating that while the game has enjoyable elements, it falls short in several areas such as story depth and gameplay mechanics.

Outlines

00:00

🎮 Mixed Feelings on the Gaming Experience

The speaker expresses their complex feelings about a game that revolves around the character Miraj, who has an intriguing backstory set in Baghdad during the Abbasid period. Despite the game's beautiful depiction of Baghdad and its rich historical context, the speaker finds the gameplay repetitive and lacking in depth. They criticize the game's narrative for being too focused on Miraj's assassinations and not enough on the broader story and character development. The speaker also mentions the game's technical aspects, such as the color choices and lighting, which they find impressive, but ultimately feels that the game fails to utilize its full potential, leaving them with a sense of unfulfillment.

05:02

😐 Disappointment in Gameplay and Narrative

The speaker continues to elaborate on their dissatisfaction with the game's mechanics and storyline. They feel that the game's open-world concept, while giving players freedom, also contributes to the loss of narrative focus. The speaker is critical of the game's repetitive tasks and the lack of depth in the side missions, which they find to be a missed opportunity to enrich the player's experience. They also discuss the game's combat system, describing it as basic and lacking challenge, and express disappointment with the stealth mechanics, which they find to be too simplistic. The speaker wishes for a more engaging and innovative approach to the game's design.

10:03

😞 Lack of Innovation and Familiarity

In the final paragraph, the speaker reflects on the overall experience of playing the game, noting a sense of déjà vu and a lack of originality. They compare the game unfavorably to other titles, feeling that it relies too heavily on old design principles without sufficient innovation. The speaker also discusses the game's side activities, which they find to be quickly completed and lacking substance. They express a desire for a more immersive and challenging experience, one that would better utilize the rich historical setting of Baghdad and the potential of the game's narrative. The speaker concludes by expressing their hope for a better return to the game's roots in future installments, one that would be more in line with modern gaming standards.

Mindmap

Keywords

💡Assassin's Creed

Assassin's Creed is a popular video game series known for its historical settings and the ability to explore open-world environments. In the context of the video, the speaker is discussing their experience playing the latest installment of the series, which is set in Baghdad during the Abbasid era. The game's narrative and gameplay mechanics are central to the video's theme of historical immersion and entertainment.

💡Baghdad

Baghdad is the capital of Iraq and historically was the center of the Islamic Golden Age. In the video, the speaker mentions Baghdad's significance during the Abbasid era, highlighting its role as a melting pot of cultures and religions. The city's depiction in the game is a key element of the video's discussion on historical representation and the player's experience of exploring a culturally rich environment.

💡Abbasid era

The Abbasid era refers to a period in Islamic history when the Abbasid Caliphate ruled. The video's theme revolves around the game's setting in Baghdad during this era, which is characterized by cultural and scientific advancements. The speaker's experience of the game is deeply tied to the historical context of the Abbasid era and its impact on the game's world-building.

💡Open-world game

An open-world game is one where players can freely roam and explore a virtual world without being constrained to a specific path or set of objectives. The video discusses the speaker's experience with the game's open-world design, which allows them to immerse themselves in the historical setting of Baghdad and engage with the game's narrative at their own pace.

💡Gameplay mechanics

Gameplay mechanics refer to the rules and systems that govern how a game is played. The video critiques certain aspects of the game's mechanics, such as stealth and combat, which the speaker finds repetitive and lacking depth. These mechanics are integral to the player's interaction with the game world and contribute to the overall experience discussed in the video.

💡Stealth gameplay

Stealth gameplay involves the player character avoiding detection by enemies, often using hiding spots and silent takedowns. The speaker in the video mentions the simplicity and repetitiveness of the stealth mechanics in the game, which they find disappointing compared to their expectations for a more engaging and complex system.

💡Combat system

The combat system in a game defines how characters engage in fights and battles. The video script criticizes the combat as being too basic and lacking challenge, with the speaker expressing a desire for a more dynamic and strategic combat experience that would enhance the game's overall appeal.

💡Side missions

Side missions are optional tasks or quests in a game that are not directly related to the main storyline. The video discusses the side missions in the game, with the speaker finding them to be repetitive and not adding much value to the overall experience. However, they also mention that these missions could be more engaging if they were better integrated into the game's world and narrative.

💡Historical immersion

Historical immersion refers to the experience of being deeply engaged in a game's historical setting and narrative. The video's theme is heavily focused on the speaker's experience of historical immersion in the game, which is both a strength and a point of critique. The speaker appreciates the detailed representation of Baghdad but also criticizes the game for not fully utilizing this setting to create a more compelling experience.

💡Game development

Game development encompasses the entire process of creating a video game, from design to programming and art. The video script contains criticism of the game's development, particularly regarding the reuse of old game mechanics and the lack of innovation. The speaker expresses a desire for the developers to take more risks and create a more unique and engaging experience.

💡Narrative

In the context of video games, narrative refers to the story that unfolds as the player progresses through the game. The speaker in the video criticizes the game's narrative for being repetitive and lacking depth, with a focus on the beginning and end of the story rather than a more evenly developed plot. This critique is central to the video's discussion of the game's overall quality and player engagement.

Highlights

The game's true identity is not clear, and it feels like a game within a game.

The story revolves around a character named Bashar, who goes through a journey from a thief to a professional.

Events take place in Baghdad during the Abbasid period and the 9th century AD, a time when Baghdad was the center of civilization and science.

Despite Islam being the dominant religion and Arabic the base language, Baghdad was diverse with Jews, Christians, and various ethnicities.

The game portrays Baghdad in a magnificent way, with every play revealing more of its beauty and history.

The artistic style and the city's design are very attractive, with excellent use of colors, nature, and lighting.

The game features creative touches of Arabic elements such as carpets, fountains, and palm trees, shaping the Arab historical imprint.

The city is full of life, with people walking in the streets, speaking Arabic, and discussing various topics.

The player can immerse themselves in the city, listening to conversations and blending with the crowd.

The game's mission of assassination initially causes hesitation and fear for disturbing the peace and stability of Baghdad.

The game's story starts well but quickly becomes repetitive and lacks depth.

Despite having 15 hours of content, the story and its development are underutilized, lacking in providing a meaningful experience.

The game's side missions are more engaging than the main storyline, featuring interesting events and character development.

The game's combat style is very basic and lacks depth, with repetitive actions and no real challenge.

The stealth mechanics are shallow, with artificial intelligence that can be easily exploited.

The game's world design is beautifully crafted, allowing for good synchronization with the player and various activities to engage in.

The game's progression system is strange and not clearly defined, with abilities and skills being developed in a delayed manner.

The game ends abruptly, leaving the player questioning the value of their efforts throughout the game.

The game's side content is limited and not very engaging, with contracts being the only notable side activity.

The game feels old, with outdated mission designs and gameplay mechanics that seem to be from the early days of the PlayStation 3.

The game's return to its roots is not well-executed, as it seems to simply copy and paste old mechanics into the new part without adapting to the current generation.

The game could have benefited from a more thoughtful approach, using the original as a base and adding different elements to suit the current time.

The game's final rating is a 6 out of 10, indicating it is an enjoyable but flawed experience.

Transcripts

play00:00

هي التعريف الحقيقي لعباره حافظ مش فاهم

play00:05

لما قررت ترجع لاصولها مع ميراج رجعت بشكل

play00:08

حرفي لدرجه انه اعطاني شعور انها لعبه

play00:11

2007 نازله 2023

play00:19

السلام عليكم يسعدلي مسائكم جميعا

play00:22

بتحكي قصه باسم نخوض معاه مغامرته من لص

play00:26

شوارع الى الاساسنه المحترف اللي عرفناه

play00:29

في فالهالا في جزء تدور احداثه في بغداد

play00:31

بالعصر العباسي والقرن التاسع الميلادي

play00:34

هالفتره من الزمن كانت بغداد ام الحضاره

play00:37

والعلوم يقصدها الجميع من شتى انحاء الارض

play00:40

رغبه بما فيها من خيرات بفتره ذهبيه لنهضه

play00:44

الدين الاسلامي وانتشار اللغه العربيه

play00:46

وعلى الرغم ان الاسلام كان السائد واللغه

play00:49

العربيه هي الاساس الا انه بغداد كان فيها

play00:52

من اليهود والنصارى ومن اعراق مختلفه غير

play00:55

العرب وكل هالاشياء تصورت بميراج بشكل

play00:58

مذهل بغداد كما لم تراها من قبل بتفاصيلها

play01:03

او تاريخها المتجسد بروعه كلما لعبت اكثر

play01:06

كلما فوتنت بجمال بغداد اكثر وصولا لاخر

play01:09

دقيقه باللعب لا زلت عم بنبهر من جمالها

play01:12

البصري الاسلوب الفني اللي صممه فيه

play01:14

المدينه جدا جذاب لا يفقد بريق ومهما مر

play01:18

الوقت اختيار الالوان

play01:19

وتجسيد الطبيعه وتسليط الاضاءه جدا رائع

play01:23

لمسات الفنيه المبدعه بالبيوت والمساجد

play01:26

والاسواق والقصور بالمقابل عندك اللمسات

play01:29

العربيه مثل السجاد والفخار والماء السبيل

play01:32

والنوافير والنخل وغيرهم من الاشياء اللي

play01:35

شكلت الطابع والتاريخ العربي كل الجسدت

play01:38

بشكل ساحر والبشر موجودين بكل مكان

play01:41

المدينه تنبض بالحياه بتمشي بالشارع بتسمع

play01:45

اللغه العربيه حواليك ناس عم تتكلم عن

play01:47

حياتها ناس عم تتكلم عن الخليفه ناس عم

play01:49

تتكلم عن المشاكل بحب اتمشى بينهم او وقف

play01:52

واسمع شو الناس عم تحكي اندمج معهم حاول

play01:55

اسمع الحوار وشوف لوين راح يوصل كنت انبسط

play01:58

لما اسمع لغه اجنبيه غير العربي كنت

play02:00

تقولوه هذا واحد من الزوار جاي لعنا ههه

play02:03

اهلا وسهلا اسمع صوت الاذان والطمانينه

play02:05

اللي بيبعثها استمتع بانه يشوف الناس عم

play02:08

تمارس حياتها اليوميه وكان لما يجيني مهمه

play02:10

اغتيال امام الناس كنت اتردد شوي مش لاني

play02:13

خايف من اللي راح اغتاله لا بل لاني خايف

play02:16

اني راح ازعزع امن واستقرار بغداد ود

play03:21

كل شيء قضيت فتره محترمه من وقت اللعب

play03:25

وانا بس عم بتمشى بالشوارع استكشف كل

play03:27

صغيره وكبيره فيا واستمتع بالجمال وجوده

play03:30

التجسيد واللغه العربيه والتجربه العربيه

play03:33

ككل نعم لانه كل شيء ما دون ذلك

play03:37

محبط

play03:39

ميراج كلعبه بحد ذاتها جدا محبطه فقصتها

play03:44

مثلا بدات بشكل حلو بتقديم جيد واحداث

play03:46

متسارعه مع زياره لمنطقه المهيبه ورؤيه

play03:50

الاساس اشياء اعطاني نظره على انه القصه

play03:52

ما في تمطيط ابدا سريعه وبتعطيك زبدتها

play03:55

بدون فلسفه لكن سرعان ما تحولت لعبتنا

play03:58

لبحر من التكرار وانعدام القصه تماما بكل

play04:02

ما سوى المراحل الافتتاحيه والمراحل

play04:04

النهائيه على الرغم انه كان عندهم 15 ساعه

play04:07

كامله بطور القصه الا انهم ما استغلوا منا

play04:10

اي شيء تقريبا لحتى يعطوني اكثر عن تاريخ

play04:13

باسم والباك ستوري تبعه عن تاريخ

play04:16

الاساسينز يا سيدي او عن اي شيء فعلا مفيد

play04:18

للتجربه القصصيه مش بس والله في عنا عضو

play04:21

بالتنظيم مش عاجبنا وبدنا اياك تروح

play04:23

تغتاله تشعر انه القصه هي اول نص ساعه

play04:26

واخر نص ساعه وكل ما سوى ذلك ما له اي

play04:30

قيمه ممكن البعض يقول ههه

play04:32

ما هي نفسها صارت بظلها لها نعم صحيح بس

play04:36

على الاقل بفالهالا القصص الجانبيه اللي

play04:39

بتلعبها فيها شيء فيها احداث شخصيات جيده

play04:42

امور بتهتم فيها بميراج لا ابدا باستثناء

play04:45

كويست واحد تقريبا كل ما سواه كان حشو

play04:49

وتكرار فلا له هدف اهتميت فيه عباره عن

play04:52

مواجهه التنظيم الغامض الذي يعثوا في

play04:54

الارض فسادا ولا الاعداء عجبوني يعني

play04:57

شخصيات الاشرار مش مثيره للاهتمام ابدا ما

play04:59

لقيت نفسي مهتم فيهم ولا عرفان انا ليش

play05:02

لازم اكرههم واغتالهم هذا غير اسلوب السرد

play05:04

الحر اللي اثر كتير على جوده القصه وطريقه

play05:07

عرضها قد يراها البعض ايجابيه كونها عم

play05:09

تعطيك راحتك بترتيب تنفيذ المهام لكن انا

play05:12

بشوفها سلبيه كونه عم تزيد من ضياع القصه

play05:15

اللي اوريدي ضايعه القصه ابدا ما عجبتني

play05:17

غير منطقيه بالمره خليك تلعب 15 ساعه

play05:20

وتواجه جماعات وتغتال رؤساء وفجاه بتلاقي

play05:23

انه كل اللي سويته ما له اي قيمه والقصه

play05:26

متمحوره حول شيء مختلف تماما ما بيبداوا

play05:29

يتطرقوا له فعليا الا باخر نص ساعه من

play05:31

القصه وبيستعجلوا بتنتهي اللعبه بنهايه

play05:34

متسرعه محبطه خلتني اتساءل شو الفائ من كل

play05:38

اللي سويناه قصه ميراج عباره عن فرصه

play05:40

ضائعه كان ممكن نشوف فيها ماضي افضل عن

play05:43

باسم ياخي هذا واحد من اهم الاساسينز يعني

play05:45

شفت اهتمام بشخصيته بفاله اكثر من ميراج

play05:48

اللي المفروض انها تكون متمحوره بالكامل

play05:51

حوالي وعجيب كيف انه بالرغم من قصر اللعبه

play05:53

الا انه التنقيط فيها ملحوظ لانه اللعب

play05:56

نفسه بتحسه مبني لحتى يغطي اربع ساعات

play05:58

بالكثير فالجيم بلاي عموما جيد وممتع

play06:01

باساسياته نفس اساسات الاجزاء الاولى

play06:03

تماما من اول لحظه مسكت فيها اليد وبلشت

play06:05

تتحكم مباشره رجعت هيك 15 سنه لورا مع

play06:09

الاجزاء الاصليه لكنني رجعت لورا حرفيا

play06:12

العوده للاصول على الرغم انها شيء محمود

play06:14

كفكره بس كتنفيذ مشكلتي يوبي سوفت انه

play06:19

حافظه مش فاهمه نحن لما طالبنا عوده

play06:22

كان بدنا اياها ترجع للاساس تبعها بطريقه

play06:26

تناسب الزمن الحالي لكن اللي صار هو انهم

play06:28

اخذوا الاسلوب القديم كوبي بيست حطوه

play06:31

بالجزء الجديد هالموضوع خلك كل شيء بتسويه

play06:33

لاول مره مبهر لكن بعدها لما بيبدا يتكرر

play06:37

بتبدا سطحيته ورداته سواء التخفي او

play06:40

القتالات لك حتى الباركور اللي مع الوقت

play06:42

سرعان ما يفقد بريقه ويصير ممل هلا فكره

play06:47

واستعاده الذكريات مرحب بها لكنه مش عملي

play06:50

ابدا يعني خلاص رجعنا للماضي وتذكرنا

play06:53

الايام الحلوه يا سلام طيب شو في بعد ذلك

play06:57

كله بيفقد بريقه بسرعه وبيصير اللعب عادي

play07:00

وممل دوره اسلوب اللعب جدا سطحيه فارغه

play07:04

وكلما لعبت اكثر كلما شعرت بهالشيء اكثر

play07:07

الباركور اللي عباره عن ضغط زر واحد مع

play07:10

تحكم خربان للامانه لما جربت اللعبه سابقا

play07:12

حسيت انه متحسن لكن هالاحساس كان قاصر

play07:15

للاسف نفس المشاكل لساتها موجوده مع اضافه

play07:18

حركه واحده فقط على الباركور وهالحركه ما

play07:21

استخدمتها ولا مره لانها عديمه القيمه

play07:24

احلى شيء بالباركور هو انه العالم متصمم

play07:27

بطريقه رائعه بحيث تتناسق معه بشكل جيد

play07:30

دائما بتلاقي عندك غرض او شغله تتمسك فيها

play07:33

او تنط عليها لحتى تساعدك على الباركور

play07:35

مما يجعل التنقل بالعالم عموما مغري اكثر

play07:38

بالباركور من غيره من الاشياء اسلوب

play07:40

القتال فارغ هذا افضل وصف له اسلوب جدا

play07:43

بدائي كل اللي عليك تسويه هو انك تضغط زر

play07:46

الباري قبل الضربه واللي ما في اي تحدي

play07:48

وانك تراوغ وتضرب هذا هو هذا هو اسلوب

play07:52

القتال التخفي اكثر شيء سطحي بالحياه

play07:55

تتخبى بين الاعشاب مع اغبى ذكاء اصطناعي

play07:58

ممكن تشوفه قرارهم باخذ نفس ميكانيكيات

play08:00

التخفي واعاده استخدامها هون نحر اللعبه

play08:04

تماما يا اخي لعبتكم مركزه على التخفي

play08:07

المفروض هذا يكون اكثر عنصر ينحط في

play08:10

تطويرات هائله لكن لا ما في اي تطور ابدا

play08:13

بس مع ذلك لا زالت الاغتيالات محافظه على

play08:16

احساسها المرضيه لما بتنفذها واللي حتى

play08:19

هذا بصراحه ما بعطيه لمطورين هالجزء بقدر

play08:22

ما بعطيه لمطورين اول جزء من السلسله اللي

play08:24

نزل ب 2007 قصروا كتير بالتطوير على

play08:27

هالاسلوب بالشكل الصحيح هلا في ادوات وصح

play08:30

انه حلوه وبتضيف شيء على اللعب بس مع

play08:32

الوقت بتلاقي انها غير مهمه ابدا وغير

play08:35

عمليه على الاطلاق يعني ليش لحتى استخد

play08:37

السهام اللي بتنيم واستخدم القنبله

play08:39

الدخانيه وقنبله التشتيت وما بعرف شو

play08:42

بالوقت اللي فينا بكل بساطه اتخبى وصفر

play08:45

وانقضوا واغتال اخر مراحل اللعب كنت

play08:47

اختمها ما حدا بيشوفني بكل احترام بدون ما

play08:51

استخدم ولا شيء من الادوات اتمنيت لهم

play08:53

مركزين اكثر على الامور اللي بتحسن تجربه

play08:56

الاغتيالات ككل وبعضهم اصلا ضايفينها

play08:59

بالمهارات مثل فرصه اغتيال ثانيه بعد

play09:01

الاولى هذا غير حركه الالتمت الرهيبه اللي

play09:03

بتعطيك هيك سلسله اغتيالات ورا بعضها حركه

play09:06

جديده تماما على فكره ومن الامور المميزه

play09:08

جدا بشكل عام اسلوب التقدم عموما غريب فلا

play09:12

هو الخط خطي ولا هو الار بي جي بالكامل

play09:14

يعني القدرات والمهارات بتفتحها بشكل

play09:16

تدريجي من خلال تطويرها وما بتنفتح لك

play09:19

تلقائيا وما بتبدا تصير ممتعه باستخدامها

play09:22

الا متاخر كتير انا متفهم انه الهدف من

play09:25

هالحركه انهم ما يعطوك كل شيء دفعه واحده

play09:28

لكن تاخير التطور كان ياثر كتير على

play09:30

تجربتي باللعب فيا دوب بدا اللعب يصير

play09:33

ممتعتك ختمت اللعبه باللحظه اللي اخيرا

play09:35

فتحت فيها شجره المهارات وطور العتاد قالت

play09:39

لي اللعبه خلاص يا طيب ترى قفلنا يا اخي

play09:41

طالما لعبتكم قصيره وما في مكان اخر لحتى

play09:44

تقضي في وقتك غير مهام القصه تقريبا

play09:46

اعطينا متعه اللعب مبكر ولا تحدني بها

play09:49

الاسلوب العقيم بالتطوير يعني انا ماني

play09:51

فهمان شو فائده اخت نظام الار بي جي اللي

play09:54

حاطينه بهاللعبه والمحتوى الجانبي مش كتير

play09:56

ومش مثير للاهتمام بالمره اللي هو اصلا

play09:59

مقتصر على العقود فقط جدا ممله ولا اهتميت

play10:02

فيها الا لما احتجت اخد عمله مشان ارشل

play10:04

الحراس هلا في مجموعه نشاطات جانبيه اخرى

play10:07

بس كلها طياره هيك بتخلصها بسرعه شيء بيخص

play10:10

الاغتيالات او استكشاف صناديق او اسرار

play10:12

حبيت كيف انه الموزعينا بشكل كتير متجانس

play10:15

مع اسلوب اللعب يعني خلصت معظمها تقريبا

play10:17

وكله هيك على السريع طق طق خلصتها بس لانه

play10:20

منتشره بشكل حلو وبتظهر لك بشكل كثير مغري

play10:23

انك تنفذها لكن ما كان فيني الا لاحظ قديش

play10:27

اللعبه قديمه يا اخي بتشعر انك عم تلعب

play10:29

لعبه كتير بتحسها لعبه جايه من عصر

play10:32

العباسيين بتصميم المهام القديم جدا بدون

play10:36

مبالغه المهام بتحسه جاي من بدايه جيل

play10:39

البلاي ستيشن 3 الحق فلان اتجسس على فلان

play10:43

ولو اكتشفك بتعيد من اول وجديد وغيرها من

play10:45

اساليب المهام اللي عن جد بتخلي الواحد

play10:47

يحس انه شو هاد جايبينه من اول الاجزاء

play10:51

نسخ لصق وحديثا عن النسخ واللصق لعبتنا

play10:54

مليان اصول معاد استخدامه من العاب اساسن

play10:58

اخرى الاعشاب الاعمار المياه القوارب

play11:01

شوفوا هاللقطه مثلا

play11:05

وجوه وتفاصيل تصميم الشخصيات كله قديم

play11:09

الجرافيكس وتفاصيله قديمين والله بحترم

play11:13

عودتكم للاصول بس مو هيك يا رجل انت بترجع

play11:16

للاصل من خلال انك تاخذه فقط كاساس وتعيد

play11:20

بناءه بالكامل لحتى يناسب الجيل والزمن

play11:22

الحالي مش تاخذ لنفس لعبه ال207 وتحطها

play11:25

بال2023 لا تفهموني غلط انا مش ضد ميراج

play11:28

انا ما بكرهها بس انا متحبط في مجهود

play11:31

حاطينه بهاللعبه ويؤسفني انه ضاع تصميم

play11:34

المراحل مثلا تمنيت تشوف مثل هالمجهود ب

play11:37

اللعبه ولاحظوا انا عم بحكي عن المراحل مش

play11:40

المهام المراحل المتصممه باسلوب الساند

play11:42

بوكس بطريقه كتير حلوه في عندك اكتر من

play11:44

اسلوب لحتى تنهيها فينك تتخفى فينك تلعب

play11:47

اكشن مش كلها طبعا لانه في بعضها لا زلت

play11:49

انت بحاجه انك تواكب المهمه اوبجيكتيف

play11:52

الدخول للمرحله في له عده طرق والخروج

play11:55

منها كذلك شغلات بتساعد على انك تكتشف

play11:57

اسلوبك اللي انت بدك اياه في انك ترشي بعض

play12:00

الاشخاص مثلا ويدخلوا يفزعوا لك فنعم لو

play12:02

مثلا كنت من الناس اللي بتحب تستخدم كل

play12:04

شيء بتقدم لك اياها الالعاب من ادوات

play12:06

وامور بيئيه فراح تلاقي لعبتنا مقدمت لك

play12:10

كم محترم لتستخدمه ايضا في شغله كتير

play12:12

حبيتها بالمراحل واللي هي الفرص ببدايه كل

play12:15

مرحله انك تستكشف الفرص لما بتستكشفها

play12:18

بتفتح لك طرق مختلفه للدخول للمرحله بعيدا

play12:20

عن الاساليب المعتاده مثلا والله فينك

play12:22

تدخلها كتاجر او تدخلها من باب سري متخبي

play12:26

او بتدخلها كواحده من الحرس وهكذا شغله

play12:28

مثل اللي موجوده بحتمان مثلا لكن اكيد مو

play12:31

نفس الجوده حبيت هالفرص وكنت اعطيها كل

play12:33

وقتي بس لحتى استكشفها وشوف شو افضل طريقه

play12:36

لدخول المرحله بعضها كانت تؤدي

play12:38

لسيناريوهات خرافيه فينا كمان تعدل على

play12:41

شخصيتك وتطور العتاد والملابس لكن كله مش

play12:44

مهم ولا حسيت بفرق واضح لانه مثل ما حكينا

play12:46

قبل قليل لعبتنا ضايعه ما بين هل تكون ار

play12:49

بي جي ولا تكون لعبه مغامرات عاديه في

play12:52

ايضا اشياء حلوه باللعب مثلا انه الطائر

play12:54

احيانا بيشوفوه الاعداء وبيرموا عليه

play12:56

فلازم تتخلص من القناص لحتى تقدر ترجع

play12:58

تستخدمه مره ثانيه حبيت كيف انه عاملينها

play13:01

بشكل متوازن غير مزعج ابدا وبيعطي تحدي

play13:04

طيب شوفوا خلوني اشرح لكم شغله في فرق

play13:08

كبير ما بين لعبه سيئه واخرى محبطه ميراج

play13:12

مش سيئه بالعكس ممتعه بس يا اخي فيها

play13:15

مشكله انك تشعر انك عم تلعب شي مش اصلي مش

play13:18

جديد انت لعبان هيك شيء من قبل حتى لو ما

play13:21

كنت تعبان هيك شيء من قبل راح يجيك

play13:23

هالاحساس كتير قديمه اللعبه وبشكل سيء مش

play13:26

جيد كتير سطحيه باساليب لعبه كتير ضعيفه

play13:29

بقصتها معظم الامور الاساسيه اللي بتصنع

play13:32

قوه الالعاب مفقوده بميراج قد تكون قدمت

play13:35

تجسيد بصري تاريخي مبهر لبغداد مع اهتمام

play13:39

بتفاصيل التجربه العربيه بشكل كبير مع

play13:41

لمسات بسيطه ضافها المطورين على اللعب

play13:43

وبعض الافكار الواعده لكن هل هالاشياء

play13:46

تكفي لجعل اللعبه ناجحه تمنيت تكون العوده

play13:49

افضل من هيك اتمنيت العوده تكون وفيه اكثر

play13:51

بحيث يستخدموا الاصل كاساس ويضيفه لمستهم

play13:55

المختلفه لحتى ترجع اساسا زكريا كما يجب

play13:58

ان تعود فعلا لكن كل هالكلام ما له اي

play14:00

فائده الان تقييم النهائي للعبه اساسنز

play14:04

كريد ميراج

play14:06

سته من عشره تصدر لعبتنا بكره من تاريخ

play14:09

هذا الفيديو في تاريخ خمسه اكتوبر للجيلين

play14:11

والبي سي لكل عشاق لو جربتوها لا تنسوا

play14:15

تشاركوني رايكم فيها بالتعليقات

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
Video GameBaghdad HistoryCultural ImmersionAbbasid EraArabic LanguageIslamic CivilizationGaming ReviewAdventure QuestCharacter DevelopmentStorytelling Critique