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Gabriel
2 Aug 202502:57

Summary

TLDRRécemment, une mise à jour concernant les alliances et la diplomatie sur les serveurs Java de *Nations Glury Belrad* a été annoncée. Des joueurs d'Epsilon ont partagé leurs attentes concernant l'intégration d'un système d'alliances plus impactant en jeu, suggérant des événements, des mécanismes de coopération et de compétition entre alliances. Ils ont exprimé leur désir d'un système plus solide où les alliances ont un véritable poids, avec des fonctionnalités telles qu'un 'taxe serveur' pour les rendre plus significatives. Les joueurs sont partagés entre un contenu compétitif et coopératif, mais privilégient en majorité la coopération au sein des alliances et la compétition entre elles.

Takeaways

  • 😀 Une mise à jour d'Alliance a été récemment annoncée sur le serveur de Java de Negeri.
  • 😀 L'auteur a posé plusieurs questions aux joueurs d'Epsilon pour connaître leurs attentes concernant cette mise à jour.
  • 😀 Le premier sujet abordé était l'ajout d'idées pour du contenu lié aux alliances et à la diplomatie dans le jeu Nations Glury Belrad.
  • 😀 Certains joueurs suggèrent un système d'alliance directement intégré dans le jeu, plutôt que via un forum externe.
  • 😀 Il a été proposé de développer des événements dans le jeu avec des divisions et des aspects de jeu de rôle, inspirés d'anciens événements comme ceux du Delta Shadow Hunter.
  • 😀 D'autres propositions incluent un système où les alliés seraient obligés de se soutenir mutuellement lors des guerres.
  • 😀 Concernant le système d'alliance actuel, certains joueurs trouvent qu'il est trop facile de quitter une alliance et que les alliances ne sont pas assez solides.
  • 😀 Il est suggéré d'ajouter un système pour renforcer la durabilité des alliances, comme une taxe de serveur pour les alliances.
  • 😀 Le système d'alliance devrait offrir une meilleure visibilité en jeu et ne pas être uniquement sur un forum.
  • 😀 Les joueurs ont exprimé un intérêt pour un contenu plus compétitif ou coopératif entre les alliances, avec une préférence pour un équilibre entre coopération interne et compétition entre alliances.

Q & A

  • Quelles sont les idées proposées par les joueurs pour améliorer le système d'alliances et de diplomatie dans le jeu ?

    -Les joueurs suggèrent plusieurs améliorations, dont la création d'un système d'alliances directement intégré au jeu, la suppression de l'actuel forum d'alliances, l'organisation d'événements avec des divisions et des éléments RP, ainsi que le renforcement des alliances RP. Ils mentionnent aussi la possibilité d'ajouter de nouvelles armures ou objets liés aux alliances.

  • Quels problèmes les joueurs rencontrent-ils avec le système actuel d'alliances ?

    -Les joueurs trouvent que les alliances actuelles sont trop facilement dissoutes, ce qui les rend faibles et temporaires. Ils souhaitent un système qui rende les alliances plus durables et significatives, ainsi qu'une meilleure intégration des alliances dans le jeu, au lieu qu'elles se limitent à un forum.

  • Quel type d'événement est proposé pour les alliances ?

    -Un joueur propose d'ajouter un événement comportant plusieurs divisions, avec des éléments RP, qui pourrait ressembler à un événement comme celui de Delta Shadow Hunter. Cela pourrait ajouter de la profondeur et de l'interaction entre les alliances.

  • Que suggèrent les joueurs pour renforcer l'implication des alliances dans les guerres ?

    -Les joueurs suggèrent d'introduire une obligation pour les alliés de participer activement aux guerres, renforçant ainsi la notion de solidarité et d'engagement dans les conflits.

  • Qu'est-ce que les joueurs pensent du système d'alliances actuel ?

    -Ils trouvent que le système d'alliances est trop fragile, avec des alliances qui se font et se défont rapidement. Ils estiment que le système manque de solidité et que des mécanismes doivent être ajoutés pour en faire un véritable pilier stratégique dans le jeu.

  • Quelles solutions les joueurs proposent-ils pour rendre les alliances plus visibles dans le jeu ?

    -Les joueurs proposent d'introduire une 'taxe serveur' ou une fonctionnalité similaire qui permettrait de voir de manière plus concrète l'appartenance à une alliance dans le jeu, afin d'éviter que l'alliance ne soit simplement un élément forum sans réelle incidence en jeu.

  • Les joueurs préfèrent-ils du contenu coopératif ou compétitif pour les alliances ?

    -Les joueurs sont partagés. Certains estiment qu'un contenu compétitif serait plus excitant, car chaque alliance chercherait à être la meilleure. D'autres préfèrent un contenu coopératif au sein de l'alliance, avec une compétition entre alliances. Un équilibre entre ces deux types de contenu semble être la solution la plus populaire.

  • Quelles seraient les conséquences d'un système d'alliances plus compétitif dans le jeu ?

    -Un système plus compétitif inciterait les alliances à se battre pour être la meilleure, ce qui pourrait ajouter une couche de défi et d'excitation. Cependant, cela pourrait également rendre les relations entre alliances plus tendues et moins coopératives.

  • Que pensent les joueurs de la nécessité d'une aide obligatoire entre alliés pendant une guerre ?

    -Les joueurs trouvent que cela renforcerait l'idée de solidarité entre alliés et rendrait les alliances plus réalistes et stratégiques. En forçant les alliés à s'entraider pendant une guerre, cela créerait des liens plus forts entre les membres d'une alliance.

  • Les joueurs préfèrent-ils plus de contenu lié aux alliances dans le jeu ou une amélioration de la mécanique actuelle ?

    -Les joueurs souhaitent avant tout améliorer la mécanique actuelle des alliances. Ils veulent un système qui soit plus intégré au jeu, avec des fonctionnalités pratiques qui permettent une gestion plus fluide et durable des alliances. Ajouter du contenu comme des événements et des objets spécifiques est également vu positivement.

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