Live2d Tip Series: Tail Wag Speeds (Outdated method)
Summary
TLDRIn diesem Video erklärt der Sprecher, wie er die Schwanzbewegung in Live2D riggt, indem er die Geschwindigkeit des Schwanzwackelns mit einem Lächeln verknüpft. Der Ansatz verwendet eine Kombination aus Rotations-Deformern, Skinning und Physikparametern. Durch zwei Schalter und verschiedene Physik-Einstellungen wird die Schwanzbewegung dynamisch und reagiert schnell auf Eingaben. Eine Demonstration zeigt, wie die verschiedenen Parameter die Bewegung des Schwanzes beeinflussen. Am Ende werden die Eingaben und Animationen in VTube Studio genutzt, um eine reaktive und ansprechende Schwanzanimation zu erstellen, die die Emotionen des Modells verstärkt.
Takeaways
- 😀 Die Methode zur Steuerung der Schwanzbewegung basiert auf der Verbindung zwischen der Schwanzgeschwindigkeit und dem Lächeln des Mundes.
- 😀 Wenn das Model nicht lächelt, bleibt die Schwanzbewegung normal, aber beim Lächeln wird die Schwanzbewegung intensiver.
- 😀 Die Methode nutzt einen Rotationsdeformer, um den Schwanz nach oben zu bewegen, sowie eine Hautdeformation mit der 'Monkey Method'.
- 😀 Es gibt Parameter, die mit der Physik des Modells verbunden sind, darunter Schalter für Geschwindigkeiten und Offset.
- 😀 Die ersten beiden Parameter sind Schalter, die Werte von -1 bis 1 annehmen können, mit einem Standardwert von 0.
- 😀 Zwei weitere Parameter sind mit der Physik des Schwanzes verbunden, um die Reaktionsgeschwindigkeit zu steuern.
- 😀 Die Physikparameter beeinflussen die Dauer und Geschwindigkeit der Schwanzbewegung, um schnell auf Eingaben zu reagieren.
- 😀 Ein Offset-Parameter wird genutzt, um die Physik des Schwanzes auszugleichen und zusätzliche Bewegung zu erzeugen.
- 😀 Eine Demonstration zeigt, wie sich die Parameter je nach Eingabe verhalten: Wenn einer maximal eingestellt ist, hat er Vorrang.
- 😀 Das Modell verwendet eine Idle-Animation, die mit verschiedenen Geschwindigkeiten der Eingaben synchronisiert wird, um die Schwanzbewegung dynamischer zu gestalten.
Q & A
Wie ist das Schwanzwackeln im Live2D-Modell mit der Mimik verknüpft?
-Das Schwanzwackeln wird mit dem Lächeln des Mundes verknüpft. Wenn der Benutzer lächelt, steigt der Schwanz, andernfalls bleibt der Schwanz in seiner normalen Bewegung.
Welche Methode wird verwendet, um das Schwanzwackeln zu steuern?
-Der Schwung des Schwanzes wird über einen Rotations-Deformer und etwas Skinning mit der sogenannten 'Monkey-Methode' gesteuert.
Welche Parameter werden für die Physik des Schwanzes verwendet?
-Es gibt vier Parameter: zwei Schalter (mit Werten von -1 bis 1), zwei Physik-Parameter und ein Offset-Parameter, der die Bewegungen der Schwanzphysik anpasst.
Was ist die Funktion des Offset-Parameters?
-Der Offset-Parameter wird verwendet, um die Bewegungen der Schwanzphysik zu justieren, insbesondere wenn die Bewegungen in die entgegengesetzte Richtung gehen.
Warum wird eine kurze Dauer und schnelle Geschwindigkeit für die Schwanzphysik bevorzugt?
-Eine kurze Dauer und schnelle Geschwindigkeit sorgen dafür, dass die Schwanzbewegung schnell auf die Eingaben reagiert und realistisch wirkt.
Was bewirken die 'Speed 1' und 'Speed 2' Parameter?
-'Speed 1' und 'Speed 2' sind Parameter, die durch einen Schalter den Bereich des Ausgangswerts maximieren und somit die Geschwindigkeit der Schwanzbewegung steuern.
Was passiert, wenn die Parameter für 'Speed 1' und 'Speed 2' auf verschiedene Werte gesetzt werden?
-Wenn 'Speed 1' und 'Speed 2' unterschiedliche Werte haben, wirkt sich der Parameter mit dem höheren Wert auf die Schwanzbewegung aus, während der andere deaktiviert bleibt.
Wie beeinflusst das Lächeln die Geschwindigkeit des Schwanzwackelns?
-Wenn der Benutzer lächelt, wird die Geschwindigkeit des Schwanzwackelns aktiviert und erhöht sich, wodurch der Schwanz in einem schnelleren Tempo bewegt wird.
Was sind die Schritte, um die Idle-Animation in VTube Studio einzurichten?
-In VTube Studio wird eine Idle-Animation erstellt, bei der drei Karten basierend auf der Mimik des Mundes aktiv werden. Eine Karte aktiviert die 'Tail Up'-Bewegung, eine andere aktiviert die Wackelgeschwindigkeit, und die dritte deaktiviert die Geschwindigkeit.
Warum ist die Verwendung der Monkey-Methode für das Skinning vorteilhaft?
-Die Monkey-Methode beim Skinning ermöglicht eine flexible und dynamische Steuerung der Schwanzbewegung, was hilft, realistischer aussehende Bewegungen zu erzeugen.
Outlines

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