The 3 Types of Detective Game

Game Maker's Toolkit
11 Aug 202323:44

Summary

TLDRCe script explore les éléments clés qui font d'un jeu de détective une expérience captivante et stimulante. Il met en avant des jeux qui donnent aux joueurs des indices pour résoudre des mystères, avec des mécaniques de déduction logique, des outils interactifs et des confirmations progressives pour guider leur enquête. En comparant des jeux comme *Obra Dinn*, *Shadows of Doubt*, et *Golden Idol*, le script examine comment la complexité des énigmes augmente au fil du temps et offre des solutions variées. L'auteur souligne l'importance de ne pas rendre le jeu trop facile, mais de favoriser la réflexion critique pour maintenir le plaisir de résoudre des mystères.

Takeaways

  • 😀 Les jeux d'enquête augmentent en complexité avec le temps, passant de simples énigmes à des déductions multithématiques complexes.
  • 😀 Ces jeux offrent plusieurs façons de résoudre un mystère, permettant aux joueurs de choisir différents chemins pour trouver la solution.
  • 😀 Les petits succès sont essentiels dans ces jeux, car ils valident les progrès à chaque étape, rendant le processus plus gérable.
  • 😀 Des outils pratiques, comme des tableaux de liège ou des carnets de notes, sont utilisés pour organiser les indices et faciliter les déductions.
  • 😀 Des indices supplémentaires sont fournis dans les jeux pour guider le joueur sans pour autant rendre la résolution du mystère trop facile.
  • 😀 Certains jeux, comme *Obra Dinn*, permettent de savoir quand on a suffisamment d'informations pour compléter une enquête.
  • 😀 Les jeux d'enquête offrent de nombreuses opportunités de réflexion critique, encourageant les joueurs à analyser des indices et à rechercher des contradictions.
  • 😀 Les jeux de type enquête doivent offrir un défi sans permettre de réponses par simple devinette ou force brute.
  • 😀 Certains jeux d'enquête prennent des directions uniques, comme *Overboard* où le joueur joue le rôle du meurtrier, ou *Silicon Dreams* avec des interrogatoires d'androïdes.
  • 😀 Le genre des jeux d'enquête est en constante évolution, et il existe encore de nombreuses façons innovantes de concevoir un jeu d'enquête efficace.
  • 😀 L'interaction sociale dans des jeux comme *Among Us* présente une autre forme de jeu d'enquête où les joueurs doivent détecter des mensonges et des incohérences dans les témoignages.

Q & A

  • Qu'est-ce qui définit un bon jeu de détective selon le script ?

    -Un bon jeu de détective doit offrir des indices et des informations, demander au joueur de les analyser de manière critique, et lui permettre de faire des déductions, de rechercher des contradictions, de créer des liens ou de faire des accusations. Le jeu doit tester ces raisonnements sans guider le joueur ou permettre des solutions par devinette ou force brute.

  • Comment les jeux comme 'Obra Dinn' aident-ils les joueurs à avancer dans l'enquête ?

    -'Obra Dinn' aide les joueurs en leur fournissant des confirmations lorsque suffisamment d'informations ont été recueillies pour remplir le destin d'un personnage, ce qui évite de se perdre ou d'errer dans des hypothèses incorrectes.

  • Quel est le rôle des 'petites victoires' dans les jeux de détective ?

    -Les petites victoires sont cruciales car elles permettent aux joueurs de recevoir des confirmations étape par étape, ce qui rend l'enquête plus gérable. Par exemple, dans 'Golden Idol', chaque panneau résolu permet au joueur de progresser de manière fluide sans avoir à résoudre toute l'affaire d'un coup.

  • Quelles sont les caractéristiques de 'Shadows of Doubt' qui facilitent l'enquête ?

    -'Shadows of Doubt' offre un système de tableau épinglé où les joueurs peuvent organiser des personnes, des lieux ou des objets et relier ces éléments avec des fils. Ce système aide à visualiser et organiser les informations, rendant l'enquête plus immersive et efficace.

  • Comment la complexité des jeux de détective évolue-t-elle au fil du temps ?

    -Les jeux de détective commencent souvent avec des énigmes simples et des mécanismes logiques faciles à comprendre, mais leur complexité augmente au fur et à mesure que l'histoire progresse. Les joueurs doivent gérer davantage d'indices et résoudre des énigmes de plus en plus complexes.

  • Quel est l'impact de la possibilité d'accéder à des indices supplémentaires dans 'Shadows of Doubt' ?

    -Dans 'Shadows of Doubt', si le joueur n'arrive pas à suivre un meurtrier, celui-ci peut recommencer à tuer, fournissant ainsi de nouvelles pistes pour l'enquête. Cela empêche le joueur de se bloquer et assure que l'histoire continue de manière dynamique.

  • Pourquoi les outils comme les tableaux de connexion ou les carnets de notes sont-ils importants dans les jeux de détective ?

    -Ces outils permettent aux joueurs d'organiser et de relier les informations essentielles de manière visuelle. Dans des jeux comme 'Shadows of Doubt' ou 'Her Story', ces systèmes rendent l'enquête plus interactive et facilitent la réflexion critique, améliorant l'expérience de jeu.

  • Quels sont les différents types de jeux de détective mentionnés dans le script qui ne suivent pas les conventions habituelles ?

    -Le script mentionne des jeux comme 'Overboard', un jeu où le joueur incarne un meurtrier et doit falsifier des preuves, 'Silicon Dreams', un jeu d'interrogation où le joueur évalue les réponses émotionnelles des androïdes, et 'Among Us', un jeu de déduction sociale où les joueurs cherchent à découvrir un imposteur parmi eux.

  • Comment les jeux de détective comme 'Hypnospace Outlaw' offrent-ils des solutions alternatives pour progresser ?

    -'Hypnospace Outlaw' permet aux joueurs de contourner des énigmes complexes en farmant de la monnaie virtuelle pour acheter des accès à des informations supplémentaires, offrant ainsi une alternative à la résolution directe des problèmes.

  • Quel est l'avantage d'avoir plusieurs façons de résoudre une énigme dans un jeu de détective ?

    -L'avantage est que cela permet aux joueurs de choisir la méthode qui leur convient le mieux, rendant le jeu plus accessible et engageant. Par exemple, dans 'Obra Dinn', plusieurs façons d'identifier les personnages permettent de ne pas dépendre d'un seul indice crucial.

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