Throne & Liberty UPDATE DETAILS: New Stores, Weapon Nerfs, Contribution, Treasure, Hit Marks & Skins
Summary
TLDRLes développeurs ont dévoilé les notes de mise à jour pour la prochaine grande mise à jour, prévue pour arriver bientôt en version mondiale. Parmi les nouveautés, on retrouve huit nouveaux donjons solo, un système de synchronisation d'équipement, des récompenses hebdomadaires, et des modifications majeures pour les boss de terrain et d'archer. De plus, des ajustements de combat, des améliorations de qualité de vie, des changements dans le système de monnaies et des ajouts cosmétiques sont également au programme. Ces changements visent à offrir plus de flexibilité, d'équilibre et de personnalisation pour les joueurs, tout en augmentant l'immersion et l'interactivité du jeu.
Takeaways
- 😀 De nouveaux donjons solo arrivent, avec huit donjons au total, dont deux dès la première semaine. Les récompenses incluront des armes de niveau 2, des runes et des accessoires.
- 😀 Le système de synchronisation des équipements permet de partager les niveaux d'un équipement entre plusieurs pièces, réduisant ainsi les coûts et améliorant la flexibilité des builds.
- 😀 Un nouveau système de récompenses hebdomadaires sera mis en place, permettant aux joueurs de cumuler des points et d'obtenir des récompenses immédiates. Les récompenses non réclamées seront perdues à la fin de la semaine.
- 😀 La consolidation des devises permettra d'échanger les monnaies d'anciennes zones pour des monnaies de niveau supérieur, avec de nouveaux marchands pour fabriquer et acheter des équipements.
- 😀 Les changements concernant les boss de terrain et les boss d'archipel favorisent les joueurs à distance, car les contributions ne seront plus réinitialisées même après la mort d'un joueur.
- 😀 Les attaques de mêlée auront une portée accrue de 1 à 2 mètres, avec des ajustements pour éviter que les compétences n'atteignent des distances excessives.
- 😀 Un nouveau système permet de supprimer les effets de contrôle de foule (CC), permettant aux joueurs de s'en débarrasser plus facilement en combat avec un coût en stamina.
- 😀 Les statistiques de certaines classes comme l'épée et le bouclier, le crossbow et le bâton subissent des nerfs, tandis que d'autres compétences sont ajustées pour améliorer l'équilibre du jeu.
- 😀 L'interface utilisateur a été améliorée avec des changements dans la présentation des dégâts et une roue d'émotes pour faciliter l'accès aux émotes.
- 😀 De nouveaux cosmétiques, comprenant des ensembles d'armures et d'armes avec un thème blanc et or, ainsi que de nouvelles coiffures, seront ajoutés au jeu.
- 😀 La mise à jour intègre également des améliorations dans le système de matchmaking et dans la gestion des boss et des événements comme la livraison de taxes et les batailles de guilde.
Q & A
Quels sont les changements principaux apportés aux donjons solo dans la mise à jour ?
-La mise à jour introduit huit nouveaux donjons solo, dont deux seront disponibles dès la première semaine, suivis d'un nouveau donjon chaque semaine. Les récompenses incluront des armes de niveau 2, des runes et des accessoires.
Comment fonctionne le nouveau système de synchronisation des équipements ?
-Le système de synchronisation permet aux joueurs de partager les niveaux entre différents équipements. Cela permet une plus grande flexibilité dans les builds sans nécessiter de coûts élevés pour chaque pièce d'équipement, bien que le déblocage des emplacements de synchronisation soit coûteux.
Quels types de récompenses seront disponibles dans le nouveau système de récompenses hebdomadaires ?
-Les récompenses hebdomadaires seront obtenues en accumulant des points en accomplissant des missions. Ces récompenses pourront être réclamées dès que les points sont obtenus, mais attention : les récompenses non réclamées seront perdues à la fin de la semaine.
Que signifie la consolidation des monnaies dans cette mise à jour ?
-Les monnaies tier 1 et tier 2 seront consolidées dans une nouvelle monnaie appelée 'Adventure Coins'. Cette consolidation permet aux joueurs de dépenser ces coins pour fabriquer des équipements et acheter divers objets auprès de nouveaux marchands.
Quels changements ont été apportés aux combats de boss de champ et de boss d'archipel ?
-Les combats de boss auront désormais un seul boss par région, et les contributions des joueurs ne seront pas réinitialisées si le joueur meurt pendant un combat de faction ou de guilde. Cela favorise les DPS à distance, car ils peuvent continuer à attaquer sans perdre leur contribution après la mort.
Quels ajustements ont été apportés à la mobilité des personnages pendant les combats ?
-Une fonctionnalité de mouvement pendant le saut a été ajoutée, permettant aux joueurs de mieux contrôler la direction, la distance et la hauteur de leur saut. Cela améliore la fluidité du gameplay, notamment pour éviter les attaques ou atteindre des cibles plus facilement.
Comment le système de suppression des effets de contrôle de foule (CC) a-t-il été amélioré ?
-Les joueurs peuvent désormais appuyer sur la barre d'espace (ou la touche de dodge) pour annuler un état de CC toutes les 30 secondes, ce qui consomme de l'endurance. En PvP, cela fonctionne avec la Pierre de purification et permet de supprimer rapidement les effets de CC.
Quelles sont les modifications apportées aux attaques de mêlée dans la mise à jour ?
-La portée des attaques de mêlée a été augmentée de 1 mètre, ce qui permet aux armes de mêlée d'atteindre des cibles plus éloignées. Toutefois, des ajustements ont été faits pour éviter que les compétences n'atteignent une distance trop grande par rapport à leur portée normale.
Quels changements sont apportés au système d'interface utilisateur (UI) ?
-L'interface utilisateur a été améliorée avec des flottants de dégâts colorés pour mieux différencier les attaques lourdes. Il y a aussi une nouvelle roue d'émotes pour faciliter l'accès aux émotes et des ajustements dans la recherche d'objets dans l'hôtel des ventes.
Y a-t-il de nouveaux équipements ou objets à attendre dans cette mise à jour ?
-Oui, la mise à jour inclut une nouvelle tenue et de nouveaux ensembles d'armes (grande épée, épée et bouclier, dagues, arcs, etc.) avec un thème blanc et or. Ces équipements seront disponibles via des événements en jeu, l'hôtel des ventes ou d'autres sources.
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