Evolucion Ethernet REPETIDORES

Nettorius
23 Oct 201612:48

Summary

TLDREste video explica la evolución de Ethernet, desde su funcionamiento original en un bus compartido hasta la transición hacia una topología en estrella con hubs. Se detalla cómo las tramas de Ethernet, incluidas las de broadcast, se transmiten a través de la red, llegando a todos los dispositivos conectados, pero también cómo las colisiones pueden afectar el rendimiento. A medida que se expandía la red, las colisiones aumentaban, lo que llevó a la necesidad de dispositivos nuevos, como los switches, para mejorar la eficiencia y gestionar mejor las transmisiones simultáneas.

Takeaways

  • 😀 La estructura básica de una trama Ethernet incluye las direcciones MAC de destino y origen, y los datos a transmitir.
  • 😀 En una red Ethernet con bus compartido, las tramas se envían por el medio de difusión (broadcast), llegando a todos los dispositivos, aunque solo el destinatario las procesa.
  • 😀 Las colisiones ocurren cuando dos dispositivos intentan transmitir simultáneamente, lo que afecta a todo el dominio de colisión y ralentiza la red.
  • 😀 La trama de broadcast tiene una dirección MAC especial (FF:FF:FF:FF:FF:FF) que indica que todos los dispositivos deben procesarla.
  • 😀 En una red de Ethernet con repetidores, las tramas siguen siendo enviadas a todos los dispositivos, pero las colisiones continúan ocurriendo y propagándose por toda la red.
  • 😀 El principio de superposición de ondas en Ethernet explica cómo las colisiones afectan el medio y se extienden por toda la red, causando degradación del rendimiento.
  • 😀 En redes extendidas con repetidores, el rendimiento de la red puede disminuir significativamente debido a un aumento en las colisiones y el tamaño del dominio de colisión.
  • 😀 Con la topología en estrella, el uso de hubs mejora la conectividad, pero sigue existiendo el problema de las colisiones, ya que los hubs siguen funcionando como repetidores.
  • 😀 Los hubs transmiten señales de datos a todos los dispositivos conectados, lo que aumenta el riesgo de colisiones cuando varios dispositivos intentan transmitir al mismo tiempo.
  • 😀 El crecimiento de redes Ethernet con muchos dispositivos y hubs aumenta el dominio de colisión y disminuye la eficiencia, lo que hace que la red sea impráctica sin un dispositivo más avanzado.

Q & A

  • ¿Qué es una trama Ethernet y qué información contiene?

    -Una trama Ethernet es una unidad de datos que se transmite a través de una red Ethernet. Contiene, entre otras cosas, las direcciones MAC de origen y destino, que identifican el dispositivo emisor y receptor, y los datos que se desean transmitir.

  • ¿Qué es una trama de broadcast en Ethernet?

    -Una trama de broadcast en Ethernet es una trama cuyo destino es todos los dispositivos de la red. La dirección MAC de destino en la trama de broadcast está configurada como 'FF:FF:FF:FF:FF:FF', lo que indica que todos los dispositivos en el medio deben procesarla.

  • ¿Cómo funciona el principio de las colisiones en una red Ethernet compartida?

    -En una red Ethernet compartida, cuando dos dispositivos intentan transmitir al mismo tiempo, las señales se superponen y se produce una colisión. La colisión interrumpe la transmisión y obliga a los dispositivos involucrados a retransmitir después de un tiempo aleatorio, lo que reduce la eficiencia de la red.

  • ¿Qué papel juegan los repetidores en las redes Ethernet?

    -Los repetidores amplifican y retransmiten las señales Ethernet para extender el alcance de la red. Aunque ayudan a llegar a dispositivos más distantes, no solucionan el problema de las colisiones, ya que la red sigue siendo un dominio de colisión compartido.

  • ¿Qué sucede cuando varias tramas se transmiten al mismo tiempo en una red Ethernet con repetidores?

    -Cuando varias tramas se transmiten simultáneamente en una red Ethernet con repetidores, se producen colisiones. Estas colisiones se propagan por toda la red, lo que causa una degradación del rendimiento debido a que los dispositivos deben esperar para retransmitir las tramas después de cada colisión.

  • ¿Cuál es la principal diferencia entre un repetidor y un hub?

    -Un repetidor amplifica y retransmite una señal por dos puertos, mientras que un hub es un repetidor multipuerto que retransmite la señal a través de todos sus puertos. Ambos dispositivos siguen utilizando un dominio de colisión compartido y no resuelven el problema de las colisiones en redes grandes.

  • ¿Qué significa dominio de colisión en una red Ethernet?

    -Un dominio de colisión es un segmento de red donde las señales de todos los dispositivos pueden interferir entre sí. Si ocurre una colisión en un dominio de colisión, todos los dispositivos de ese dominio deben esperar para retransmitir, lo que reduce la eficiencia de la red.

  • ¿Cómo afecta el uso de hubs en redes Ethernet grandes?

    -El uso de hubs en redes grandes empeora el problema de las colisiones, ya que todos los dispositivos conectados al hub forman un solo dominio de colisión. Esto significa que a medida que más dispositivos intentan transmitir, las colisiones se vuelven más frecuentes y la red experimenta una disminución en el rendimiento.

  • ¿Qué ventajas trae la topología de estrella frente a la de bus en redes Ethernet?

    -La topología de estrella ofrece una mejor organización, ya que cada dispositivo se conecta a un hub central en lugar de compartir un medio común. Sin embargo, a pesar de las ventajas, el uso de hubs en estrella no resuelve el problema de las colisiones, ya que siguen ocurriendo debido a la retransmisión de las señales por todos los puertos del hub.

  • ¿Por qué las colisiones son problemáticas en una red Ethernet?

    -Las colisiones en una red Ethernet son problemáticas porque afectan a todos los dispositivos en el dominio de colisión. Esto obliga a los dispositivos a retransmitir las tramas después de un retraso aleatorio, lo que reduce la eficiencia de la red y puede hacerla impráctica a medida que la red crece.

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