NO HAY un MEJOR INICIO en MANOR LORDS | Guía +1 FAMILIA ¡YA!
Summary
TLDREl script ofrece una guía detallada para que una familia se mude a un poblado en Manor Lords en los primeros meses del juego. Se discute la importancia de los campamentos de trabajadores y se despeja la confusión sobre su uso. Se muestra cómo construir infraestructuras básicas, como tiendas residenciales temporales, almacén y granero, y cómo aprovechar al máximo los recursos y trabajadores para una rápida expansión del poblado. Además, se abordan estrategias para atraer a más familias y aumentar la producción sin necesidad de rutas de comercio adquiridas, enfocándose en una economía inicial sostenible y el progreso hacia un pueblo mediano en poco tiempo.
Takeaways
- 🏘️ El objetivo es demostrar cómo hacer que una familia se mude a un poblado en Manor Lords en los primeros dos meses.
- 🛠️ Se discute la polémica sobre los campamentos de trabajadores y cómo se pueden utilizar de manera eficiente sin destruirlos.
- 🏚️ Se recomienda construir tiendas residenciales temporales y convertirlas en campamentos de trabajadores.
- 📦 Se sugiere construir un almacén y un granero para almacenar recursos y proveer a los trabajadores.
- 🌾 Se menciona la importancia de la agricultura y la cría de bueyes para establecer la economía inicial del poblado.
- 🏰 Se destaca la estrategia de construir casas dobles para alojar más familias y aumentar la eficiencia del consumo de recursos.
- 🛤️ Se explica cómo las rutas comerciales son gratuitas y no es necesario comprarlas para realizar intercambios.
- 🏕️ Se sugiere priorizar la construcción de vallas y la caza para aumentar la producción de alimentos y materias primas.
- 🏛️ Se menciona la necesidad de construir una iglesia y una curtiduría para mejorar y diversificar la economía del poblado.
- 💰 Se destaca cómo el comercio pasivo, como la venta de tablones, puede generar ingresos sin la necesidad de rutas comerciales activas.
- 📈 Se enfatiza la importancia de la gestión de recursos y la planificación para alcanzar un crecimiento sostenible y productivo del poblado.
Q & A
¿Qué es lo que el video pretende demostrar?
-El video pretende demostrar cómo hacer que una familia se mude a un poblado en Manor Lords en los primeros dos meses, o incluso en el primer mes, corrigiendo errores comunes sobre los campamentos de trabajadores.
¿Por qué es importante construir las tiendas residenciales temporales y luego convertirlas en campamentos de trabajadores?
-Es importante porque esto desata una polémica sobre la necesidad de destruirlas para que las familias se muden, lo cual no es necesario y es una estrategia más eficiente para el crecimiento del poblado.
¿Cuál es la primera construcción que se sugiere hacer en el juego para atraer a las familias rápidamente?
-La primera construcción sugerida es un almacén y un granero, ya que estos son elementos fundamentales para el inicio de un poblado en Manor Lords.
¿Por qué se recomienda comprar un buey y utilizar los 30 restantes en huertos para la economía inicial del poblado?
-El buey ayuda a trabajar más rápido y los huertos proporcionan una fuente de comida, lo que es esencial para el crecimiento y la autosuficiencia del poblado desde el principio.
¿Por qué no es necesario comprar rutas de comercio al inicio del juego?
-Las rutas de comercio no son necesarias al inicio porque son gratuitas y no es necesario invertir en ellas para hacer una venta masiva; el objetivo es maximizar la eficiencia sin gastos innecesarios.
¿Cuál es el beneficio de tener trabajadores en el almacén y el granero?
-Los trabajadores en el almacén y el granero ayudan a gestionar los buelles y a llevar la madera a las obras, lo que aumenta la eficiencia de construcción y la gestión de recursos.
¿Por qué es mejor construir casas dobles que casas normales al principio del juego?
-Las casas dobles son mejores porque albergan a dos familias y reducen el consumo de recursos, ya que ambas familias consumen como un señorío en lugar de como seis individuos.
¿Cuál es la estrategia para mantener el crecimiento de las vallas durante toda la primavera en el juego?
-La estrategia es intercalar el trabajo de construcción de vallas, asegurándose de que haya trabajadores disponibles y priorizando la construcción de vallas antes que la recolección de leña.
¿Cómo se asegura el flujo constante de trabajadores y recursos en el poblado?
-Se asegura a través de la construcción de campamentos de trabajadores adicionales y manteniendo la priorización correcta de las tareas, como la construcción de vallas y la recolección de recursos.
¿Qué se debe hacer antes de construir la iglesia para que el poblado suba de nivel?
-Antes de construir la iglesia, se deben preparar recursos como la leña y la madera, y se debe construir el mercado, que es esencial para el comercio y la economía del poblado.
¿Cómo se puede aumentar la eficiencia del trabajo en el poblado y asegurar un flujo constante de familias que se muden?
-Se puede aumentar la eficiencia a través de la construcción de infraestructuras adecuadas, como campamentos de trabajadores, almacén, granero, casas dobles y mercado, y asegurando que haya trabajadores disponibles para todas las tareas.
Outlines

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