Spear Datamined Skills Leaked And It Looks Good | Throne and Liberty Spear
Summary
TLDRCette vidéo explore des informations potentiellement divulguées sur les compétences du lance-spear dans un jeu, révélant des mécaniques de combat dynamiques et variées. Les compétences incluent des attaques de mêlée puissantes, des capacités de mobilité avec des dashs et des contrôles de foule (CC) comme des étourdissements, des peurs et des saignements. Le lance-spear semble être une arme très mobile et adaptée aux stratégies d'équipe, avec un fort potentiel de dégâts grâce aux synergies avec les effets de saignement et les critiques. Toutefois, ces informations restent non confirmées et sujettes à des ajustements.
Takeaways
- 😀 La classe de lance est un mélange d'attaques de mêlée et à distance, avec un fort accent sur les effets de statut comme le saignement et la peur.
- 😀 Les compétences de défense permettent d'augmenter les dégâts critiques après avoir bloqué ou roulé, et offrent également des contre-attaques sous forme de javeline rapide.
- 😀 L'attaque de base du lance (pique et coup) inflige des dégâts et applique le saignement, avec des effets cumulables jusqu'à cinq fois.
- 😀 La compétence d'attaque en course permet de se déplacer rapidement, de donner des coups puissants et de répéter les dashs jusqu'à trois fois si certaines conditions sont remplies.
- 😀 Les compétences de zone d'effet (AOE) comme les attaques de rotation et les coups de lance infligent des dégâts tout en appliquant des saignements et en poussant les ennemis.
- 😀 Le lancer de javelot marque les cibles pour des dégâts supplémentaires et un bonus aux coups critiques, avec une portée augmentée selon le temps de charge.
- 😀 Le ‘Drop Attack’ est une compétence AOE spectaculaire qui inflige des dégâts massifs et applique la peur aux ennemis dans la zone d'impact.
- 😀 L'attaque croisée inflige des dégâts et applique le saignement, et après un délai de 6 secondes, les saignements explosent, causant plus de dégâts.
- 😀 L'attaque de défense-ignorante désactive les compétences défensives de l'ennemi pendant 6 secondes, ce qui pourrait rendre le lance particulièrement utile contre les tanks.
- 😀 Le lance semble être une arme extrêmement mobile, avec des capacités qui favorisent un jeu rapide et une interaction dynamique entre les attaques de mêlée et à distance.
- 😀 Le contenu présenté est un leak non confirmé, et il est conseillé de prendre ces informations avec prudence jusqu'à la confirmation officielle lors de la diffusion en direct.
Q & A
Qu'est-ce que la fuite de données concernant les compétences de la lance mentionnée dans le script?
-Il s'agit d'une fuite de données non officielle, dataminée par des experts, qui détaille les compétences possibles d'une classe d'arme à la lance dans un MMORPG. Cependant, il est précisé que ces informations ne sont pas garanties et pourraient être modifiées avant la sortie officielle.
La lance sera-t-elle une arme de mêlée ou à distance dans ce jeu?
-Contrairement à ce que certains pouvaient attendre, la lance semble être une arme de mêlée, avec des compétences de **stabbing** (coup de lance) et de **slashing** (tranchage), appliquant des effets de saignement. Ce n’est pas une arme à lancer, comme certaines personnes le pensaient.
Comment les compétences défensives de la lance fonctionnent-elles?
-Les compétences défensives de la lance incluent un mode de **défense statique** qui inflige des dégâts aux ennemis attaquants et augmente les dégâts critiques, ainsi qu'une **roulade défensive** qui permet de se déplacer rapidement, appliquant des attaques à distance et augmentant les chances de coups critiques contre les ennemis marqués.
Quelle est la mécanique de l'attaque en charge de la lance?
-L'attaque de **charge** permet au joueur de se déplacer rapidement vers un ennemi, infligeant des dégâts. Si la cible est affectée par des effets de statut (comme le **stun**, **la peur**, ou le **saignement**), le joueur peut charger à nouveau dans les 3 secondes, jusqu'à trois fois.
Quel est l'impact de l'attaque de javelot révélée dans la fuite?
-L'attaque de **javelot** marque la cible pendant 9 secondes, augmentant les dégâts critiques contre cette cible. Plus le javelot est chargé, plus il inflige de dégâts et possède un rayon d'effet allant jusqu'à 24 mètres.
Que font les compétences de zone de contrôle (CC) de la lance?
-La lance offre plusieurs compétences de contrôle de foule, dont une attaque de **balayage** qui inflige des dégâts et paralyse les ennemis dans un rayon de 2 mètres, et une attaque de **chute** qui inflige des dégâts massifs dans une zone et applique un **effet de peur** sur les ennemis.
Quel est le rôle de la compétence **frappe consécutive** de la lance?
-La **frappe consécutive** permet au joueur d'infliger trois coups de lance à la cible, avec des effets supplémentaires si la cible a cinq **stacks de saignement**. Cette compétence peut être utilisée trois fois de suite, augmentant ainsi les dégâts dans un court laps de temps.
Comment la compétence de **résistance au contrôle de foule** fonctionne-t-elle?
-La compétence de **résistance au contrôle de foule** augmente la résistance au contrôle de foule du joueur pendant 6 secondes après avoir utilisé certaines compétences. De plus, en fonction du nombre de cibles dans un rayon de 8 mètres, cela peut augmenter les chances d'infliger des attaques lourdes.
La lance a-t-elle des compétences à portée de frappe longue?
-Oui, l'une des compétences majeures de la lance est un **balayage rapide** qui frappe à une portée cinq fois supérieure à la portée normale de l'attaque, infligeant de lourds dégâts et appliquant des effets de saignement dans une large zone.
Quel est le but de l'attaque **coup de pioche** de la lance?
-L'attaque **coup de pioche** projette le joueur dans les airs et l'amène à un emplacement cible, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone d'atterrissage tout en appliquant l'effet de **peur**. C'est une compétence de **dégâts de zone** et de **perturbation**.
Quelles sont les implications possibles de ces compétences sur le gameplay de la lance?
-La lance semble être conçue pour un style de jeu dynamique et agressif, avec de nombreuses compétences de **mobilité**, des **attaques à distance**, des **compétences de contrôle de foule** et la possibilité d'exploiter les effets de **saignement** pour maximiser les dégâts. Elle pourrait convenir aux joueurs qui aiment un gameplay rapide et stratégique avec une forte capacité de mobilité et de perturbation.
Outlines
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