Playing Genshin Impact In 2024 so you dont have to...
Summary
TLDREn este video, un jugador nuevo de *Genshin Impact* comparte su experiencia de forma humorística y crítica. Mientras explora el juego, elige entre destacar su belleza gráfica y hacer comentarios sarcásticos sobre los elementos del juego, como los personajes de estilo anime, la mecánica gacha y las voces en inglés. A pesar de su frustración con varios aspectos, el jugador parece fascinado por la jugabilidad y las mecánicas de mundo abierto, aunque nunca logra ocultar su escepticismo hacia el fanatismo del juego. Un análisis sincero con toques cómicos sobre lo que *Genshin Impact* realmente es.
Takeaways
- 😀 El hablante expresa una opinión mixta sobre *Genshin Impact*, sin decidirse completamente entre lo positivo y lo negativo.
- 😀 La comunidad de *Genshin Impact* suele dividirse en opiniones extremas, y el hablante está tratando de ser objetivo al comentar sobre el juego.
- 😀 Se menciona que *Genshin Impact* es similar a *Breath of the Wild* pero con un sistema de gacha, lo que causa una experiencia diferente en cuanto a mecánicas de juego.
- 😀 El gacha es comparado con un sistema de 'sorpresa', donde gastar dinero una vez hace más probable que el jugador gaste más, lo que genera una adicción de gasto.
- 😀 El hablante se muestra escéptico de la autenticidad de los jugadores de *Genshin Impact*, sugiriendo que muchos de ellos son 'bots' en lugar de jugadores reales.
- 😀 A pesar de las críticas, el hablante reconoce que el juego tiene elementos visualmente atractivos y bonitos, como el arte y los gráficos, especialmente la ciudad y la arquitectura.
- 😀 El sistema de voces en inglés se menciona de manera negativa, con el hablante diciendo que la voz de uno de los personajes es irritante y que la actuación no encaja con el tono del juego.
- 😀 El hablante compara el diseño del juego con el anime, mostrando su desaprobación hacia los personajes y sus estilos artísticos, mencionando que esto le genera una desconexión.
- 😀 Se critica la mecánica de cambio de personajes, ya que el hablante siente que interfiere con la inmersión y no comprende la razón de este sistema.
- 😀 En cuanto a la personalización, el hablante se opone a la opción de 'transmog', argumentando que elimina la inmersión en el juego y reduce el valor del equipo y su apariencia.
- 😀 Finalmente, el hablante se siente frustrado por la historia del juego, particularmente las misiones y los diálogos, y termina afirmando que no respeta a los jugadores que siguen el juego debido a su repetitividad y falta de profundidad.
Q & A
¿Cuál es la primera reacción del jugador hacia *Genshin Impact*?
-El jugador comienza mostrando escepticismo y curiosidad, preguntándose si el juego realmente tiene algo de valor en 2024 o si solo es una estrategia de monetización.
¿Qué problema tiene el jugador con el sistema de gacha en *Genshin Impact*?
-El jugador critica el sistema de gacha por ser una mecánica de sorpresa que, aunque parece divertida al principio, acaba fomentando el gasto constante y generando frustración.
¿Cómo compara el jugador *Genshin Impact* con *Breath of the Wild*?
-El jugador menciona que *Genshin Impact* tiene un mundo abierto similar a *Breath of the Wild*, pero lo describe como una versión inferior del mismo, aunque aún valora los aspectos visuales y de exploración.
¿Qué piensa el jugador sobre la voz de Pon en *Genshin Impact*?
-El jugador encuentra la voz de Pon irritante y siente que el juego le habla como si fuera un niño. Además, bromea sobre la posibilidad de que la actriz de voz no distinga entre el personaje y sus propios comentarios.
¿Cómo se siente el jugador acerca de la estética anime del juego?
-El jugador expresa una aversión hacia la estética anime de *Genshin Impact*, comentando que los personajes y sus diseños le resultan molestos, y lo compara con lo que considera una “molestia visual”.
¿Qué le molesta al jugador acerca del sistema de cambio de personajes?
-El jugador no disfruta del sistema de cambio de personajes, sintiendo que este rompe la inmersión y la coherencia del mundo, ya que no le permite sentirse conectado con un solo personaje.
¿Qué opina el jugador sobre la posibilidad de personalización de personajes en *Genshin Impact*?
-El jugador no está satisfecho con la falta de opciones de personalización en el juego, especialmente en cuanto a la apariencia de los personajes. Prefiere un sistema donde las elecciones de equipo sean más significativas y no solo estéticas.
¿Cómo compara el jugador la experiencia de *Genshin Impact* con otros juegos de rol como *World of Warcraft*?
-El jugador compara el sistema de gacha de *Genshin Impact* con el sistema de loot en *World of Warcraft*, aunque destaca que en *WoW* no se requiere gastar grandes sumas de dinero para obtener recompensas.
¿Qué le molesta al jugador sobre las interacciones dentro de la historia del juego?
-El jugador critica la falta de opciones para omitir o acelerar las interacciones dentro de la historia, sintiendo que estas son innecesarias y se interponen en su disfrute de la exploración y el combate.
¿Qué piensa el jugador sobre la consistencia y la inmersión en *Genshin Impact*?
-El jugador siente que el juego pierde inmersión debido a las mecánicas de personalización como el transmog, que afectan la coherencia del mundo y las decisiones del jugador al hacer que la apariencia de los personajes sea arbitraria y desconectada de la narrativa.
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