Cómo ANIMAR un PERSONAJE en 3D - TUTORIAL para PRINCIPIANTES - BLENDER + 🎁

Thewaytofun
7 Mar 202108:57

Summary

TLDREn este tutorial, se celebra el logro de más de 2000 suscriptores y se presenta una guía paso a paso para animar en 3D usando Blender, un potente programa gratuito. Se explica cómo riggear un personaje mediante la creación y conexión de huesos, asegurando que todas las partes se muevan correctamente. Además, se introduce la línea de tiempo y la creación de fotogramas clave para animar el personaje. Se ofrece un modelo gratuito para practicar y se anticipa una segunda parte del tutorial para animar al personaje corriendo, incentivando a los espectadores a explorar su creatividad en la animación.

Takeaways

  • 😀 Se celebra el crecimiento del canal con más de 2000 suscriptores.
  • 🎨 Blender es un programa gratuito y potente para la animación 3D y 2D.
  • 🛠️ El primer paso es crear un rig (esqueleto) para el personaje modelado.
  • 🔄 Se pueden usar atajos como 'Shift + A' para añadir huesos fácilmente.
  • 📏 Es importante escalar y posicionar correctamente los huesos en Edit Mode.
  • 🔧 Para simetría, se debe utilizar la opción de renombrado automático de huesos.
  • 👥 Es crucial parentear correctamente los huesos al modelo del personaje.
  • 🧪 Se deben probar los movimientos en Pose Mode para asegurarse de que el rig funciona bien.
  • 🕹️ La animación se realiza utilizando fotogramas clave para guardar posiciones específicas.
  • 🎁 Se ofrecen recursos adicionales como un modelo de Among Us y una versión con huesos para practicar.

Q & A

  • ¿Qué celebra el presentador al inicio del video?

    -Celebra que ha alcanzado más de 2000 suscriptores en su canal.

  • ¿Cuál es el objetivo del tutorial?

    -El objetivo es enseñar a crear animaciones en 3D utilizando Blender.

  • ¿Por qué se eligió Blender para este tutorial?

    -Blender es un programa potente, cada vez más popular en la industria, y es gratuito.

  • ¿Qué es un 'rig' en el contexto de la animación 3D?

    -Un 'rig' es un conjunto de huesos que se añaden a un modelo para permitir su movimiento.

  • ¿Qué se debe hacer antes de animar un personaje en Blender?

    -Es necesario crear un 'rig' para poder mover el personaje.

  • ¿Cómo se activa la visualización de huesos en Blender?

    -Se activa la opción 'infront' para que los huesos sean visibles siempre por delante del personaje.

  • ¿Qué teclas se utilizan para crear y editar huesos en Blender?

    -Se utiliza 'Shift + A' para crear huesos y 'Tab' para entrar en modo de edición.

  • ¿Cuál es la función de la opción 'Keep Offset' al unir huesos?

    -Permite que los huesos mantengan su posición relativa al ser unidos al modelo.

  • ¿Qué son los fotogramas clave y cómo se crean en Blender?

    -Los fotogramas clave son puntos en el tiempo que guardan la posición, rotación y escala de un hueso; se crean presionando la tecla 'I'.

  • ¿Qué recursos se ofrecen al final del video?

    -Se ofrece un modelado de Among Us y una versión del rig del tutorial para descargar, ambos a precios bajos.

Outlines

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