How Writing My Thesis on League of Legends Made Me Stop Playing
Summary
TLDRLe script d'une vidéo aborde la fiabilité des statistiques d'objets dans League of Legends, en se concentrant sur le cas de l'objet Heart Steel pour le champion Shen. Il explique que les taux de victoire peuvent être biaisés car ils sont souvent achetés en situation de victoire. Le vidéaste, qui a écrit une thèse de maîtrise sur ce sujet, introduit le concept de 'probabilité de victoire initiale' pour évaluer de manière plus précise l'impact des objets. Il recommande l'utilisation d'analyses plus approfondies pour déterminer les objets les plus performants, soulignant que Heart Steel n'est pas toujours le meilleur choix.
Takeaways
- 🎓 Le script discute de la fiabilité des statistiques de victoire des objets dans League of Legends, en particulier pour le personnage Shen.
- 📈 L'auteur a écrit une thèse de maîtrise de 40 pages expliquant pourquoi les statistiques d'objets sont fausses et comment elles peuvent être améliorées.
- 🗣️ Riot Freak, un expert reconnu des statistiques de League of Legends, considère que les objets avec une victoire plus élevée sont souvent achetés par des joueurs compétents qui inflent artificiellement la victoire.
- 🔍 L'auteur suggère qu'il est difficile de déterminer si un objet est bon simplement en regardant son taux de victoire.
- 📊 La notion de 'probabilité de victoire initiale' est introduite pour évaluer l'état général d'un match lorsqu'un objet est acheté.
- 📉 Les objets comme le Sunfire Aura pour Shen ont une 'probabilité de victoire initiale' plus faible, ce qui suggère qu'ils sont souvent achetés dans les situations de match perdantes.
- 📖 La thèse de l'auteur fournit des données sur la 'probabilité de victoire initiale' pour différents objets, aidant à comprendre les circonstances d'achat.
- 🤖 L'auteur mentionne l'utilisation de modèles de réseau neural profond pour estimer la probabilité de victoire, ce qui pourrait aider à calculer un impact non biaisé pour chaque objet.
- 🏆 La 'probabilité de victoire ajoutée' est une métrique définie dans la thèse pour quantifier l'augmentation estimée de la probabilité de victoire en achetant un objet.
- 🌐 L'auteur travaille avec des développeurs pour implémenter ces nouvelles statistiques sur le site Coach Lless, permettant aux joueurs de voir des données plus précises sur les objets et les champions.
- 🌍 L'auteur annonce qu'il ne publiera pas de vidéos YouTube pendant environ 90 jours pour se concentrer sur le développement de Coach Lless et pour voyager.
Q & A
Quel est le taux de victoire moyen du Heart Steel lorsqu'il est acheté en tant qu'objet légendaire pour Shen dans League of Legends?
-Le taux de victoire du Heart Steel lorsqu'il est acheté en tant que premier objet légendaire pour Shen est de 54,5%.
Pourquoi le taux de victoire du Heart Steel est-il considéré comme gonflé?
-Le taux de victoire est gonflé car l'objet est souvent acheté dans des situations où l'équipe est en avance, ce qui augmente artificiellement le taux de victoire associé à cet objet.
Quelle est la différence de taux de victoire entre le Heart Steel et le troisième objet le plus courant pour Shen?
-Le taux de victoire est en réalité de 2% plus élevé pour le troisième objet le plus courant acheté par Shen.
Quels sont les arguments du narrateur contre la fiabilité des statistiques d'objet?
-Le narrateur soutient que les statistiques d'objet sont biaisées car elles ne tiennent pas compte des situations dans lesquelles les objets sont achetés et que les joueurs compétents qui choisissent l'objet augmentent artificiellement le taux de victoire.
Pourquoi le narrateur a-t-il écrit une thèse de maîtrise sur les statistiques d'objet?
-Le narrateur a écrit une thèse de maîtrise pour expliquer pourquoi les statistiques d'objet sont biaisée et pour proposer des méthodes d'amélioration.
Quel est l'impact de la sélection humaine sur les statistiques de victoire des objets?
-La sélection humaine introduit un biais naturel dans les statistiques de victoire des objets, car les joueurs ne choisissent pas les objets de manière aléatoire mais en fonction de leur jugement et de leur expérience.
Quelle est la différence entre le taux de victoire de Heart Steel et celui de Sunfire Aura pour Shen?
-Le taux de victoire de Heart Steel est plus élevé, mais le narrateur explique que cela ne signifie pas nécessairement que l'objet est meilleur; il est plutôt acheté plus souvent dans des situations gagnantes.
Quel est le concept de 'probabilité de victoire initiale' dans le contexte de League of Legends?
-La probabilité de victoire initiale, ou 'purchase win probability', est la probabilité moyenne de gagner un match au moment où un objet est acheté.
Quelle est la probabilité de victoire initiale pour le Sunfire Aura en tant que premier objet pour Shen?
-La probabilité de victoire initiale pour le Sunfire Aura en tant que premier objet pour Shen est de 50,53%.
Quel est le 'win probability added' et comment est-il utile?
-Le 'win probability added' est une estimation non biaisée de l'impact d'un objet sur la probabilité de victoire. Il est calculé en soustrayant la probabilité de victoire au moment de l'achat de l'objet de la probabilité de victoire au moment de la vente ou de la fin du match.
Quels sont les objets recommandés pour Shen en fonction des données du narrateur?
-Selon les données, le Titanic Hydra est recommandé pour presque tous les scénarios, surtout contre les champions à dégâts physiques, avec un 'win probability added' presque de 2%.
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