ATELIER : Customer Journey Map, résous les problèmes de tes utilisateurs !

Scrum Life - Lean, Agile, Kanban
16 Sept 202414:59

Summary

TLDRDans cette vidéo, découvrez l'atelier de mapping du parcours client, un outil essentiel pour comprendre l'utilisation réelle des fonctionnalités par les utilisateurs et améliorer ainsi leur expérience. Apprenez à créer un customer journey map étape par étape, en commençant par identifier les problèmes des utilisateurs et en les suivant jusqu'à la résolution. Explorez comment intégrer les sentiments des utilisateurs dans le parcours et comment cela peut influencer vos décisions de développement de produit.

Takeaways

  • 😀 L'importance de comprendre que plus de 80% des fonctionnalités peuvent ne pas être utilisées ou très rarement utilisées par les utilisateurs.
  • 🔍 Il est crucial de se concentrer sur un type d'utilisateur spécifique pour éviter de se disperser lors de l'atelier de mapping du parcours client.
  • 👥 Il est essentiel d'avoir une diversité de participants à l'atelier, y compris ceux qui interagissent avec les utilisateurs et ceux qui représentent les utilisateurs potentiels.
  • 🛠️ L'atelier nécessite des matériaux de base comme des post-it et des stylos pour le faire en présentiel, ou des outils numériques comme des tableaux blancs en ligne pour le faire à distance.
  • ⏰ Il est recommandé de prévoir au moins une heure, voire 1 à 2 heures pour mener à bien l'atelier, selon la complexité du contexte.
  • 📝 Chaque participant devrait créer son propre parcours utilisateur pour ensuite les rassembler et les comparer, ce qui permet d'identifier des éléments manquants ou en double.
  • 🔄 Utiliser le mapping du parcours client comme un outil itératif qui se développe et s'améliore au fil des sprints et des retours d'expérience utilisateur.
  • 😐 Il est important de représenter les sentiments des utilisateurs à chaque étape du parcours pour identifier les points de friction et de satisfaction.
  • 🛑 Identifier les problèmes critiques qui bloquent le parcours utilisateur et les résoudre en priorité pour améliorer l'expérience globale.
  • 📈 Construire des User Stories à partir des étapes du parcours utilisateur pour orienter le développement des fonctionnalités et les prioriser en fonction de leur impact sur l'expérience utilisateur.

Q & A

  • Qu'est-ce qu'une 'fonctionnalité' dans le contexte du script?

    -Dans le contexte du script, une 'fonctionnalité' fait référence à un élément ou une capacité ajoutée dans un produit ou un service pour répondre à un besoin spécifique des utilisateurs.

  • Pourquoi est-il important de vérifier si les fonctionnalités sont réellement utilisées par les utilisateurs?

    -Il est important de vérifier l'utilisation des fonctionnalités pour éviter de développer des éléments inutiles, assurer que la valeur ajoutée est réelle pour les utilisateurs et optimiser les ressources en concentrant les efforts sur les aspects les plus importants.

  • Quel est le pourcentage moyen de fonctionnalités qui sont selon Pendo, jamais utilisées ou très rarement utilisées?

    -Selon l'étude de Pendo mentionnée dans le script, plus de 80% des fonctionnalités ne sont jamais utilisées ou très rarement utilisées.

  • Qu'est-ce que le 'customer journey mapping' et pourquoi est-il utile?

    -Le 'customer journey mapping' est une méthode visuelle utilisée pour cartographier les expériences des clients à travers les différentes étapes de leur interaction avec une marque. Il est utile pour comprendre les besoins des clients, identifier les points d'amélioration et prioriser les fonctionnalités à développer.

  • Quels sont les différents rôles d'équipe qui pourraient participer à un atelier de customer journey mapping?

    -Les différents rôles d'équipe qui pourraient participer à un atelier de customer journey mapping incluent des représentants des utilisateurs, des personnes ayant eu des échanges avec les utilisateurs, et des membres de l'équipe capables de prendre des décisions stratégiques pour l'entreprise.

  • Quels sont les matériaux nécessaires pour mener à bien un atelier de customer journey mapping en présentiel?

    -Pour un atelier de customer journey mapping en présentiel, il est nécessaire d'avoir des post-it, des stylos, et un support pour écrire, comme un tableau blanc ou des cartes murales.

  • En quoi consiste la première étape du customer journey mapping?

    -La première étape du customer journey mapping consiste à identifier le problème ou le déclencheur qui pousse l'utilisateur à entrer dans le parcours, comme par exemple un client dont la machine à laver est cassée.

  • Comment les participants d'un atelier de customer journey mapping sont-ils encouragés à identifier les étapes intermédiaires du parcours utilisateur?

    -Les participants sont encouragés à identifier les étapes intermédiaires en leur donnant un certain temps pour réfléchir et écrire les différentes étapes qu'ils pensent que les utilisateurs passent par, en utilisant des post-it pour chacune d'entre elles.

  • Quelle est la différence entre un customer journey map et un user story map?

    -Un customer journey map se concentre sur l'expérience globale des clients à travers leurs interactions avec une marque, tandis qu'un user story map est un outil pour organiser et prioriser les fonctionnalités d'un produit autour des 'user stories' qui représentent les besoins des utilisateurs.

  • Comment le customer journey mapping peut-il aider à améliorer les produits ou services?

    -Le customer journey mapping peut aider à améliorer les produits ou services en identifiant les points de friction ou les expériences négatives au cours du parcours client, ce qui permet aux équipes de prendre des décisions éclairées pour résoudre ces problèmes et ainsi améliorer l'expérience globale des utilisateurs.

Outlines

00:00

📈 'Maîtrisez l'atelier de mapping du parcours client'

Cette partie du script met l'accent sur l'importance de comprendre l'utilisation réelle des fonctionnalités par les utilisateurs et comment cela peut influencer la valeur ajoutée et les revenus. Le mapping du parcours client est présenté comme un outil puissant pour identifier les besoins des utilisateurs et les priorités des fonctionnalités. L'objectif est de se concentrer sur les fonctionnalités les plus utilisées et d'éviter les développements inutiles. L'atelier peut inclure des membres de l'équipe ayant des interactions avec les utilisateurs, représentants des utilisateurs et des décideurs pour prioriser les besoins de l'entreprise. Le matériel nécessaire est discuté, y compris les supports de travail en présentiel ou numérique, et la durée de l'atelier est suggérée comme étant d'au moins une heure.

05:00

🛠️ 'Créez votre propre customer journey map'

Cette section explique comment créer un customer journey map étape par étape. Elle suggère de commencer par identifier le problème initial qui pousse un utilisateur à agir et de se concentrer sur un type d'utilisateur spécifique. Les participants sont encouragés à écrire les différentes étapes du parcours sur des post-it pour une analyse détaillée. L'objectif est d'identifier les points forts et les zones d'amélioration du parcours client. La mise en commun des post-it pour former une timeline cohérente est également abordée, ainsi que l'ajout de personnages ou d'entités externes qui interagissent avec l'utilisateur au cours de son parcours.

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🔍 'Analyse et optimisation du parcours client'

Dans ce paragraphe, l'accent est mis sur l'analyse des sentiments des utilisateurs à chaque étape du parcours et la manière de représenter ces sentiments, par exemple avec des smileys. Il est question de la nécessité de vérifier ces sentiments avec les utilisateurs, par exemple via le support client. L'objectif est de prendre des décisions basées sur ces informations pour améliorer le parcours client. On discute également de la manière de prioriser les problèmes à résoudre en se concentrant d'abord sur ceux qui bloquent le parcours client, puis sur ceux qui causent de la frustration ou qui sont chronophages. L'introduction de l'User Story mapping est brièvement abordée pour lier les actions des utilisateurs aux étapes du parcours et pour aider à définir des fonctionnalités claires.

Mindmap

Keywords

💡Customer Journey Mapping

Le Customer Journey Mapping est une méthode utilisée pour visualiser et comprendre les expériences d'un client en interaction avec une marque ou un produit au fil du temps. Dans le script, il est mentionné comme un outil essentiel pour identifier les étapes clés dans le parcours d'un utilisateur et pour comprendre comment les fonctionnalités d'un produit sont utilisées, ou pas utilisées, par les clients.

💡Fonctionnalités

Les fonctionnalités font référence aux caractéristiques et aux capacités d'un produit ou d'un service. Dans le script, il est souligné que plus de 80% des fonctionnalités ne sont pas utilisées ou très rarement utilisées, ce qui met en évidence l'importance de comprendre les besoins réels des utilisateurs pour éviter de développer des fonctionnalités inutiles.

💡Utilisateurs

Les utilisateurs sont les personnes qui interagissent avec un produit ou un service. Le script met l'accent sur la nécessité de se concentrer sur les utilisateurs et leurs expériences pour améliorer les produits et les services, en utilisant le Customer Journey Mapping pour identifier les points de friction et les opportunités d'amélioration.

💡Priorisation

La priorisation est le processus de classement des tâches ou des fonctionnalités en fonction de leur importance ou de leur urgence. Dans le contexte du script, la priorisation est cruciale pour se concentrer sur les aspects les plus importants du parcours client et pour développer des fonctionnalités qui répondent aux besoins les plus pressants des utilisateurs.

💡User Story Map

Un User Story Map est une représentation visuelle des user stories d'un produit, organisées par thème et par niveau d'importance. Dans le script, il est suggéré que le Customer Journey Map puisse être complété par un User Story Map pour aider à identifier et à prioriser les fonctionnalités à développer.

💡Atelier

Un atelier est une session collaborative où les participants travaillent ensemble pour atteindre un objectif commun. Dans le script, l'atelier Customer Journey Mapping est présenté comme une activité collaborative qui permet aux équipes de se concentrer sur les expériences des utilisateurs et de construire des backlogs de produit.

💡Méta-atelier

Un méta-atelier est une session qui combine plusieurs outils ou méthodes pour aborder un problème ou un projet de manière plus large. Le script mentionne un méta-atelier qui inclut le Customer Journey Map et qui permet de partir d'une feuille blanche pour construire un backlog de produit.

💡Taux d'utilisation

Le taux d'utilisation fait référence à la fréquence avec laquelle les utilisateurs utilisent une fonctionnalité ou un produit. Le script invite les participants à évaluer le taux d'utilisation de leurs fonctionnalités pour identifier les problèmes et les opportunités d'amélioration.

💡Support

Le support est généralement un service qui aide les utilisateurs à résoudre les problèmes ou à utiliser un produit. Dans le script, il est suggéré que les personnes qui ont des échanges avec les utilisateurs, comme ceux du support, soient impliquées dans l'atelier pour partager des informations précieuses sur les expériences des utilisateurs.

💡Backlog produit

Un backlog produit est une liste ordonnée de fonctionnalités, de tâches ou de travaux à effectuer pour un produit. Le script explique comment le Customer Journey Mapping peut aider à construire un backlog produit en identifiant les besoins des utilisateurs et en priorisant les fonctionnalités les plus importantes.

Highlights

80% des fonctionnalités ne sont pas utilisées ou très rarement utilisées.

L'atelier customer journey mapping révèle les subtilités du parcours des utilisateurs.

Il est essentiel de mesurer le taux d'utilisation des fonctionnalités pour ajouter de la valeur aux utilisateurs.

L'atelier permet de construire un backlog produit à partir d'une feuille blanche en 3 heures.

Il est important de se concentrer sur un type d'utilisateur et un problème spécifique lors de l'atelier.

Le customer journey map est un outil qui komplemente d'autres outils comme le User Story map.

Pour mener l'atelier, il est nécessaire de se poser des questions essentielles sur les participants et leurs rôles.

Le matériel nécessaire pour l'atelier inclut des post-it, des stylos et éventuellement un tableau blanc numérique.

Il faut prévoir au moins une heure pour l'atelier, et même jusqu'à 2 heures pour une expérience confortable.

Le processus commence par identifier le problème de l'utilisateur qui déclenche le besoin.

Il est recommandé de rester focus sur un utilisateur et son parcours pour éviter de se disperser.

Les participants doivent écrire les étapes intermédiaires du parcours utilisateur en post-it.

Les post-it sont compilés pour créer une timeline principale du parcours utilisateur.

Le customer journey map doit être utilisé et mis à jour régulièrement pour refléter les changements.

Il est important de représenter le sentiment des utilisateurs à chaque étape du parcours.

Les problèmes les plus critiques à résoudre sont ceux qui bloquent le parcours de l'utilisateur.

Le User Story mapping permet de définir des User Stories pour chaque étape du parcours.

L'atelier customer journey mapping devrait être approfondi progressivement pour éviter de se perdre dans les détails.

Il est conseillé de commencer avec un customer journey map simple pour s'approprier l'outil avant de l'approfondir.

Transcripts

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ça t'est déjà arrivé de livrer une

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fonctionnalité et puis bah de te rendre

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compte après coup qu'elle n'est pas du

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tout utilisé par les utilisateurs et si

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tout ce que tu faisais apportait

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toujours de la valeur aidit toujours les

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utilisateurs et apporter toujours de

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l'argent dans cette vidéo on va te

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montrer toutes les subtilités de

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l'atelier customer journey mapping et

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crois-moi il y en a beaucoup

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installe-toi confortablement on va te

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montrer comment faire pas à pas en mode

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tuto selon une étude de Pendo en moyenne

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plus de 80 % des fonctionnalités ne sont

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jamais utilisées ou alors très rarement

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bon tu te dis certainement que chez toi

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c'est pas le cas

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mais crois-moi si ça l'est chez toi

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aussi et encore hein ça cette

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statistique c'est quand on le mesure

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quand on prend la peine de regarder

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est-ce que toi tu sais réellement

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factuellement si tes utilisateurs

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utilisent vraiment la fonctionnalité que

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tu viens de leur livrer écris en

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commentaire là ce taux d'utilisation ou

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dis-nous si bah toi aussi tu regardes

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pas cet atelier est vraiment super

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puissant on l'utilise souvent dans nos

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missions et notamment dans un

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métaatelier qui inclut le customer

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journey map et qui permet de partir

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d'une feuille blanche et de construire

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son backlog produit tout ça en 3 He en

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une demi-journée mesurer le taux

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d'utilisation c'est bien mais ce qu'on

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veut c'est éviter de faire des choses

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inutiles ou en tout cas de prioriser les

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choses les plus importantes le customer

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journ map sert justement à savoir à se

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rendre compte de par quoi on doit

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commencer quel est le plus important à

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faire c'est un outil qui va par exemple

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compléter d'autres outils he comme le

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User Story map par exemple donc un

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customer journ map en gros ça ressemble

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à ça et justement on va ensemble le

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faire étape par étape pour t'expliquer

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bah par quelles étapes tu dois passer

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quelles étapes tu dois préparer pour

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pouvoir arriver à un tel customer journ

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map avant tout il faut se poser une

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question essentielle c'est quels sont

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les préos qui a cet atelier par exemple

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bah avec qui on le fait c'est une très

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bonne question c'est même essentiel de

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se poser cette question dès le démarrage

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bien sûr par exemple c'est assez

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important d'avoir des gens qui ont eu

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des échanges avec les utilisateurs pour

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pouvoir donner de l'information tu peux

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aussi bien sûr avoir des gens qui

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représentent réellement les utilisateurs

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qui sont tes futurs utilisateurs ça peut

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être pas mal aussi d'avoir sous la main

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quelqu'un qui va pouvoir aussi prendre

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des décisions qui va pouvoir arbitrer un

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chemin particulier une décision

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particulière qui va permettre de mieux

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prioriser parce que bien que le customer

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journé parle de parcours utilisateur

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c'est ce que ça veut dire en anglais il

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y a aussi tout l'aspect des besoins de

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l'entreprise qui vont permettre de

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prioriser une chose ou une autre en

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fonction de ces besoins de l'entreprise

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donc si tu as quelqu'un qui t'aide qui

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peut te donner ces informations du point

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de vue de l'entreprise et donc prendre

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des décisions bah c'est quand même mieux

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ben merci Constantin et et en terme de

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matériel de quoi est-ce qu'on a besoin

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est-ce qu'il faut préparer des choses

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pour pouvoir mener l'atelier alors ça va

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dépendre si tu le fais en présentiel ou

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en distantiel en présentiel on va avoir

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besoin d'un support et de quoi écrire

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donc généralement des stylos et des

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postites essaie d'en prévoir assez pour

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que chaque personne qui participe va

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pouvoir avoir ses postites et ses stylos

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et en distantiel tu recommandes quelque

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chose en distantiel bah on va essayer de

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prendre le pendant numérique de ça

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c'est-à-dire généralement un tableau

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blanc numérique Miro Mura voilà des

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choses comme ça question importante

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encore il faut prévoir combien de temps

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est-ce que c'est 10 minutes une heure

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une journée ça va bien sûr dépendre de

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pas mal de choses dans ton contexte mais

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à mon avis il faut au moins prévoir une

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heure et même 1 he de 2h si tu veux être

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confortable donc maintenant on va

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commencer pas à pas on va te montrer

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comment faire un customer journé map ce

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qu'on te conseille bah c'est de le faire

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en même temps que nous c'està-dire au

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fur à mesure qu'on fait chaque étape

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essaie de le faire dans ton contexte on

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va essayer de t'aider donc déjà c'est

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quelque chose que tu dois faire quel est

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dans ton contexte le sujet duquel tu vas

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partir quel est le problème de

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l'utilisateur par exemple si ton produit

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est un produit logiciel qu'est-ce qui va

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déclencher chez l'utilisateur le besoin

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d'utiliser ce logiciel ça c'est le la

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première chose qu'on va mettre dans

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notre customer journ map ça peut être un

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nouveau client passe une commande un

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élève s'inscrit bref ça peut être plein

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de trucs et ce problème là dans notre

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cas ça va être la machine à laver et

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casser vas-y on le fait ensemble écris

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le problème de ton utilisateur sur ton

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po voilà donc la machine à laver est

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cassée c'est le déclencheur c'est le

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besoin de l'utilisateur ce qu'on te

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recommande c'est de rester focus sur un

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type d'utilisateur qui a un problème

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dans la vraie vie il y a plein

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d'utilisateurs et tous ces utilisateurs

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ils ont plein de problèmes mais pour

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l'atelier de customer journ map vraiment

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reste focus encore une fois sur un

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utilisateur et la chose qu'il essaie

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d'accomplir ensuite on va faire un autre

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posite juste à côté qui est un petit peu

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l'élément final c'est-à-dire une fois

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que notre utilisateur a réaliser son

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parcours bah qu'est-ce qui se passe

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quelle est l'action qu'il a bah en fait

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il peut refaire une nouvelle machine et

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ça tu vas le demander aux gens qui

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participe avec toi bah voilà quelle est

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la première étape quelle est la dernière

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étape et ensuite tu vas leur demander et

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alors tu vas leur laisser par exemple

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une dizaine de minutes pour essayer

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d'écrire quelles sont les étapes

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intermédiaires par lequel passent les

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utilisateurs donc moi généralement ce

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que je fais c'est que j'éloigne lespit

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c'est quelque chose que tu peux faire

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aussi quand tu le fais en physique bien

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entendu et je crée du coup au autant de

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postit que nécessaire si possible dans

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une couleur un petit peu différente pour

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montrer que c'est les étapes

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intermédiaires je va en créer une

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dizaine par exemple pour les pousser un

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petit peu à aller dans le détail he on

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veut pas non plus des grandes choses il

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achète une nouvelle machine et puis il

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l'installe non on veut que ce soit quand

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même beaucoup plus précis bon petite

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astuce pour les gens qui ont un peu des

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tocs comme moi c'est qu'on peut aligner

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tous les poites ils sont bien alignés et

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espacer exactement de la même distance

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c'est formidable là ton but c'est de

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leur demander d'écrire le plus

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d'étapesibl ils peuvent en faire plus

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bien entendu qu'il y a entre ces deux

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choses et ce qui est intéressant c'est

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qu'en fonction des personnes que tu vas

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avoir ils ont une représentation du

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parcours utilisateur type qui est

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différent quelqu'un du support va

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connaître des choses que quelqu'un qui

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est au management ne va peut-être pas

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connaître ne va peut-être pas avoir

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conscience et donc en demandant à chacun

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de le faire dans son coin et pas de le

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faire en groupe tout de suite bah ça va

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permettre de faire ressortir des choses

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auxquelles certains n'auraient pas pensé

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ou si on l'avait fait en groupe

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immédiatement ça serait pas forcément

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ressorti donc une fois que chaque

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participant a fait sa petite timeline he

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sa link du temps du parcours utilisateur

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on va justement les compiler tous

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ensemble donc tous les éléments qui sont

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redondants qui sont en double on va bien

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sûr n'en garder qu'un et tous ceux qui

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manqu on va essayer de les placer au bon

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endroit généralement ce que je fais

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c'est que je demande au participant que

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ce soit sur le tableau blanc numérique

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ou sur un tableau en physique quand on

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est en présentiel et bien de se lever et

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en silence de mettre leur postit au bon

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endroit par rapport à la timeline qui se

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crée au fur et à mesure et là donc on se

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retrouve avec une timeline principale

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qui est bah voilà par quelles étapes

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passe l'utilisateur pour accomplir ce

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qu'il cherchait à faire c'est-à-dire

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faire une nouvelle machine de linge

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essaie de le faire aussi hein même si tu

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n'as pas de participant bah essaie de le

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faire déjà par rapport à toi ce que tu

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penses être les différentes étapes du

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parcours ça peut permettre de

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t'entraîner et de pouvoir les challenger

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une fois que tu fais réellement

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l'atelier donc l'étape suivante c'est de

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rajouter sur ce parcours utilisateur qui

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intervient sur les différentes étapes

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donc bien sûr la première étape bah

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c'est c'est le ou la cliente qui

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intervient mais par exemple recevoir la

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livraison bah il va y avoir quelqu'un

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d'autre qui intervient c'est par exemple

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le ou la livreuse d'ailleurs on va le

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voir un petit peu après que recevoir la

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livraison c'est peut-être un petit peu

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large et qu'il y a peut-être des choses

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à détailler dedans ouais merci

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Constantin et aussi comme toutousi il

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faut l'utiliser elle doit vivre cette

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customer journe map tu vas sans doute

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des fois voir qu'il faut ajouter des

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étapes pourquoi pas en fusionner il faut

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l'utiliser sprint après sprint tu vas

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voir les sentiments de tes utilisateurs

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qui changent et donc il faut bien penser

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à la en résumé la customer journ map

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elle doit représenter ce qui a été

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modifié dans les derniers sprints on

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doit aussi représenter dessus ce qu'on a

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envie de modifier dans les prochains

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quelques petits conseils maintenant par

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rapport à ces customers journé map c'est

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que généralement on se retrouve assez

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facilement à se dire ah bah oui mais là

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si l'utilisateur il fait telle action ou

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telle action il y a deux parcours

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différents qui émergent c'est vrai bien

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entendu mais je vais plutôt essayer de

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se dire ok mais on en choisit un et on

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se concentre dessus celui qui est le

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plus important ou celui qu'on veut

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dérisquer ou qui apporte le plus de

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valeur de façon générale à l'utilisateur

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pourquoi parce que si on commence à

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faire le customer journ map sur tous les

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embranchements possibles de

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l'utilisateur en fait on n pas fini quoi

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on va passer des semaines des mois à

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faire ça avant de commencer le moindre

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truc on peut le noter ok là il y a un

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embranchement mais qui aura peut-être

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son propre customer journé map et donc

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c'est aussi un des avantages du tableau

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blanc numérique c'est qu'on peut très

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bien en avoir plein ou les multiplier

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copier les fichiers bref on peut

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vraiment avoir autant de place qu'on

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veut par rapport à un mur en physique ou

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forcément bah on est limité par la

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physique on arrive ensuite dans une

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seconde phase la seconde phase c'est de

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représenter le sentiment le ressenti

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positif ou négatif de tes utilisataurs

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en face de chacune de ces étapes

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reprenons notre exemple dans notre

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exemple on a représenté avec des smiley

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tout simplement que tu peux trouver sur

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les différents outils de management

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visuel Miro mural et cetera le sentiment

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principal ou en tout cas celui qui nous

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semblait être le plus représentatif du

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sentiment de notre utilisateur par

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exemple il est très triste quand sa

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machine à laver tombe en panne et puis

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il est plutôt content quand il trouve

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une nouvelle machine à laver dans son

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budget qui comble ses besoins mais il

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est moins content quand il doit

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finalement quand même passer à la caisse

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même si c'est dans son budget bref tu

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représentes le sentiment pour chacune de

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tes étapes et bien sûr ça c'est des

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choses que tu dois vérifier c'estàdire

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normalement c'est les contacts que tu as

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avec les utilisateurs peut-être via le

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support qui vont te donner ces

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informations là mais à quoi ça sert de

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faire tout ça la décision que tu vas

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devoir prendre maintenant c'est est-ce

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que tu souhaites renforcer un point fort

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de ton parcours combler un manque entrer

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au contact de l'utilisatur à un endroit

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où ta marque n'est pas encore ou alors

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corriger un problème mettre en place des

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mécaniques qui sont meilleures que Cell

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actuelle lors d'une étape où un

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utilisateur est plutôt pas content du

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coup dans notre exemple l'utilisateur et

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ben il est pas satisfait au moment où il

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doit choisir sa machine il y a trop de

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filtres les fonctionnalités entre deux

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machines n'ont pas les mêmes noms et

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cetera et donc il a une expérience

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actuellement négative la question qu'on

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va se poser c'est comment est-ce qu'on

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peut rendre cette étape là positive pour

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lui comment est-ce qu'on peut proposer

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peut-être des nouvelles choses pour

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qu'il se sente mieux dans le fait

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d'accomplir cette étape alors un petit

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conseil he pour savoir quels sont les

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problèmes à résoudre en priorité garde

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en tête que le but du jeu c'est de faire

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en sorte que l'utilisateur puisse aller

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du début à la fin de la customer journ

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map le plus tôt possible le plus vite

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possible donc les problèmes les plus

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critiques sont en premier lieu ce qui

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empêche tout simplement l'utilisateur

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d'aller d'un bout à l'autre de la chaîne

play10:53

si par exemple nous avons une boutique

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dématérialisée sans moyen de paiement il

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serait impossible de se procurer une

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machine qui navit autrement que sur

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notre site il est donc nécessaire

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indispensable d'avoir cette

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fonctionnalité il serait inutile de

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travailler dans un premier temps sur par

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exemple les filtres permettant

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d'aiguiller son choix parce que de toute

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façon il pourra pas payer en revanche si

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nous avions des boutiques physiques en

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plus de notre site on peut se dire que

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l'utilisateur peut choisir l'article en

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ligne puis payer et être livré en

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magasin autrement dit il peut contourner

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le problème du paiement en ligne ce qui

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fait que cette fonctionnalité n'est plus

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une priorité absolue pour les il sera

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donc préférable de régler un autre

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problème comme celui de pouvoir choisir

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au mieux l'article qui lui correspond

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afin d'apporter le plus de valeur et le

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paiement en ligne bah ça peut toujours

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être intégré ultérieurement via une

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nouvelle version du site pour résumer

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les problèmes les plus critiques sont

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d'abord ceux qui vont bloquer

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l'utilisateur qui vont l'empêcher

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d'aller jusqu'au bout de son parcours

play11:49

une fois que ceux-ci sont réglés on peut

play11:50

régler en priorité les problèmes qui

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font par exemple perdre le plus de temps

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ou qui vont frustrer l'utilisateur donc

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toi fais-le là pour ton produit en même

play11:58

temps quels sont les étapes par pour

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lesquelles l'utilisateur n'a aucun

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contournement ou alors que ce

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contournement est vraiment trop pénible

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l'étape suivante par rapport à ça qu'on

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va pas forcément aller dans le détail

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dans cette vidéo pour pas prendre trop

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de temps c'est de faire le User Story

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mapping c'estàdire pour chaque action

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chaque étape du parcours on va pouvoir

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les découper les définir en User Story

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donc par exemple pour filtrer les

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machine en fonction de ses besoins

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quelles sont les actions que va faire

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l'utilisateur et donc là on va pouvoir

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les écrire avec avec le format User

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Story hein et là généralement ce qui est

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bien c'est qu'on reprend le type

play12:33

d'utilisateur qu'on a mis juste

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auudessus donc là par exemple en tant

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que client afin de trouver le modèle qui

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correspond à mes critères et ben là le

play12:42

je souhaite c'est techniquement l'étape

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sur laquelle on met la User Story donc

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je souhaite filtrer les machines en

play12:50

fonction de besoins spécifiques donc là

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on se retrouve avec effectivement un

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User Story mapping qui est lié aux

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différentes étapes du parcours de

play12:58

l'utilisation et donc qu'est-ce qui

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reste à faire et ben maintenant on va

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s'appuyer sur l'empirisme on va faire

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une hypothèse on va construire cette

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proposition de fonctionnalité par

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laquelle on va commencer et puis on va

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la livrer la mettre à disposition des

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utilisateurs et voir si ça confirme ou

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infirme notre hypothèse dans notre

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exemple voir si ça corrige ce sentiment

play13:17

très négatif voir si ça lui rend le

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parcours utilisateur plus agréable sur

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cette étape et du coup maintenant tu

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sais quoi faire pour ton prochain sprint

play13:24

fais l'atelier regarde par quoi vous

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voulez commencer fais une proposition de

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fonctionnalité développer là là on est

play13:30

bien sûr sur une présentation simple du

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customer journé map on peut aller

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beaucoup plus loin bien entendu mais

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déjà ça ça permet de faire énormément de

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choses et d'apporter énormément de

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valeur aux équipes donc avant de faire

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un customer journ map trop compliqué

play13:44

avec énormément de choses je te

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conseille d'aller au plus simple et de

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déjà commencer par ça pour pouvoir vous

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l'approprier ensuite il sera toujours

play13:52

temps de rajouter des choses le

play13:54

complexifier un petit peu si c'est des

play13:56

choses qui t'intéressent bien sûr dis-le

play13:57

nous on pourra faire une autre vidéo

play13:59

pour aller plus loin que ce customer

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journée simple mais au moins déjà c'est

play14:03

la base c'est pour ça que je déconseille

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généralement de partir d'un exemple d'un

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template par exemple c'est vrai que dans

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Miro on a des templates on peut très

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bien partir de ce template il est joli

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il est propre il définit plein plein de

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trucs mais en fait tant qu'on ne

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maîtrise pas réellement l'outil je

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trouve que bah en fait on risque de s'y

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perdre et de pas faire les bonnes choses

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alors qu'en le faisant petit à petit

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comme on vient de le faire là on peut

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toujours l'améliorer pour qu'il soit

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plus joli bien entendu mais disons que

play14:31

on se l'approprie on a le temps on le

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construit ensemble et à mon avis dans le

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temps c'est beaucoup plus simple de

play14:37

pouvoir

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l'utiliser clique ici pour t'inscrire à

play14:41

notre formation gratuite tu pourras

play14:42

ensuite découvrir cet atelier dans ce

play14:45

parcours qu'on a pensé spécialement tu y

play14:47

trouveras aussi toute une trousse à

play14:49

outil avec des vidéos et des PDF à

play14:52

télécharger pour aider ton équipe clique

play14:54

ici je te dis à la semaine prochaine

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vous êtes mes plus grands fans

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