72. Ecuación vectorial, paramétricas y simétricas de una recta en el espacio R^3

MateFacil
7 Mar 201814:05

Summary

TLDREn este vídeo educativo, se explica cómo calcular la ecuación vectorial de una línea tridimensional que pasa por un punto específico y tiene una dirección dada. Seguidamente, se exploran las ecuaciones paramétricas y simétricas de la línea. Además, se muestra cómo obtener puntos adicionales sobre la línea y vectores paralelos utilizando la ecuación vectorial. El vídeo concluye con un desafío para los espectadores de resolver un ejercicio relacionado con la recta en el plano cartesiano, utilizando los conceptos aprendidos.

Takeaways

  • 📘 En el vídeo se explica cómo calcular la ecuación vectorial de una línea en tres dimensiones.
  • 🔢 Se utiliza la fórmula \( \vec{R} = \vec{P} + t\vec{U} \), donde \( \vec{P} \) es el vector de posición de un punto en la línea y \( \vec{U} \) es el vector director.
  • 📍 Se ejemplifica con un punto específico (2, 2, -1) y un vector director (2, -1, -4) para encontrar la ecuación vectorial.
  • 📐 Se discuten las ecuaciones paramétricas de la línea, que son útiles para representar los puntos en la línea en función de una variable t.
  • 🔄 Se menciona la posibilidad de obtener múltiples ecuaciones vectoriales equivalentes cambiando el punto y/o el vector director.
  • 📏 Se introducen las ecuaciones simétricas de la línea, que relacionan las coordenadas de un punto con las componentes del vector director.
  • 🔍 Se explica cómo obtener puntos adicionales en la línea cambiando el valor de la variable t en la ecuación vectorial.
  • 🔄 Se demuestra que cualquier escalar múltiplo del vector director da como resultado otro vector paralelo y, por ende, en la misma línea.
  • 📝 Se invita a los espectadores a resolver un ejercicio práctico para aplicar los conceptos aprendidos sobre líneas en el plano cartesiano.
  • 👍 Se anima a la participación activa de los espectadores con el canal, incluyendo dar like, suscribirse y compartir los videos.

Q & A

  • ¿Cuál es la ecuación vectorial de una recta en el espacio tridimensional?

    -La ecuación vectorial de una recta en el espacio tridimensional se puede expresar como P = P0 + tv, donde P es el vector de posición de un punto en la recta, P0 es el punto a través del cual pasa la recta, v es el vector director de la recta, y t es un parámetro real.

  • ¿Cómo se calcula el vector director de una recta si se conoce un punto y la dirección del vector?

    -El vector director de una recta se calcula a partir de la dirección que se le asigna. Si se conoce un punto de la recta y la dirección del vector, el vector director se obtiene directamente de la información proporcionada sin necesidad de un cálculo adicional.

  • ¿Qué son las ecuaciones paramétricas de una recta?

    -Las ecuaciones paramétricas de una recta son un conjunto de tres ecuaciones que relacionan las coordenadas x, y, z de un punto en la recta con un parámetro t común, expresado como x = x0 + at, y = y0 + bt, z = z0 + ct, donde (x0, y0, z0) son las coordenadas de un punto en la recta y (a, b, c) son las componentes del vector director.

  • ¿Cómo se obtienen las ecuaciones simétricas de una recta a partir de las paramétricas?

    -Las ecuaciones simétricas se obtienen despejando el parámetro t de las ecuaciones paramétricas. Se establecen relaciones entre las fracciones formadas por las coordenadas del punto menos las coordenadas del punto a través del cual pasa la recta, dividido por las componentes del vector director.

  • ¿Qué es el parámetro en las ecuaciones paramétricas y qué representa?

    -El parámetro en las ecuaciones paramétricas es una variable, generalmente denotada por t, que toma valores reales y que se utiliza para expresar las coordenadas de los puntos en la recta. Representa el desplazamiento a lo largo de la recta desde un punto fijo.

  • ¿Cómo se utiliza la ecuación vectorial para obtener puntos en la recta?

    -Para obtener puntos en la recta utilizando la ecuación vectorial, se asigna un valor a la variable t y se calcula el vector de posición resultante. Cada valor de t proporciona las coordenadas de un punto único en la recta.

  • ¿Qué es un vector paralelo y cómo se relaciona con la recta?

    -Un vector paralelo es un vector que tiene la misma dirección que otra recta o vector. En el contexto de una recta, cualquier vector que sea múltiplo escalar del vector director de la recta es paralelo a ella y describe la misma dirección.

  • ¿Cómo se determina si dos ecuaciones vectoriales de rectas son equivalentes?

    -Dos ecuaciones vectoriales de rectas son equivalentes si describen la misma recta en el espacio tridimensional. Esto se puede verificar si tienen el mismo punto a través del cual pasa la recta y un vector director paralelo.

  • ¿Qué utilidad tienen las ecuaciones simétricas en el estudio de rectas?

    -Las ecuaciones simétricas son útiles para encontrar la intersección de una recta con un plano, para resolver problemas de incidencia de rectas y para simplificar cálculos en problemas geométricos en el espacio tridimensional.

  • Si se dan dos puntos en el plano cartesiano, ¿cómo se determina la recta que los une?

    -Para determinar la recta que une dos puntos en el plano cartesiano, se calcula el vector que une los puntos y se utiliza como vector director. Luego, se utiliza uno de los puntos como punto a través del cual pasa la recta y se aplica la fórmula de la ecuación vectorial de la recta.

Outlines

00:00

📘 Introducción a las ecuaciones vectoriales de rectas

Este primer párrafo presenta el objetivo del vídeo, que es calcular la ecuación vectorial de una recta en el espacio tridimensional. Se menciona que la recta pasa por el punto (2, 2, -1) y tiene dirección dada por el vector (2, -1, 4). Además, se anticipa que se explorarán las ecuaciones paramétricas y simétricas de una recta. Se utiliza una fórmula previamente explicada en otro vídeo para encontrar la ecuación vectorial, donde se introducen los conceptos de vector de posición (P) y vector director (V). Se resalta la importancia de la variable t, que toma valores reales y define los puntos sobre la recta.

05:02

📐 Explorando las ecuaciones paramétricas y simétricas

En el segundo párrafo, se explica cómo se derivan las ecuaciones paramétricas de la recta a partir de la ecuación vectorial. Se describe el proceso de descomponer la ecuación vectorial en sus componentes x, y, z, y cómo se relacionan con el parámetro t. Se introducen las ecuaciones paramétricas como un conjunto de tres ecuaciones con una variable común (t). Posteriormente, se despejan las ecuaciones para obtener la variable t en términos de x, y, z, lo que lleva a las ecuaciones simétricas de la recta. Estas últimas son útiles para expresar la recta en un formato que relaciona directamente las coordenadas del punto con las componentes del vector director.

10:05

🔍 Utilidad de las ecuaciones vectoriales y paramétricas

El tercer párrafo se centra en la aplicación práctica de las ecuaciones vectoriales y paramétricas. Se muestra cómo, al sustituir diferentes valores en el parámetro t, se pueden obtener puntos adicionales sobre la recta, lo que es útil para comprender mejor la trayectoria de la recta en el espacio. Además, se discute cómo se pueden encontrar vectores paralelos a través de la multiplicación escalar del vector director, lo que demuestra la infinitud de vectores que pueden representar la dirección de una misma recta. Se sugiere que estas herramientas matemáticas son esenciales para resolver problemas más complejos relacionados con rectas en el futuro.

Mindmap

Keywords

💡Ecuación vectorial

La ecuación vectorial es una forma de representar la recta en el espacio tridimensional. Se define como un punto en la recta más un vector que indica la dirección de la recta. En el vídeo, se utiliza esta ecuación para encontrar la recta que pasa por un punto específico y tiene una dirección dada, mostrando cómo se calcula y se relaciona con el vector de posición de un punto sobre la recta.

💡Punto

Un punto en el vídeo se refiere a una ubicación específica en el espacio tridimensional, representada por un conjunto de coordenadas. Por ejemplo, el punto 2,2,-1 es utilizado para definir la posición de un punto sobre la recta que se está analizando.

💡Vector de dirección

El vector de dirección es un vector que indica la trayectoria que sigue la recta en el espacio tridimensional. En el vídeo, se menciona el vector 2,-1,4 como el vector de dirección de la recta, esencial para determinar la orientación de la recta en el espacio.

💡Ecuaciones paramétricas

Las ecuaciones paramétricas son una representación de una recta donde se utilizan variables para expresar las coordenadas de los puntos en la recta en función de un parámetro. En el vídeo, se calculan estas ecuaciones para la recta, mostrando cómo se relacionan con el punto y el vector de dirección.

💡Parámetro

El parámetro en las ecuaciones paramétricas es una variable que toma valores reales y se utiliza para determinar las coordenadas de los puntos sobre la recta. En el vídeo, se utiliza el parámetro 't' para expresar las ecuaciones paramétricas de la recta.

💡Ecuaciones simétricas

Las ecuaciones simétricas son una forma de representar una recta en el espacio tridimensional que relaciona las coordenadas de un punto sobre la recta con las componentes del vector de dirección. En el vídeo, se derivan estas ecuaciones a partir de las ecuaciones paramétricas, mostrando cómo se relacionan con las fracciones formadas por las coordenadas del punto y las componentes del vector de dirección.

💡Vector de posición

El vector de posición es un vector que apunta desde el origen al punto en cuestión en el espacio tridimensional. En el vídeo, se utiliza el vector de posición para representar el punto sobre la recta y para calcular la ecuación vectorial de la recta.

💡Recta en el espacio tridimensional

Una recta en el espacio tridimensional es una línea infinita que extiende en una sola dirección. El vídeo se centra en cómo calcular las diferentes formas de representar una recta en tres dimensiones, utilizando puntos, vectores de dirección y ecuaciones vectoriales, paramétricas y simétricas.

💡Vector paralelo

Un vector paralelo es un vector que tiene la misma dirección que otro vector, pero puede tener una magnitud diferente. En el vídeo, se discute cómo cualquier vector que sea múltiplo escalar de un vector de dirección de la recta es paralelo a él y, por lo tanto, representa la misma dirección en el espacio.

💡Ecuación ordinaria

La ecuación ordinaria de una recta es una forma de representar la recta en el plano cartesiano, generalmente en términos de la pendiente y la intersección con el eje y. Aunque el vídeo se centra en el espacio tridimensional, se menciona cómo, a partir de las ecuaciones paramétricas, se pueden derivar las ecuaciones ordinarias y encontrar características como la pendiente y las intersecciones con los ejes.

Highlights

Se calcula la ecuación vectorial de una recta en tres dimensiones.

Se utiliza la fórmula del vector de posición P y el vector de dirección U para encontrar la ecuación vectorial.

Se explica cómo interpretar el punto dado como un vector para la ecuación.

Se describe el proceso de encontrar la ecuación vectorial a partir de la fórmula y los valores dados.

Se introducen las ecuaciones paramétricas de una recta en el espacio tridimensional.

Se multiplica el vector de dirección por una variable escalar para obtener las componentes paramétricas.

Se suman vectores componentes a componentes para obtener la ecuación paramétrica completa.

Se establece la relación entre las componentes de los vectores y la variable paramétrica.

Se despejan las ecuaciones paramétricas para encontrar las ecuaciones simétricas de la recta.

Se explica cómo las ecuaciones simétricas se relacionan con las componentes del vector de dirección y el punto sobre la recta.

Se discuten las utilidades de las ecuaciones paramétricas y simétricas en problemas más complejos.

Se muestra cómo obtener puntos sobre la recta utilizando la ecuación vectorial y valores específicos de la variable paramétrica.

Se calculan vectores paralelos a través de la multiplicación escalar del vector de dirección.

Se demuestra que diferentes vectores de dirección pueden dar lugar a ecuaciones vectoriales equivalentes de la recta.

Se sugiere cómo resolver ejercicios donde se pide encontrar ecuaciones de rectas a partir de puntos dados.

Se invita a los espectadores a intentar resolver un ejercicio práctico sobre rectas en el plano cartesiano.

Se ofrece una sugerencia para encontrar la dirección de una recta dada dos puntos sobre ella.

Se anima a los espectadores a dejar comentarios con preguntas o sugerencias.

Transcripts

play00:00

hola y bienvenidos a otro vídeo de mate

play00:03

fácil en este vídeo vamos a calcular la

play00:05

ecuación vectorial de la recta que pasa

play00:08

por el punto 2,2 coma menos uno y que

play00:11

tiene la dirección del vector dos coma

play00:14

menos 1,4 además de esto vamos a hablar

play00:17

también acerca de las ecuaciones

play00:19

paramétricas y simétricas de una recta

play00:22

en el espacio tridimensional

play00:24

vamos a empezar encontrando la ecuación

play00:27

vectorial que nos pide aquí el problema

play00:29

y para eso vamos a utilizar la fórmula

play00:33

que dedujimos en un vídeo anterior ya en

play00:36

un vídeo anterior explique cómo es que

play00:39

se calcula la ecuación vectorial de una

play00:41

recta en el espacio de tres dimensiones

play00:43

si no han visto ese vídeo los invito a

play00:46

que lo vean

play00:48

básicamente está de aquí es la fórmula

play00:51

dónde P es el vector de posición de un

play00:55

punto que se encuentre sobre la recta en

play00:58

este caso el punto que se encuentra

play00:59

sobre la recta es este de aquí 2,2 menos

play01:03

1 que vamos a interpretar como un vector

play01:05

así que vamos a llamarle Víctor P

play01:09

y

play01:10

UBS un vector que se encuentre en la

play01:13

dirección de la recta en este caso nos

play01:16

dice que la recta tiene la dirección del

play01:18

vector dos coma menos 1,4 así que este

play01:21

va a ser V

play01:22

entonces simplemente usamos esta fórmula

play01:25

sustituimos PIB y obtenemos entonces la

play01:29

ecuación vectorial de la recta que es

play01:31

estaré aquí en esta ecuación de la recta

play01:35

late es simplemente una variable es la

play01:41

que va adquiriendo diferentes valores y

play01:44

para cada número real que adquiere nos

play01:47

da las coordenadas de un punto sobre la

play01:50

recta y ese punto bueno pues en general

play01:53

lo llamamos R entonces está de aquí es

play01:57

la ecuación vectorial de la recta hay

play02:00

otras ecuaciones de la recta en el

play02:03

espacio tridimensional que son muy

play02:04

interesantes y que vamos a ver a

play02:06

continuación vamos a calcular primero

play02:09

las que se llaman ecuaciones

play02:11

paramétricas de la recta para esto en

play02:14

lugar de escribir R vamos a escribir sus

play02:18

componentes que van a ser pues variables

play02:20

x

play02:21

ahí vender aquí que la R es el vector de

play02:25

posición de un punto cualquiera sobre la

play02:28

recta la recta tiene una infinidad de

play02:30

puntos así que si tomamos un punto

play02:32

cualquiera sus componentes las tenemos

play02:35

que representar como variables por eso

play02:37

ponemos aquí xy&z entonces ahora vamos a

play02:41

hacer las operaciones que aparecen aquí

play02:43

del lado derecho late es un escalar es

play02:46

un número real entonces empezamos

play02:48

multiplicando este vector de aquí porte

play02:52

recordemos que para multiplicar un

play02:55

vector por un escalar simplemente cada

play02:57

componente del vector se multiplica por

play03:00

el escalar así que multiplicamos y queda

play03:03

2 por 12 menos 1 por ti menos CI4 por

play03:08

T4T ahora tenemos aquí una suma de

play03:12

vectores la suma de vectores se realiza

play03:14

componente a componente así que sumamos

play03:17

2 + 12 y esa es la primer componente del

play03:21

vector luego

play03:23

1:47 es la segunda componente del vector

play03:26

y luego menos 1 + 4 t es la tercer

play03:29

componente del vector ahora tenemos aquí

play03:32

una igualdad entre vectores tenemos el

play03:35

vector XTZ qué es igual a este vector de

play03:39

aquí entonces una igualdad entre

play03:42

vectores se cumple solamente si las

play03:44

componentes correspondientes son iguales

play03:47

así que la X tiene que ser igual a 2 más

play03:50

12 g tiene que ser igual a 2 menos C y Z

play03:55

tiene que ser igual a menos 1 + 4 t

play03:58

entonces ahora tenemos aquí un conjunto

play04:01

de tres ecuaciones con las variables X Y

play04:05

Z y fíjense que estas tres variables

play04:07

dependen de una variable en común qué es

play04:10

la T

play04:11

a esa variable en común se le llama

play04:14

parámetro y a este conjunto de

play04:16

ecuaciones se le conoce como ecuaciones

play04:19

paramétricas de la recta bueno hay otras

play04:23

ecuaciones de la recta que podemos

play04:25

obtener a partir de estas tres si

play04:28

nosotros despejamos te dé la primera

play04:31

ecuación bueno primero este dos que está

play04:34

sumando lo pasamos restando nos queda x

play04:37

menos 2 igual a 12 ahora el 2 que está

play04:40

multiplicando pasa dividiendo nos queda

play04:42

que X menos 2 sobre 2 = CTE si volteamos

play04:46

la ecuación lo escribimos como t = x

play04:49

menos 2 sobre 2 ahora despejamos de de

play04:53

la segunda ecuación y obtenemos que te

play04:56

es igual ayer menos 2 sobre menos 1

play04:59

bueno aquí podríamos hacer esta división

play05:01

pero voy a dejar la de esta forma en un

play05:04

momento voy a explicar por qué bueno y

play05:07

ahora despejamos te dé la tercera

play05:09

ecuación y entonces tenemos que te cuál

play05:12

acepta más 1 sobre 4 entonces fíjense

play05:16

que tenemos tres expresiones para el

play05:19

mismo parámetro t esto es solo posible

play05:22

si esa expresión = está de aquí y = está

play05:26

de aquí si igualamos esas tres cosas nos

play05:30

queda esto de aquí

play05:32

entonces esa expresión debe

play05:34

interpretarse como 3 igualdades estamos

play05:36

diciendo que está fracción es igual a

play05:38

esta también está fracción es igual a

play05:41

esta de aquí y estas dos fracciones

play05:43

también son iguales entonces en realidad

play05:45

es como si hubiera 13 cuestiones

play05:47

expresadas en una sola línea a este

play05:50

conjunto de ecuaciones se le conoce como

play05:52

ecuaciones simétricas de la recta ahora

play05:56

fíjense aquí que los denominadores de

play06:00

las fracciones

play06:00

son las componentes del vector de

play06:03

dirección 2 - 1 y 4

play06:06

y que los números que acompañan aquí

play06:09

arriba a X Jay Z son las coordenadas del

play06:13

punto que sabemos que se encuentra sobre

play06:15

la recta pero con signo contrario o sea

play06:18

el 2 lo ponemos como menos 2 aquí junto

play06:21

a la equis este otro dos como menos 2

play06:24

aquí junto de ayer y este menos uno lo

play06:26

ponemos como más uno aquí junto a la

play06:28

seta de esa forma podríamos obtener las

play06:30

ecuaciones simétricas directamente sin

play06:33

necesidad de tener que hacer todo este

play06:35

procedimiento más adelante vamos a ver

play06:37

cuál es la utilidad tanto de las

play06:39

ecuaciones paramétricas como de las

play06:41

ecuaciones simétricas de la recta ahora

play06:44

vamos a ver qué podemos hacer con la

play06:47

ecuación vectorial de la recta para qué

play06:49

sirve bueno como les mencionaba hace un

play06:52

momento la R es el vector de posición de

play06:56

un punto cualquiera sobre la recta y con

play06:59

esta expresión podemos obtener puntos

play07:02

sobre la recta para cada valor que

play07:05

nosotros le demos a ti

play07:07

entonces por ejemplo si nosotros hacemos

play07:09

que te sea igual a 2 al sustituir aquí

play07:13

nos quedaría que R =

play07:16

22 menos 1 + 2 que multiplica a dos

play07:20

menos 14 si hacemos todas estas

play07:23

operaciones

play07:24

primero multiplicamos aquí este vector

play07:26

por 2 se multiplica cada componente por

play07:29

dos entonces queda 4 menos 2 y menos 8

play07:32

ahora hacemos la suma de vectores 2 + 4

play07:36

queda 62 menos os queda 0 y menos 1

play07:38

menos 8 queda menos 9 entonces obtenemos

play07:41

que erre 6,0 menos 9 es decir hemos

play07:46

obtenido las coordenadas de otro punto

play07:49

sobre la recta hasta este momento

play07:51

solamente conocíamos este punto el 2,2

play07:54

coma menos uno ahora encontramos otro

play07:57

punto y si nosotros sustituimos

play07:59

cualquier otro valor de te podemos

play08:01

obtener otro punto sobre la recta por

play08:04

ejemplo si te = 3 puedes repitiendo el

play08:06

mismo proceso ahora sustituimos aquí en

play08:09

lugar de té el 3 vamos haciendo las

play08:11

operaciones y obtenemos finalmente que R

play08:15

es 8 menos 1 menos 13 o sea este es otro

play08:19

punto sobre la recta

play08:22

bueno esto nos va a resultar útil en

play08:25

problemas más complicados que tienen que

play08:27

ver con rectas y que veremos un poquito

play08:29

más adelante

play08:31

también podemos encontrar otros vectores

play08:34

que se encuentren en la misma dirección

play08:36

de la recta fíjense que aquí el vector

play08:39

que teníamos era el dos menos 14 que es

play08:42

el vector que nos dice la dirección de

play08:45

la recta pero ese vector no es único de

play08:47

hecho hay una infinidad de vectores que

play08:50

se encuentran en la misma dirección de

play08:52

la recta pero todos esos vectores tienen

play08:55

algo en común todos esos vectores como

play08:57

se encuentran en la misma recta son

play08:59

vectores paralelos entre sí eso ya lo

play09:02

vimos en un vídeo anterior donde

play09:04

hablamos de vectores paralelos todos los

play09:07

vectores paralelos cumplen la condición

play09:09

de que se encuentran sobre la misma

play09:11

recta entonces por ejemplo si nosotros

play09:14

calculamos un vector paralelo al 1:59 4

play09:18

obtenemos otro vector que va a tener la

play09:21

misma dirección de la recta entonces por

play09:23

ejemplo para calcular otro vector en la

play09:26

dirección de la misma recta bastará con

play09:29

multiplicar nuestro vector 1:59 cuatro

play09:33

por algún escalar cualquier recuerden

play09:36

que al multiplicar un vector por un

play09:38

escalar lo que obtenemos es otro vector

play09:40

qué es paralelo al vector original

play09:42

entonces por ejemplo el vector u que

play09:45

resulta de multiplicar 3 por el vector B

play09:48

qué es este de aquí si multiplicamos por

play09:52

3 pues nos queda 6 menos 3 y 12 cada

play09:56

componente simplemente se multiplica por

play09:58

3 y nos queda esto de aquí entonces este

play10:01

vector es otro vector que tiene la

play10:04

dirección de la misma recta que habíamos

play10:07

obtenido aquí anteriormente por lo que

play10:10

la ecuación de la recta la podemos

play10:12

expresar de otra manera si utilizamos

play10:15

por ejemplo este vector en lugar del

play10:17

vector V podemos expresar también la

play10:20

ecuación vectorial de la recta de esta

play10:22

forma fíjense que estamos utilizando el

play10:25

mismo punto P que es 2 menos 1 pero

play10:29

ahora en el vector de dirección

play10:31

colocando este vector 5:57 12 esta

play10:35

ecuación aunque parezca diferente a la

play10:38

que habíamos obtenido hace un momento en

play10:41

realidad es la misma ecuación en cierto

play10:44

sentido de escribe la misma curva en el

play10:48

espacio de tres dimensiones o sea

play10:50

describe la misma recta

play10:52

entonces todos los puntos que obtenemos

play10:56

con esta ecuación los podemos obtener

play10:59

con esta ecuación de aquí y viceversa

play11:01

por eso las dos ecuaciones son

play11:03

equivalentes

play11:04

ahora si por ejemplo en lugar de

play11:07

utilizar el punto P utilizamos uno de

play11:10

los puntos que obtuvimos hace un momento

play11:12

por ejemplo el punto 6,0 menos 9 que

play11:17

podemos llamar punto Q si utilizamos

play11:19

este punto en lugar de fe podemos

play11:22

obtener esta otra ecuación de la recta

play11:23

aquí estamos colocando ese punto y

play11:26

estamos colocando el vector V que era

play11:28

dos menos 14 y esta es otra ecuación

play11:31

vectorial la recta pero equivalente a

play11:33

estas dos ecuaciones de aquí eh incluso

play11:35

podríamos poner este punto Q y el vector

play11:39

U y seguiría haciendo una ecuación de la

play11:43

recta equivalente a estas de aquí

play11:45

entonces como pueden ver hay una

play11:47

infinidad de ecuaciones vectoriales de

play11:50

la recta todas ellas equivalentes entre

play11:53

sí más adelante veremos ejercicios en

play11:56

los cuales tendremos que determinar si

play11:59

dos ecuaciones de la recta por ejemplo

play12:01

está y está de aquí son equivalentes o

play12:04

no bueno eso ya lo veremos más adelante

play12:09

ahora los invito a que ustedes intenten

play12:11

resolver este ejercicio que con lo que

play12:13

hemos visto hasta este momento en el

play12:15

curso ya deberían poder hacerlo nos pide

play12:18

encontrar las ecuaciones vectorial

play12:20

paramétricas general y ordinaria de la

play12:23

recta que pasa por el punto P con

play12:25

coordenadas 1 - 2 IQ con coordenadas 3,4

play12:29

cómo pueden ver son puntos de dos

play12:31

coordenadas así que es una recta en el

play12:34

plano cartesiano por lo que tiene

play12:36

sentido también preguntarnos cuál es la

play12:39

pendiente de esta recta y cuáles son sus

play12:41

intersecciones con los ejes X Y bueno

play12:45

una sugerencia fíjense que en este caso

play12:47

nos están dando un punto bueno nos están

play12:49

dando dos puntos sobre la recta nosotros

play12:52

necesitamos solamente un punto podemos

play12:54

tomar por ejemplo este punto P pero para

play12:57

encontrar la ecuación vectorial

play12:58

necesitamos también un vector en la

play13:01

dirección de la recta y ese vector no

play13:04

nos lo está dando el problema nos está

play13:06

dando solamente dos puntos nosotros

play13:09

podemos tener ese vector calculando el

play13:12

vector que une P y Q si unimos pq

play13:15

obtenemos un vector que se va a

play13:17

encontrar sobre la recta así que va a

play13:19

tener la dirección de la recta y ya

play13:21

podrán utilizar la fórmula que hemos

play13:23

estado viendo en este vídeo y en el

play13:25

anterior a partir de ahí pueden obtener

play13:27

fácilmente las ecuaciones paramétricas

play13:29

general y ordinaria como ya vimos en el

play13:31

vídeo anterior y a partir de la ecuación

play13:35

ordinaria por ejemplo pueden encontrar

play13:37

la pendiente encontrar las

play13:39

intersecciones con los ejes también lo

play13:41

pueden hacer a partir de la ecuación

play13:42

ordinaria aunque les mostraré en el

play13:45

siguiente vídeo cómo hacerlo a partir de

play13:47

las ecuaciones paramétricas

play13:49

bueno os invito a que intentes

play13:51

resolverlo este problema ya que mire en

play13:53

el siguiente vídeo y si les gustó este

play13:55

vídeo apoyenme regalándome un like

play13:57

suscríbanse a mi canal y compartan mis

play13:59

vídeos y recuerden que si tienen

play14:01

cualquier pregunta o sugerencia pueden

play14:03

dejarla en los comentarios

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Étiquettes Connexes
MatemáticasRectasVectoresEcuacionesParamétricasSimétricasCálculoTridimensionalTutorialEducativo
Besoin d'un résumé en anglais ?