Angular Design Patterns – Bridge [Advanced, 2020]

Decoded Frontend
19 Jul 202024:34

Summary

TLDRDans cette vidéo, nous apprendrons à utiliser le motif de conception appelé 'pont' dans le contexte d'Angular. Nous explorerons comment implémenter des widgets avec un en-tête commun mais des contenus et mécaniques de rafraîchissement différents. En créant une interface unifiée pour les composants concrets et en utilisant des tokens d'injection, nous pouvons résoudre les instances de composants appropriées et gérer les interactions de manière flexible et efficace. L'objectif est de rendre le processus de développement plus clair et plus modulaire.

Takeaways

  • 😀 Les patrons de conception (design patterns), tels que le pont (bridge pattern), sont utilisés dans le contexte d'Angular pour créer des composants réutilisables et flexibles.
  • 😀 Le pont (bridge pattern) permet de séparer l'abstraction des implémentations, ce qui permet de changer soit l'abstraction, soit l'implémentation indépendamment l'une de l'autre.
  • 😀 Dans l'exemple donné, deux widgets sont créés : un widget de vitesse (velocity widget) et un widget météo (weather widget).
  • 😀 Les widgets partagent certaines similitudes, tels que le titre et le bouton de rafraîchissement, mais ils ont des contenus et des mécanismes de rafraîchissement différents.
  • 😀 Pour rendre les widgets dynamiques et réutilisables, une interface commune est créée pour unifier l'API publique des composants concrets.
  • 😀 Un jeton d'injection (injection token) est utilisé comme abstraction pour fournir une manière flexible de résoudre les instances de composants concrets.
  • 😀 En utilisant le pont (bridge) et une interface commune, le widget wrapper peut interagir avec n'importe quel composant concret sans avoir besoin de connaître sa classe spécifique.
  • 😀 Cela rend le système plus flexible et évolutif, car de nouveaux composants peuvent être ajoutés sans affecter le code existant.
  • 😀 L'utilisation de jetons d'injection et d'interfaces communes favorise la séparation des préoccupations (separation of concerns) et la réutilisabilité du code.
  • 😀 La mise en œuvre de ces concepts permet de créer des systèmes modulaires et évolutifs dans Angular.
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