I Evolved EVERY Mythic Unit in Anime Vanguards Roblox!

NagBlox
11 Sept 202427:18
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Q & A

  • Pourquoi Super Vegeta est-il considéré comme une unité faible dans cette vidéo ?

    -Super Vegeta est considéré comme une unité faible en raison de ses mauvaises statistiques, de l'absence de traits et de son passive, qui est trop spécifique pour être utile dans la plupart des situations. De plus, il nécessite un placement stratégique et ses dégâts ne sont efficaces que dans des conditions très limitées, comme lorsqu'il touche un seul ennemi.

  • Quelles sont les limitations du passif de Super Vegeta ?

    -Le passif de Super Vegeta réduit la vitesse d'attaque de 20 % si seules les unités dans son rayon d'action sont présentes, ce qui rend son efficacité faible lorsqu'il est utilisé avec d'autres unités. De plus, ses dégâts sont doublés uniquement lorsqu'il touche un seul ennemi, ce qui est difficile à atteindre dans les scénarios normaux.

  • Qu'est-ce qui distingue Jinwu des autres unités mythiques selon la vidéo ?

    -Jinwu se distingue par sa capacité à augmenter la portée et les dégâts des autres unités à proximité. Bien que ses statistiques ne soient pas impressionnantes, elle est idéale pour les rôles de soutien. De plus, sa capacité à invoquer des ennemis tués et à les utiliser pour renforcer ses alliés est un avantage considérable, même si les ennemis invoqués peuvent être faibles.

  • Pourquoi le personnage d'Obito a-t-il été mentionné dans la vidéo ?

    -Obito a été mentionné car il a récemment reçu un buff, améliorant sa vitesse d'attaque (Spa). Bien que l’auteur de la vidéo n'ait pas encore testé l'effet complet du buff, il indique qu'Obito pourrait être plus efficace qu'avant, en particulier en raison de son amélioration dans la dernière mise à jour.

  • Pourquoi l'auteur trouve-t-il le processus d'évolution de Hara frustrant ?

    -L'auteur trouve le processus d'évolution de Hara frustrant car il nécessite une quantité excessive d'essences. Bien qu'elle ne soit ni un Mythique ni un Secret, elle est qualifiée de 'Mythique honoraire' dans la vidéo. L'évolution est jugée longue et coûteuse, bien que l'auteur reconnaisse que ses statistiques ne sont pas aussi importantes pour elle.

  • Que pense l'auteur du rôle des unités de soutien dans ce jeu ?

    -L'auteur est sceptique quant à l'utilité des unités de soutien dans ce jeu, affirmant que les niveaux actuels du jeu ne nécessitent pas vraiment de soutien pour progresser. Il mentionne que même des unités de soutien comme Jinwu ne sont pas assez puissantes pour justifier leur utilisation si elles ne peuvent pas empiler leurs effets.

  • Quelle est l'évaluation générale de la performance des unités mythiques dans cette vidéo ?

    -L'évaluation générale des unités mythiques dans cette vidéo est plutôt négative. L'auteur critique plusieurs Mythiques pour leurs mauvaises statistiques, l'inefficacité de leurs passifs, et leur manque d'impact sur les activités du jeu. Certains Mythiques sont jugés comme 'moyens' ou 'pas assez forts' pour justifier leur utilisation.

  • Quelle est la stratégie d'attaque de Super Vegeta selon la vidéo ?

    -La stratégie d'attaque de Super Vegeta consiste à utiliser ses attaques à distance, notamment le Big Bang Attack et le Final Flash. Cependant, ces attaques sont jugées inefficaces en raison de la faible puissance de ses attaques et des conditions spécifiques nécessaires pour maximiser les dégâts.

  • Pourquoi l'auteur estime-t-il que Super Vegeta est encore utilisable malgré ses faiblesses ?

    -Malgré ses faiblesses, Super Vegeta est considéré comme utilisable dans des activités où la difficulté est faible, car la plupart des activités du jeu sont actuellement jugées faciles. Il peut être utilisé dans des situations où ses faibles statistiques et son passif ne posent pas de problème majeur.

  • L'évolution des unités dans ce jeu est-elle considérée comme abordable ?

    -Non, l'évolution des unités dans ce jeu est jugée coûteuse et longue. L'auteur se plaint du grand nombre d'essences nécessaires pour faire évoluer les unités, ce qui rend le processus plus difficile et moins accessible pour les joueurs qui ne veulent pas investir trop de ressources.

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