САМЫЕ ЧАСТЫЕ ЗАБЛУЖДЕНИЯ ООП

ExtremeCode
9 Oct 201919:37

Summary

TLDRВ этом видео представлен обзор концепций объектно-ориентированного программирования (ООП), включая распространенные заблуждения и их устранение. Автор упоминает два типа ООП: 'желаемый', основанный на первоначальных идеях Алан Кея и 'текущий', распространённый в языках C++, C# и Java. Обсуждается важность парадигм ООП, таких как инкапсуляция, наследование, полиморфизм и абстракция, а также их различия в статически и динамически типизированных языках. Видео также критикует некоторые интерпретации ООП и подчёркивает их наилучший и наименьший вклад в различные языки программирования.

Takeaways

  • 🌐 ОOP (Object-Oriented Programming) доминирует в мире программирования и используется во многих языках, таких как Java, C#, C++ и Python.
  • 😅 Некоторые программисты могут не одобрять OOP, но рынок считает его необходимым и важным для программирования.
  • 👨‍🎓 Аллан Кей, изобретатель ООП, вдохновился клетками живых организмов при создании концепции и языка программирования Smalltalk.
  • 📈 Java, благодаря маркетинговой политике компаний, превзошла Smalltalk в популярности, хотя последний считался более передовым.
  • 🤔 ОOP имеет разные интерпретации и реализации, включая "желательную" (как в Smalltalk) и "текущую" (как в C++, C# и Java).
  • 🔐 Принципы ООП, как изначально задуманы Алланом Кеем: объекты, отправка сообщений, наследование, поведение определяется классом, все — это объекты.
  • 📦 Энкапсуляция — это объединение данных и функций, управляющих данными, в один компонент, и механизм языка для ограничения доступности некоторых компонентов программы.
  • 👪 Наследование позволяет описывать новый класс на основе существующего, но в "желательном" ООП, как в JavaScript, родитель является уже сформированным объектом, а не классом.
  • 🔄 Полиморфизм — важная черта ООП, позволяет объектам иметь разные реализации для одинаковых типов и в языках с динамической типизацией ощущается естественнее.
  • 📝 Абстракция — выделение важных характеристик объектов для решения конкретной задачи, иногда смешивается с энкапсуляцией из-за вовлечения информации скрытия.
  • 📢 Отправка сообщений — процесс вызова метода одного объекта другим, важный в Objective C, где при отсутствии метода не возникает исключение.

Q & A

  • Что такое объектно-ориентированное программирование (ООП) и почему оно доминирует в мире программирования?

    -Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это парадигма программирования, основанная на использовании объектов, которые содержат данные в виде полей и код в виде методов. Оно доминирует, потому что многие языки программирования, такие как Java, C# и C++, созданы с целью быть объектно-ориентированными, и ООП предлагает мощные механизмы для решения сложных задач.

  • Какие различия между 'желательным' и 'текущим' ООП?

    -Текущий ООП - это то, что в настоящее время распространено и используется в языках C++, C# и Java. Желательный ООП, с точки зрения его изобрелителя Алан Кея, отражает первоначальные концепции, где всё является объектом, и это реализовано в языках с динамическим типированием, таких как Smalltalk и Objective-C.

  • Какие языки программирования были упомянуты в скрипте как примеры объектно-ориентированных?

    -В скрипте упомянуты языки Java, C#, C++, PHP, JavaScript и Python как примеры языков, которые в той или иной степени поддерживают ООП.

  • Что такое статическое и динамическое типирование, и как они влияют на ООП?

    -Статическое типирование - это когда типы переменных определяются во время компиляции, в то время как динамическое типирование определяется во время выполнения программы. В языках с статическим типированием могут быть ограничения при работе с ООП, и могут потребоваться специальные механизмы для преодоления этих ограничений.

  • Какие основные принципы ООП были изложены Аланом Кеем?

    -Алан Кей определил следующие основные принципы ООП: объект - основная единица системы, отправка сообщений - единственный способ обмена информацией между объектами, каждый объект связан с классом, поведение объекта определяется его классом, классы наследуют функциональность от своих предков, и все является объектом.

  • Что такое парадигма 'инкапсуляции' в ООП, и как она понимается?

    -Инкапсуляция - это парадигма, которая объединяет данные и функции, управляющие этими данными, в одну компоненту. Она также может быть механизмом языка, который ограничивает доступ к некоторым компонентам программы другими.

  • В чем заключается разница между инкапсуляцией и информационным скрытием?

    -Инкапсуляция предоставляет возможность скрыть информацию, но не является самим информационным скрытием. Информационное скрытие - это когда детали реализации объекта скрыты от пользователя, в то время как инкапсуляция - это процесс объединения данных и методов в рамках одного класса.

  • Что такое наследование в ООП, и как оно используется?

    -Наследование - это механизм языка, который позволяет описать новый класс на основе существующего. Это позволяет создавать иерархии классов и обеспечивает полиморфизм, но само по себе оно может быть не только бесполезным, но и опасным из-за сильного связывания между классами.

  • Какие проблемы могут быть связаны с использованием наследования в ООП?

    -Наследование может привести к проблемам с изменением базового класса, так как это может негативно сказаться на всех производных классах. Это может привести к сложностям в поддержке и разработке кода.

  • Что такое полиморфизм в ООП, и как он реализуется?

    -Полиморфизм - это парадигма, которая позволяет различным объектам с одинаковым интерфейсом выполнять разные действия. Он может быть реализован через наследование и переопределение методов, а также через механизмы, такие как generics в C# или методы с разными аргументами в C++.

  • Какие различные формы полиморфизма упоминаются в скрипте?

    -В скрипте упоминаются 'Ad Hoc' полиморфизм (методы с одинаковым именем, но разными аргументами), параметрический полиморфизм (генерики в C#) и субтиповый полиморфизм (наследование и приведение типов).

  • Что такое абстракция в ООП, и как она влияет на проектирование классов?

    -Абстракция - это парадигма, которая подчеркивает важные характеристики объектов, скрывая ненужные детали. Это позволяет сосредоточиться на решении конкретной задачи с минимальным набором характеристик объекта.

  • Почему парадигма 'отправка сообщений' может быть важнее, чем кажется?

    -Отправка сообщений - это процесс, когда один объект вызывает метод у другого объекта. В языках с динамическим типированием, таких как Objective-C, отсутствие определенного метода у объекта не приводит к ошибке, что делает систему более гибкой и устойчивой к ошибкам.

  • Что такое 'кодовая переиспользованость' и почему она может быть не всегда включена в список парадигм ООП?

    -Кодовая переиспользуемость подразумевает, что все предыдущие парадигмы должны быть направлены на уменьшение повторного написания кода. Некоторые авторы считают, что это очевидность и не нуждается в отдельном упоминании как парадигма.

  • Какие дополнительные концепции, кроме основных парадигм ООП, упоминались в скрипте?

    -В скрипте упоминаются концепции из SOLID, которые иногда добавляются к основным парадигмам ООП, хотя их статус как отдельных парадигм для ООП может быть предметом спора.

Outlines

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Mindmap

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Keywords

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Highlights

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant

Transcripts

plate

Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.

Améliorer maintenant
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Étiquettes Connexes
Объектно-ориентированное программированиеООП концепцииАлан КейЯзыки программированияСтатический типДинамическое типированиеИнкапсуляцияНаследованиеПолиморфизмАбстракцияСообщения
Besoin d'un résumé en anglais ?