САМЫЕ ЧАСТЫЕ ЗАБЛУЖДЕНИЯ ООП
Summary
TLDRВ этом видео представлен обзор концепций объектно-ориентированного программирования (ООП), включая распространенные заблуждения и их устранение. Автор упоминает два типа ООП: 'желаемый', основанный на первоначальных идеях Алан Кея и 'текущий', распространённый в языках C++, C# и Java. Обсуждается важность парадигм ООП, таких как инкапсуляция, наследование, полиморфизм и абстракция, а также их различия в статически и динамически типизированных языках. Видео также критикует некоторые интерпретации ООП и подчёркивает их наилучший и наименьший вклад в различные языки программирования.
Takeaways
- 🌐 ОOP (Object-Oriented Programming) доминирует в мире программирования и используется во многих языках, таких как Java, C#, C++ и Python.
- 😅 Некоторые программисты могут не одобрять OOP, но рынок считает его необходимым и важным для программирования.
- 👨🎓 Аллан Кей, изобретатель ООП, вдохновился клетками живых организмов при создании концепции и языка программирования Smalltalk.
- 📈 Java, благодаря маркетинговой политике компаний, превзошла Smalltalk в популярности, хотя последний считался более передовым.
- 🤔 ОOP имеет разные интерпретации и реализации, включая "желательную" (как в Smalltalk) и "текущую" (как в C++, C# и Java).
- 🔐 Принципы ООП, как изначально задуманы Алланом Кеем: объекты, отправка сообщений, наследование, поведение определяется классом, все — это объекты.
- 📦 Энкапсуляция — это объединение данных и функций, управляющих данными, в один компонент, и механизм языка для ограничения доступности некоторых компонентов программы.
- 👪 Наследование позволяет описывать новый класс на основе существующего, но в "желательном" ООП, как в JavaScript, родитель является уже сформированным объектом, а не классом.
- 🔄 Полиморфизм — важная черта ООП, позволяет объектам иметь разные реализации для одинаковых типов и в языках с динамической типизацией ощущается естественнее.
- 📝 Абстракция — выделение важных характеристик объектов для решения конкретной задачи, иногда смешивается с энкапсуляцией из-за вовлечения информации скрытия.
- 📢 Отправка сообщений — процесс вызова метода одного объекта другим, важный в Objective C, где при отсутствии метода не возникает исключение.
Q & A
Что такое объектно-ориентированное программирование (ООП) и почему оно доминирует в мире программирования?
-Объектно-ориентированное программирование (ООП) - это парадигма программирования, основанная на использовании объектов, которые содержат данные в виде полей и код в виде методов. Оно доминирует, потому что многие языки программирования, такие как Java, C# и C++, созданы с целью быть объектно-ориентированными, и ООП предлагает мощные механизмы для решения сложных задач.
Какие различия между 'желательным' и 'текущим' ООП?
-Текущий ООП - это то, что в настоящее время распространено и используется в языках C++, C# и Java. Желательный ООП, с точки зрения его изобрелителя Алан Кея, отражает первоначальные концепции, где всё является объектом, и это реализовано в языках с динамическим типированием, таких как Smalltalk и Objective-C.
Какие языки программирования были упомянуты в скрипте как примеры объектно-ориентированных?
-В скрипте упомянуты языки Java, C#, C++, PHP, JavaScript и Python как примеры языков, которые в той или иной степени поддерживают ООП.
Что такое статическое и динамическое типирование, и как они влияют на ООП?
-Статическое типирование - это когда типы переменных определяются во время компиляции, в то время как динамическое типирование определяется во время выполнения программы. В языках с статическим типированием могут быть ограничения при работе с ООП, и могут потребоваться специальные механизмы для преодоления этих ограничений.
Какие основные принципы ООП были изложены Аланом Кеем?
-Алан Кей определил следующие основные принципы ООП: объект - основная единица системы, отправка сообщений - единственный способ обмена информацией между объектами, каждый объект связан с классом, поведение объекта определяется его классом, классы наследуют функциональность от своих предков, и все является объектом.
Что такое парадигма 'инкапсуляции' в ООП, и как она понимается?
-Инкапсуляция - это парадигма, которая объединяет данные и функции, управляющие этими данными, в одну компоненту. Она также может быть механизмом языка, который ограничивает доступ к некоторым компонентам программы другими.
В чем заключается разница между инкапсуляцией и информационным скрытием?
-Инкапсуляция предоставляет возможность скрыть информацию, но не является самим информационным скрытием. Информационное скрытие - это когда детали реализации объекта скрыты от пользователя, в то время как инкапсуляция - это процесс объединения данных и методов в рамках одного класса.
Что такое наследование в ООП, и как оно используется?
-Наследование - это механизм языка, который позволяет описать новый класс на основе существующего. Это позволяет создавать иерархии классов и обеспечивает полиморфизм, но само по себе оно может быть не только бесполезным, но и опасным из-за сильного связывания между классами.
Какие проблемы могут быть связаны с использованием наследования в ООП?
-Наследование может привести к проблемам с изменением базового класса, так как это может негативно сказаться на всех производных классах. Это может привести к сложностям в поддержке и разработке кода.
Что такое полиморфизм в ООП, и как он реализуется?
-Полиморфизм - это парадигма, которая позволяет различным объектам с одинаковым интерфейсом выполнять разные действия. Он может быть реализован через наследование и переопределение методов, а также через механизмы, такие как generics в C# или методы с разными аргументами в C++.
Какие различные формы полиморфизма упоминаются в скрипте?
-В скрипте упоминаются 'Ad Hoc' полиморфизм (методы с одинаковым именем, но разными аргументами), параметрический полиморфизм (генерики в C#) и субтиповый полиморфизм (наследование и приведение типов).
Что такое абстракция в ООП, и как она влияет на проектирование классов?
-Абстракция - это парадигма, которая подчеркивает важные характеристики объектов, скрывая ненужные детали. Это позволяет сосредоточиться на решении конкретной задачи с минимальным набором характеристик объекта.
Почему парадигма 'отправка сообщений' может быть важнее, чем кажется?
-Отправка сообщений - это процесс, когда один объект вызывает метод у другого объекта. В языках с динамическим типированием, таких как Objective-C, отсутствие определенного метода у объекта не приводит к ошибке, что делает систему более гибкой и устойчивой к ошибкам.
Что такое 'кодовая переиспользованость' и почему она может быть не всегда включена в список парадигм ООП?
-Кодовая переиспользуемость подразумевает, что все предыдущие парадигмы должны быть направлены на уменьшение повторного написания кода. Некоторые авторы считают, что это очевидность и не нуждается в отдельном упоминании как парадигма.
Какие дополнительные концепции, кроме основных парадигм ООП, упоминались в скрипте?
-В скрипте упоминаются концепции из SOLID, которые иногда добавляются к основным парадигмам ООП, хотя их статус как отдельных парадигм для ООП может быть предметом спора.
Outlines
Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantMindmap
Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantKeywords
Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantHighlights
Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantTranscripts
Cette section est réservée aux utilisateurs payants. Améliorez votre compte pour accéder à cette section.
Améliorer maintenantVoir Plus de Vidéos Connexes
5.0 / 5 (0 votes)