La creatividad y la innovación en la empresa

IPADE Business School
20 Jul 202212:44

Summary

TLDREl script discute el Día Mundial de la Creatividad e Innovación, celebrado el 21 de abril. Se enfatiza la importancia de la creatividad y la innovación como cualidades humanas fundamentales para el progreso y el desarrollo. Se exploran las conexiones entre el error y la creatividad, y cómo la práctica y la experiencia pueden llevar a la innovación. Se menciona el caso de Toyota y la teoría de la innovación disruptiva de Clayton Christensen, destacando la importancia de la adaptabilidad y la capacidad de reinventar para superar los límites de lo establecido.

Takeaways

  • 🌏 El Día Mundial de la Creatividad e Innovación se celebra el 21 de abril y fue convocado por la Asamblea General de las Naciones Unidas.
  • 💡 La creatividad y la innovación son características inherentes al ser humano y son esenciales para el progreso y la mejora de la vida.
  • 🧠 Los procesos mentales detrás del error y la creatividad son similares, y ambos surgen de la misma dinámica de prueba y error.
  • 🏋️ La práctica repetida de actividades lleva a la maestría y a la eficiencia, pero puede limitar la capacidad de innovación en ciertos contextos.
  • 🔍 La creatividad puede surgir de la falta de hábitos establecidos, lo que permite al cerebro experimentar y equivocarse, lo que es fundamental para el desarrollo de nuevas ideas.
  • 👩‍🍳 La maestría en una habilidad puede abrir la puerta a la innovación, como en el caso de una cocinera que decide experimentar con nuevos platillos después de años de perfeccionamiento.
  • 🛠 La innovación puede ser tanto incremental, mejorando lo existente, como disruptiva, rompiendo con lo establecido y creando algo completamente nuevo.
  • 🚀 La historia de Toyota muestra cómo los trabajadores con experiencia pudieron mejorar el rendimiento de los robots en la línea de producción, ejemplificando la innovación incremental.
  • 💡 La innovación disruptiva a menudo emerge de la ignorancia o el desprecio de lo existente, lo que puede conducir a soluciones novedosas y revolucionarias.
  • 📈 La teoría de Clayton Christensen sobre la innovación destaca la importancia de la innovación disruptiva y cómo puede cambiar el mercado.
  • 💻 El cambio en la arquitectura de los chips de computadora de Intel a la arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computing) por parte de Apple es un ejemplo de innovación disruptiva que podría cambiar el mercado tecnológico.

Q & A

  • ¿Qué se celebra el 21 de abril según el guion?

    -El Día Mundial de la Creatividad e Innovación, que se estableció por la Asamblea General de las Naciones Unidas a partir de 2017.

  • ¿Cuál es la relación entre la creatividad, la innovación y los errores según la perspectiva del guion?

    -El guion menciona que la creatividad y los errores surgen de los mismos procesos mentales y que el proceso que lleva a crear una nueva idea es el mismo que lleva a equivocarse.

  • ¿Cómo se relaciona la práctica continua de actividades con la creatividad según el guion?

    -La práctica continua de actividades repetidas hasta que se vuelven mecánicas permite que el cerebro no tenga que comprometerse, lo que puede no favorecer la creatividad, ya que se vuelve muy bueno en tareas específicas sin necesidad de crear.

  • ¿Qué ejemplo se da en el guion sobre cómo la falta de práctica puede llevar al cerebro a probar y equivocarse, lo que a su vez puede ser una fuente de innovación?

    -El guion menciona que cuando no hay práctica, el cerebro comienza a probar y equivocarse, un proceso de prueba y error que puede llevar a la innovación.

  • ¿Qué rol juegan la adaptabilidad y la capacidad de experimentación en la creatividad según el guion?

    -La adaptabilidad y la capacidad de experimentación son claves en la creatividad, ya que permiten a las personas descubrir cómo hacer las cosas mejor sin recurrir a fuentes ya establecidas.

  • ¿Cómo se describe la relación entre el dominio de una habilidad y la capacidad de innovar en el guion?

    -El guion indica que aquellos que son particularmente abiertos y curiosos, y que han dominado una habilidad, pueden ser más efectivos al innovar, ya que pueden predecir y ajustar mejor los resultados de sus experimentaciones.

  • ¿Qué ejemplo se menciona en el guion sobre cómo la experiencia puede ayudar a crear cosas nuevas y mejores?

    -Se menciona el ejemplo de una cocinera o chef que, después de años de generar platillos exactamente iguales, decide experimentar con ingredientes y técnicas diferentes, lo que puede llevar a la creación de nuevas recetas.

  • ¿Cuál es la diferencia entre la innovación incremental y la disruptiva según el guion?

    -La innovación incremental mejora algo que ya existe, mientras que la disruptiva rompe completamente con lo establecido y plantea un enfoque completamente nuevo.

  • ¿Qué caso de estudio se menciona en el guion como un ejemplo de innovación disruptiva?

    -El caso de Apple y su decisión de desarrollar chips con arquitectura RISC (Reduced Instruction Set Computing) en lugar de seguir con la arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computing) de Intel.

  • ¿Cómo se describe el impacto de la decisión de Apple de desarrollar su propia arquitectura de chips en el mercado de computadoras y procesadores?

    -El guion sugiere que esta decisión podría cambiar completamente la manera en que se establecen las computadoras y podría representar un gran cambio en el mercado, afectando a Intel y otros fabricantes.

  • ¿Qué teoría se menciona en el guion para explicar la relación entre la innovación y la creatividad?

    -Se menciona la teoría de Clayton Christensen sobre la innovación disruptiva, que describe cómo las innovaciones que entran en el mercado por un sector que parece pequeño y poco rentable pueden eventualmente romper el sector establecido.

Outlines

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🌟 Día Mundial de la Creatividad e Innovación

Este párrafo introduce el Día Mundial de la Creatividad y la Innovación, celebrado el 21 de abril, y su importancia reconocida por la Asamblea General de las Naciones Unidas desde 2017. Se enfatiza la creatividad y la innovación como características humanas fundamentales que han permitido a la humanidad progresar y mejorar la calidad de vida. Se menciona la dificultad de comprender los procesos mentales detrás de la creatividad y la innovación, y cómo el error y la creatividad surgen de los mismos procesos mentales. Se destaca la importancia de la práctica y la experimentación en el desarrollo de nuevas ideas y la distinción entre la creatividad que surge de la falta de hábitos y la innovación que puede surgir de la experiencia y apertura a la mejora continua.

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🔧 Innovación Incremental vs. Disruptiva

El segundo párrafo explora la innovación incremental y disruptiva. Se describe la innovación incremental como un proceso de mejora gradual de un sistema o producto existente, donde se realizan pequeños cambios para aumentar la eficiencia. En contraste, la innovación disruptiva implica un cambio radical que rompe con lo establecido, a menudo surgiendo de áreas que inicialmente se consideran de nicho o poco rentables. Se utiliza el ejemplo de Toyota, donde trabajadores jubilados mejoraron la eficiencia de la producción al introducir cambios menores basados en su experiencia, lo que llevó a una mejora significativa en las líneas de producción. Se discute la tendencia de los expertos a realizar mejoras más precisas con menos desperdicio en comparación con los no expertos y cómo la ignorancia o el desprecio por lo existente puede, en ocasiones, conducir a innovaciones disruptivas significativas.

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💡 La Teoría de la Innovación Disruptiva y su Impacto

El tercer párrafo profundiza en la teoría de la innovación disruptiva de Clayton Christensen, destacando cómo la innovación incremental llevada a cabo por Intel en la industria de los chips ha garantizado su éxito hasta que se encontró con un límite físico. Se narra la historia de cómo Apple, al rechazar la oferta de Intel para chips para el iPhone debido a su bajo potencial de crecimiento, optó por trabajar con una empresa menor especializada en chips RISC. A lo largo del tiempo, Apple mejoró y expandió esta tecnología, eventualmente desarrollando chips internamente que superaron en rendimiento a los de Intel en dispositivos como el iPhone 12. Esto llevó a Apple a anunciar su decisión de usar chips RISC en sus computadoras, lo que podría desafiar la posición dominante de Intel en el mercado. El párrafo concluye con una reflexión sobre la importancia de la innovación y la creatividad, y cómo el Día de la Innovación y la Creatividad es un recordatorio oportuno de estas cualidades humanas.

Mindmap

Keywords

💡Creatividad

La creatividad es la capacidad de generar nuevas ideas o soluciones originales a problemas. En el video, se relaciona con la capacidad de adaptación y el proceso de prueba y error, destacando su importancia en el avance de la humanidad y en el desarrollo de la innovación.

💡Innovación

La innovación se refiere a la introducción de nuevas ideas, productos o procesos que mejoran significativamente lo existente. En el video, se discute cómo la innovación puede ser tanto incremental, mejorando lo ya conocido, como disruptiva, cambiando completamente lo establecido.

💡Día Mundial de la Creatividad e Innovación

Este término hace referencia a una celebración proclamada por las Naciones Unidas para el 21 de abril, con el objetivo de reconocer la importancia de la creatividad e innovación en el desarrollo humano. En el video, se menciona como un recordatorio de la importancia de la inventiva humana.

💡Proceso de prueba y error

El proceso de prueba y error es un método de aprendizaje y desarrollo que implica experimentar con diferentes enfoques para encontrar soluciones o mejoras. En el video, se utiliza para ilustrar cómo la creatividad emerge de la curiosidad y el intento de mejorar.

💡Hábitos

Los hábitos son comportamientos o acciones que se repiten con frecuencia hasta volverse automáticos. En el video, se discute cómo los hábitos pueden hacer que las acciones sean mecánicas y menos propensas a la creatividad, a menos que se utilicen para dominar una habilidad antes de innovar.

💡Dominio

El dominio es la maestría o la habilidad alta en una actividad o habilidad. En el video, se menciona que el dominio en una actividad es esencial para poder innovar y crear cosas nuevas una vez que se ha alcanzado un alto nivel de competencia.

💡Innovación disruptiva

La innovación disruptiva es un tipo de cambio que altera significativamente una industria o un mercado, a menudo reemplazando tecnologías o procesos establecidos. En el video, se utiliza el ejemplo de Apple y su transición a chips ARM para ilustrar cómo una innovación disruptiva puede cambiar un sector.

💡Intel

Intel es una compañía líder en la fabricación de chips de computadora. En el video, se menciona como un ejemplo de una empresa que ha dominado el mercado con su arquitectura de chips x86, pero que enfrenta desafíos con la emergencia de tecnologías disruptivas como los chips ARM.

💡Chips ARM

Los chips ARM son una arquitectura de procesador que se caracteriza por su eficiencia energética y simplicidad. En el video, se discute cómo esta tecnología, inicialmente vista como inadecuada para computadoras de escritorio, ha evolucionado para competir directamente con las soluciones de Intel.

💡Incremental

Incremental se refiere a mejoras graduales y sucesivas en algo que ya existe. En el video, se contrasta con la innovación disruptiva, donde la mejora incremental se logra a través de una comprensión profunda y experiencia en un campo, mientras que la disruptiva puede surgir de la ignorancia o el desdén de lo existente.

Highlights

El Día Mundial de la Creatividad e Innovación se celebra el 21 de abril desde 2017, promovido por la Asamblea General de las Naciones Unidas.

La creatividad y la innovación son características inherentes al ser humano y clave para la superación y el progreso.

La inventiva humana ha permitido trabajar con la naturaleza y mejorar la vida, generando riqueza y crecimiento a nivel individual y grupal.

Los psicólogos del siglo XX y la escuela clásica filosófica buscaron comprender el proceso creativo a través de la experimentación.

La creatividad y los errores provienen de los mismos procesos mentales, lo que implica que el error es parte integral del proceso creativo.

La práctica continua de actividades repetitivas puede llevar a la mecanización y reducir la necesidad de compromiso cerebral.

La creatividad surge de la capacidad de probar y equivocarse, adaptándose y descubriendo nuevas formas de hacer las cosas.

La experiencia en una actividad puede llevar a experimentar y crear cosas nuevas, como en el caso de una cocinera que decide probar con ingredientes diferentes.

La innovación puede ser tanto incremental, mejorando lo existente, como disruptiva, rompiendo con lo establecido.

El experimento de Toyota dejó a trabajadores jubilados competir con robots, demostrando la importancia de la experiencia y el conocimiento del proceso.

La innovación disruptiva a menudo emerge de sectores que inicialmente parecen pequeños o poco rentables, pero que pueden cambiar el mercado.

La teoría de Clayton Christensen sobre la innovación disruptiva destaca la importancia de la creatividad y la capacidad de romper con lo convencional.

La arquitectura de chips de Intel, conocida como x86, ha dominado el mercado, pero enfrenta desafíos con la aparición de nuevas tecnologías.

La filosofía de construcción de chips RISC (Reduced Instruction Set Computing) se destaca por su simplicidad y eficiencia energética.

Apple ha desarrollado su propia arquitectura de chips, lo que representa un ejemplo de innovación disruptiva en el mercado de la tecnología.

La transición de Apple a su propia arquitectura de chips RISC podría significar un cambio importante en el mercado de computadoras.

La innovación y la creatividad son fundamentales para el desarrollo y la superación en todos los ámbitos de la vida humana.

Transcripts

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hoy quiero hablar con ustedes de el Día

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Mundial de la creatividad y de la

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innovación que se celebró el 21 de abril

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a partir del 2017 la asamblea general de

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las Naciones Unidas que convoca a los

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centros iniciativas que el 21 de abril

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se celebra el Día de la creatividad de

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la información partidos 2017 se ha

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estado realizando pues como una manera

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de recordarnos a los seres humanos como

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la inventiva es lo que nos ha permitido

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pues ir logrando que la naturaleza nos

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ayude a trabajar con naturaleza y

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ayudarnos a vivir mejor a generar

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riqueza a crecer en términos

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individuales grupales a través de

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nuestras comunidades etcétera la

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creatividad la innovación pues parten

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son propiedades o características

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propias del ser humano los problemas

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psicólogos el siglo XX ya trabajando de

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la escuela clásica filosófica y tratan

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de ya generar un cuerpo de estudio

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científico positivo a través de

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experimentación y demás sobre la

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conducta o se dan cuenta que es muy

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difícil entender lo que pasa dentro de

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nuestra cabeza lo que tiene que hacer es

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interpretarla a base de lo que hacemos

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los errores y la creatividad parten de

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los mismos procesos mentales Esta es una

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afirmación que se volvió categórica y

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sumamente interesante el error y la

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creatividad demandan de los mismos

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procesos el proceso que te lleva a crear

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una nueva idea es el proceso que te

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lleva a equivocarte Qué proceso te evita

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equivocarte la práctica continua de

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actividades repetidas hasta que las

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haces tan mecánicas que tu cerebro no

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tiene que comprometerse no tiene que

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entrar cuando tienes el hábito no

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necesitas crear y te vuelves muy bueno y

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cosas que necesitan este hábito esta

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capacidad motriz muy fina por ejemplo

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cuestiones Como por ejemplo olímpicas el

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deportista tiene que tener una capacidad

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de dominio de su cuerpo y sus hábitos

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muy alta médicos por ejemplo operando

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cosas de estas pues obviamente en ese

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proceso les permite a su mente estar

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dispersas y hacer la tarea de una manera

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siempre igual siempre igual Pues con muy

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alta precisión muy alta capacidad un

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alto estándar de desempeño y esto Pues

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nos hace muy eficientes muy competentes

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pero no necesariamente ayuda a que estas

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personas creen dentro de ese campo

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algunos sí lo hacen y lo hacen muy bien

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y Ahorita les voy a explicar porque En

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cambio cuando no tienes esta práctica

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cuando tiene falta el cerebro empieza a

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probar y equivocarse prueba y error

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prueba y análisis entonces pruebas

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hacerle una manera de otra te enseñan

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maestras así y comprar lo vas haciendo

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descubres que un poquito más te resulta

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más fácil por la muñeca Y de pronto

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menos vas poco a poco experimentando

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mientras vas desarrollando este proceso

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pero no es experimentación algunas

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personas de pronto empiezan a probar

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cosas saliéndose de la caja y haciendo

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cosas raras algunos que no tienen idea

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Cómo enfrentar una tarea que no tiene

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ninguna acervo pues tienen que de pronto

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al hacerla plantearse cómo la van a

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hacer e inventarse una forma de trabajo

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y en estos procesos de pronto descubren

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cosas que los que han estado practicando

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por mucho tiempo nadie han desarrollado

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Entonces tenemos como esta primera

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aproximación Me parece que la

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creatividad viene de la prueba y error

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la capacidad de adaptación este impulso

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creativo de tratar de descubrir cómo

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hacerlo mejor sin recurrir a Fuentes y

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con ello de pronto invento cosas es una

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fuente de innovación muy interesante la

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otra que tiene que ver con esta

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capacidad elemental algunos personas que

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son particularmente abiertos y curiosos

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cuando se han vuelto sumamente diestros

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en la capacidad de una actividad en algo

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de pronto se plantean hacerlo diferente

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piensa en una cocinera en una chef que

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lleva años regenerando una gran

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capacidad en el día para generar

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platillos que siempre quedan Exactamente

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igual y precisos y hermosísimos

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deliciosos perfectos Y de pronto esta

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mujer dice vamos a probar vamos a

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experimentar vamos a empezar a utilizar

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otras cosas y ahí se entiende mucho

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porque pensamos claro es un artista pero

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tuvo que empezar de dominar muy bien su

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arte antes de plantearse crear cosas

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nuevas y cuando lo hace ya con la

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experiencia que tiene con lo que ha

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desarrollado es capaz de predecir de

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mejor manera Cuál va a ser el resultado

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y darse cuenta si sobrepasa expectativas

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o no y con ello irá afinando las cosas y

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más rápido crear cosas mejores de alguna

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manera como que el experto cuando se

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abre a la posibilidad de crear y se

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plantea estas cosas puede crear cosas

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pues muy superiores mejorándolas o

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inclusive cambiando las cosas de manera

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muy significativa muy bien en el fondo

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de estas dos elementos están estas dos

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funciones de creatividad Innovación que

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tienen que ver con romper la realidad o

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mejorar la mejora es cuando la conoces

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bien Eres capaz de explicar por qué

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funciona y también es capaz de

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plantearte como lo harías un poquito

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mejor el experimento de Toyota de los

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dioses seguramente han visto el caso

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conoce la historia de los artículos en

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algún momento Toyota decide que una de

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las plantas va a sustituir una línea de

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robots por trabajadores que han estado

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toda la vida en la planta que ya estaban

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jubilados y los puede trabajar al lado

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de los robots y les da en toda Libertad

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para que hagan lo que quiera Parecía un

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poco cruel poner a los viejitos

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jubilados a competir contra los robots

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suena pues aún eso es este shows

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alternativos apocalípticos de cómo hacer

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sufría la gente y sorprendentemente los

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obreros calificados jubilados de pronto

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le ganaban a los robots evidentemente no

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porque fueran más veloces sino porque

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conocían también el proceso que sabían

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Cuáles atajos podían garantizar el

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producto final sin comprometer ni la

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calidad ni la funcionalidad y proponían

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mejoras cambiaron los procesos a través

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de ese experimento que hizo Toyota se

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dieron cuenta cómo podían mejorar

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muchísimo sus líneas de y lo que hacían

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es que una vez que los los Dios habían

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llegado un nuevo arreglo de producción

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pues simplemente movías los robots para

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que ahora reprodujeran tal y como lo

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habían hecho los trabajadores jubilados

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es un método de curación incremental en

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la cual tomas algo que ya existe algo

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que ya funciona algo que conoces muy

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bien y lo mejoras le introduces pequeños

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cambios cosas porque lo entiendes porque

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sabes dónde puedes jugar y donde no un

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trabajador inexperto se le puede ocurrir

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hacer muchas cosas pero es más probable

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que en ese prueba y error haya muchísimo

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desperdicio muchos errores las pruebas y

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las invenciones de los expertos pues

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suelen la característica que son más

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precisas y tienen menos desperdicio

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digamos en lo que van afinando las cosas

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pero tienen esta dificultad de que

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inicias un experto y un proceso que ya

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exista el otro método el método de

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romper la realidad que a veces le pasa

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gente que por no conocerla por

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ignorancia desconocimiento Franco

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desprecio de lo que ya existe Por cierto

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que existe de pronto entre mucha basura

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pueden proponer cosas sumamente

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interesantes no te sé la dice no la dije

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No más porque sí entre mucha basura de

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pronto alguien puede proponer algo

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realmente novedoso interesante que rompe

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por completo lo establecido Si fuera muy

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común pues tendríamos innovaciones

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espectaculares todos los días pero no es

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así lo que más sucede es que vamos

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probando cosas y poco a poco vamos

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descubriendo que muchas de las ideas

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innovadoras personalidad no se aplican

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por una razón porque son poco eficientes

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porque son costosas porque nos generan

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un problema personal después o

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profesional etcétera y en cambio alguna

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Innovación de pronto logra cumplir con

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todos los estándares necesarios y

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demuestra ser mejor que el estándar

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crédito christensen este teórico de la

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de justamente de la innovación y la

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creatividad estudió muchísimo el tema

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durante años Y lamentablemente falleció

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el año pasado este padre de la teoría de

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la de la exactamente del innovador autor

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del libro innovador hablaba estas dos

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superposiciones como la creatividad

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incremental y la disruptiva decía que la

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creatividad incremental es la llamada

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Innovación de un solo ciclo o de un solo

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bucle porque vas dándole vueltas a lo

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que ya sabes hacer y hasta que estamos

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haciendo mejor poco a poquito vas

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logrando elevarlo la disruptiva él le

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amaba de doble blue bucle o de doble

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círculo Porque primero se planteaba

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quitarse ese proceso que existía Y

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entonces planteaba cómo hacerlo es decir

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en la incremental tomo algo que ya

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existe no sé un vaso y lo mejor en la

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disruptiva es quito el vaso y bueno Y

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ahora cómo lo haría sin vaso

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psicológicamente como ya vimos hace

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ratito emanan de esta capacidad de ir

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moviendo las cosas los dos funcionan muy

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semejantes se plantea una realidad y

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plantean cómo hacerlo de manera distinta

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pero la incremental parte de mucha

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experiencia capacidad personal previa

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individual y además un proceso ya

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aprobado eso permite Coti es un experto

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con una costilla aprobada que la puedas

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mejorar poco a poco y la vayas haciendo

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muy bien Hasta que llegas a ciertos

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límites Porque algunos procesos Pues con

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el tiempo llegan a ciertos límites que

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tienen que ver con la naturaleza o con

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el desempeño que ya no son Realmente

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mejorables y ahí es cuando entra la

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parte disruptiva me gustaría cerrar

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aparte platicando hay un caso nuevo que

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acabamos de poner ahí en el ipadel como

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ahora hay una arquitectura de de los

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chips que probablemente va a cambiar por

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completo la manera como se establecen

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las computadoras los chips de las

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computadoras principales durante años el

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predominio lo ha tenido Intel con su

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familia de la famosa conocida como la

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x86 que viene desde el 80-88 de ahí en

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adelante todos los chips que han hecho

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pero que en el fondo se basa en un tipo

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de construcción de chips que se conoce

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como cisque que es set de instrucciones

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del cómputo complejas un set complejo de

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instrucciones de cómputo es decir

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ponerle al chip todas las instrucciones

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necesarias y más aún para que los

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programadores puedan hacer uso de ellas

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y con ello trabajar Son chips muy

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potentes pero que tienen tal nivel de

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complejidad de instrucciones algunas de

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estas instrucciones nunca se utilizan o

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se utilizan muy poco algunas son tan

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complejas que requieren varios ciclos de

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procesamiento para llevarse a cabo y eso

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traduce en más demanda de energía y

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calor estos chips pueden consumir arriba

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de los 200 watts y pueden generar

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muchísimo calor al grado que computa muy

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potentes requieren de varios

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ventiladores hasta 5 ventiladores

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enfriamiento por líquido etcétera

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etcétera y un consumo de energía enorme

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hay otra filosofía de construcción de

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chips que es conocida muy genéricamente

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como la arquitectura reducida o risk es

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decir en vez de un set complejo de

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instrucciones un set reducido de

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instrucciones las esenciales para

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trabajar durante muchos años se pensó

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que estos chips eran demasiado No eran

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suficientemente potentes para trabajar y

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entonces relegaron pues a cuestiones muy

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sencillitas los chips en general por

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ejemplo de muchos elementos caseros de

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las cafeteras de cosas así que tenían

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las primeras pilotas estas los equipos

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de de comunicación o de agenda

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portátiles los primeros celulares pues

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fueron utilizando chips de este tipo y

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fue poco a poco creciendo este asunto de

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la arquitectura de Los Reyes y fue hacen

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más potente en algún momento Apple le

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pide a Intel que Intel le haga los chips

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para su proyecto secreto el iPhone e

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Intel decide no hacerlo porque les

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parecía que era un producto de Nicho que

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va a tener muy poco crecimiento no de

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justificar la inversión con Los retornos

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esperados Así que dijo no es algo

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chiquito no me interesa Muchas gracias

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que te lo haga alguien más alguna de

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esas pequeñas fábricas que hacen chips

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risk de hecho Apple sigue haciendo unos

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chips con la empresa que les hacía los

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chillos para el iPhone con ellos

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comienza a hacer los primeros chips para

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el primer iPhone y eventualmente sin

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incursionar compran una empresa que se

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dedicaba a estos y eventualmente sacan

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su propio chip no me acuerdo cuál fue el

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nombre si el A6 uno Este es el a las 7

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su primer chip ya desarrollado

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internamente como Apple Y va creciendo

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para darle funcionalidad y poco a poco

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van creciendo luego en los años las

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tecnologías cuando tú gráficas el nivel

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de crecimiento de la potencia de los

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chips a través de la plataforma sisc

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esto es la mayoría de Intel pero también

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son los de amd y otros Pues ves que van

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teniendo con una pendiente determinada

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ya llegando como un límite un límite

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físico ya se ha hablado de que esta ley

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de mur de que se doblaba la capacidad y

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se va abarataba la mitad del costo Pues

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iba a llegar un límite físico del del

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silicio lo que encontraron con los ris

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Es que su crecimiento Pues todavía que

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está en esa parte que va a funcionar

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hasta que llegó el momento en que los

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iphones de la generación 12 ya eran

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capaces de hacer procesos de cómputo

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complejos como una edición de un vídeo

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más rápido que la computadora macintosh

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con chip Intel Y entonces ahora Matt

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anunció en 2020 que sus nuevas

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computadoras va a tener este chip con

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esta arquitectura fabricado por ellos

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risk no es el único que hay muchísimos

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fabricantes de tecnología realista por

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ejemplo cuál comió otros y esa

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tecnologías ya otros fabricantes de

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tabletas han dicho que van a empezar Sí

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para allá si esto sucede van a agarrar a

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Intel en un momento en el que tiene una

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inversión enorme para la generación

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diseño y producción de chips de

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arquitectura obsoleta y el riesgo de

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interés si ahora puede invertir para

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generar y ponerse a la altura de los que

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llevan años décadas desarrollándolos

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estamos quizás por ver un cambio en

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arquitecturas en los Cien años va a ser

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muy interesante ver qué pasa pero es un

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gran ejemplo de la innovación

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incremental que ha venido haciendo Intel

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que les ha garantizado éxitos y

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predominancia en el mercado hasta que

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llegue un punto en que ya no puedes

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avanzar y necesita llegar otro jugador

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que entra digamos por un sector en el

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que no te interesa porque lo ves muy

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chiquito poco rentable pero que a través

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de ahí va generando una solución

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disruptiva que eventualmente rompe tu

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sector El caso del contra el chile de

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Apple es uno de los mejores ejemplos de

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la teoría de Clayton christians de

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innovación disruptiva y me parece un

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gran evento recordar justo ahora que ha

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pasado el día de la innovación y la

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creatividad pues celebremos felicidades

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y padre

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