Flutter TDD Clean Architecture Course [2] – Entities & Use Cases
Summary
TLDRDans cette vidéo, le développeur présente un tutoriel sur le développement dirigé par les tests (TDD) en utilisant Dart. L'accent est mis sur la création de cas d'utilisation pour une application de trivia, spécifiquement sur le cas d'utilisation `GetConcreteNumberTrivia` qui récupère des données de trivia basées sur un nombre donné. Le processus de test suit la méthode Arrange-Act-Assert, en vérifiant le bon fonctionnement de la méthode et en s'assurant que la communication avec le dépôt se fait correctement. Le tutoriel comprend des démonstrations pratiques, des astuces pour exécuter des tests dans VS Code, et une vision d'ajouts futurs pour améliorer la robustesse du code.
Takeaways
- 😀 Introduction à l'utilisation des tests dans le développement de l'application Dart pour la récupération de trivia de numéros.
- 😀 Présentation de la méthode Test-Driven Development (TDD) pour garantir la bonne fonctionnalité de l'application avant son implémentation.
- 😀 Création d'une classe de cas d'utilisation, `GetConcreteNumberTrivia`, qui interagit avec un repository pour récupérer des données de trivia.
- 😀 Explication de l'utilisation de la bibliothèque Mockito pour simuler les appels aux méthodes du repository, évitant ainsi les appels réels aux réseaux ou à la base de données.
- 😀 Définition d'une méthode de test simple pour vérifier que le cas d'utilisation récupère correctement les trivia du repository.
- 😀 Mise en place de l'utilisation de la syntaxe `when(...).thenAnswer(...)` pour retourner des réponses simulées à partir du repository dans les tests.
- 😀 L'importance de la vérification que la méthode du repository a été appelée avec les bons arguments dans les tests unitaires.
- 😀 Création de la méthode `execute` dans le cas d'utilisation, qui appelle le repository et retourne une réponse asynchrone au format `Future<Either<Failure, NumberTrivia>>`.
- 😀 Démonstration de l'utilisation des fonctionnalités asynchrones de Dart dans les tests et la gestion des réponses en utilisant `await` et `Future`.
- 😀 Conseils pour améliorer l'efficacité dans l'exécution des tests avec un raccourci clavier dans VS Code, facilitant ainsi l'exécution des tests de manière rapide et fluide.
Q & A
Qu'est-ce que le test de développement dirigé par les tests (TDD) et pourquoi est-il utilisé dans ce tutoriel ?
-Le test de développement dirigé par les tests (TDD) est une approche de programmation où les tests sont écrits avant le code. Cela garantit que le code fonctionne correctement et réduit le risque d'erreurs en vérifiant continuellement la fonctionnalité attendue à chaque étape du développement.
Qu'est-ce que la méthode 'GetConcreteNumberTrivia' fait dans ce tutoriel ?
-La méthode 'GetConcreteNumberTrivia' est une classe qui interagit avec un dépôt pour récupérer des données trivia sur un numéro donné. Elle est conçue pour récupérer soit un succès (les trivia du numéro), soit un échec (une erreur de type 'failure').
Pourquoi utilise-t-on un mock du 'NumberTriviaRepository' dans les tests ?
-Un mock du 'NumberTriviaRepository' est utilisé pour simuler le comportement du dépôt réel sans avoir besoin d'une base de données ou d'un service externe. Cela permet de tester la logique du cas d'utilisation indépendamment des dépendances externes.
Quelles sont les étapes de l'approche 'Arrange-Act-Assert' dans l'écriture des tests ?
-L'approche 'Arrange-Act-Assert' se compose de trois étapes : 'Arrange' consiste à préparer les données et les mocks, 'Act' exécute la méthode ou l'action à tester, et 'Assert' vérifie que le résultat est conforme aux attentes.
Que signifie la vérification de la méthode 'getConcreteNumberTrivia' appelée avec un paramètre correct dans les tests ?
-La vérification garantit que la méthode 'getConcreteNumberTrivia' a bien été appelée avec le bon paramètre (le numéro donné). Cela permet de s'assurer qu'il n'y a pas de comportements inattendus où des valeurs incorrectes seraient transmises à la méthode.
Pourquoi l'utilisation de 'either' dans ce tutoriel est-elle importante ?
-'Either' est utilisé pour encapsuler deux types de résultats possibles : un succès ou un échec. Cela permet de gérer de manière élégante les erreurs, car le résultat peut être soit un objet contenant les trivia du numéro, soit un objet indiquant un échec, ce qui rend le code plus robuste et lisible.
Qu'est-ce que l'importation de 'dart:async' et de 'failure' apporte au code ?
-L'importation de 'dart:async' permet d'utiliser des fonctions asynchrones, comme 'Future'. L'importation de 'failure' est nécessaire pour manipuler des erreurs spécifiques, ce qui est crucial pour gérer les échecs de la récupération des données dans le cas du 'Either' retourné par la méthode.
Pourquoi la méthode 'execute' dans 'GetConcreteNumberTrivia' doit-elle être asynchrone ?
-La méthode 'execute' doit être asynchrone car elle effectue une opération qui récupère des données depuis un dépôt, une opération qui prend du temps (par exemple, une requête réseau ou une lecture de base de données). L'utilisation de 'async/await' permet de gérer cette attente sans bloquer le programme.
Quel est l'objectif principal du test dans ce tutoriel ?
-L'objectif principal du test est de s'assurer que la méthode 'GetConcreteNumberTrivia' récupère correctement les données depuis le dépôt et retourne un résultat conforme. Il vérifie également que le bon paramètre est passé à la méthode du dépôt et qu'aucune interaction non souhaitée n'a lieu.
Comment le tutoriel suggère-t-il de configurer un raccourci clavier pour exécuter les tests dans VS Code ?
-Le tutoriel suggère d'aller dans les préférences des raccourcis clavier de VS Code, de rechercher 'dart run all tests' et d'assigner un raccourci personnalisé. Cela permet d'exécuter rapidement tous les tests en appuyant sur la combinaison de touches assignée, dans ce cas, 'Shift + Alt + ['.
Outlines

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