UNREAL ENGINE 5 | Ваш ПЕРВЫЙ урок
Summary
TLDRВ этом вводном уроке по Unreal Engine 5, Леонид представляет зрителям основы работы с движком, который в первую очередь предназначен для создания игр и анимации. Он подробно описывает процесс установки, навигации по интерфейсу, создание первого проекта и введение в основные концепции, такие как рендеринг в реальном времени, использование ассетов и компонентов. Также обсуждается значимость понимания 3D-моделирования и текстур для работы с Unreal Engine, а также базовые навигационные сочетания клавиш для эффективного редактирования и перемещения по сцене.
Takeaways
- 🚀 Урок предназначен для введения в Unreal Engine 5, который является движком для разработки игр и анимации.
- 🎮 Основная цель движка Unreal Engine - создание игр, хотя его можно применять и для других целей.
- 🔧 Установка Unreal Engine 5 осуществляется через Epic Games Launcher, который также используется для управления проектами.
- 🌐_RENDERING В движке Unreal Engine рендеринг происходит в реальном времени, что позволяет видеть изменения сразу после их внесения.
- 🏢 Автор Леонид представляет преподавательский состав школы Евгения Грипинского и уже знаком с аудиторией по программе 3DS Max.
- 🛠️ Для эффективного использования Unreal Engine рекомендуется владеть базовыми навыками 3D-моделирования, таких как понимание геометрии объектов и UV-развёртки текстур.
- 📁 Проект в Unreal Engine - это набор папок с ассеты, уровнями и другими компонентами, которые хранятся в определенной структуре.
- 👀 В видео описывается навигация по интерфейсу, использование вида и инструментов для работы с проектом, включая создание и сохранение уровней.
- 🔄 Обсуждается внешний вид и функционал Content Browser, который служит для организации и доступа к файлам внутри проекта.
- 🔑 В видео рассматриваются горячие клавиши и сочетания клавиш для ускорения работы с программой, такие как быстрое перемещение между объектами и включение различных видов просмотра.
- 🎨 Автор подчёркивает значимость настройки шейдеров и работы с эффектами, которые являются важными аспектами работы в Unreal Engine.
Q & A
Какой движок используется в уроке для создания игр?
-В уроке используется движок Unreal Engine 5 для создания игр.
Каковы основные цели использования движка Unreal Engine?
-Основная цель использования движка Unreal Engine - это создание игр и анимации, хотя его также можно применять для различных других целей, включая разработку двухмерных игр и визуализации.
Что такое рендеринг в реалтайм и как он используется в Unreal Engine?
-Рендеринг в реалтайм - это процесс создания изображений в реальном времени, что позволяет видеть результаты графического рендеринга на экране мгновенно. В Unreal Engine это используется для создания игровых локаций и интерактивного контента.
Какой минимальный набор навыков рекомендуется для изучения Unreal Engine?
-Рекомендуется владеть базовыми пакетом 3D-моделирования, понимать геометрию объектов, UV-развертку текстур и другие нюансы 3D-моделирования.
Как установить Unreal Engine 5?
-Для установки Unreal Engine 5, перейдите на сайт unrealengine.com, скачайте Launcher Epic Games, зарегистрируйтесь, откройте Epic Games Launcher, перейдите в раздел с библиотекой Unreal Engine, выберите нужную версию и следуйте инструкциям по установке.
Что такое Content Browser в Unreal Engine?
-Content Browser - это место сбора всех выходных директорий, где накапливаются ассеты проекта, такие как ссылки на текстуры, материалы, карты и другие элементы.
Как создать новый проект в Unreal Engine?
-Чтобы создать новый проект, откройте вкладку 'Projects' в Epic Games Launcher, нажмите на '+' для выбора целевой платформы, введите название проекта и нажмите 'Create'.
Что такое Outliner в Unreal Engine и как он используется?
-Outliner - это древовидный список компонентов, которые находятся на сцене. Он используется для навигации и управления объектами на сцене.
Какие основные виды навигации доступны в Unreal Engine?
-В Unreal Engine доступны два вида навигации: классическая (с использованием клавиш Alt и мыши) и полу-игровая (с использованием стрелок и колеса мыши).
Что такое 'блюпринты' в контексте урока о Unreal Engine?
-Блюпринты в Unreal Engine - это предопределенные настройки и компоненты, которые можно использовать для быстрого создания определенных эффектов или объектов в игре.
Какие сочетания клавиш используются для работы с закладками в Unreal Engine?
-Для создания и использования закладок в Unreal Engine можно использовать сочетания клавиш, такие как Ctrl+0 для создания закладки и просто 0 для перехода к ней.
Как сделать скриншот в Unreal Engine?
-Для создания скриншота в полноэкранном режиме нажмите F11, активируйте режим игры с помощью Alt+P, затем нажмите Ctrl+F1 и выберите 'Capture'.
Outlines

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.
Mejorar ahoraMindmap

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.
Mejorar ahoraKeywords

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.
Mejorar ahoraHighlights

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.
Mejorar ahoraTranscripts

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.
Mejorar ahoraVer Más Videos Relacionados

Why I’m switching from Unity to Unreal Engine

8 - ReplicationController и ReplicaSet в Kubernetes

2-е занятие акселератор 11.2024, часть 1

ArchiCAD 25 - TWINMOTION 2021.1.4. Где скачать плагин, как импортировать и работать.

What Is A Literature Review? Ditch Old Methods for Cutting-Edge Tech!

Optimizing Your GRID Bot on Bitsgap: Setup Guide | Crypto Trading Series [Part 3]
5.0 / 5 (0 votes)