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Veritasium en español
24 Jun 202309:10

Summary

TLDREl guion plantea un problema matemático y filosófico llamado 'La Bella Durmiente', que ha sido altamente debatido en las últimas dos décadas. La situación presenta a una persona que, dependiendo del resultado de una moneda, puede despertarse en diferentes días sin recordar los eventos anteriores. Se cuestiona la probabilidad de que la moneda haya salido cara, y se exploran dos perspectivas: la 'posición de la mitad' y la 'posición del tercio', cada una con argumentos convincentes. Además, se relaciona el problema con la posibilidad de vivir en una simulación y se desafía a los espectadores a votar su preferencia usando botones de like y dislike.

Takeaways

  • 🔄 El problema de 'La Bella Durmiente' es un tema de debate en matemáticas y filosofía que ha perdurado más de 20 años sin consenso.
  • 🎲 Se plantea un experimento con un escenario en el que se lanza una moneda y la probabilidad de cara o cruz se cuestiona en función de las circunstancias de despierto de la Bella Durmiente.
  • 🛌 La Bella Durmiente se despierta sin recordar si ha sido despertada anteriormente y sin recibir información adicional sobre el resultado de la moneda.
  • 🤔 La pregunta central es cuál creemos que es la probabilidad de que la moneda haya salido cara desde la perspectiva de la Bella Durmiente.
  • 📊 La primera intuición es que la probabilidad es de un tercio, basándose en que hay tres posibles escenarios de despierto.
  • 🤷‍♂️ Existe la postura de la mitad, que argumenta que la probabilidad de cara es del 50%, ya que no hay nueva información que cambie la probabilidad de un lanzamiento justo de la moneda.
  • 🤔 La posición del tercio sostiene que, al existir tres estados posibles de despierto, la probabilidad de cara es un tercio, dado que hay un resultado de cara y dos de cruz.
  • 🚪 Se compara con el problema de Monty Hall, donde la elección final entre dos puertas no implica probabilidades del 50%, sino que hay una estrategia ganadora.
  • 🧐 Se cuestiona si repetir el experimento múltiples veces cambiaría la percepción de la probabilidad, sugiriendo que podría ser un tercio en lugar de un 50-25%.
  • 🌐 Se introduce la idea del multiverso y la posibilidad de vivir en una simulación, relacionando el problema con cuestiones más amplias sobre la realidad.
  • 🏆 Se menciona otro experimento de pensamiento con un partido de fútbol entre Brasil y Canadá, donde las probabilidades y el número de despiertos influyen en la percepción del resultado.

Q & A

  • ¿Qué es el problema de 'La Bella Durmiente' en matemáticas y filosofía?

    -El problema de 'La Bella Durmiente' es un experimento hipotético que involucra una moneda y una persona que se despierta sin recordar si ha sido despertada anteriormente, creando un dilema sobre la probabilidad de cara o cruz en la moneda.

  • ¿Cuál es la pregunta que se hace a 'La Bella Durmiente' tras cada despierta?

    -La pregunta que se le hace a 'La Bella Durmiente' es '¿Cuál crees que es la probabilidad de que la moneda haya salido cara?'

  • ¿Por qué la respuesta intuitiva a la pregunta puede ser un tercio?

    -La respuesta intuitiva de un tercio surge porque, desde la perspectiva de 'La Bella Durmiente', hay tres posibles escenarios de despierta: cara el lunes, cruz el lunes o cruz el martes, y solo uno de ellos es cara.

  • ¿Por qué algunos podrían argumentar que la probabilidad es del 50%?

    -Algunos argumentan que la probabilidad es del 50% porque, independientemente de cuántas veces se repita el experimento, la moneda es justa y la probabilidad de cara o cruz es siempre la misma.

  • ¿Qué es la posición de la mitad en el problema de 'La Bella Durmiente'?

    -La posición de la mitad sostiene que, aunque hay tres escenarios posibles, los dos relacionados con la cruz (lunes o martes) deberían tener la misma probabilidad que el de cara, resultando en un 50% para cada uno.

  • ¿Qué es la posición del 3 en el problema de 'La Bella Durmiente'?

    -La posición del 3 sostiene que, al ser despertada, 'La Bella Durmiente' debe considerar tres escenarios igualmente posibles, asignando así una probabilidad de un tercio a cada uno.

  • ¿Cómo se relaciona el problema de 'La Bella Durmiente' con el problema de Monty Hall?

    -El problema de Monty Hall es similar en que implica la elección entre varias puertas, pero difiere en que en 'La Bella Durmiente' no hay una elección directa sino una evaluación de probabilidad basada en la información dada.

  • ¿Por qué la repetición del experimento puede cambiar la percepción de la probabilidad?

    -La repetición del experimento muestra que, aunque la lógica dicta que la probabilidad de cara es un tercio, en la práctica, se puede observar que 'La Bella Durmiente' se despierta con cara un tercio de las veces, lo que refuerza la posición del 3.

  • ¿Cómo se relaciona el problema de 'La Bella Durmiente' con la idea de vivir en una simulación?

    -La comparación con la simulación sugiere que, al igual que 'La Bella Durmiente' no puede determinar si está en la realidad única o en una de múltiples simulaciones, nosotros también podríamos estar viviendo en una simulación sin saberlo.

  • ¿Qué es el experimento de pensamiento del partido de fútbol entre Brasil y Canadá?

    -Es un ejemplo que ilustra cómo la probabilidad y la frecuencia de los eventos pueden afectar nuestra percepción de la realidad, al igual que en el problema de 'La Bella Durmiente'.

  • ¿Qué implica el último experimento de pensamiento sobre el universo y el multiverso?

    -El experimento plantea una situación hipotética en la que, al igual que 'La Bella Durmiente', no podemos saber con certeza si estamos en un universo único o en uno de muchos, lo que cuestiona nuestras percepciones de la probabilidad y la realidad.

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