Gaming Addiction | CBC
Summary
TLDRRick McDonald, un père préoccupé de Richmond, est convaincu que son fils Andrew, 20 ans, est dépendant des jeux vidéo. Andrew passe des heures sur des jeux comme Eve Online et League of Legends, et les cafés Internet deviennent des refuges où il peut échapper à l'isolement social qu'il ressent à l'école. Bien qu'Andrew ne pense pas avoir un problème, son père cherche des solutions, notamment en cherchant du conseil et en espérant que son fils prenne conscience de sa dépendance. Le programme de Rick Dubra pour les addicts des jeux vidéo vise à réconcilier parents et enfants sur ce problème grandissant.
Takeaways
- 😀 Les cafés Internet sont devenus des lieux où les jeunes peuvent jouer à des jeux vidéo, même lorsque l'accès à la maison ou à l'école est limité.
- 😀 Rick McDonald, un père de famille, croit que son fils de 20 ans est dépendant des jeux vidéo, en particulier des cafés Internet.
- 😀 Les jeunes, comme Andrew, trouvent une forme d'acceptation sociale dans les jeux en ligne, ce qui peut expliquer leur dépendance.
- 😀 Andrew McDonald joue à des jeux en ligne comme Eve Online et League of Legends pendant plusieurs heures d'affilée, souvent plusieurs fois par jour.
- 😀 Les jeux en ligne, selon Andrew, sont plus qu'un simple divertissement, mais un moyen de se connecter socialement avec des amis.
- 😀 Rick McDonald a essayé de prendre possession de l'ordinateur de son fils pour limiter son accès aux jeux vidéo, mais se sent impuissant face à l'addiction.
- 😀 Andrew admet que les jeux peuvent être addictifs, mais il ne croit pas que cela interfère avec ses études ou son avenir académique.
- 😀 Des programmes comme celui de Rick Dubra visent à aider les parents et les enfants à travailler ensemble pour résoudre la dépendance aux jeux vidéo.
- 😀 La dépendance aux jeux vidéo peut être exacerbée par l'intimidation à l'école, car certains adolescents trouvent un refuge dans les cafés Internet où ils se sentent acceptés.
- 😀 Bien qu'Andrew soit convaincu que les jeux en ligne ne nuisent pas à son futur, il comprend pourquoi certains adolescents coupent les cours pour se réfugier dans ces espaces de jeu.
Q & A
Quels sont les principaux problèmes abordés dans le script concernant les jeux vidéo et leur impact sur les jeunes ?
-Le script traite de l'addiction aux jeux vidéo, en particulier dans les cafés internet et les bibliothèques publiques, où les jeunes peuvent accéder à Internet et jouer même lorsque leurs parents imposent des restrictions à la maison. Il souligne également les tensions entre parents et enfants concernant les habitudes de jeu, et l'impact social du jeu sur les adolescents.
Pourquoi Rick McDonald pense-t-il que son fils Andrew est accro aux jeux vidéo ?
-Rick McDonald croit que son fils Andrew est accro aux jeux vidéo parce qu'il passe de nombreuses heures par jour à jouer, parfois plusieurs fois par jour, et que cela interfère avec d'autres aspects de sa vie. Rick cherche de l'aide pour tenter de résoudre ce problème.
Comment Andrew McDonald défend-il ses habitudes de jeu ?
-Andrew défend ses habitudes de jeu en affirmant qu'il considère cela comme une activité sociale et qu'il parle à ses amis en ligne. Il ne pense pas qu'il soit accro et estime que les jeux vidéo ne l'empêchent pas d'aller à l'école ou d'atteindre ses objectifs.
Quels sont les lieux où les jeunes, comme Andrew, peuvent jouer à des jeux vidéo en dehors de chez eux ?
-Les jeunes peuvent jouer à des jeux vidéo dans des cafés internet et des bibliothèques publiques. Ces lieux leur permettent d'accéder à des ordinateurs et à Internet même lorsque leurs parents leur interdisent de jouer à la maison.
Pourquoi certains jeunes préfèrent-ils jouer dans des cafés internet ou des bibliothèques plutôt qu'à la maison ?
-Certains jeunes préfèrent ces lieux parce qu'ils y trouvent un environnement social où ils sont acceptés. Ils peuvent échapper à des situations de harcèlement ou d'isolement social à l'école et se sentir intégrés dans la communauté des joueurs en ligne.
Que pense Rick McDonald de l'impact des jeux vidéo sur son fils Andrew ?
-Rick McDonald est préoccupé par l'impact des jeux vidéo sur son fils, estimant que cela nuit à sa vie sociale et à ses responsabilités. Cependant, il est aussi confronté à la difficulté d'imposer des restrictions en raison de l'accès facile à Internet et aux jeux vidéo.
Quels sont les objectifs d'Andrew McDonald pour l'avenir et comment ses habitudes de jeu s'y intègrent-elles ?
-Andrew a pour objectif d'obtenir son diplôme de secondaire et de fréquenter l'université l'année suivante. Il pense que ses habitudes de jeu ne l'empêchent pas d'atteindre ces objectifs, bien qu'elles soient considérées comme problématiques par son père.
Quel rôle joue le programme 'Game Addict' dirigé par Rick Du Bra dans la lutte contre l'addiction aux jeux vidéo ?
-Le programme 'Game Addict' dirigé par Rick Du Bra aide les familles à résoudre les problèmes d'addiction aux jeux vidéo en encourageant la communication et la coopération entre les parents et les enfants. Il a connu une croissance depuis janvier, avec 10 nouveaux clients, et met l'accent sur l'importance d'une approche familiale.
Pourquoi est-il difficile pour les parents d'imposer des limites à l'usage des jeux vidéo, selon le script ?
-Il est difficile pour les parents d'imposer des limites parce que les jeunes peuvent facilement accéder à des ordinateurs et à Internet dans des lieux publics comme les cafés internet et les bibliothèques. Cela rend difficile le contrôle de leur usage des jeux vidéo, même si les parents interdisent leur utilisation à la maison.
Quelles sont les raisons sociales et psychologiques pour lesquelles certains adolescents deviennent accros aux jeux vidéo ?
-Les adolescents peuvent devenir accros aux jeux vidéo en raison de l'isolement social, du harcèlement scolaire, ou de sentiments d'exclusion. Dans les jeux en ligne, ils trouvent un espace où ils sont acceptés, ce qui leur permet d'échapper à leur réalité sociale difficile.
Outlines

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