18. Tutorial Xcode: Reproducir un sonido automáticamente al abrir la aplicacion
Summary
TLDREste tutorial de Código Fácil, presentado por Iker, enseña cómo crear una aplicación que reproduzca un sonido automáticamente al iniciar. Para lograr esto, se necesita un archivo de sonido en el formato deseado y la integración del framework AB Foundation. El proceso implica agregar el sonido al proyecto, configurar las propiedades del proyecto para incluir el framework, y escribir un código en el archivo ViewController.m para cargar y reproducir el sonido. El código muestra cómo obtener la ruta del sonido, crear un reproductor de audio y finalmente jugar el sonido. Al final del tutorial, se prueba la aplicación para confirmar que funciona correctamente, ofreciendo un resumen práctico y atractivo para los desarrolladores interesados en agregar características de audio a sus aplicaciones.
Takeaways
- 🎓 Aprender a crear una aplicación que reproduzca un sonido automáticamente al iniciar.
- 📁 Necesitarás un archivo de sonido en el formato de tu elección.
- 🔄 Para agregar el sonido al proyecto, arrastra y suelta y selecciona 'copiar los items a nuestra carpeta'.
- 📚 En las propiedades del proyecto, agregar el framework 'AB Foundation'.
- 📝 Importar la librería 'AB Foundation' en el archivo ViewController.m.
- 📂 En el método 'viewDidLoad', crear una ruta para el archivo de sonido utilizando 'NSString'.
- 🔊 Utilizar 'AVAudioPlayer' para reproducir el sonido, especificando la ruta y el tipo de archivo.
- 🎵 Inicializar el reproductor de audio con el contenido del archivo de sonido.
- 💾 El código debe incluir una instrucción para reproducir el sonido con 'play'.
- 📱 Probar la aplicación para asegurarse de que todo funcione correctamente.
- 👍 Si disfrutaste del tutorial, no olvides darle 'me gusta' y suscribirte al canal de 'Código Facilito'.
Q & A
¿Qué tutorial se está presentando en el video?
-El tutorial se trata de cómo crear una aplicación que reproduzca un sonido automáticamente al iniciar.
¿Qué formato de sonido se puede utilizar para este tutorial?
-Se puede utilizar cualquier formato de sonido que el usuario desee.
¿Qué es el primer paso para agregar un sonido al proyecto en Xcode?
-El primer paso es arrastrar y soltar el sonido en la pantalla de selección del proyecto y luego hacer clic en 'Copiar los items a nuestra carpeta' y 'Finish'.
¿Qué framework necesitamos agregar a las propiedades del proyecto para este tutorial?
-Necesitamos agregar el framework AB Foundation.
¿Dónde se encuentra la sección de 'Build Phases' en las propiedades del proyecto?
-La sección de 'Build Phases' se encuentra en las propiedades del proyecto, bajo la pestaña 'Build'.
¿Cuál es la línea de código que importa la biblioteca AB Foundation en el archivo ViewController.m?
-La línea de código es '#import <ABFoundation/ABFoundation.h>'.
¿Cuál es el nombre de la constante que se utiliza para almacenar la ruta del sonido en el ViewController.m?
-La constante se llama 'ruta'.
¿Cómo se define el nombre del archivo de sonido dentro de la constante 'ruta'?
-Se define utilizando comillas dobles y el nombre del archivo, por ejemplo, "sonido2".
¿Qué es 'AVAudioPlayer' y cómo se relaciona con la reproducción de sonido en la aplicación?
-AVAudioPlayer es una clase que se utiliza para reproducir sonidos en iOS. Se utiliza para crear un objeto que reproduzca el archivo de sonido.
¿Cómo se reproduce el sonido en la aplicación?
-Se reproduce el sonido utilizando el método 'play' en el objeto 'AVAudioPlayer' que contiene el archivo de sonido.
¿Qué hace el código que se escribe dentro del método 'viewDidLoad' en el ViewController.m?
-El código dentro de 'viewDidLoad' se encarga de configurar y reproducir el sonido automáticamente cuando se carga la vista.
¿Cómo se puede asegurar que la aplicación funcione correctamente después de escribir el código?
-Se puede asegurar que la aplicación funcione correctamente ejecutándola y verificando que el sonido se reproduzca automáticamente al iniciar la aplicación.
Outlines
🎵 Creación de una App que Reproduce Sonido Automáticamente
En este primer párrafo, el tutor Iker nos guía a través del proceso de crear una aplicación que reproduzca un sonido automáticamente al iniciar. Se menciona la necesidad de un archivo de sonido en cualquier formato, y se demuestra cómo agregarlo al proyecto en Xcode. Además, se incluye la adición del framework AB foundation y se explica cómo importarlo en el archivo ViewController.m. Finalmente, se detalla el código necesario para que la aplicación reproduzca el sonido al inicio, utilizando la clase ABAudioPlayer y especificando la ruta y el tipo de archivo del sonido.
📲 Prueba de la Aplicación y Conclusión del Tutorial
El segundo párrafo describe la ejecución de la aplicación para verificar su funcionamiento. Iker ejecuta la aplicación y comprobamos que todo funciona correctamente, lo que se evidencia por la reproducción automática del sonido al abrir la aplicación. Concluye el tutorial agradeciendo a los espectadores y animándoles a dar like y suscribirse al canal de Código Facilito para recibir más contenidos similares.
Mindmap
Keywords
💡Tutorial
💡Aplicación
💡Sonido
💡Excode
💡Framework
💡ViewController
💡Importar
💡Reproducir
💡Archivo
💡Extensión de archivo
💡Código
Highlights
Bienvenidos a un nuevo tutorial de exc en Código Facilito
Objetivo: crear una aplicación que reproduzca un sonido automáticamente al iniciar
Se necesita un archivo de sonido en el formato de preferencia del usuario
Iniciamos creando un nuevo proyecto de Single Application en Xcode
El proyecto se llama 'Sonido Automático'
Se agrega el sonido al proyecto y se selecciona 'copiar los items a nuestra carpeta'
Se agrega el framework AB Foundation a las build phases
Se importa la librería AB Foundation en el ViewController.m
Se define la ruta del sonido dentro del método `vo ViewDidLoad`
Se utiliza `NSBundle.mainBundle()` para encontrar el archivo de sonido
Se crea un reproductor de audio con `AVAudioPlayer`
Se reproduce el sonido al iniciar la aplicación con `play()`
Se muestra cómo ejecutar la aplicación para verificar el funcionamiento
La aplicación se ejecuta y se confirma que el sonido se reproduce automáticamente
Se invita a los espectadores a dar like y suscribirse al canal de Código Facilito
Tutorial finalizado con éxito y se desean un adiós hasta la próxima
Se proporciona un resumen de los pasos clave para la reproducción automática de sonido
Se destaca la importancia de la integración de frameworks y librerías externas
Se abordan los conceptos básicos de programación en Objective-C para iOS
Transcripts
[Música]
Hola a todos Bienvenidos a nuestro nuevo
tutorial de exc traído a ustedes por
código facilito Mi nombre es Iker y
vamos a aprender a crear una aplicación
donde Al iniciar la aplicación se
reproduzca un sonido automáticamente
para este tutorial vamos a necesitar un
sonido en el formato que ustedes quieran
Yo tengo
este
Bueno vamos a comenzar abrimos excode
creamos un nuevo
proyecto le vamos a dar single
application le vamos a
llamar sonido
automático le damos
next y lo creamos
ya que haya cargado nuestro proyecto lo
primero que vamos a hacer va a ser
agregar nuestro sonido al proyecto lo
arrastramos y
soltamos y nos aparece esta
pantalla seleccionamos el que dice
copiar los items a nuestra carpeta y le
damos
Finish si ven aquí ya tengo yo mi
sonido Bueno ahora nos vamos a ir a las
propiedades de nuestro proyecto para
agregar un framework entonces bueno
abrimos las propiedades vamos a build
fases desplegamos el que dice link
binary with libraries le damos el signo
de más y vamos a agregar este que se
llama AB foundation
framework Bueno lo metemos a la carpeta
de frameworks para que esté un poco más
acomodado y bueno ahora nos vamos a ir a
nuestro
viewcontroller m
hoy vamos a hacer todo en el
viewcontroller
m abajo del
import vamos a escribir otro
import que es para importar nuestra
librería ponemos import y entre signos
de mayor y menor que vamos a poner AB
foundation dional AB foundation
h y luego nos vamos a ir aquí a donde
dice vo View
load y abajo del
corchete vamos a escribir lo siguiente
ns
String y le damos un nombre vamos a
poner
ruta es
igual doble corchete
cuadrado y ponemos ns
bundle Main bund cerramos un corchete
cuadrado y Lu
ponemos for
resource y luego vamos a escribir en el
primero @ comillas comillas y vamos a
poner el nombre de nuestro sonido entre
las comillas en mi caso es sonido
2 luego dice of type y vamos a poner @
comillas comillas y ponemos el tipo de
nuestro archivo o sea la extensión en mi
caso es
MP3 cerramos nuestro otro corchete
cuadrado y punto y
coma lo vamos a escribir
a audio
Player y le damos un nombre Vamos a
ponerle
sonido es
igual doble corchete cuadrado y ponemos
a audio
Player cerramos un corchete y Lu ponemos
init with contents of
Ur y donde dice
nsur abrimos un corchete cuadrado y
ponemos ns
URL espacio luego vamos a ponerle file
URL with
pad y le ponemos el nombre que le dimos
arriba al String que fue
ruta y cerramos nuestro corchete
cuadrado luego donde dice aquí
error le ponemos
nul Cerramos el otro colchete cuadrado y
punto y
coma Bueno ahí ya le dijimos Dónde está
bueno cómo se llama nuestro Cómo se
llama nuestro sonido y dónde está Para
que lo pueda Reproducir ahora tenemos
que ponerle que lo
reproduzca para eso abrimos corchete
cuadrado y ponemos el nombre que le
dimos a nuestro AB audio Player que fue
sonido espacio y le ponemos
Play cerramos colchete cuadrado y punto
y
coma y bueno ese sería todo el código
vamos a correr la aplicación para ver
que
funcione y bueno al parecer funciona muy
bien Vamos a probarla otra
vez la
abrimos y bueno este sería todo tutorial
por hoy Espero les haya gustado ya saben
si les gustan los videos denle manita
arriba y suscríbanse al Canal de código
facilito hasta luego
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