Tutorial Xcode 25: Esconder Objetos

codigofacilito
26 Sept 201206:40

Summary

TLDREn este tutorial de Excode por Código Fácil, Iker enseña cómo esconder y mostrar objetos en una aplicación. Comenzando con la creación de un nuevo proyecto, se agregan elementos de la interfaz de usuario como un campo de texto, un slider, un interruptor y una vista de progreso. Luego, se explica cómo declarar estas vistas como 'outlets' y acciones en el archivo ViewController.h. Se incluyen ejemplos de código para ocultar y mostrar estos elementos utilizando métodos como 'hide' y 'show'. Al final, se conectan los elementos de la interfaz gráfica con los 'outlets' correspondientes y se prueba la funcionalidad en el simulador. Este video es una guía útil para aquellos que desean aprender a manipular la visibilidad de objetos en sus proyectos de Excode.

Takeaways

  • 😀 Tutorial de Excode por Código Facilito: El video es un tutorial sobre cómo ocultar y mostrar objetos en Excode.
  • 👋 Presentación del instructor: Iker es el nombre del instructor que presenta el tutorial.
  • 📱 Aplicación de Ejemplo: Se creará un nuevo proyecto de Excode llamado 'Esconder Objetos'.
  • 🔧 Configuración del Proyecto: Se utiliza la plantilla de una aplicación única para el proyecto.
  • 🖥️ Interfaz Gráfica: Se incluyen elementos como un TextField, un Slider, un Switch y un Progress View en la interfaz gráfica.
  • 🔗 Nombres de los Elementos: Se mencionan los nombres asignados a cada elemento de la interfaz (u progress View, u switch, u slider, u textfield).
  • 🔄 Acciones de Botón: Se crearán dos botones en la interfaz para esconder y mostrar objetos.
  • 📝 Declaración de Objetos y Acciones: En el archivo ViewController.h se declaran los objetos y las acciones necesarias.
  • 🛠️ Implementación del Código: Se escribe el código para ocultar y mostrar los objetos utilizando los métodos 'hide' y 'show'.
  • 🔌 Conexión de Elementos: Se conectan los elementos de la interfaz gráfica con sus correspondientesOutlets y acciones en el archivo .xib.
  • 📊 Resultado del Proceso: Al ejecutar el proyecto, los objetos se pueden ocultar y mostrar utilizando los botones creados.
  • 👍 Conclusión: El tutorial explica cómo ocultar y mostrar objetos en Excode y anima a suscriptores a seguir aprendiendo con Código Facilito.

Q & A

  • ¿Qué tutorial se presenta en el video?

    -El tutorial presenta cómo esconder objetos en general en una aplicación utilizando Excode.

  • ¿Quién es el presentador del tutorial?

    -El presentador del tutorial es Iker.

  • ¿En qué plataforma se realiza el tutorial?

    -El tutorial se realiza en Excode, una plataforma para desarrollar aplicaciones.

  • ¿Qué tipo de proyecto se crea en el tutorial?

    -Se crea un nuevo proyecto de tipo 'single application' en Excode.

  • ¿Cuáles son los objetos que se utilizan para la demostración en el tutorial?

    -Los objetos utilizados son un textfield, un slider, un switch, un progress view y dos botones para esconder y mostrar objetos.

  • ¿Cómo se llaman los objetos en el código según el tutorial?

    -Los objetos se llaman 'u progressView', 'u switch', 'u slider' y 'u textfield'.

  • ¿Qué acciones se declaran en el View Controller del tutorial?

    -Se declaran dos acciones: 'esconder' y 'mostrar'.

  • ¿Qué hace la acción 'esconder' en el código?

    -La acción 'esconder' oculta el textfield, el slider, el switch y el progress view utilizando el método 'hide'.

  • ¿Qué hace la acción 'mostrar' en el código?

    -La acción 'mostrar' muestra los objetos ocultados utilizando el método 'hide' con el valor 'no'.

  • ¿Cómo se conectan las acciones en el archivo .xib según el tutorial?

    -Las acciones se conectan a los botones de 'esconder objetos' y 'mostrar objetos' utilizando 'toop inside'.

  • ¿Cómo se puede verificar el resultado del tutorial?

    -Se puede verificar el resultado ejecutando la aplicación en el simulador y probando las acciones de esconder y mostrar objetos.

Outlines

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Mindmap

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Keywords

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Highlights

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Transcripts

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
ExcodeTutorialDiseñoProgramaciónInterfacesObjetosBotonesFuncionalidadesCódigo FacilitoIker
Do you need a summary in English?