Getting the Basics - Software Architecture Introduction (part 1)
Summary
TLDREste video explica cómo la arquitectura de software se asemeja a la arquitectura tradicional, combinando arte y ciencia para crear soluciones efectivas. El presentador, Christian, discute la importancia de comprender los requisitos funcionales y no funcionales, como la escalabilidad y la mantenibilidad, al diseñar sistemas. A través de un ejemplo práctico de un sitio de comercio electrónico, se destacan los desafíos y decisiones clave en la planificación y diseño de software. Además, se presentan enfoques arquitectónicos, como la arquitectura en capas, y se resalta la importancia de priorizar las decisiones en función de los requisitos y restricciones del proyecto.
Takeaways
- 😀 La arquitectura es un proceso y producto que combina arte y ciencia para diseñar y construir estructuras, incluidas aplicaciones de software.
- 😀 Al igual que los arquitectos, los ingenieros de software deben equilibrar arte y ciencia para crear soluciones efectivas.
- 😀 En el diseño de software, es crucial enfocarse en los requisitos funcionales (lo que debe hacer el sistema) y no funcionales (cómo debe comportarse el sistema).
- 😀 Los requisitos no funcionales incluyen aspectos como mantenibilidad, escalabilidad, fiabilidad y eficiencia.
- 😀 Además de los requisitos, existen restricciones adicionales (como legales, costos, etc.) que pueden limitar las opciones de diseño de la arquitectura.
- 😀 Los requisitos y restricciones deben ser priorizados, ya que algunos pueden entrar en conflicto, como la necesidad de rapidez en el mercado frente a otras prioridades.
- 😀 En el proceso de diseño, es importante abordar un problema a la vez para evitar soluciones innecesariamente complejas y sobreingeniería.
- 😀 El principio YAGNI (You Ain't Gonna Need It) sugiere no abordar cosas que no son prioritarias o que no se necesitan de inmediato.
- 😀 Existen diversos patrones arquitectónicos, como la arquitectura en capas, impulsada por eventos, microservicios, entre otros. Elegir el más adecuado depende de los requisitos específicos del sistema.
- 😀 La arquitectura de software puede evolucionar con el tiempo, a veces de manera no planificada, lo que puede resultar en cambios costosos.
- 😀 El escalado de sistemas es un aspecto clave en la arquitectura de software, y el enfoque debe adaptarse para manejar millones de usuarios sin comprometer la calidad.
Q & A
¿Qué es la arquitectura de software?
-La arquitectura de software es el proceso y el producto de planificar, diseñar y construir sistemas informáticos. Se enfoca en la estructura del sistema, tomando decisiones clave que son costosas de cambiar una vez implementadas, y busca garantizar que el software sea de alta calidad.
¿Cómo se compara la arquitectura de software con la arquitectura de edificios?
-Al igual que los arquitectos de edificios combinan arte y ciencia para crear estructuras duraderas, los ingenieros de software deben mezclar ambos aspectos para diseñar soluciones funcionales y eficientes, pero usando código en lugar de ladrillos.
¿Qué son los requisitos funcionales y no funcionales en la arquitectura de software?
-Los requisitos funcionales especifican lo que el sistema debe hacer (por ejemplo, permitir búsquedas o realizar compras). Los requisitos no funcionales definen cómo debe comportarse el sistema (por ejemplo, confiabilidad, escalabilidad, rendimiento). Ambos son cruciales para una buena arquitectura.
¿Qué son las restricciones adicionales en la arquitectura de software?
-Son limitaciones que afectan las decisiones de diseño, como la ley de privacidad (por ejemplo, GDPR), costos, tiempo de comercialización o estándares específicos que deben cumplirse durante el desarrollo del sistema.
¿Cómo se priorizan los requisitos y restricciones en la arquitectura de software?
-Es fundamental priorizar los requisitos y restricciones según su importancia. Algunos pueden entrar en conflicto, como un tiempo estricto de comercialización que podría requerir sacrificar ciertas funcionalidades. Las decisiones deben tomarse con base en las necesidades inmediatas y el contexto del proyecto.
¿Qué significa el acrónimo YAGNI y cómo se aplica en la arquitectura de software?
-YAGNI significa 'You Ain’t Gonna Need It' (No lo vas a necesitar). Es un recordatorio de que no se debe abordar algo en la arquitectura si no es una necesidad inmediata o prioritaria. Esto evita la sobreingeniería y mantiene el sistema más simple y manejable.
¿Cuáles son algunos de los patrones arquitectónicos que se pueden utilizar en el diseño de software?
-Algunos patrones arquitectónicos incluyen la Arquitectura en Capas, Arquitectura Basada en Eventos, Microkernel, Microservicios y Arquitectura Basada en Espacios. Cada uno tiene sus pros y contras y debe elegirse en función de las necesidades y restricciones del proyecto.
¿Qué es la arquitectura en capas y cómo se aplica en un sitio de comercio electrónico?
-La arquitectura en capas divide el sistema en diferentes capas, como la capa de almacenamiento de datos, la capa de lógica de negocio (servidores backend) y la capa de visualización (interfaz de usuario). Este enfoque ayuda a mantener el sistema organizado y facilita su escalabilidad y mantenimiento.
¿Qué es la escalabilidad y cómo afecta la arquitectura de software?
-La escalabilidad es la capacidad de un sistema para manejar una creciente cantidad de usuarios o transacciones sin sacrificar el rendimiento. La arquitectura debe ser diseñada desde el principio para poder escalar a medida que el número de usuarios o la demanda aumenten.
¿Qué desafíos presenta la evolución de la arquitectura de software a lo largo del tiempo?
-A medida que el sistema crece, la arquitectura puede evolucionar de manera no planificada, lo que puede generar dificultades costosas en términos de mantenimiento y cambios. Es necesario encontrar un equilibrio entre prever necesidades futuras y abordar prioridades inmediatas sin caer en la sobreingeniería.
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