【FF14】入社してからヒロシが1番感動した話【切り抜き】
Summary
TLDRクリエイターとしてのヒロシさんが、自身が経験した悲しい出来事と感動的な出来事を語りました。ゲーム制作において、自分が作成したモンスターがサーバー管理者によって削除される悲しさに泣きそうになったと述べています。一方で、FF5のマスターアップシーンでの感動を語り、プロジェクトメンバーが集まって自分たちが作ったゲームのラスボス戦を一緒に見守り、エンディングを共有する瞬間を思い出し、それが彼にとって最も感動的な経験だったと話していました。また、当時の状況を振り返りながら、ゲーム制作の過程で遭遇した困難や喜び、そしてチームメンバーとの絆を大切にしている様子が伝わってきます。
Takeaways
- 😢 ヒロシ自身が1ゲームで涙がこぼれるほど悲しかった経験を語る。
- 😭 サーバー管理者によって自分が書いたモンスターが消されるという辛い出来事があった。
- 🎮 ゲームクリエイターとしての喜びを、自分が書いたアイテムがゲームに採用されることで感じた。
- 😔 第3回目のモンスターが消されることで、本当に泣きそうになったと話している。
- 😁 FF5(ファイナルファンタジー5)のマスターアップシーンで涙がこぼれたという感動のエピソード。
- 👥 チーム全員が集まって、自分が作ったゲームのラスボス戦を一緒に見た経験。
- 📺 エンディングを見ながら、モニターに繋いでいるゲームを楽しむ場面。
- 🤔 FF5のラスボス戦で、プレイヤーが勝てないという問題が発生し、途中で変更が入った。
- 😅 ゲームの難易度について、お互いが「勝てないよ」という声を上げながら粘り強くプレイした。
- 🎉 最終的に、Aというアイテムを使って勝利を収めた瞬間を回想。
- 😊 当時、チームはまだ2023人で、純粋な気持ちでゲームを作っていたという感覚を共有している。
Q & A
ヒロシが初めて泣きそうになった理由は何ですか?
-ヒロシが書いたモンスターがサーバー管理者に何度か消されることで、泣きそうになったと述べています。
ヒロシが感動した経験は何について語っていますか?
-ヒロシは、自分が参加したゲーム「FF5」のラスボス戦を実際にプレイし、エンディングを見た経験について話していました。
「FF5」のエンディングで何が起こりましたか?
-「FF5」のエンディングでは、開発チームが集まって、自分が作ったゲームのラスボス戦をプレイし、エンディングを一緒に見たと述べています。
ヒロシが話しているゲームの名前は何ですか?
-ヒロシが話しているゲームの名前は「FF5」、すなわちファイナルファンタジー5です。
ヒロシが泣きそうになったのは何回目でしたか?
-ヒロシが泣きそうになったのは、モンスターがサーバー管理者に消されることを3回目に遭遇した時でした。
ヒロシが話している会社はどのような規模ですか?
-ヒロシが話している会社は、当初は50人程度で、徐々に人数が増えていきましたと述べています。
ヒロシが話しているゲームのジャンルは何ですか?
-ヒロシが話しているゲームは、ロールプレイングゲーム(RPG)のジャンルです。
エンディングを一緒に見る際、何が感動的でしたか?
-エンディングを一緒に見る際、他の社員や女の子が泣いているのを見て、それが一番感動的だとヒロシは話していました。
ヒロシが所属しているチームはどのような特徴がありますか?
-ヒロシが所属しているチームは、おしゃれで、プロジェクトが活発で、メンバーが互いに助け合いながら粘り強くプロジェクトを進めていると述べています。
ヒロシが話しているゲームの難易度はどの程度でしたか?
-ヒロシが話しているゲームの難易度は、ラスボス戦で勝てないという声が上がるほど高かったと述べています。
ヒロシが所属する会社のプロジェクトは現在も続いていますか?
-ヒロシが所属する会社のプロジェクトは、現在も続いている可能性があると述べていますが、具体的には明言していません。
Outlines
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