Gamification in the Classroom

Teachings in Education
12 Dec 201804:12

Summary

TLDRВ данном видео обсуждается геймификация в классе, которая способствует повышению мотивации и вовлеченности студентов. Геймификация включает в себя элементы игры, такие как значки, сертификаты и соревнования, что делает обучение более увлекательным. Учителя могут использовать такие подходы, как получение очков опыта за выполнение заданий и организацию математических турниров. Примеры успешной геймификации, такие как Khan Academy, демонстрируют, как эти элементы могут улучшить учебный процесс. Видео призывает учителей проявлять креативность и вовлекать студентов в разработку идей для геймификации.

Takeaways

  • 😀 Геймификация в классе создает атмосферу возбуждения и мотивации для учеников.
  • 😀 Геймификация усиливает способности учеников и их усилия, что влияет на их успех.
  • 😀 Ученики привыкли к играм, и геймификация может быть увлекательной для них.
  • 😀 Сравнение: игра — это структурированная форма развлечения, а геймификация добавляет игровые элементы в уроки.
  • 😀 Геймификация включает использование значков, сертификатов и наград за успехи в обучении.
  • 😀 Установка целей является важным элементом геймификации, включая краткосрочные и долгосрочные цели.
  • 😀 Конкуренция и командная работа способствуют развитию навыков для 21 века.
  • 😀 Учителя могут назначать разные персонажи ученикам, включая выбор аватара.
  • 😀 Пример успешной геймификации — это использование очков опыта, которые переводятся в оценки.
  • 😀 Идеи для геймификации классов безграничны, и ученики могут предложить свои собственные идеи.

Q & A

  • Почему учителям следует использовать игровизацию в классе?

    -Игровизация усиливает мотивацию учащихся, так как их успех зависит от их усилий. Студенты стремятся к победе, что подстегивает их интерес к учебе.

  • В чем разница между игрой, игровой обучающей практикой и игровой адаптацией в образовании?

    -Игра - это структурированная форма развлечения, предназначенная для вовлечения игроков. Игровое обучение использует игры для достижения учебных целей, а игровая адаптация включает элементы игры в уроки, чтобы повысить мотивацию.

  • Как игровые элементы, такие как значки и награды, могут повысить вовлеченность учащихся?

    -Эти элементы служат мотивационными инструментами, которые делают процесс обучения более увлекательным и стимулируют студентов к достижению успеха.

  • Что такое опытные очки и как они используются в классной комнате?

    -Опытные очки - это система баллов, которые студенты зарабатывают за выполнение заданий, что затем переводится в оценки. Чем больше очков, тем выше оценка студента.

  • Как можно интегрировать командную работу в игровизацию?

    -Командная работа может быть внедрена через совместные задания и конкурсы, что помогает развивать мягкие навыки, необходимые на современном рынке труда.

  • Как учителя могут создать атмосферу конкуренции в классе?

    -Учителя могут установить рейтинги и публиковать достижения студентов, как это делается в видеоиграх, что побуждает студентов стремиться к высоким результатам.

  • Какие примеры активностей можно использовать для игровой адаптации?

    -Учителя могут организовать охоты за сокровищами, математические турниры или использовать платформы, такие как Khan Academy, которые награждают студентов значками и звездами.

  • Как можно использовать персонажей или аватары в игровой адаптации?

    -Учителя могут позволить студентам выбирать аватары, что добавляет элемент индивидуальности и вовлеченности в процесс обучения.

  • Какие преимущества дает игровизация для учащихся?

    -Игровизация делает обучение более веселым и увлекательным, что способствует большей настойчивости учащихся и снижает уровень стресса при выполнении заданий.

  • Почему важно, чтобы студенты участвовали в процессе игровой адаптации?

    -Участие студентов в создании игровых элементов может повысить их мотивацию и вовлеченность, так как они будут чувствовать себя частью процесса обучения.

Outlines

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora

Mindmap

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora

Keywords

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora

Highlights

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora

Transcripts

plate

Esta sección está disponible solo para usuarios con suscripción. Por favor, mejora tu plan para acceder a esta parte.

Mejorar ahora
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Etiquetas Relacionadas
ГеймификацияОбразованиеСтудентыМотивацияИгровые элементыКлассные технологииВовлеченностьКомандная работаОбучениеИнновации
¿Necesitas un resumen en inglés?