Insertar logos o textos con Rastreador de cámara 3D en After Effects
Summary
TLDREste tutorial de After Effects explica cómo utilizar la herramienta de rastreo de cámara 3D, disponible a partir de la versión CS6. El video muestra cómo agregar elementos como logotipos o textos a una escena en movimiento, rastreando la cámara para mantener estos objetos integrados en la imagen a pesar de los cambios de perspectiva. El proceso abarca desde la selección de puntos de rastreo hasta la inserción y ajuste de objetos en 3D, demostrando cómo crear efectos avanzados como sombras y movimientos naturales en las capas añadidas.
Takeaways
- 🎥 El tutorial enseña cómo usar el rastreo de cámara 3D en After Effects, disponible desde la versión CS6.
- 📽️ Con el rastreo de cámara 3D, se pueden insertar elementos como textos, logos y efectos en escenas con movimiento de cámara.
- ❌ Las versiones anteriores a CS6 no tienen la herramienta de rastreo de cámara 3D, por lo que se debe usar el rastreo de movimiento tradicional.
- 🏠 El ejemplo usa una toma de una fachada en movimiento, donde se inserta una enredadera en 3D que sigue el movimiento de la cámara.
- 🎯 Los puntos de rastreo son seleccionados automáticamente por After Effects, basándose en áreas con buen contraste para un seguimiento preciso.
- 🔍 El tamaño de los puntos de rastreo y del destino (el objeto insertado) se puede ajustar para mayor visibilidad o precisión.
- 📝 Es posible insertar textos o logos en la escena, incluso si no hay puntos de rastreo exactos en la zona deseada, buscando perspectivas similares.
- 📐 La perspectiva es clave para que los elementos insertados en 3D se integren correctamente en la toma, siguiendo el movimiento de la cámara.
- 🔧 Se pueden ajustar los parámetros del texto (como color, tamaño y posición) para que se adapte mejor a la escena y se integre de manera realista.
- 💡 Además de textos y logos, es posible crear sombras proyectadas y otros efectos avanzados usando la cámara 3D para mayor realismo en las composiciones.
Q & A
¿Qué es el rastreo de cámara 3D en After Effects?
-El rastreo de cámara 3D es una herramienta de After Effects que permite identificar puntos en un video y seguir su movimiento en un espacio tridimensional. Esto facilita agregar objetos, textos o logos que se muevan coherentemente con la escena.
¿Desde qué versión de After Effects está disponible el rastreo de cámara 3D?
-El rastreo de cámara 3D está disponible a partir de la versión CS6 de After Effects.
¿Qué se puede hacer con el rastreo de cámara 3D?
-Con el rastreo de cámara 3D se pueden integrar elementos como logos, textos u otros objetos en una escena y hacer que sigan la perspectiva y el movimiento de la cámara, creando una integración realista.
¿Qué pasa si en la pared no hay puntos de rastreo adecuados?
-Si no hay puntos de rastreo en la pared, se puede seleccionar una diana en una ubicación cercana que tenga una perspectiva similar y ajustar el elemento para colocarlo en el lugar deseado, incluso si en esa área no hay puntos de rastreo.
¿Qué tipos de objetos se pueden insertar en los puntos de rastreo?
-Se pueden insertar textos, logos, o cualquier otra capa en los puntos de rastreo generados por el rastreador de cámara 3D.
¿Cómo se ajusta el tamaño de los puntos de rastreo y los objetos insertados?
-El tamaño de los puntos de rastreo se puede ajustar para hacerlos más grandes o más pequeños, y el tamaño del objeto insertado también se ajusta de manera independiente según las necesidades del proyecto.
¿Qué sucede si la imagen sale del cuadro durante el rastreo de la cámara?
-El rastreo de cámara 3D sigue rastreando los puntos identificados incluso si la imagen sale del cuadro, manteniendo el objeto insertado en su lugar hasta que la imagen salga completamente del margen.
¿Cómo se crea un texto usando el rastreo de cámara 3D?
-Para crear un texto, se selecciona un punto de rastreo adecuado, se hace clic derecho y se selecciona la opción 'Crear texto y cámara'. Luego, se puede ajustar el texto en 3D en función de la perspectiva de la escena.
¿Cómo se sustituye un sólido por un logo en el rastreo de cámara 3D?
-Primero se crea un sólido en el lugar deseado, y luego se selecciona el logo que se desea insertar. Manteniendo presionada la tecla 'Alt', se arrastra el logo sobre el sólido para reemplazarlo.
¿Cómo se puede ver la trayectoria de la cámara en After Effects después de aplicar el rastreo 3D?
-Se puede visualizar la trayectoria de la cámara cambiando a la vista superior en After Effects. Esto permite ver cómo la cámara sigue el movimiento lateral y los cambios de perspectiva de la escena rastreada.
Outlines
🎥 Introducción al rastreo de cámara 3D en After Effects
Este párrafo introduce el tutorial sobre cómo hacer rastreo de cámara 3D en After Effects, una herramienta que está disponible a partir de la versión CS6. Se explica que las versiones anteriores no tienen esta opción, por lo que se debe recurrir al método clásico de rastreo de movimiento. Además, se muestra un ejemplo práctico donde una cámara graba una fachada con movimiento, y se destaca que After Effects captura los movimientos de la cámara y los aplica a la capa seleccionada. También se menciona que se pueden agregar elementos como logos o texto en la escena.
🏠 Colocación de objetos en paredes y otros planos sin puntos de rastreo
Este párrafo explica cómo colocar elementos, como enredaderas, en una pared en la que no se encuentran puntos de rastreo. Se describe que el rastreo de cámara busca áreas con buen contraste para seguir durante todo el vídeo, pero si no se detectan puntos en una zona específica (como la pared en este caso), se puede ajustar manualmente la perspectiva y usar una 'Diana' para colocar el objeto. El autor demuestra cómo buscar un punto de rastreo con la perspectiva adecuada y cómo ajustar su posición antes de añadir un texto.
📝 Añadir texto 3D y ajustar su perspectiva
En este párrafo se enseña cómo añadir un texto a la escena y ajustar su perspectiva para que se integre correctamente en el entorno. El texto se convierte en una capa 3D que puede moverse, escalarse y rotarse según las necesidades del proyecto. El autor muestra cómo cambiar el color y aplicar un modo de fusión para que el texto se mezcle mejor con la pared. A medida que la cámara se mueve, el texto sigue cambiando de perspectiva junto con la escena, creando una integración realista.
🚫 Sustituir capas 3D por logos u otros elementos
Este párrafo cubre cómo reemplazar una capa sólida por un logo, usando el ejemplo de un símbolo de 'prohibido fumar'. Se explica que, tras seleccionar un punto de rastreo, se puede sustituir una capa 3D por cualquier otro elemento gráfico. Además, se muestra cómo manipular la capa, cambiar su tamaño y moverla en el espacio 3D para ajustarla al área deseada. El autor también menciona que, gracias a los puntos de rastreo seleccionados, el logo se mantiene en la perspectiva correcta durante todo el vídeo.
📸 Función avanzada del rastreo de cámara y vistas en 3D
El último párrafo aborda las características avanzadas del rastreo de cámara en After Effects, mostrando cómo la herramienta crea una trayectoria 3D para la cámara basada en la panorámica del vídeo original. Se destaca cómo After Effects registra los movimientos laterales y los cambios de ángulo de la cámara, permitiendo integrar elementos como logos o textos en cualquier parte de la escena. El autor promete una segunda parte del tutorial, donde se demostrará cómo poner un texto en el suelo y proyectar sombras con esta técnica.
Mindmap
Keywords
💡Rastreo de cámara 3D
💡After Effects
💡CS6
💡Puntos de rastreo
💡Secuencia
💡Plano de fachada
💡Perspectiva
💡Texto en 3D
💡Logo en 3D
💡Cámara 3D
Highlights
Introducción a la herramienta de rastreo de cámara 3D en After Effects, disponible a partir de la versión CS6.
Con el rastreo de cámara 3D, es posible integrar elementos como logos y texto en movimiento con la escena.
After Effects analiza en segundo plano los puntos de rastreo y los mantiene incluso si la imagen se sale de los márgenes.
La herramienta puede identificar puntos de rastreo en áreas con buen contraste y sin variaciones lumínicas.
Posibilidad de ajustar el tamaño de los puntos de seguimiento para facilitar su visibilidad.
Explicación de cómo encontrar puntos de rastreo en una pared aunque no se identifiquen de forma automática.
Selección de dianas de rastreo con la misma perspectiva que la pared para asegurar una correcta integración de los elementos 3D.
Se puede insertar un texto 3D en la escena y ajustarlo en los ejes X, Y y Z.
El texto o logo integrado sigue el movimiento de la cámara y cambia de perspectiva conforme la cámara se desplaza.
Uso de modos de fusión para integrar mejor los elementos con el fondo de la escena, como el modo superponer.
Posibilidad de sustituir una capa de sólido por un logo u otro gráfico, manteniendo los puntos de rastreo originales.
Los elementos añadidos pueden ser movidos y reposicionados en el espacio 3D de la escena.
Se puede observar y modificar la trayectoria de la cámara 3D generada por After Effects, incluyendo movimientos laterales y rotaciones.
La herramienta simula una cámara con movimientos como cabeceo y desplazamiento lateral, lo que da realismo a la escena.
En la siguiente parte del tutorial, se muestra cómo colocar texto en el suelo y proyectar sombras en la escena.
Transcripts
[Música]
Hola qué tal Bienvenidos a este nuevo
tutorial de After effects vamos a ver
hoy Cómo hacer un rastreo de cámara 3D
Es una
herramienta alucinante que nos
proporciona after effects a partir de la
versión
cs6 lo siento por los que tengáis
versiones anteriores puesto que no tiene
este tipo de rastreo de cámara 3D y esto
tendréis que hacerlo Pues con el track
de movimiento de toda la vida vale con
el rastreo ca 3D podemos hacer cosas de
este estilo vamos a
ponerlo
si
quitamos esa especie de enredadera que
veis ahí pues como veréis el plano
es un simple
plano de una
fachada en la que la cámara se está
moviendo y además como veis tiene como
es una cámara al hombro y tiene
sus
balanceos etcétera que la cámara de
After effects también registra y aplica
a la capa que nosotros queramos en este
caso tengo Esta
enredadera es una enredadera
premate y también pues podéis hacer esto
por ejemplo poner un logo o poner un
texto eso ya lo que vosotros queráis Así
que vamos a ver cómo se hace todo esto
vamos a empezar desde cero voy a
este clip que es la fachada voy a
abrir una nueva secuencia con él vamos a
hacer aquí un poquito de espacio a
quitar aquí definidores para que esto me
deje aquí un poquito más de línea de
tiempo Perfecto entonces para hacer el
rastreo de cámara
3D nos venimos a el a la capa el vídeo
en el que queremos hacer ese rastreo le
damos con el botón derecho y
seleccionamos rastrear
cámara ahora como veis a este vídeo
after effect le ha aplicado un efecto
que se llama rastreador de cámara que
ahora mismo Está analizando en segundo
plano nosotros podemos seguir haciendo
cosas Si queremos pero bueno voy a
aprovechar para contaros un poco de esto
en este caso e el tipo de toma está
configurado por defecto en ángulo de
visión fijo si tuvierais un zoom por
ejemplo un un ángulo digamos una
longitud focal distinta
eh en distintos momentos de la toma le
pondríais zoom variable en principio yo
tengo el el objetivo fijo y no voy a a
cambiarlo después aquí pues el 3D
resueltos son todos estos puntitos que
nos ha mostrado que como veis aquí
tenemos unos que están En primer término
estos están más allí en la pared aquí
tenemos otros que están como más al
fondo y todos estos son los puntos de
rastreo
que él ha localizado puntos en los que
él ha visto que es fácil hacer el
seguimiento durante todo el vídeo Porque
además fijaros una cosa y es que todos
estos puntos que él ha encontrado como
puntos buenos de
rastreo me los va a mantener incluso
cuando la
cuando la la imagen se va saliendo de la
pantalla de hecho yo ahora colocaré ahí
un logo o lo que sea y veréis que el
logo a Aunque la imagen se me esté
terminando se me esté saliendo de
pantalla lo va a seguir rastreando hasta
que salga
de de márgenes vale
eh tamaño del punto de seguimiento se
refiere al tamaño de estos puntitos
podos hacerlos más grandes o más
pequeños eso ya en función de Como cada
uno queráis si queréis utilizar algunos
de estos que nos ha puesto por aquí y no
los veis bien pues los hacis más grande
y el tamaño del destino se refiere a lo
que vamos a insertar en estos puntos de
rastreo que como os digo pueden ser
textos pueden ser logos pueden
ser cualquier otro tipo de capa y además
vamos a poder
incluso
también hacer una proyección de sombras
Eso lo veremos más adelante bien
entonces cómo funciona esto yo quiero
colocar esas enredaderas que hemos visto
al comienzo las quiero colocar aquí en
esta pared podría querer ponerlas aquí
en el suelo por aquí en fin eso ya cada
uno verá pero yo imaginaos que las
quiero poner en esta pared y lo voy a
poner aquí básicamente para que veáis
que no es necesario que aquí tenga
puntos de rastreo aquí en esta pared que
es donde yo la quiero poner él no ha
encontrado buenos puntos de rastreo los
ha encontrado por aquí pero no en la
pared porque él Busca puntos con
contraste con que no tengan variaciones
lumínicas o de contraste a lo largo de
la toma Y de esa manera que no se pierda
en algún momento dado se ese punto de
rastreo en este caso en la pared no hay
ninguno y quiero enseñaros Cómo si
queréis podéis ponerlo en la pared
aunque no haya ningún punto de rastreo
de acuerdo Así que tal y como funciona
es así vamos a buscar un sitio en el que
veamos que la perspectiva vamos a
aumentar un poco aquí el tamaño de
destino no para que se nos aparezcan las
estas dianas un poquito más grandes vale
veis que la Diana ahora que sale Ah Es
más grande y lo que vamos a buscar es
una Diana que tenga
eh la misma perspectiva que tiene la
pared sobre todo lo que tenemos que
buscar es eso un plano que tenga la
misma
perspectiva digamos veis esta por
ejemplo no la tendría porque está un
poco inclinada pero vamos a poder
encontrar en función de por donde
pasemos vamos a poder encontrar dianas
que van a tener una perspectiva pues
buena la apropiada la que nosotros
queremos que tenga Esa pared por aquí
había visto una que estaba bien que yo
diría que es esta Pues si encuentro una
Diana que me guste su perspectiva que me
parezca que está bien orientada etcétera
etcétera pinchamos y ya la dejamos
fijada de acuerdo Entonces una vez que
está fijada fijaros que si coloco el
ratón en el medio me salan ahí unas
aspas indicándome que la puedo mover
como esta zona de aquí tiene la misma
perspectiva que est aquí arriba lo que
puedo hacer perfectamente es pinchar ahí
y subir la Diana arriba Podemos hacerla
un poquito más grande vale en función
del tamaño que le pongamos aquí ese
tamaño va a tener lo que después
pongamos nosotros vamos a poner un texto
vale antes de moverla porque volveremos
a perderla y para poner un texto le
damos al botón derecho crear texto y
cámara Vale pues como veis ahí tenemos
un texto ahora este texto nosotros
podríamos
eh Ya tocarlo fijaros que en este caso
pues tenemos el texto con un eh una
tipografía la que tenemos por defecto
puesta con todos los parámetros que
tenemos por defecto separación de
caracteres etcétera y como veis es una
capa en 3D nosotros podemos el
texto ahora bajarlo Si queremos en el
eje y moverlo en el eje
x Incluso rotarlo en fin lo que nos dé
la gana vamos a ver que más o menos está
en una perspectiva correcta y fijaros
que ahora sí movemos el plano vamos a
quitar eso veréis que el texto está ahí
integrado en la pared y además de hecho
cambia de perspectiva y todo a medida
que este plano va cambiando también su
perspectiva vamos a cambiarle el color
para que se vea un poco mejor vamos a
poner por ejemplo hay un azulillo así le
vamos a poner aquí
un un modo de fusión por ejemplo
superponer para que se funda un poquito
más con la pared y como veis ese texto
está ya ahí pegado bien ya tenemos aquí
un texto vamos a quitar este
texto y vamos a hacer lo mismo con un
logo para buscar de nuevo los puntos de
rastreo como ya está analizado el plano
esos puntos los vamos a poder recuperar
siempre que queramos nos venimos al clip
vamos a los controles de efecto
seleccionamos el efecto y como veis aquí
tenéis todos los puntos de rastreo vamos
a buscar un punto de rastreo que nos
guste Yo creo que el que habíamos cogido
estaba más o menos por esta
zona digamos que
ese lo podemos poner ahí y si ahora en
lugar de poner ahí un texto lo que
quiero es poner por ejemplo un logo lo
que voy a hacer va a ser pulsar con el
botón derecho le voy a decir que fijaros
que ahora ya no me dice crear texto y
cámara crear Sólido y cámara crear nul y
cámara Porque la cámara ya está creada
lo que hace es generar una trayectoria
de una cámara en un espacio 3D vamos a
decirle crear un sólido nos va a crear
ahí ese Sólido y ahora este sólido lo
que podemos hacer nosotros es sustituir
por otra capa Vale ahora mismo lo que
tenemos es ese sólido como veis que está
ahí pegado e que podemos incluso ya
rotar mover en fin ya ahora lo podemos
manipular como cualquier otra capa
3D con el clip seleccionado me vengo al
logo que yo quiera poner en su lugar por
ejemplo este de prohibido fumar lo
pincho y lo arrastro pulsando alt y lo
suelto encima esto lo que va a hacer va
a ser sustituir una capa por la otra
vale vamos a bajarle un poquito el
tamaño pulsamos la s para la escala
bajamos un poquito el tamaño y como veis
ahora mismo tenemos ahí puesto el logo
en la pared Si en lugar de la pared
queremos que esté Pues aquí abajo por
ejemplo pues
nada esto ya es mover una capa en
espacio 3D es decir pinchamos ahí en en
la flecha de la letra de la Perdón del
eje
y y lo movemos lo recolocar pulsando en
el eje en el que queramos afectar y como
veis el luogo vayamos a donde vayamos a
ponerlo siempre va a seguir esos puntos
de rastreo que tienen la perspectiva que
nosotros hemos seleccionado bien os
decía antes que quería
enseñaros qué es lo que hace esta este
efecto de
rastreo de cámara 2D 3D Perdón Así que
lo que vamos a hacer va a ser voy a
seleccionar la cámara eh nos vamos a
venir a buscar aquí una vista superior
por
ejemplo fijaros lo que tenemos aquí H
tenemos una cámara 3D como ese plano es
una panorámica eh él interpreta toda esa
panorámica como una escena mucho más más
grande y entonces lo que hace Es que le
da a esa cámara fijaros toda esa
panorámica le da
una una
trayectoria un traveling lateral y
además fijaros como la cámara va
cambiando su
eh va cabeceando es decir primero está
dirigida un poco a la izquierda luego va
girando hacia la derecha lo cual hace
que cambie la perspectiva como hemos
visto en el plano eh si lo miramos por
ejemplo desde el frente Pues veréis a la
cámara Cómo
va fijaros como va siguiendo la cámara
todo el rato a Esa
pared esto es maravilloso no me digáis
que
no podéis poner cualquier cosa lo que
queráis logos textos
vídeos en la segunda parte vamos a ver
cómo poner un texto No aquí sino en el
suelo lo vamos a poder
levantar y vamos a poder hacer que
arroje una sombra gracias a una captura
de
sombras
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