Badminton - Reglas de juego
Summary
TLDREn este vídeo, Roberto Bardeci presenta las reglas básicas del badminton, incluyendo la importancia de las líneas de la cancha, el material y dimensiones del volante y la raqueta, y las normas de juego. Explica el desarrollo de los partidos, desde el sorteo inicial hasta la sancion de faltas con tarjetas amarillas, rojas y negras. Además, se menciona la ubicación óptima de los oficiales y técnicos durante el juego.
Takeaways
- 🏸️ El bádminton se juega en superficies antideslizantes, preferiblemente de piso sintético.
- 📏 Las dimensiones estándar de una cancha de bádminton son 13 metros de largo y 6,10 metros de ancho para dobles, y 5,18 metros de ancho para individuales.
- 🔵 Las líneas de la cancha deben ser de 4 centímetros de ancho y de color contrastante, generalmente blancas o amarillas.
- 🏓 La red de bádminton mide 6,10 metros de largo y 0,76 metros de altura, con una faja blanca en la parte superior.
- 🦢 El volante oficial está construido con 16 plumas de ganso y una cabeza de corcho, y su peso varía entre 4,74 y 5,5 gramos.
- 🏸️ La raqueta debe medir 68 centímetros y su peso no está reglamentado, pero una raqueta de competencia suele pesar alrededor de 90 gramos.
- 🏸️ Los partidos se desarrollan al mejor de tres juegos o sets, cada juego es hasta 21 puntos con una diferencia de 2 puntos.
- 📍 Los jugadores deben cambiar de lado después de cada juego y cuando el primer jugador llega a 11 puntos en el tercer juego.
- 🚫 Se consideran faltas tocar la red o su soporte, invadir el campo de juego del oponente, distraer al adversario y retener el volante entre las cuerdas de la raqueta.
- ⏲️ Hay descansos de 60 segundos cuando un jugador alcanza los 11 puntos y de 120 segundos entre sets, durante los cuales los jugadores pueden recibir instrucciones de su entrenador.
Q & A
¿Cuáles son las líneas que delimitan los diferentes sectores de la cancha de bádminton?
-Las líneas que delimitan los diferentes sectores de la cancha incluyen la línea lateral de dobles, la línea lateral de individuales, la línea de fondo de cancha, la línea de saque largo de individuales, la línea de saque largo de dobles, las líneas de saque corto tanto para individual como dobles y la línea central.
¿En qué superficies se juega el bádminton y cuál es el material preferido para torneos?
-El bádminton se juega sobre superficies antideslizantes, siendo el piso sintético el utilizado en los torneos de dobles.
¿Cuál es el ancho de las líneas en un campo de bádminton y qué color deben ser?
-El ancho de las líneas debe ser de 4 centímetros y deben ser de color contrastante con el de la superficie de la cancha, preferentemente blancas o amarillas.
¿Cuál es la dimensión de la cancha de bádminton para dobles y para individuales?
-La cancha de dobles mide 13 metros y 40 centímetros de largo por 6 metros y 10 centímetros de ancho, mientras que la cancha de individual es de 13 metros y 40 centímetros de largo por 5 metros y 18 centímetros de ancho.
¿Cuál es la profundidad del área de saque para dobles y para individuales?
-La profundidad del área de saque para dobles es de 3 metros y 88 centímetros, mientras que para individuales es de 4 metros y 64 centímetros.
¿Cómo mide la red de bádminton y qué altura debe tener?
-La red de bádminton mide 6 metros y 10 centímetros de ancho y 0.76 metros de altura, y su altura sobre la línea debe ser de un metro y 55 centímetros, mientras que en el centro de la cancha debe medir un metro y 52 centímetros.
¿Cómo se determina el peso y la composición del volante oficial de bádminton?
-El volante oficial está construido con 16 plumas de ganso parcialmente superpuestas, conforman un cono, su peso variará de 4 gramos y 74 a 5 gramos y medio, y está construido con una cabeza de corcho revestida con una superficie de corina blanca.
¿Cuál es la longitud y el peso aproximado de una raqueta de bádminton de competencia?
-Una raqueta de bádminton de competencia tiene una longitud de 68 centímetros y, aunque su peso no está reglamentado, una raqueta de competencia pesa aproximadamente 90 gramos.
¿Cómo se determina el ganador de un set en el bádminton y cuál es la diferencia de puntos necesaria?
-Un set se desarrolla hasta 21 puntos con una diferencia de 2 puntos. Si llegamos a 20 a 20, el partido se prolonga hasta que uno de los jugadores obtenga dos puntos más que el otro, hasta un máximo de 30 puntos.
¿Cuándo se deben cambiar de lado los jugadores durante un juego de bádminton?
-Los jugadores deben cambiar de lado después de cada juego y en el tercer juego se cambia de lado cuando uno de los jugadores llega a 11 puntos.
¿Qué sucede si un jugador comete una falta durante el servicio en bádminton?
-Si un jugador comete una falta durante el servicio, como pisar la línea o no realizar el saque correctamente, se le puede sancionar con una tarjeta amarilla o roja, lo que puede modificar el desarrollo del partido en función de la gravedad de la falta.
Outlines
🏸 Reglas Básicas del Bádminton
Este segmento explica las reglas fundamentales del bádminton, incluyendo la denominación de las líneas que marcan los diferentes sectores del campo, tales como la línea lateral de dobles, la línea lateral de individuales, la línea de fondo de cancha, la línea de saque largo y corto, y la línea central. También se menciona el material de la cancha, que debe ser antideslizante y preferiblemente de piso sintético. Se detalla la dimensión de las líneas, el ancho y largo de la cancha, y las distancias específicas para el saque y la red. Además, se describen los componentes del campo como la red y los postes, y el volante, incluyendo su material, peso y características.
🏸 Equipamiento y Preparación para el Juego
En este apartado se aborda el equipo necesario para el bádminton, como la raqueta, que tiene un largo de 68 centímetros y una cabeza de 28 por 22 centímetros, y se menciona su construcción y flexibilidad. Se explica el proceso de sorteo entre los jugadores para decidir quién saca y recibe, y cómo se desarrollan los partidos al mejor de tres juegos o sets, con detalles sobre la puntuación y los cambios de lado. También se describen las áreas de saque para individuales y dobles, y las reglas de servicio, incluyendo la posición de los jugadores y cómo se debe realizar el saque.
🏸 Progresión y Faltante en el Bádminton
Aquí se detalla la progresión de saques en un partido de dobles, explicando cómo los jugadores cambian de cuadrado de saque después de ganar un punto. Se establecen las reglas sobre quién puede devolver el saque y las consecuencias de interceptar o tocar el volante con el compañero. Además, se enumeran las faltas que pueden ser cobradas durante el servicio, como pisar la línea, arrastrar los pies o golpear antes que el corcho, y se menciona el uso de dispositivos para controlar la altura del saque.
🏸 Faltante y Repeticiones durante el Juego
Este segmento trata sobre las faltas que pueden ocurrir durante el juego, como tocar la red, invadir el campo de juego o distraer al oponente. Se describen las situaciones en las que el árbitro puede decidir una repetición de punto, como cuando ambos jugadores cometen faltas al mismo tiempo o cuando hay elementos externos que interfieren en el juego. También se mencionan las consecuencias de las faltas, como la interrupción del juego y las posibles sanciones para el comportamiento anti-deportivo.
🏸 Sanciones y Comportamiento en el Bádminton
Finalmente, se discuten las sanciones que pueden aplicarse a los jugadores por comportamientos inadecuados, como la tarjeta amarilla, roja y negra, y las consecuencias de estas sanciones en el desarrollo del partido. Se enfatiza la importancia de la continuidad del juego y la responsabilidad del árbitro en mantener el flujo del partido. Además, se menciona la distribución óptima de los oficiales y técnicos alrededor de la cancha y se invita a los espectadores a obtener más información sobre el deporte a través de videos y canales específicos.
Mindmap
Keywords
💡Bádminton
💡Cancha
💡Saque
💡Volante
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💡Falta
💡Reglamento
💡Torneo
Highlights
Las reglas básicas del bádminton se explican en detalle.
Se describen las líneas de la cancha y sus denominaciones.
El Bádminton se juega en superficies antideslizantes, con piso sintético preferido.
El ancho de las líneas debe ser de 4 centímetros y de color contrastante.
Las dimensiones de la cancha para dobles y individuales son especificadas.
La profundidad del saque y la distancia de la red a la línea de saque corto se detallan.
La red y los parantes que la sostienen tienen medidas específicas.
El volante oficial y su construcción con 16 plumas de ganso se describen.
Existen volantes de bajo costo y duración mayor que el volante oficial.
El protocolo de prueba de velocidad del volante se menciona.
Las características de la raqueta, incluyendo su peso y materiales, se detallan.
El proceso de sorteo entre los jugadores al inicio del juego se explica.
Los partidos se desarrollan al mejor de tres juegos o sets.
Las reglas de saque y el cambio de lado durante el juego se describen.
Se explican las faltas que pueden ser cobradas durante el servicio y el juego.
Las sanciones por faltas y su impacto en el desarrollo del partido se detallan.
La ubicación óptima de los oficiales y técnicos alrededor de la cancha se presenta.
Se menciona la capacitación de los oficiales y su importancia en el juego.
Transcripts
[Música]
bienvenidos a ras windows r mi nombre es
roberto bardeci y en esta segunda
entrega quiero mostrarles las reglas
básicas del bádminton
[Música]
empezaremos por interiorizarnos sobre la
denominación de las líneas que delimitan
los diferentes sectores de la cancha
tendremos la línea lateral de dobles la
línea lateral de individuales la línea
de fondo de cancha y a su vez línea de
saque largo de individuales
la línea de saque largo de dobles
las líneas de saque corto tanto para
individual con los redobles y la línea
central
[Música]
el bádminton se juega sobre superficies
antideslizantes siendo el piso sintético
el utilizado en los torneos de dobles
efe
el ancho de las líneas debe ser de 4
centímetros y debe ser de color
contrastante con el de la superficie de
la cancha preferentemente blancas o
amarillas
todas las líneas formarán parte del área
que delimitan por lo tanto un volante
que toca una línea será bueno la
distancia entre canchas durante un
tornillo va a depender de las
características
[Música]
el largo de la cancha es de 13 metros
con 40 centímetros tanto para dobles
como para individuales mientras que el
ancho de la cancha de dobles será de 6
metros con 10 centímetros
y el ancho de la cancha de individual es
de 5 metros con 18 centímetros esto nos
determinará dos callejones separados por
42 centímetros
el ancho de media cancha individuales
será de 2 metros con 53 centímetros
y el ancho del de doble de 2 metros con
92 s
la profundidad del saque para doble será
de 3 metros con 88 centímetros mientras
que la profundidad del área del shaker
individuales será de 4 metros 64
centímetros
la distancia de la red a la línea de
saque corto será de 2 metros 98 y
finalmente la distancia entre las líneas
de fondo de cancha y de saque del arco
de dobles será de 72 centímetros
el siguiente componente del campo de
juego son la red y los parantes que la
sostienen la red mide 6 metros 10
centímetros coincidente con el ancho de
la cancha de dobles x 0 76 metros de
altura
la altura sobre la línea será de un
metro cincuenta y cinco centímetros
mientras que en el centro de la cancha
deberá medir un metro con cincuenta y
dos centímetros cuatro mil
los parantes que las sostienen deben
estar apoyados sobre las líneas
laterales de dobles
y mientras que la red debe estar
firmemente sujeta a los mismos para
impedir que entre ambos pueda pasar un
volante
la trama de la red que de ser cuadrada
de 15 a 20 milímetros de lado y tendrá
una faja sobre la parte superior que
será de color blanco
ahora veremos el volante con qué se
juega si bien no forma parte del
reglamento del deporte les quiero
destacar que existe un volante sintético
de bajo costo y mayor duración que el
volante oficial con el que se disputa el
torneo que es de material sintético y
que se comercializa en tres velocidades
lenta media y rápida
el volante oficial está construido con
16 plumas de ganso parcialmente
superpuestas para darle un sentido de
giro las cuales conforman un cono
su peso variará de 4 gramos con 74 a 5
gramos y medio
está construido con una cabeza de corcho
revestida con una superficie de corina
blanca
a sujetos con una cinta que los
identifica
[Música]
las plumas que la componen
y dos hileras de hilo que las sostienen
y les daré rigidez
el nuevo de años de desarrollo en este
20 se comenzarán a utilizar volantes de
similares características y apariencias
al oficial pero construido con
materiales sintéticos
para los torneos existe un protocolo de
prueba de velocidad del volante ya que
su vuelo se ve afectado por la
temperatura la humedad y la presión este
protocolo los veremos en próximas
presentaciones
el otro elemento fundamental para el
juego es la raqueta la misma tendrá un
largo de 68 centímetros y si bien su
peso no está reglamentado una raqueta de
competencia hoy pesa aproximadamente 90
gramos
los materiales en las cuales están
construidas son variados y dependerán de
la calidad de la raqueta
las partes que la componen son la cabeza
de 28 centímetros de alto por 22
centímetros de ancho que estará en
cortada con una fibra sintética de
variadas cantidades de diámetros y
contenciones que van de 20 a 30 libras
otro componente importantísimo es la
para ya que la misma determinará la
flexibilidad de la misma que irá de muy
flexible a extra rígida
y finalmente tenemos que antonia dura
cuyo diámetro podrá variar
[Música]
antes de comenzar el juego el árbitro
entre los jugadores realizará un sorteo
donde quien gane deberá elegir entre
tres opciones bellas son sacar recibir o
en qué lado desea el ganador iniciará el
juego
el perdedor del sorteo deberá elegir
entre las dos opciones restantes por
ejemplo si el ganador elige del lado de
la cancha el perdedor podrá elegir entre
sacar o recibir
los partidos se desarrollan al mejor de
tres juegos o sets
cada juego es hasta 21 puntos con
diferencia de 2 por lo tanto si llegamos
a 20 a 20 el partido se prolonga a 22 si
se empata en 21 21 se prolonga a 23 y
así sucesivamente hasta llegar a 29
iguales en cuyo caso ganará el set quien
obtenga el punto número 30
el jugador que gana el set va a comenzar
sacando el set siguiente
punto ganado el jugador anota y saca
luego de cada juego los jugadores deben
cambiar la edad de lado
y en el tercer juego se cambia de lado
cuando uno de los dos jugadores el
primero jugadores en realidad llega a 11
puntos
el partido comienza sacando del lado
derecho hacia el lado opuesto en
diagonal
[Música]
a partir de allí cada vez que saquemos
con puntaje propio par lo haremos desde
el lado derecho mientras que tengamos
ventaja impar lo haremos del lado
izquierdo
como vemos en el gráfico hay un área de
saque para el juego de individuales y un
área de saques para el juego de dobles
que como verán es más ancha que la
anterior pero tiene menos profundidad
[Música]
servidor y receptor deben estar dentro
de los cuadrados de servicio
diagonalmente opuestos sin pisar las
líneas en el caso de dobles lado lee la
ubicación del compañero sólo tendrá la
limitación de no impedir la visión del
volante al receptor en el momento del
saque
[Música]
la raqueta de ver a golpear inicialmente
la base del volante no podrá golpear
primero las plumas y la vara de la misma
debe apuntar hacia abajo
en el momento de golpear el volante él
mismo deberá estar por debajo de la
cintura considerándose la cintura la
altura aproximadamente del ombligo
actualmente se están utilizando
dispositivos de control de altura de
saque que la cual está determinada en
metros
se da por iniciado el saque cuando el
jugador comienza con el movimiento de la
raqueta hacia atrás y ese movimiento
debe ser continuo si no lo detenemos y
lo reiniciamos se considera falta
si el servidor y el receptor están
preparados nadie prevé retrasar el saque
parte de los pies de el sacador y el
receptor tienen que estar en contacto
con la superficie de la cancha desde el
comienzo del movimiento del saque hasta
el impacto con la pluma no se pueden
arrastrar los pies aunque estén en
contacto con la superficie ahora veremos
cómo es el sistema de rotación en el
juego de dobles
tendremos una posición inicial donde a b
se enfrentan a c y d
y le va a sacar a d del lado derecho por
estar en cero
los jugadores no cambiarán sus
respectivos cuadrados de sake hasta que
ganen un punto en posesión del servicio
cada jugador dispone de un solo servicio
no hay dobles saque
el jugador del lado receptor que hubiera
sacado último debe permanecer en el
cuadrado de saque desde el que saco
el receptor es el único que puede
devolver el saque y si el volante es
interceptado o pega en el compañero es
considerado falta
en las siguientes diapositivas veremos
como es la progresión de saques en un
partido de dobles
inicialmente tenemos que aire enfrentan
aceite a sacar de la derecha por qué
estar 0 les sacará a d
hay de gala en el primer punto por lo
tanto el tanteador pasará a estar 10
y ya pasará a sacar el lado izquierdo
al jugador sí
si ya me vuelven a ganar el punto el
tanteador va a estar 20
entonces a volver a sacar ahora del lado
derecho por estar en par al jugador d
pero si ave hubiesen perdido tanto el
tanteador estaría uno iguales y en ese
caso se le sacaría el lado izquierdo a
que permanecería tener
si se te ganará en el siguiente punto el
tanteador estaría 21 tanto se le sacaría
del lado derecho a b
mientras que si se perdiera
el tanteador estaría 21 y b estaría
sacando lado derecho al jugador
veremos ahora cuáles son las faltas que
pueden ser cobradas al momento del
servicio la primera consideración que
debemos hacer es que si en algún momento
del partido se advierte que un jugador
ha sacado o recibido fuera de tul o del
cuadrado de saque incorrecto la
situación debe corregirse en el momento
mismo que se descubre sin modificarse el
tanteador
la falta sea cobrar pueden ser
que alguno de los pies de el sacador
esté pisando la línea
que algunos de los pies se despegue
totalmente del piso o sea arrastrado
antes del momento del impacto de la
raqueta con el volante
también será faltas y golpeamos las
plumas antes que el corcho o que la
varas de la raqueta se encuentre
apuntando hacia arriba
otras posibles faltas serían que
interrumpa vos el movimiento de saque
o sea que el movimiento no sea continuo
o que se nos caiga la pluma antes de
golpearla
o que nuestro saque golpee al compañero
del receptor
[Música]
con respecto a la altura del saque ya
hemos visto que debe ser por debajo de
la cintura
[Música]
pero si se dispone de elementos de
medición de altura de zack y esto
dependerá de la categoría del torneo la
altura máxima del mismo va a ser de un
metro con 15 centímetros y ya no tendrá
validez el si la vara de la raqueta
apunte hacia arriba o hacia abajo
[Música]
ahora veremos las faltas que pueden ser
cobradas durante el pp
que el jugador toque la red o el soporte
con su cuerpo su raqueta inmunitaria
que invada con su cuerpo raqueta el
campo de versar yo por encima o por
debajo de la red
que distraiga al oponente
deliberadamente con gestos y gritos por
ejemplo
o se obstaculiza el golpe del oponente
impidiendo el jugar un golpe legal
también será falta si el volante queda
retenido entre las cuerdas de la raqueta
y luego es lanzado
si el golpeado por el jugador y sus
parejas sucesivamente si toca algún
objeto o persona fuera de los límites de
la cancha si el volante no pasa entre
los soportes si atraviesa la red o pasa
por debajo si toca la indumentaria o el
cuerpo del jugador
y obviamente si cae fuera de los límites
de la cancha
en determinadas condiciones también es
falta si golpea el techo por las paredes
circundantes
[Música]
hay situaciones del partido donde el
árbitro puede decidir una repetición
paulette de puntos
unas situaciones que tanto el sacador
como el recibidor haya cometido faltas
al mismo tiempo por ejemplo que el
sacador haya pisado una línea y que el
recibidor se haya movido antes de tiempo
otra situación es que durante el juego
se haya separado el corcho de las plumas
o que el volante haya quedado atrapado o
suspendido en la red
salvo esto en los momentos del sake
también será repetición si el sacador
realiza el saque sin que el receptor
esté preparado para la devolución
en este caso se considera que el jugador
está preparado si intenta devolver el
saque
otra situación es que el juez de línea
no logre ver el impacto del volante en
el piso y a su vez el árbitro no pueda
tomar una decisión
otra posible repetición sería hace un
volante de una cancha lindera y va de
nuestra cancha distrayendo el normal
desarrollo del partido
cuando ocurre una repetición el juego
desde el último saque no será
contabilizado y el último jugador que
sirvió volverá a hacerlo es parte
esencial del juego que el mismo sea
continuo desde el primer saque hasta el
final del partido y esta es una de las
responsabilidades del árbitro
entre otras tantas será su función
decidir cuando el juego poder retrasarse
porque se considera necesario o en ser
lesiones limpiezas de cancha etc nunca
se retrasará el juego para que el
jugador recupere fuerzas o reciba
instrucciones de su entrenador
durante el partido habrá descanso de 60
segundos cada vez que en un set un
jugador alcance los 11 puntos y de 120
segundos entre sets el jugador podrá
recibir instrucciones de su entrenador
mientras el volante no esté en pueblo es
decir entre punto a punto y durante los
descansos
ningún jugador podrá abandonar la cancha
durante un partido sin el permiso de la
con respecto al comportamiento de los
jugadores debemos considerar que no
podrán manipular el volante para variar
su velocidad no podrán tomar acciones
para retrasar o suspender la continuidad
del juego deliberadamente ni tener una
conducta antideportiva o comportarse de
manera ofensiva con los oficiales
técnicos o con los adversarios
ahora veremos cuáles son las sanciones
que puede caberle un jugador que no se
comporte correctamente en la cancha
durante un partido
en el ámbito night tres instancias de
sanción que son la tarjeta amarilla la
roja y la negra y todas involucran una
sanción en el desarrollo del partido y
una sanción monetaria
normalmente previo a cualquier sanción y
mientras la falta no sea grave el
árbitro invitará al infractor a
acercarse a su silla y le advertirá
sobre la falla que haya cometido
sin infracción se repite o se incurre en
otra falta o la falta lo amerita se
sancionará el jugador con tarjeta
amarilla sin consecuencias en el
desarrollo de partidos
[Música]
pero si la ofensa persiste o es muy
grave el árbitro sancionara al jugador
con tarjeta roja lo cual modificará el
desarrollo del farc del partido ya que
si la ofensa es de el sacador éste
perderá el saque y se le dará un punto
al adversario y si está él es receptor
se le añadirá un punto al sacador
finalmente ante la reiterada falta del
jugador el árbitro podrá llamar al
referí del torneo para informarle de la
situación y decidirse descalificar al
jugador sancionándolo con tarjeta ni
finalmente quiero mostrarles un gráfico
con la ubicación óptima de los oficiales
técnicos alrededor de una cancha en
futuras presentaciones les hablaré de la
capacitación de cada uno de ellos
tendremos la ubicación central del
árbitro quien tendrá a cargo llevar
adelante el desarrollo armónico del
partido frente a él estará el juez de
servicio encargado de verificar las
faltas de saque y de recibir de los
jugadores ambulantes deteriorados y
entregarle los nuevos
finalmente estarán los jueces de línea
que son los encargados de la marcación
de los volantes que caen cerca de
celestinas
finalmente están marcados los lugares de
los jugadores deberán dejar sus
pertenencias y la ubicación de los
entrenadores
[Música]
se interesa conocer más del deporte
puede serlo
[Música]
moviendo los vídeos que publica en su
canal
espero que la presentación antes ha sido
útil y si te ha gustado el canal pero
que te suscribas para ver próximos
vídeos referentes al deporte
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