Mengungkap Rahasia Loyalty Program - Market Think #53

Marketeers TV
23 Feb 202317:08

Summary

TLDRThe video discusses the importance of effective loyalty programs in businesses, highlighting common mistakes and misconceptions. It explains that many companies focus on reward programs rather than true loyalty programs, which should create exit barriers and offer unique benefits that maintain customer retention, even after points are redeemed. The speaker emphasizes the need to understand the fundamental reasons behind customer loyalty, such as product quality, service excellence, and customer value perception. Strategies like reducing entry barriers, leveraging emotional benefits, and fostering competition among customers are suggested to enhance loyalty and build a community of satisfied, loyal consumers.

Takeaways

  • 🎯 Loyalty programs are a common strategy used by businesses to retain customers, though their effectiveness can be misunderstood.
  • 💡 Maintaining loyal customers is usually cheaper than acquiring new ones, so businesses focus on retention strategies.
  • ⚠️ A key prerequisite to a successful loyalty program is ensuring product quality and customer service are strong before implementing the program.
  • 🔑 Loyalty programs create exit barriers, making it harder for customers to leave once they've started participating.
  • 🛑 Many businesses confuse loyalty programs with reward programs; loyalty programs should focus on long-term retention, not just short-term rewards.
  • ✈️ Examples of successful loyalty programs include Garuda Frequent Flyer, which encourages repeat business by offering tiered benefits like priority boarding and lounge access.
  • 🏆 Social proof and customer longevity add value to a brand by showing others that the brand retains satisfied customers.
  • 📊 Customer Lifetime Value (CLTV) is a critical metric for determining the long-term value a customer brings to a business.
  • 🏅 Emotional benefits, such as feeling special or having priority treatment, are just as important as functional benefits in loyalty programs.
  • 🚀 Effective loyalty programs reduce entry barriers for new customers while creating incentives to engage and stay long-term.

Q & A

  • What is the primary goal of loyalty programs for companies?

    -The primary goal of loyalty programs is to encourage consumer loyalty by creating incentives that make customers stay with the company, ultimately lowering customer acquisition costs.

  • Why is it important to address product quality and customer service before implementing a loyalty program?

    -Before implementing a loyalty program, companies need to ensure their product quality and customer service are strong. If complaints are high, a loyalty program will not be effective, as customers will not stay loyal to a brand with poor service or products.

  • How does retaining customers compare to acquiring new ones in terms of cost?

    -Retaining existing customers is generally more cost-effective than acquiring new ones. Acquisition costs tend to be higher because new customers are unfamiliar with the brand and may be hesitant to try its products or services.

  • What is the concept of consumer lifetime value (CLTV) and why is it important?

    -Consumer lifetime value (CLTV) refers to the total value a customer brings to a company over the duration of their relationship. It's important because high-CLTV customers are more valuable, and companies should prioritize retaining them through loyalty programs.

  • What are some examples of successful loyalty programs mentioned in the script?

    -The Garuda Frequent Flyer (GFF) program and priority services at banks are examples of successful loyalty programs. These programs offer benefits like tier-based rewards, early boarding, and exclusive services to maintain customer loyalty.

  • What is a common mistake companies make when implementing loyalty programs?

    -A common mistake is confusing loyalty programs with reward programs. Loyalty programs should create exit barriers that encourage long-term customer retention, whereas reward programs only offer short-term incentives like points or vouchers, which may not foster lasting loyalty.

  • How do loyalty programs create 'exit barriers' for customers?

    -Loyalty programs create exit barriers by offering benefits that are exclusive to loyal customers. These benefits, such as special services or exclusive discounts, make it harder for customers to leave even after redeeming points or rewards.

  • Why is emotional benefit important in a loyalty program?

    -Emotional benefits are crucial because they create a sense of pride or exclusivity for customers, like boarding a plane earlier or receiving VIP treatment. These experiences enhance loyalty as customers feel valued and special.

  • What is the 'endowment effect' in the context of loyalty programs?

    -The 'endowment effect' refers to the phenomenon where customers value a benefit more once they have experienced it. In loyalty programs, starting customers at a higher tier (e.g., level 3) makes them appreciate the benefits and motivates them to maintain or increase their status.

  • How can companies encourage customers to move up in loyalty tiers?

    -Companies can motivate customers to advance in loyalty tiers by using leaderboards, showing their progress relative to others, and offering specific incentives for reaching higher tiers, such as additional rewards or exclusive services.

Outlines

00:00

🛍️ Strategies for Building Customer Loyalty

This paragraph discusses the widespread use of loyalty programs by companies to retain customers, emphasizing that creating genuine customer loyalty is challenging. It highlights the importance of understanding the essence behind loyalty programs rather than blindly copying others. The key point is that loyalty is cheaper to maintain than acquiring new customers, but only if customer satisfaction with products and services is already high. The paragraph also stresses that loyalty programs should not be implemented if complaints are high, as dissatisfied customers can turn into a toxic community. The paragraph concludes with the idea that loyalty programs should aim to create a group of endorsers who genuinely support the brand.

05:00

✈️ Examples of Successful Loyalty Programs

This paragraph provides examples of effective loyalty programs, such as Garuda’s Frequent Flyer program, which rewards loyal customers with points that elevate their status from Blue to Silver, Gold, and Platinum. Customers often choose to pay higher prices to accumulate points and maintain their status. The paragraph also contrasts loyalty programs with reward programs, emphasizing that true loyalty programs create barriers to exit, encouraging customers to stay even when points are exhausted. A common mistake is treating loyalty programs as mere reward systems where points can be redeemed and exhausted, leading customers to lose their incentive to remain loyal.

10:01

🎯 Enhancing Loyalty Through Strategic Benefits

This paragraph explores strategies for enhancing customer loyalty by offering unique benefits that create emotional attachment. It discusses tactics like providing benefits that persist even when points are redeemed, starting customers at higher loyalty levels, and encouraging them to maintain or improve their status. Examples include giving customers initial advantages, such as extra stamps on loyalty cards, to make them feel invested from the start. The concept of endowment effect is highlighted—when customers experience benefits early, they are more likely to value and work to retain them. The paragraph also suggests using leaderboards and progress tracking to motivate customers to improve their standing and stay engaged.

15:02

📊 Using Competitions and Visual Experiences to Retain Customers

This paragraph emphasizes the importance of visualizing progress and competition to encourage customer engagement. It suggests using leaderboards, showing customers how they compare to others, and celebrating their achievements to foster a sense of accomplishment. Additionally, it advises on using experiential marketing, such as videos, images, and testimonials, to showcase the advantages of higher loyalty tiers. The paragraph concludes with recommendations for temporarily offering higher-tier benefits to entice customers to strive for them long-term and includes a teaser for an interactive quiz related to the discussed content, encouraging viewers to stay engaged with the program.

Mindmap

Keywords

💡Loyalty Program

A loyalty program is a marketing strategy designed to encourage repeat business by rewarding customers who frequently make purchases. In the video, the concept is central as it discusses how businesses often implement loyalty programs to retain customers and build long-term relationships. The script mentions that while these programs are common, they are not always effectively designed to truly foster customer loyalty.

💡Customer Retention

Customer retention refers to the strategies and efforts a company makes to keep its customers over a long period. The video script emphasizes that retaining customers is generally more cost-effective than constantly acquiring new ones, which is why loyalty programs are crucial. It's highlighted that maintaining customer loyalty is cheaper than customer acquisition costs.

💡Customer Lifetime Value (CLTV)

Customer Lifetime Value (CLTV) is a prediction of the net profit attributed to the entire future relationship with a customer. The script uses CLTV to explain the importance of valuing long-term customers, as they bring more value to a company over time. It's mentioned that loyal customers, who are more likely to have a high CLTV, are more valuable to a business.

💡Exit Barrier

An exit barrier is a strategy used within loyalty programs to make customers less likely to switch to a competitor. The video discusses creating exit barriers as a way to keep customers engaged with the brand. For example, offering exclusive benefits that are only available to loyal customers can make them less likely to switch to another brand.

💡Reward Program

A reward program is a type of loyalty program that offers incentives to customers for their continued business. The video script differentiates between a reward program and a true loyalty program, cautioning that not all reward programs effectively build loyalty. The script suggests that while rewards can be a part of a loyalty strategy, they should not be confused with the broader concept of fostering long-term customer relationships.

💡Net Promoter Score (NPS)

Net Promoter Score is a management tool that measures customer experience and loyalty. The video script mentions NPS as an indicator of customer satisfaction and loyalty. A high NPS suggests that customers are likely to recommend the brand to others, indicating a successful loyalty strategy.

💡Brand Loyalty

Brand loyalty is a deep-seated preference for a particular brand, often due to trust, past experiences, or perceived value. The video discusses how loyalty programs aim to create brand loyalty by rewarding customers for their continued patronage. The script suggests that true brand loyalty is built on more than just rewards; it requires a solid understanding of customer needs and the delivery of consistent value.

💡Acquisition Cost

Acquisition cost refers to the expenses a company incurs to attract new customers. The video script contrasts acquisition costs with retention costs, highlighting that it is generally more expensive to acquire new customers than to retain existing ones. This underscores the importance of loyalty programs in reducing the cost of customer acquisition.

💡Social Proof

Social proof is a psychological phenomenon where people conform to the actions of others under the assumption that those actions are reflective of correct behavior. In the context of the video, social proof is mentioned as a factor that can reinforce brand loyalty. Seeing others use and endorse a brand can encourage potential customers to trust and choose that brand.

💡Consumer Tiring

Consumer tiring refers to the point at which customers become less responsive or interested in a brand or product. The video script touches on the idea that loyalty programs should be designed to counteract consumer tiring by offering ongoing value and reasons for customers to remain engaged with the brand.

💡Satisfaction Guarantee

A satisfaction guarantee is a promise by a company that if a customer is not satisfied with a product or service, the company will correct the issue or provide a refund. The video script implies that a low level of complaints or a strong satisfaction guarantee can be an indicator that a company is well-positioned to implement a successful loyalty program, as it shows a commitment to customer satisfaction.

Highlights

Loyalty programs are widely used by companies to encourage consumer loyalty, even though they're not always discussed in detail.

It's important to understand the strategy behind loyalty programs, as copying others without understanding can lead to failure.

Before creating a loyalty program, companies must ensure product quality and customer service are excellent, as loyalty won’t be achieved if complaints are high.

Customer acquisition costs are usually higher than retention costs, making customer loyalty programs a valuable business strategy.

The essence of loyalty is to ensure that customers continue to see value in the brand compared to competitors.

Loyalty programs should create a community of endorsers, not a community of toxic consumers who spread negative experiences.

It’s crucial to address high complaint rates and maintain a good Net Promoter Score (NPS) before launching a loyalty program.

Long-term customers provide businesses with social proof, showing others that the brand is strong and reliable.

Customers with a high Customer Lifetime Value (CLTV) are highly valuable, and loyalty programs should cater to them with special benefits.

Loyalty programs often confuse loyalty with reward programs, where the focus is on redeeming points rather than creating lasting customer retention.

True loyalty programs should aim to create exit barriers, ensuring that customers have reasons to stay even after points are redeemed.

Programs should also focus on reducing entry barriers to make it easier for customers to begin accumulating loyalty.

Experimenting with initial rewards, such as giving multiple stamps or points upfront, can motivate customers to continue participating in loyalty programs.

The ‘endowment effect’ plays a role in loyalty programs, as people value what they already have and are motivated to maintain it.

Using leaderboards and progress tracking can encourage competition and motivate customers to achieve higher loyalty status levels.

Transcripts

play00:00

salah satu strategi yang paling sering

play00:02

dipakai oleh semua perusahaan untuk

play00:04

bikin consumer loyal itu kan bikin

play00:05

loyalty programnya banyak banyak banget

play00:07

perusahaan melakukan loyalty program

play00:09

gitu ya walaupun loyalty program ini

play00:11

nggak banyak dibahas dimana-mana

play00:12

kayaknya nggak seksi gitu Padahal Oh ini

play00:14

menarik banget bikin orang loyal itu

play00:16

sulit dan makanya akhirnya orang nyontek

play00:19

gitu Oh kalau si itu bikinnya gini sih

play00:21

itu bikin gitu nah ketika nyontek

play00:23

kadang-kadang kita melakukan tapi tanpa

play00:24

ngerti dibaliknya dan akhirnya salah

play00:26

hari ini kita bahas lalu saya kasih

play00:29

untung Selamat datang di marketing

play00:31

[Musik]

play00:38

[Musik]

play00:46

[Musik]

play00:57

jadi kalau kita ngomongin soal bisnis

play01:00

semua bisnis itu pasti pengen

play01:02

konsumennya loyal gitu ya karena umumnya

play01:05

cac cost akuisition cost akuisition

play01:08

customer itu pada umumnya itu lebih

play01:10

tinggi dibanding cost of retension jadi

play01:13

ngeritain itu mempertahankan bikin

play01:15

konsumen loyal itu biasanya lebih murah

play01:17

pada umumnya kalau nggak lebih murah itu

play01:19

tanda tanya gitu dan ini kalau kita

play01:22

ngomongin loyalty program itu strategi

play01:24

yang mungkin udah paling tua gitu ya

play01:26

Maksudnya udah paling lama udah lama

play01:27

banget bahkan sebelum ada digital gitu

play01:28

ya Sayangnya nggak sedikit yang salah

play01:30

kaprah gitu salah strategi akhirnya

play01:32

loyaltinya enggak didapat gitu ya Nah

play01:34

kita harus ngerti dulu esensinya bahwa

play01:36

paling warna dasar yang bikin orang

play01:38

balik lagi pertama sebelum masuk ke

play01:40

terlalu jauh ya untuk bikin orang stay

play01:43

di sini itu

play01:46

apa ya kualitas produknya harus aman

play01:49

dulu harus Oke dulu layanannya Oke kalau

play01:52

komplainnya masih banyak jangan

play01:53

ngomongin loyalti mau bikin loyalty

play01:55

program apapun nggak akan jalan gitu ya

play01:56

tapi jadi selalu Start dari sana jangan

play01:59

belum apa-apa Udah ih bikin oil di

play02:00

program yuk Ntar dulu komplain lihat

play02:02

tinggi apa enggak gitu ya Nah terus kita

play02:04

ngelihat juga bahwa yang paling dasar

play02:06

yang bikin orang balik lagi

play02:08

apa namanya itu

play02:12

Apa ya apakah valuenya masih didapat

play02:14

gitu ya Apakah saya ke sini tuh lebih

play02:17

baik dibanding ke lihat brand lain gitu

play02:19

ya Kita juga harus ngerti kenapa

play02:21

orang-orang ini butuh di pertahankan

play02:24

dibikin stay sama kita yang pertama

play02:26

adalah karena ya tadi yang saya udah

play02:29

singgung di depan bahwa lebih murah

play02:30

meritin dibanding mengakuisisi gitu ya

play02:33

akuisisi itu masih ada konsumen persis

play02:35

orangnya masih aduh jangan-jangan nanti

play02:36

gini karena belum pernah coba kan kalau

play02:38

saya baru mau diakuisisi saya mikir Aduh

play02:40

entar kalau pakai produk ini nanti gini

play02:41

nggak ya nanti gitu ya ada konsumen

play02:43

persis gitu ya kalau existing itu udah

play02:45

pernah coba Jadi jangan-jangannya udah

play02:47

semakin minim Maksudnya udah nggak ada

play02:48

jangan-jangan lagi yaitu minim lah ya

play02:50

Nah apa namanya walaupun tadi balik lagi

play02:53

faktornya harus clear dulu bahwa memang

play02:55

komplainnya rendah kalau syukur-syukur

play02:58

enggak ada itu harus diberesin dulu

play02:59

kalau belum ya bahaya akhirnya gitu ya

play03:01

eee apa namanya justru bahayanya Kenapa

play03:04

karena loyalty program ini kan harusnya

play03:06

jadi community of endorser orang-orang

play03:08

yang happy itu bisa endorse saya pakai

play03:10

ini aja nah ketika komponen masih tinggi

play03:12

kita bikin loyalty program akhirnya jadi

play03:14

community of Toxic consumer mereka

play03:17

akhirnya jadi tempat apa ya wolf same

play03:19

bukan wolf wolvem Jadi mereka bilang

play03:22

Aduh ini produknya kok ini yang lain ada

play03:24

yang ngerasain nggak dan lain sebagainya

play03:25

gitu ya kalau dibikinin community Nah

play03:26

jadi indikator untuk mulainya adalah

play03:29

komplainnya masih tinggi apa enggak

play03:30

nps-nya net promotor skornya bagus apa

play03:33

enggak brand customer 100 fashionnya oke

play03:36

apa enggak dan lain selanjutnya gitu ya

play03:38

Nah terus habis itu alasan kedua Kenapa

play03:40

orang-orang tertentu itu harus kita

play03:44

reading bisa jadi karena dia udah lama

play03:46

gitu ya sering sehingga ketika dia udah

play03:48

lama kita udah tahu maunya Apa resiko

play03:51

lepasnya kecil gitu ya karena kita udah

play03:53

tahu gimana handle mereka apa yang

play03:55

mereka butuhin gitu nggak perlu

play03:57

coba-coba strategi baru produk baru gitu

play04:00

yang aneh-aneh gitu ya kalaupun bikin

play04:01

yang baru itu udah tahu Oh orang akan

play04:03

maunya kayak gini dan buat perusahaan

play04:05

itu apa ya energi ngesave cost resource

play04:09

banyak sekali gitu ya

play04:11

apa namanya penting banget dan yang

play04:13

kedua adalah ketika mereka udah lama ini

play04:15

jadi sosial proof Orang kangen lihat Oh

play04:17

brand ini kok yang punya yang pakai

play04:20

brand ini kok semua apa ya rame banyak

play04:22

ya dikumpulin ya happy-happy ya itu jadi

play04:25

sosial proof untuk orang mikir jadi oh

play04:27

brand ini bagus Kenapa yang udah pakai

play04:29

itu semua stay semua gitu banyak yang

play04:31

masih stay nah terus habis itu yang

play04:33

Kenapa mereka berharga adalah juga

play04:35

karena mereka memang si ltv-nya bagus

play04:36

cltv adalah consumer lifetime value gitu

play04:39

consumer lifetime value adalah value

play04:42

yang dibawa konsumen kepada perusahaan

play04:45

selama dia masih bersama sama kita jadi

play04:48

nggak harus lama gitu contohnya misalnya

play04:49

nasabah bank-bank yang prioritas nasabah

play04:51

prioritas gitu ya itu tabungannya besar

play04:54

sampai dibikinin jalur Sendiri Lebih

play04:56

aman lebih nyaman gitu lalu ada yang

play04:58

tanya itu kan bukannya consumer tiring

play05:00

itu bukan bukannya konsumen ketimbang

play05:04

tapi loyalty program juga memang harus

play05:06

sejalan dengan consumer tiring gitu Ya

play05:08

jadi kasih benefit ke konsumen yang

play05:10

lebih berharga untuk perusahaan

play05:12

dibanding yang lain gitu nah ada

play05:15

beberapa contoh yang kita bisa ambil

play05:16

salah satu yang selalu jadi contekan itu

play05:19

punyanya Garuda GFF Garuda frequent

play05:21

player ini mungkin loyaltypoid paling

play05:23

atau program paling tua di dunia setiap

play05:26

terbang dapat poin-poinnya bikin naik

play05:28

teater dari blue ke silver silver ke

play05:30

gold gold ke platinum dan selanjutnya

play05:32

gitu ya awalnya cuma terbang sekali

play05:34

biasanya orang cobain terbang sekali

play05:35

pakai Garuda dapat point lalu abis itu

play05:38

terbang lagi terbangnya Biasanya apa ya

play05:40

bisnis trik jadi dibeliin kantor gitu ya

play05:42

pakai garuda terbang lagi dapat poin

play05:45

lagi lama-lama poinnya kan naik gitu ya

play05:47

setirnya udah naik dari blue ke silver

play05:49

gitu terus habis itu orang mulai enggak

play05:51

lirik lagi yang lain karena Aduh saya

play05:53

udah punya apa ya GFF nih udah punya

play05:55

frequent player-nya Garuda nih gitu ya

play05:57

mau terbang ke tempat lain ada yang

play05:59

lebih murah enggak deh ini aja deh gitu

play06:01

ya rela bayar lebih mahal untuk nambah

play06:03

poin dan untuk mempertahankan diri itu

play06:05

tadi gitu Padahal kalau dipikir-pikir

play06:06

poinnya kan sebenarnya kita yang bayar

play06:08

gitu dari selisih harga tiket yang lebih

play06:09

mahal gitu ya biasanya yang kasih

play06:12

loyaltypoid itu lebih mahal dibanding

play06:14

yang tidak kasih loyalty point Nah

play06:16

segitu powerfulnya loyalty program bikin

play06:18

orang jadi nggak rasional bayar lebih

play06:20

untuk dapat poin padahal itu tadi sama

play06:22

aja gitu ya Nah yang kedua adalah contoh

play06:23

kedua yang kita bisa ambil juga adalah

play06:25

ya apa layanan prioritas lah ya nggak

play06:29

perlu antri ini prioritas di bank ya

play06:31

nggak perlu antri trailer gitu kan ada

play06:33

ruangan sendiri tinggal duduk nunggu

play06:35

gitu awalnya untuk keamanan karena

play06:36

biasanya transaksinya nilainya besar

play06:38

gitu ya resikonya besar gitu tapi ini

play06:40

juga bikin nyaman karena tahu ini juga

play06:42

konsumen berharga nah salah kaprahnya

play06:45

apa salah kaprahnya adalah banyak orang

play06:48

mengimplementasikan

play06:50

program tapi sebenarnya itu reward

play06:53

program bukan wilty program bener bahwa

play06:55

orang yang mau kita retain mau kita

play06:58

bikin loyal itu harus di reward tapi ini

play07:00

dua hal yang tidak selalu sama gitu jadi

play07:03

harus hati-hati bikin loyalty tapi

play07:05

akhirnya nggak loyal gitu ya paling

play07:07

sering kesalahannya adalah ketika

play07:10

berpikir loyalty Instagram itu adalah

play07:11

bikin point namanya loyalty point tapi

play07:14

bisa ditukerin di reading dengan produk

play07:16

dengan layanan misalnya ditukar dengan

play07:19

tiket kalau misalnya tadi kita bicara

play07:20

penerbangan gitu atau ditukar voucher

play07:23

belanja Kenapa buat saya ini salah

play07:25

kaprah karena kalau loyal typoint apa

play07:29

buat saya ini satu ini reward Bukan

play07:31

noyati gitu bener bahwa orang ngumpulin

play07:33

poin dan bertransaksi karena apa sih

play07:35

udah punya poin Oh saya saya belanja

play07:38

sini lagi deh supaya balik tapi ketika

play07:39

poinnya bisa ditukarkan dengan habis

play07:42

sehabis-habisnya maka udah nggak ada

play07:45

alasan untuk stay Saya misalnya punya

play07:46

poin anggap aja ada 1 juta poin ke

play07:48

supermarket a gitu ya terus habis itu

play07:51

poinnya saya bisa pakai abisin buat

play07:53

motong belanjaan saya begitu poinnya nol

play07:56

the moment pointnya saya redeem jadi 0

play07:58

habis itu enggak ada gunanya lagi Saya

play08:00

stay di sini Maksudnya enggak ada alasan

play08:03

saya untuk stay karena udah nggak ada

play08:04

lagi yang nahan Saya di sini poin Ini

play08:06

juga udah nggak ada gitu ya kalau mau

play08:08

ngomong ngumpulin poin lagi ya poinnya

play08:10

juga masih nol kenapa ngumpulin poin di

play08:12

toko sebelah aja gitu jadi harus

play08:14

hati-hati loyalty point itu tidak selalu

play08:17

atau loyalty point walaupun disebut

play08:20

loyalty point tapi tidak selalu

play08:22

sebenarnya itu berjalan sebagai loyalty

play08:24

program kebanyakan malah jadi reward

play08:27

program nah esensi harus dipegang ketika

play08:29

kita bikin loyalty program adalah yang

play08:31

pertama loyalty program itu adalah

play08:34

tentang meng-create exit barrier namanya

play08:36

loyalty program ya harus bikin orang

play08:38

nggak kemana-mana dikasih apa Ya dikasih

play08:42

rintangan supaya orang nggak keluar gitu

play08:43

ya bukan cuma pas poinnya ada tapi

play08:46

bahkan ketika poinnya udah habis gitu

play08:48

Jadi itu penting banget caranya gimana

play08:51

gitu ya kasih benefit yang cuma bisa

play08:53

didapetin di segmen itu misalnya gitu ya

play08:55

kalau terbang nih kalau kita pakai eh

play08:59

loyalty programnya Airline gitu ya kalau

play09:01

dia tear-nya udah platinum itu

play09:03

didapatkan dari LT program setelah

play09:05

terbang sering banget gitu ya dia

play09:07

boardingnya duluan bareng sama bisnis

play09:09

kelas bahkan check in ini di jalur

play09:10

bisnis class ya nggak rame-rame antri

play09:13

panjang bareng yang ekonomi gitu kan

play09:14

masuk imigrasinya pun prioritas jadi

play09:16

cepet duluan bisa milih kursi duluan

play09:19

gitu ya atau bahkan bisa ditawarin bisa

play09:21

rizkidul flight dengan potongan biaya

play09:23

atau bahkan tanpa biaya bebas dari

play09:25

schedule flight misalnya kalau ada

play09:27

travel fair sekarang kan banyak travel

play09:28

fair ya itu dapat akses duluan hari

play09:30

pertama khusus misalnya buat consumer

play09:33

yang udah di level platinum gitu kan

play09:35

besoknya baru umum misalnya dan lain

play09:37

sebagainya nah benefit benefit tadi ini

play09:39

bisa kita lihat dari dua sisi pertama

play09:40

benefit functional nggak capai antri

play09:42

gitu ya Dan macam-macam yang kedua

play09:45

adalah dan ini yang sering di apa

play09:47

address damage sama para pebisnis itulah

play09:49

benefit emosional jadi rasa bangga

play09:51

boarding duluan itu rasanya beda gitu ya

play09:54

kalau buat yang belum mampu naik bisnis

play09:57

terus saham dapat kesempatan naik bisnis

play10:01

boardingnya duluan Wah itu beda rasanya

play10:04

beda bangganya beda gitu ya karena ini

play10:06

kayak orang-orang udah Biasanya kan

play10:08

kalau di airport gitu Ya orang belum

play10:10

dibukagenya aja antri panjang yang antri

play10:12

siapa ekonomi bisnis mah duduk karena

play10:14

apa Ngapain gue duluan kok masuknya kan

play10:17

gitu ya jadi itu juga dihargai sama

play10:19

orang nah gimana dengan bisnis lain

play10:21

kesempatan untuk coba produk varian baru

play10:23

duluan dapat Diskon tambahan di atas

play10:26

diskon apapun yang udah berlaku gratis

play10:28

atau potongan ongkos kirim perairanty

play10:30

delivery atau apapun itu bisa ditawarin

play10:32

sebagai apa ya penawaran untuk loyal

play10:35

typo apa loyalty program kalau kamu

play10:36

loyal sama kita naik kelas kamu bisa

play10:39

kita tawarin ini nih intinya adalah kita

play10:41

harus kasih sesuatu yang lebih dari yang

play10:43

yang lebih ke konsumen lain yang nggak

play10:46

bisa yang yang berharga ketimbang

play10:48

konsumen yang biasa-biasa aja dan bikin

play10:50

fasilitasnya ini enggak hilang bahkan

play10:52

ketika poinnya diri Dim jadi kalau ini

play10:54

nempelnya ke points enggak apa-apa

play10:55

silakan ditempel sama point tapi

play10:57

fasilitas ini baiknya Jangan jangan apa

play11:00

ya jangan bergantung sama poin ketika

play11:01

poin yang di-redim ini harusnya tetap

play11:03

masih ada bahwa ada syarat eh apa

play11:06

namanya masih harus rutin belanja dalam

play11:08

periode tertentu misalnya dalam sebulan

play11:09

terakhir minggu terakhir untuk

play11:11

mempertahankantir itu nggak papa gitu ya

play11:13

nah terus abis itu apa namanya

play11:18

kita juga yang yang harus di Consider

play11:21

ketika bikin royalty Point adalah kita

play11:23

harus reduce enriberier kalau tadi itu

play11:26

kan exitnya dinaikin entry barriernya

play11:29

diturunin barrier paling besar untuk

play11:30

orang ikutan loyalty point itu adalah

play11:34

kayak sama kayak Snowball effect ya

play11:36

awalnya nggak ada ikatan gitu ya

play11:37

setirnya masih rendah Nggak ada dorongan

play11:39

untuk bertransaksi seiring Makin sering

play11:42

bertransaksi makin punya alasan untuk

play11:43

Wah saya pakai deh gitu ya makin

play11:45

tinggi-tinggi makin ada dorongan untuk

play11:47

lebih bertransaksi jadi loyalty program

play11:49

itu juga punya entry barrier gitu ya Dan

play11:51

yang bisa dilakukan kita bisa bikin apa

play11:53

ya keterikatan di awal kasus reward Saya

play11:56

punya satu kasus Reward Point ada satu

play11:59

apa ya coffee shop lah ya gitu jadi kan

play12:01

biasanya kalau kita beli Boba Beli

play12:03

coffee shop suka dikasih kartu Ada apa

play12:05

kotak-kotak atau buatan-bulatan beli

play12:07

satu distempel nih pak bahwa nanti

play12:09

nextnya transaksi balik lagi nanti di

play12:11

stempel lagi gitu ya Nah ada satu kasus

play12:14

bulatannya 8 artinya setelah 8 stempel

play12:17

setelah 8 kali transaksi Terus dapat

play12:19

yang kesembilan gratis kan gitu ya Nah

play12:21

permasalahannya begitu orang datang di

play12:24

stempel satu masih harus ngejar 7 gitu

play12:26

ya satu itu nggak sebegitu menarik buat

play12:29

mereka nggak sebegitu bernilai untuk

play12:31

mereka harus ngejar 7 untuk dapat

play12:33

kedelapan Nah maka dari itu ada

play12:35

eksperimen

play12:36

kartunya ini dirubah gitu ya kartunya

play12:38

dirubah ketimbang dibikin 8 dibikin jadi

play12:41

10 loh kok jadi 10 jadi makin berat dong

play12:44

Ya nah tapi dikasih

play12:47

minum apa beli pertama kali dikasih 3

play12:49

stempel gitu Jadi begitu orang datang

play12:52

transaksi pertama gitu dan ini bisa

play12:54

dimainin gitu ya si pramuniaganya yang

play12:56

bisa bilang kayak Pak karena bapak baik

play12:58

saya kasih 3 ya tapi jangan

play12:59

bilang-bilang ya Padahal itu udah

play13:01

standar perusahaan dikasih tiga gitu ya

play13:02

sama-sama masih harus ngejar tujuh

play13:04

karena yang harus dikejar sekarang 10

play13:06

dari 1 ke-8 itu kan harus ngejar 7 dari

play13:08

3 atau 10 harus ngejar tujuh jadi

play13:10

sama-sama harus mengejar tujuh bedanya

play13:12

yang awal yang 8 Itu cuma punya modal

play13:15

satu yang kedua ini punya model tiga

play13:17

gitu ya jadi ada rasanya kalau Aduh gua

play13:19

udah punya tiga masa buang musim sih

play13:21

maka orang lebih mau balik lagi dan eee

play13:24

apa namanya eee memperlakukan ini nah

play13:27

eee apa namanya itu itu kasus reward

play13:29

gitu Nah kalau kasus loyalti bisa

play13:31

dibikin Mirip gitu ya inside of orang

play13:33

Start dari nol dari bawah gitu ya

play13:36

Nggak ada dorongan untuk naik gitu

play13:38

kenapa nggak mulai langsung di

play13:39

tengah-tengah gitu ya Misalnya ada 5

play13:41

level gitu dari 5 level ini misalnya

play13:44

apa ya ya kalau level 1 yang konsumen

play13:47

masih baru ya dia nggak apa namanya

play13:49

enggak enggak ada sesuatu untuk terus

play13:52

habis itu dia bisa dapetin dia harus

play13:54

naik level 2 level 3 dan selanjutnya

play13:56

untuk dapat layanan lebih Nah kenapa

play13:58

nggak misalnya begitu masuk yuk kita

play14:00

taruh level 3 dulu komunikasinya bisa

play14:02

dikemas menarik bilang eh Selamat ya

play14:04

kamu terpilih nih untuk langsung level 3

play14:06

nih enggak semua lo bisa begini gitu ya

play14:08

biasanya butuh transaksi segini untuk

play14:10

bisa sampai sini atau rata-rata orang

play14:12

butuh setahun baru bisa ke sini gitu ya

play14:14

kamu kita kasih upgrade langsung ya

play14:15

dinikmatin deh ya tapi habis itu setelah

play14:18

dia ngerasain enaknya di level 3 gitu ya

play14:20

diajak transaksi terus dibilang yuk

play14:22

transaksi terus yuk supaya tetap bisa

play14:24

mempertahankan eh fasilitas ini gitu ya

play14:27

jadi bikin orang ngerasain dulu habis

play14:29

itu baru orang akan mau berjuang atau

play14:31

mempertahankan dan meningkatkan jadi ini

play14:33

yang namanya indomen effect jadi kalau

play14:35

kalau orang udah udah ngerasa punya

play14:37

sesuatu orang akan menghargai ini lebih

play14:39

ketimbang ini belum jadi punya dia jadi

play14:42

itu salah satu cara juga nah yang

play14:45

terakhir adalah kita bisa menggoda ke

play14:47

atas bikin orang di manapun levelnya dia

play14:49

sekarang digoda ke atas pertama bisa

play14:51

dengan leader board leaderboard itu

play14:53

manfaatin orang lain untuk bikin

play14:54

kompetisi tunjukin posisi mereka

play14:56

dibanding orang-orang lain itu gimana

play14:57

bilang oh anda tuh masuk 32% teratas

play15:00

menggunakan kita atau bisa juga Ayo

play15:02

transaksi 5 kali lagi Anda bisa naik ke

play15:05

30% teratas kelompok kita gitu setelah

play15:07

naik dikasih selamat bikin orang

play15:09

termotivasi yang kedua tunjukin progress

play15:11

orang butuh benchmark berapa lama sih

play15:13

untuk atau berapa Bagus sih saya gitu ya

play15:16

kasiin seberapa dia compare tuh orang

play15:18

lain gitu ya Misalnya Oh 35% orang

play15:21

seperti kamu mencapai posisi ini dalam

play15:23

waktu yang sama seperti kamu yuk

play15:24

pertahankan terus gitu ya atau 30% orang

play15:27

seperti kamu dua minggu lebih cepat dari

play15:30

kamu untuk mencapai posisi ini ayo

play15:32

jangan mau kalah kejar terus gitu kan

play15:34

atau sebaliknya 70% orang seperti kamu

play15:36

butuh 2 kali lipat lebih lama untuk

play15:39

mencapai posisi ini dibanding kamu

play15:40

selama ya kamu luar biasa nih dan

play15:42

sebagainya jadi itu bisa dilakukan nah

play15:44

yang ketiga juga experience apa bikin

play15:46

orang bisa bayangin bahkan rasain kalau

play15:48

naik kelas itu gimana gitu ya jadi

play15:50

ditunjukin dengan foto dengan video

play15:52

dengan testimoni apapun gitu ya kasih

play15:54

kalau perlu kesempatan untuk satu hari

play15:56

naik kelas yuk cobain layanan lebih

play15:58

dalam waktu 1 hari atau goda dengan

play16:00

konten yang gambarnya enaknya di kelas

play16:01

atas tuh kayak gimana sih dengan begitu

play16:03

orang jadi mulai ah Saya mau balik lagi

play16:06

Ah cobain lagi dan sebagainya gitu nah

play16:09

seperti biasa ada Kuis pertanyaannya

play16:11

sebagai berikut

play16:33

pemenang dari episode ini bisa dilihat

play16:35

di episode depan selalu saksikan

play16:37

marketing di marketings TV saya kasih

play16:40

untung pamit undur diri

play16:41

[Musik]

play16:49

gimana seru-seru kan videonya kalau suka

play16:53

jangan lupa komen dan like ya masih

play16:55

banyak juga nih video-video yang

play16:56

keren-keren lainnya gitu kan dan jangan

play16:58

lupa subscribe juga marketing di sini

play17:01

nih

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Etiquetas Relacionadas
Loyalty ProgramsCustomer RetentionBusiness StrategyConsumer LoyaltyBrand EngagementCustomer AcquisitionReward SystemsExit BarriersEmotional BenefitsRetention Cost
¿Necesitas un resumen en inglés?