6 PASOS para SUPERAR la PARÁLISIS CREATIVA del PAPEL EN BLANCO y DIBUJAR SIN LIMITES - #desafío52
Summary
TLDREste video guía a los artistas a superar el miedo a la 'Hoja en blanco', un bloqueo creativo común. Se sugiere tener un plan y una estrategia, definir objetivos claros, explorar emociones para impactar al público, hacer bocetos instintivos y buscar referencias para inspiración. Se enfatiza la importancia de salir de los patrones habituales y desarrollar la 'propia voz' artística. Finalmente, se recomienda pasar a bocetos más detallados, enfocándose en la personalidad del personaje y no solo su apariencia. El video invita a los espectadores a unirse a un directo sobre 'Zootropolis' y a suscribirse a la newsletter para obtener más recursos y apoyo en su viaje artístico.
Takeaways
- 😀 El 'monstruo de la Hoja en blanco' es el miedo a no saber qué dibujar cuando tienes tiempo libre.
- 🧭 No tener un plan o dirección al dibujar puede resultar en paralización creativa, ya que el cerebro busca ahorrar energía.
- 🎨 Para superar el miedo al lienzo en blanco, es importante tener una estrategia clara antes de comenzar a dibujar.
- 👤 Identificar qué quieres dibujar y qué emoción quieres transmitir es fundamental para evitar el bloqueo creativo.
- 🖌️ Realizar bocetos de instinto ayuda a desbloquear la creatividad y a evitar caer en patrones habituales.
- 🔍 Buscar referencias adecuadas puede inspirarte y proporcionarte ideas para tu dibujo, evitando perderte en la búsqueda infinita.
- 🌟 Es importante salir de los patrones habituales y buscar originalidad en tus diseños para sorprenderte a ti mismo.
- 📝 Al pasar a limpio, enfocarse en mostrar la personalidad del personaje a través de sus acciones y no solo su apariencia.
- 🎥 Se menciona la película 'Zootropolis' (Zootopia) como ejemplo de personajes que reflejan su personalidad a través de su diseño.
- 📆 Participar en el desafío semanal '52' te ayuda a establecer metas cortas y a dibujar regularmente, mejorando tu habilidad como artista.
Q & A
¿Qué es el 'monstruo de la Hoja en blanco' mencionado en el guion?
-El 'monstruo de la Hoja en blanco' es una metáfora para describir el miedo o la dificultad que enfrentan muchos artistas al enfrentarse a un lienzo en blanco, sin una idea clara de qué dibujar.
¿Por qué es importante tener un plan o una estrategia antes de dibujar?
-Tener un plan o una estrategia es crucial para evitar el bloqueo creativo y para dirigir la energía creativa de manera eficiente, evitando así el 'blancazo' y permitiendo al artista avanzar en su obra.
¿Qué sugiere el guion para superar el miedo a la 'Hoja en blanco'?
-El guion sugiere crear un plan, definir claramente lo que se quiere dibujar, qué emoción se desea transmitir y hacer bocetos instintivos para luego buscar referencias y desarrollar la idea más allá de los patrones habituales.
¿Cuál es el primer paso que se recomienda seguir para evitar el bloqueo creativo?
-El primer paso es definir qué se quiere dibujar, quién es el personaje, su rol y su característica principal, para tener una dirección clara antes de comenzar a dibujar.
¿Qué son los 'bocetos de instinto' y cómo deben ser utilizados?
-Los 'bocetos de instinto' son los primeros dibujos rápidos y espontáneos que se hacen sin pensar mucho, para capturar las primeras ideas y energías creativas del personaje.
¿Por qué es útil buscar referencias antes de desarrollar un personaje en profundidad?
-Buscar referencias ayuda a inspirarse y a robar pequeñas partes de las cosas que nos emocionan, lo que puede enriquecer la creatividad y llevar a ideas originales para el personaje.
¿Qué se entiende por 'bocetos desde el conocimiento' y cómo contribuyen al proceso creativo?
-Los 'bocetos desde el conocimiento' son aquellos que se hacen después de haber explorado ideas y referencias, y se centran en salir de los patrones habituales para llegar a diseños más originales.
¿Cómo se debe pasar un dibujo de bocetos a un limpio y listo para colorear?
-Se debe hacer un dibujo detallado, también llamado 'pasar a limpio', que capture la esencia del personaje y sus características, y luego se puede digitalizar y colorear si se desea.
¿Qué es el 'efecto gradiente de las metas' y cómo puede ayudar a los artistas?
-El 'efecto gradiente de las metas' es una técnica para establecer metas cortas y alcanzables que motivan a la persona a progresar rápidamente, reduciendo el estrés y la ansiedad asociados a metas a largo plazo.
¿Cuál es el objetivo del 'desafío 52' mencionado en el guion?
-El objetivo del 'desafío 52' es animar a los artistas a dibujar una obra por semana durante un año, proporcionándoles un tema semanal y fomentando su crecimiento y reconocimiento en la comunidad artística.
Outlines
🎨 'Superando el Miedo a la Hoja en Blanco'
Este párrafo aborda el temor común entre los artistas, tanto aficionados como profesionales, al enfrentarse a una hoja en blanco. Se explica que este miedo se debe a la falta de un plan o dirección clara. Para superar este 'monstruo', se sugiere tener una estrategia, como definir qué se quiere dibujar, el rol del personaje, sus características y la emoción que se desea transmitir. Se recomienda hacer bocetos instintivos para generar ideas y buscar referencias para inspirarse y agregar originalidad a los diseños. Además, se enfatiza la importancia de romper patrones y sorprenderse a uno mismo con las ideas creadas.
🖌️ 'Desarrollo de Personajes a través de Acciones y Emociones'
En este párrafo se profundiza en el proceso de desarrollo de personajes a través de sus acciones y emociones. Se sugiere que los artistas deberían hacer bocetos que muestren a los personajes interactuando con otros o realizando acciones cotidianas, lo que ayuda a definir su personalidad y características. Se enfatiza que los personajes deben ser más que su atuendo o apariencia física; deben reflejar una personalidad única. Se menciona un evento futuro donde se explorará en profundidad el trabajo de un diseñador de personajes de la película 'Zootropolis' (o 'Zootopia'), y se anima a los artistas a suscribirse a una newsletter para obtener más información y beneficios.
📅 'Planificación y Metas para el Crecimiento Artístico'
El último párrafo habla sobre la importancia de la planificación y la definición de metas para el crecimiento artístico. Se menciona el 'Desafío 52', que consiste en crear un dibujo cada semana durante un año, lo que resultaría en al menos 52 dibujos. Se sugiere que los artistas se centren en metas cortas y específicas, utilizando la 'ley del gradiente de las metas' para reducir el estrés y mejorar la concentración. Se anima a los artistas a compartir su trabajo en la comunidad y redes sociales para aumentar su visibilidad y experiencia. Finalmente, se invita a los artistas a unirse a un evento en directo para aprender más sobre el tema de 'Zootropolis' y se cierra el vídeo con un agradecimiento y un despedida hasta la próxima semana.
Mindmap
Keywords
💡Hoja en blanco
💡Estrategia
💡Emoción
💡Boceto de instinto
💡Búsqueda de referencias
💡Paso a limpio
💡Zootopia
💡Desafío 52
💡Efecto gradiente de las metas
💡Personalidad del personaje
Highlights
Todos los dibujantes enfrentan el 'monstruo de la Hoja en blanco', la ansiedad de no saber por dónde empezar.
La falta de planificación o dirección es la causa común del miedo a la hoja en blanco.
El cerebro busca ahorrar energía, lo que lleva a la inacción frente a un proyecto sin rumbo claro.
Se recomienda romper patrones y salir de lo habitual para generar ideas originales.
Establecer un plan es crucial antes de comenzar a dibujar para evitar el 'blancazo'.
Identificar claramente lo que se quiere dibujar y el rol del personaje es un primer paso importante.
Determinar la emoción que se desea transmitir es esencial para el impacto del dibujo.
Realizar bocetos de instinto ayuda a canalizar las primeras ideas y energías creativas.
Buscar referencias en un tiempo limitado evita perderse y se centra en inspiración específica.
Los bocetos desde el conocimiento se utilizan para alejarse de tendencias y patrones habituales.
Pasar a limpio implica explorar en profundidad las ideas y darles forma definitiva.
Hacer que los personajes realicen acciones cotidianas de manera única a su personalidad es clave para definirlos.
Se anuncia un evento en directo para hablar sobre la exploración de personajes en 'Zootropolis'.
El desafío 52 propone dibujar una tema semanal para evitar el miedo a la hoja en blanco.
La ley del gradiente de las metas sugiere enfocarse en metas cortas para aumentar la energía y la velocidad de ejecución.
Se motiva a los artistas a dibujar y compartir su trabajo para crecer y expandirse en la comunidad.
Se insta a los artistas a centrarse en los pasos inmediatos en lugar de la tarea completa para reducir el estrés.
Transcripts
desde
picaso a Akira
toriyama de Mike
miola a Ibáñez
todos los dibujantes aficionados o
profesionales nos hemos enfrentado al
monstruo de la Hoja en blanco al
terrible
terror de tener toda la tarde libre y de
repente p
blancazo es algo que nos pasa a todos
voy a explicar por qué te pasa y las
herramientas que necesitas para
superarlo vamos con
[Música]
ello esto suele pasar porque no tienes
un plan una estrategia o una dirección
en la que caminar y cuando te sueltan en
medio del Google Maps sin saber a dónde
ir pues todas las calles todas las
direcciones son posibles Cuál es la
mejor a nuestro cerebro no le gusta
perder es más lo que sí le gusta es
ahorrar energía con lo que cuando
deberías generar una matriz de
pensamientos tan grande como para poder
extraer de ella la única idea por la que
caminar y tener toda la energía
enfilada eso gasta muchos recursos no lo
hace lo que hace es quedarse en
blanco estrategia
uno romper crear asaltar a tu cerebro
para generar una idea Random hace un
tiempo hice Este vídeo en el que puedes
aprender cómo romper patrones Y cómo
salir de lo que normalmente sueles
dibujar este sistema es el que enseñamos
a nuestros alumnos lo primero es saber
qué es lo que quieres hacer tenerlo
claro tener un plan Ya lo hemos dicho
pero es que es muy importante no llegues
nunca sin un plan si no el terreno el
enemigo ese blanco va a comerte por las
patas en caso de que no tengas claro por
dónde tirar recurres a la emoción
Entonces paso uno qué es lo que quiero
dibujar Cuál es el personaje que quiero
dibujar Cuál es su rol es protagonista
es secundario es enemigo es un extra
Cuál es su característica principal si
estas cosas no las tienes claras segunda
pregunta qué emoción quiero impactar
transmitir o que tenga la audiencia eso
es suele desengrasar muy bien tercer
punto bocetos de instinto Haz una serie
de bocetos no muchos con las primeras
ideas que te vengan de este personaje en
este caso estamos hablando de personajes
de acuerdo lo mismo valdría
relativamente para paisajes props o
criaturas en el caso de personajes Bueno
pues haces unos cuantos bocetos a estos
bocetos les llamaremos bocetos instinto
porque son los que
normalmente vienen como de las primeras
ideas y de esas primeras energías no
inviertas mucho tiempo en estos bocetos
cuarto punto búsqueda de referencias Haz
una búsqueda ponte tiempo Para no
perderte en Pinterest o en instagram o
donde sea que vayas a buscar referencias
o en artstation ponte un tiempo por
ejemplo media hora para buscar
referencias y busca referencias de
personajes parecidos de emociones
parecidas o de elementos protagónicos o
de proyectos que te gusten donde podría
habitar este personaje La idea es
inspirarnos y robar pequeñas partes de
las cosas que vayamos viendo viendo que
nos emocionen a nosotros en el mismo
Rango de emoción que queramos usar en el
personaje que vamos a diseñar nosotros
quinto paso
bocetos desde el conocimiento ya hemos
hecho nuestros bocetos de instinto que
como Norma general no vamos a utilizar
porque es lo que siempre hacemos siempre
tenemos digamos una cierta tendencia
Porque nuestro cerebro sigue patrones y
debemos aprender a salirnos de esos
patrones para poder llegar a puntos
donde seamos originales incluso para
nosotros mismos que no que nos podamos
sorprender con las ideas y diseños que
nosotros hacemos Es como cuando dices un
chiste que a ti también te hace gracia
Esos son los mejores porque generas
gracia a las personas que lo escuchan a
la audiencia pero tú también te has
sorprendido de la tontería que acabas de
decir entonces ese es el punto que vamos
a buscar no hacer un chiste enlatado que
ya no sabemos o una gracia que hemos
aprendido de otros sino intentar Buscar
nuestra propia voz tu propia voz sexto
paso es pasar a limpio esta segunda
tanda de bocetos que hemos hecho en los
que hemos explorado ya en profundidad
Estas ideas de personaje recomendación
Haz a los personajes haciendo algo
creando algo interactuando con un otro
personaje llevando a cabo una acción
cotidiana pero de la manera en la que
ese personaje La llevaría a cabo y así
marcas Cuál es la personalidad el rasgo
característico del personaje y no solo
su atuendo o las cosas que lleve porque
está claro que personajes con armaduras
o ropas super chulas es genial Pero hay
una persona dentro de esas ropas de esas
armaduras y tienes que ser capaz de
demostrar qué tipo de persona es con un
solo dibujo o con varios dibujos de ese
persona de acuerdo este viernes
hablaremos mucho más en profundidad eh
de este tema porque un gran amigo mío un
gran compañero de trabajo que es Borja
montoro hizo un grandísimo trabajo de
exploración con algunos personajes que
él diseñó para zootropolis o zootopia
depende de donde hayas visto la peli es
una peli de Disney donde básicamente hay
animales que reflejan parte de su
personalidad ya con el la Selección del
animal que que representan hablaremos
largo y tendido de zotopia de
zootropolis en en un directo al que solo
puedes venir Si estás suscrito a nuestra
newsletter Así que suscríbete a nuestra
newsletter porque aparte de ciertos
Regalos y recompensas que obtendrás
tendrás el pase para este directo y te
daremos un pase para que invites a un
amigo o a una amiga y que vea también
este directo este viernes a las 6
estamos con pasar a limpio con pasar a
limpio te recomiendo que veas estos dos
vídeos si vas a pasar a limpio el dibujo
con línea y lo vas a entintar
digitalmente aquí los tienes FL Y si
después le quieres dar color pues te
recomiendo este otro vídeo del canal en
el que te explico paso a paso como
incluso estudios como estudio gibli Eh
Pues los series de anime yuyutsu kaisen
Dragon Ball y un montón de cómics y
cartoons utilizan este sistema para dar
color a sus dibujos así que bueno ya
tienes el cómo pasarlo a limpio y si vas
a empezar desde la Mancha pues te
recomiendo que vayas jugando haciendo
selecciones Y utilizando las máscaras de
recorte pero partiendo desde este mismo
vídeo de color si tienes el esquema
básico claro Sencillamente tienes que ir
añadiendo clipping más con más caras de
recorte y haciendo más complejo el
proceso también está explicado en ese
vídeo Así que no tiene pérdida Así que
recuerda bocetos O sea primero saber qué
tienes que dibujar Qué emoción quieres
transmitir porque si no transmites
ninguna emoción Solo estás haciendo arte
por como por entretener Y si tocas el
corazón de la audiencia tu diseño
perdurará en el tiempo bocetos distinto
búsqueda de referencias bocetos
saliéndonos de nosotros mismos pasará
limpio y ya tendrás una rotura del
blanco del papel como Dios manda con
esta ley que se llama efecto gradiente
de las metas podemos establecer que si
las metas son cortas están cerca vamos a
invertir vamos a sacar más energía y
vamos a ir más rápido en conseguirlas
por eso te he dividido estas eh estos
procesos en seis pasos Porque si piensas
en generar un personaje es una meta que
está bastante lejos porque hay muchos
pasos que tienes que dar teniendo en
cuenta que hayas salvado con éxito el
blancazo del
papel recuerda que uno de los objetivos
del desafío 52 al que pertenece la serie
a la que pertenece Este vídeo tiene como
objetivo darte un tema a la semana para
que tú no tengas que hacer ese trabajo
extra de ostras qué dibujo hoy Por
cierto el tema de esta semana Será
zootopia zootropolis del que hablaremos
en el directo que te he mencionado antes
al que estás invitado si formas parte de
nuestra newsletter el enlace está en la
descripción de este vídeo el objetivo
del desafío C2 es darte un Ob darte una
una meta corta porque así a lo largo del
año habrás hecho 52 dibujos como mínimo
52 señores dibujos compartiéndolo en la
comunidad de discord de dibujar bien en
tus redes sociales y dándote a conocer y
teniendo la experiencia de aumentar de
crecer de expandirte como artista esta
ley lo que ayuda es a que en vez de ver
la escalera entera te vayas fijando en
los peldaños que tienes delante si haces
eso rebajará el estrés rebajará tu
ansiedad y Podrás poner toda tu tu
atención y energía en el escalón que
tienes delante si tienes claros los
escalones como te los acabo de dividir
va a ser mucho más fácil que acabes
comiéndote la vaca si vas una
hamburguesita una costillita un
chuletoncito
cada cada vez que te sientes a la mesa y
no pienses en buah es que tengo que
hacer todo esto es horroroso así que
utiliza la ley del gradiente de las
metas de Clark hul eh Y estará tanto él
como yo orgullosos de ti me despido te
veo este viernes si estás suscrito a
nuestra newsletter acuérdate suscríbete
tiene muchas ventajas y eh podrás
invitar a un colega o a una colega y
quedarás como un señor yo me despido
hasta la semana que viene en el desafío
52 hasta el viernes en el directo
Gracias por dibujar bien chao chao
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