The shape-shifting future of the mobile phone - Fabian Hemmert
Summary
TLDRこのスクリプトでは、デジタルコンテンツを物理世界にどのように実現するかという問題を提起しています。3つの方法が提案されています。第1に「質量変化」で、携帯電話に鉄の重りを入れて、デジタルコンテンツを物理的な質量で表現します。第2に「形状変化」で、携帯電話の形状を変えることで、e-bookのページ数を感覚的に表現します。そして第3に「生命感」をもたせた携帯電話を提案し、呼吸や心拍を持ち、人間の共感を誘うことで直感的に操作できるデバイスを目指しています。これらは、技術がより人間に近く、人間の感覚に応じるデバイスを作るという考え方に基づいています。
Takeaways
- 🧠 デジタルコンテンツを物理的に捉える方法を探求している。
- 📱 iPhoneのタッチ機能がデジタルと物理を結びつける例として挙げられる。
- 🪨 重さを利用してデジタルコンテンツを物理的に表現するアイデアが提案されている。
- 📊 携帯電話に鉄の重りを組み込んで、位置を移動させて重さを感じさせる「重さシフト携帯」の概念が紹介されている。
- 🗺️ 重さシフト携帯がナビゲーションにも使えると述べられている。
- 📚 形を変えることで、e-bookのページ数を物理的に表現するアイデアが示されている。
- 📏 「形変化携帯」はポケットに収まる薄さと手に持つときに厚みを持つ形を変化させる能力がある。
- 🌐 形の変化が、画面外のコンテンツを示す方法として機能する可能性がある。
- 🐹 携帯電話に「生き物」のような感覚を与えるアイデアが提案されている。
- 💓 「生き物携帯」は呼吸と心拍があり、感情的な側面を持ち、より直感的に操作できる。
- 🌱 テクノロジーがより人間的になるべきだと示唆されている。
Q & A
デジタルコンテンツを物理的に捉えることができる方法は何ですか?
-スクリプトでは、デジタルコンテンツを物理的な感触に変換する3つの方法が提案されています。それは、重さの変化、形状の変化、そして「生き物」のような感覚を与えることです。
重さの変化をどのようにして携帯電話に応用する予定ですか?
-重さの変化携帯電話は、鉄の重りを内部に持ち、それを動かして重さを感じさせることで、デジタルコンテンツを物理的に捉えることができます。例えば、ナビゲーションやデジタルコンテンツの位置を示すことができます。
形状変化携帯電話の利点は何ですか?
-形状変化携帯電話は、ポケットに入る時に薄く、手に持っている時に厚くなることで、コンテンツの量や種類を物理的に表現することができます。また、画面に収まらないコンテンツの存在を感じることができます。
「生き物」のような携帯電話の概念とは何ですか?
-「生き物」のような携帯電話は、呼吸や心拍のような感覚を与えることで、より直感的で感情的なインタラクションを提供します。これにより、携帯電話との関係がより人間的になります。
スクリプトで提案された3つの方法は、どのようにデジタルと物理的な世界を結びつける予定ですか?
-これらの方法は、デジタルコンテンツを物理的な感触や感覚に変換することで、ユーザーがデジタル世界と物理的な世界をより密接に結びつけることができます。
重さの変化携帯電話がどのようにナビゲーションを支援するのですか?
-重さの変化携帯電話は、デバイスの重さを変えることで、右へ曲がるべきか、前へ進むべきか、左へ進むべきかを示すことができます。これにより、デバイスを見なくても周囲の環境を認識できます。
形状変化携帯電話がどのようにコンテンツの量を表現するのですか?
-形状変化携帯電話は、コンテンツの量に応じてデバイスの厚さを変化させることができます。例えば、e-bookのページ数が多ければデバイスは厚くなり、少ない場合は薄くなります。
「生き物」のような携帯電話はどのように感情を表現するのですか?
-「生き物」のような携帯電話は、呼吸や心拍の変化によって感情を表現します。例えば、新しいことが起こった場合、心拍が早くなり、携帯電話が興奮していることをユーザーが感覚的に理解できます。
スクリプトの講演者は、将来の技術の方向性について何を主張していますか?
-講演者は、将来の技術は人間的な側面を取り入れるべきであり、人間が技術的になるよりは、技術が人間的になるべきだと主張しています。
スクリプトで提案されたアイデアは、現在の技術レベルで実現可能ですか?
-スクリプトで提案されたアイデアは、現在の技術レベルでは実現可能ですが、実際の製品化にはさらに研究と開発が必要な場合があります。
Outlines
📱 デジタルと物理世界の融合
この段落では、デジタルコンテンツを物理的な感覚にどのように変換するかという問題が提起されています。博士課程の学生は、デジタル世界と物理世界のギャップを埋める3つのアイデアを紹介しています。まず、重量シフト携帯電話の例で、デジタルコンテンツを物理的な重さで表現する方法を提案しています。次に、形状変更携帯電話で、電子書籍のページ数に基づいてデバイスの形状を変えることで、コンテンツの量を感じ出せるようにするアイデアを紹介します。最後に、感情を持つ「生きている携帯電話」の概念を紹介し、技術がより人間的になるべきという考え方を示しています。
Mindmap
Keywords
💡デジタルコンテンツ
💡物理世界
💡デジタル世界
💡携帯電話
💡重さシフティング
💡形状変化
💡生命的
💡インタラクティブ
💡ナビゲーション
💡インタラクション
💡技術と人間の関係
Highlights
The challenge of bridging the gap between the digital and physical worlds.
Introducing the concept of a 'weight shifting mobile' to make digital content tangible through physical mass.
Demonstrating how the weight shifting mobile can be used for navigation by guiding users through changes in weight.
The idea of using physical mass to augment digital content and provide a tactile experience.
Exploring the sensitivity of humans to the shape of objects and its potential application in digital devices.
Presenting the 'shape changing mobile' that can adjust its thickness to reflect the content, like the number of pages in an e-book.
The practicality of shape changing technology for fitting devices in a pocket and adjusting for better grip.
The concept of using device shape to indicate off-screen content, enhancing the user's spatial awareness of digital information.
Introducing the 'living mobile' phone that mimics organic behaviors like breathing and having a heartbeat.
The intuitive interaction with the living mobile, where users can feel the device's emotional state and calm it down.
The potential for technology to become more human-like, rather than humans becoming more technical.
The importance of making digital content physically graspable to enhance user experience.
The innovative approach of using physical properties like mass and shape to make digital interactions more intuitive.
The demonstration of how technology can adapt to human senses, making it more accessible and user-friendly.
The philosophical underpinning of the presentation, suggesting a future where technology is more attuned to human nature.
The audience's positive reception and applause for the innovative ideas presented, indicating the potential impact of these concepts.
Transcripts
I am a PhD student and that means I have
a question how can we make digital
content grasp the ball because you see
on the one hand there is the digital
world and no question many things are
happening there right now and for us
humans it's not quite a material that's
already there it's virtual on the other
hand we humans we live in a physical
world it's rich it tastes good it feels
good it smells good so the question is
how do we get the stuff over from the
digital into the physical that's my
question
if you look at the iPhone with its touch
and there we with its body the activity
you can see the tendency it's getting
physical the question is what's next now
I have three options that I would like
to show you the first one is mass as
humans we are sensitive to where an
object in our hand is heavy so could we
use that in mobile phones let me show
you the weight shifting mobile it is a
mobile phone shaped box that has an iron
weight inside which we can move around
and you can feel where it's heavy we
shift the gravitational center of it for
example we can augment digital content
with physical mass so you move around
the content on the display but you can
also feel where it is just from the
weight of the device another thing it's
good for is navigation it can guide you
around in a city it can tell you by its
weight okay move right walk ahead make a
left here and the good thing about that
is you don't have to look at the device
all the time you have your eyes free to
see the city now mass is the first thing
the second thing that's shape we're also
sensitive to the shape of objects we
have enhance so if I download an e-book
and it has 20 pages well that could be
thin right but it has 500 pages I want
to feel that Harry Potter it's thick
so let me show you the shape changing
mobile again it's a mobile phone shaped
box and this one can change its shape we
can play with the shape itself for
example it can be thin in your pocket
which we of course want it to be but
then if you hold in your hand it can
lean towards you be thick
it's like tapered to the downside to
change the grasp we can adjust to that
it's also useful if you want to put it
down on your nightstand to watch a movie
or use this alarm clock it stands it's
fairly simple
another thing is sometimes we watch
things on the mobile phone they are
bigger than the phone itself so in that
case like here this map it's bigger than
the phone screen the shape of the phone
could tell you ok off the screen right
here there was more content you can't
see it but it's there and you can feel
that because it's thicker at that edge
shape is the second thing the third
thing operates on a different level
as humans we are we are social we are
empathic and that's great wouldn't that
be a way to make mobile phones more
intuitive think of a hamster in the
pocket I can feel it's doing all right I
don't have to check it let me let me
show you the living more bat phone ok so
once again mobile phone shaped box but
this one it has a breath and a heartbeat
it feels very organic
and you can tell it's relaxed right now
oh now mr. Cole a new course new
girlfriend maybe very exciting how do we
calm it down hmm
you give it a patch behind the ears and
and everything is all right again so so
that's very intuitive and that's what we
want so what we have seen at three ways
to make the digital grass cover for us
and I think making it physical is a good
way to do that what's behind that is a
postulation namely that not humans
should get much more technical in the
future rather than that technology a bit
more human
[Applause]
[Music]
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