Blender Beginner Sushi Tutorial | Polygon Runway

Polygon Runway
12 Feb 202317:34

Summary

TLDRفي هذا الدرس، يُقدّم المعلّم كيفية إنشاء رسم توضيحي لطعام السوشي باستخدام برنامج بلندر 3D. يبدأ بتوضيح كيفية تصميم طبق السوشي، ثم يتدرج في تصميم الأجزاء المختلفة مثل الأرز وقطعة السلمون، مع تقديم نصائح لتحسين التفاعل البصري باستخدام الخامات الإجرائية. يتم أيضاً شرح كيفية إضافة إضاءة ومؤثرات للحصول على صورة واقعية، مع التركيز على التفاصيل مثل تعديل المواد وتحسين الإضاءة. في النهاية، يشجع المعلّم المشاهدين على الإبداع وإضافة تفاصيل إضافية مثل عصا الطعام أو صوص الصويا لإكمال المشهد.

Takeaways

  • 😀 تعلم كيفية إنشاء رسم توضيحي لوجبة سوشي باستخدام برنامج بلندر.
  • 😀 قم بإزالة العناصر الافتراضية (المكعب والإضاءة) لبدء المشروع بشكل نظيف.
  • 😀 استخدام تقنية التحديد الفرعي (Subdivide) وإنشاء الطبق بإضافة تعديلات مثل Solidify وSubdivision.
  • 😀 تعلم كيفية إضافة وتعديل المكونات باستخدام أداة Extrude لتشكيل السوشي.
  • 😀 استخدام التعديلات مثل Displace لتطبيق قوام على الأرز باستخدام نسيج Voronoi.
  • 😀 تطبيق الخامات (Materials) على المكونات مثل الأرز والسلمون باستخدام تقنيات إجرائية.
  • 😀 تعديل القوام باستخدام أدوات مثل Gradient Texture وNoise Texture لتحسين المظهر الواقعي.
  • 😀 تخصيص إعدادات الإضاءة والمواد لتحقيق تأثيرات أكثر واقعية في المشهد.
  • 😀 استخدام أدوات مثل Subsurface Scattering لجعل الأرز يبدو أكثر شفافية ويحتوي على تأثيرات ضوء طبيعية.
  • 😀 تخصيص إعدادات الكاميرا لالتقاط الصورة من أفضل زاوية وضبط المشهد بشكل مناسب.
  • 😀 النصيحة بإنشاء عناصر إضافية مثل العصا أو صوص الصويا لتعزيز المشهد وإضافة المزيد من التفاصيل.

Q & A

  • ما هي أول خطوة يجب اتخاذها عند بدء هذا الدرس في برنامج بلندر؟

    -الخطوة الأولى هي فتح ملف بلندر فارغ وحذف الكعبة والإضاءة الافتراضية عن طريق تحديدها ثم الضغط على X لتأكيد الحذف.

  • كيف يتم إنشاء لوحة السوشي في بلندر؟

    -يتم إنشاء لوحة السوشي باستخدام طائرة (Plane)، ثم يتم الانتقال إلى وضع التحرير (Edit Mode) لتقسيمها باستخدام أمر Subdivide، ثم إخراج (Extrude) لتشكيل الطبقة السميكة، وإضافة مُعدل Solidify لتطبيق سمك للطبقة.

  • كيف يتم إضافة التفاصيل إلى قطعة السوشي؟

    -يتم إضافة التفاصيل عن طريق استخدام أمر E (Extrude) لتمديد الأوجه، واستخدام أدوات أخرى مثل G للتحريك وS للتكبير والتصغير لضبط الشكل. بعد ذلك، يتم تطبيق مُعدل Subdivision Surface للحصول على تفاصيل أكثر دقة.

  • ما هو مُعدل Displace وكيف يتم استخدامه في درس السوشي؟

    -مُعدل Displace يستخدم لتشويه السطح باستخدام خريطة نصية، وفي هذا الدرس يتم استخدامه مع خريطة Voronoi لإنشاء تأثير الأرز على السوشي، حيث يتم تعديل قيم القوة والحجم للوصول إلى المظهر المطلوب.

  • كيف يتم ضبط الخامات في هذا الدرس؟

    -يتم ضبط الخامات باستخدام الخامات الإجرائية (Procedural Materials)، حيث يتم تعديل قيم اللون، الانكسار، الخشونة، والشفافية باستخدام أدوات مثل ColorRamp وNoise Texture للوصول إلى التفاصيل الدقيقة مثل الأرز والسمك.

  • كيف يتم إضافة تفاصيل النسيج (Bump) والسطوع في السوشي؟

    -يتم إضافة تفاصيل النسيج باستخدام خرائط الضوضاء (Noise Texture) وتوصيلها بمُعدل Bump للحصول على تأثير ثلاثي الأبعاد على سطح السوشي. كما يمكن تعديل السطوع عن طريق تعديل قيم الخشونة (Roughness) باستخدام ColorRamp لتحديد مناطق أكثر خشونة وأخرى أكثر نعومة.

  • ما هو دور خاصية Ambient Occlusion في هذا الدرس؟

    -خاصية Ambient Occlusion تساهم في تحسين عرض التفاصيل في المواد وإضفاء الواقعية على المشهد عن طريق إضافة تباين أكبر بين الأجزاء المضيئة والمظلمة من النموذج.

  • كيف يتم تحسين الإضاءة في هذا المشهد؟

    -يتم تحسين الإضاءة باستخدام إضاءة منطقة (Area Light) وتعديل قوتها وموقعها للحصول على إضاءة ناعمة. كما يتم إضافة أضواء خلفية لتحسين الانعكاسات وإضافة تأثيرات إضافية.

  • ما هي الطريقة الأمثل لوضع الكاميرا في المشهد؟

    -يتم وضع الكاميرا عن طريق التبديل إلى طريقة عرض الكاميرا (Numpad 0) وتحريك الكاميرا باستخدام G ثم Z لضبط المسافة. يمكن أيضًا استخدام خيار Camera to View لضبط الكاميرا باستخدام أدوات العرض المعتادة.

  • كيف يتم تصدير المشهد النهائي في بلندر؟

    -يتم تصدير المشهد النهائي عن طريق تفعيل إعدادات الإضاءة المناسبة في Render Settings، واختيار محرك Cycles للحصول على جودة أعلى. ثم يتم إجراء الرندر وتصدير الصورة النهائية بعد تحديد الإعدادات الدقيقة.

Outlines

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Mindmap

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Keywords

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Highlights

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Transcripts

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Ähnliche Tags
تصميم 3Dبلندرسوشيرسومات ثلاثية الأبعادتعليم بلندرتطبيق الموادتقنيات الإضاءةتوجيهات للمبتدئينتصميم الطعامالتصميم الرقميدروس تفاعلية
Benötigen Sie eine Zusammenfassung auf Englisch?