Xamarin.Forms Como hacer una pantalla de bienvenida(Splash Screen) en Android con Visual Studio 2019

Aguilar Systems MX
2 Jan 202112:06

Summary

TLDREn este tutorial para principiantes, se muestra cómo crear una pantalla de bienvenida o 'splash screen' para una aplicación Android. El video explica paso a paso el proceso, desde agregar un color de fondo en el archivo 'colors.xml' hasta incluir una imagen y configurar un 'layer-list' en 'drawable'. Se detalla cómo crear un archivo XML para el diseño del splash screen, establecer estilos en 'values/styles.xml' y configurar el manejo de la pantalla de inicio en el archivo 'AndroidManifest.xml'. Además, se incluye código para hacer que la pantalla se muestre durante un tiempo determinado antes de lanzar la actividad principal. El objetivo es mejorar la experiencia del usuario al iniciar la aplicación, mostrando el progreso del inicio o información de marca.

Takeaways

  • 😀 El video forma parte de una serie de informes para principiantes sobre cómo crear una pantalla de bienvenida (splash screen) en una aplicación Android.
  • 📺 Se invita a los espectadores a suscribirse al canal y seguir en Facebook para recibir más contenido sobre bases de datos y aplicaciones móviles.
  • 🕒 Se discute cómo las aplicaciones de Android pueden tardar en iniciarse, especialmente durante la primera ejecución, lo que se conoce como 'inicio en frío'.
  • 🖼️ Se menciona que una pantalla de bienvenida puede mostrar el progreso de inicio o información de marca para identificar y promover la aplicación.
  • 📱 Se da un ejemplo de cómo las redes sociales utilizan la pantalla de bienvenida para mostrar su logotipo cuando se abren sus aplicaciones.
  • 🛠️ Se describe el proceso de agregar un color de fondo para la pantalla de inicio en el archivo 'colors.xml'.
  • 📂 Se explica cómo crear un archivo 'layer-list' en la carpeta de recursos 'drawable' para definir la estructura de la pantalla de bienvenida.
  • 🖌️ Se detalla el uso de 'layer-list' para incluir una imagen centrada en la pantalla de inicio y cómo configurar sus propiedades.
  • 🎨 Se habla sobre la creación de estilos en el archivo 'styles.xml' para personalizar la apariencia de la pantalla de bienvenida.
  • 🔄 Se menciona la necesidad de configurar el 'AndroidManifest.xml' para establecer la pantalla de bienvenida como la primera actividad que se muestra al iniciar la aplicación.
  • ⏱️ Se incluye un ejemplo de cómo programar un retraso en la pantalla de bienvenida utilizando 'SystemClock.sleep' antes de lanzar la actividad principal.
  • 🔧 Se destaca la importancia de ajustar la configuración del splash screen según las necesidades del proyecto para mejorar la experiencia del usuario.

Q & A

  • ¿Qué es un splash screen y para qué sirve en una aplicación Android?

    -Un splash screen es una pantalla de bienvenida que se muestra al usuario cuando inicia una aplicación por primera vez. Sirve para mostrar el progreso del inicio, o para mostrar información de la marca, identificar y promover la aplicación.

  • ¿Por qué se llama 'inicio en frío' cuando una aplicación Android tarda en iniciarse?

    -El término 'inicio en frío' se refiere a la primera vez que se ejecuta una aplicación en un dispositivo móvil, y suele tardar más porque el sistema está cargando los recursos y la aplicación completa.

  • ¿Cómo se agrega un color de fondo en el archivo 'colors.xml' para el splash screen?

    -Se agrega un nuevo color en el archivo 'colors.xml' proporcionando un nombre para el color, como 'splash_background', y luego especificando el color deseado, por ejemplo, un color blanco.

  • ¿Qué es un archivo 'drawable' y cómo se utiliza en la creación del splash screen?

    -Un archivo 'drawable' es un recurso gráfico en Android que puede contener imágenes, diseños o cualquier otro tipo de recursos visuales. Se utiliza para definir la imagen o el diseño que se mostrará en el splash screen.

  • ¿Qué es una 'layer-list' y cómo se usa para el diseño del splash screen?

    -Una 'layer-list' es un tipo de diseño que permite superponer varias capas de recursos, como imágenes o colores. Se usa para definir cómo se mostrará la imagen y el color de fondo en el splash screen.

  • ¿Cómo se establece la imagen en el centro del splash screen usando 'layer-list'?

    -Se establece la imagen en el centro utilizando las propiedades de 'layer-list', especificando que la imagen debe tomar el recurso de la carpeta 'drawable' y se centrará en la pantalla mediante la propiedad 'android:gravity'.

  • ¿Qué es un estilo en Android y cómo se relaciona con el splash screen?

    -Un estilo en Android es una forma de definir atributos de la interfaz de usuario que se pueden aplicar a múltiples vistas o actividades. En el caso del splash screen, se define un estilo para establecer características como el fondo y la apariencia de la pantalla.

  • ¿Cómo se configura el tiempo de visualización del splash screen antes de cambiar a la pantalla principal de la aplicación?

    -Se establece el tiempo de visualización del splash screen utilizando el método 'SystemClock.sleep' dentro del evento 'onCreate' de la actividad del splash screen, y se especifica el tiempo de retraso en milisegundos.

  • ¿Qué es 'MainActivity' y cómo se relaciona con el splash screen en la transición a la pantalla principal de la aplicación?

    -La 'MainActivity' es la pantalla principal de la aplicación. Después de que el splash screen se muestra por el tiempo configurado, se inicia la 'MainActivity' para que el usuario pueda interactuar con la aplicación.

  • ¿Cómo se evita que el splash screen se muestre más de una vez o se muestre al reiniciar la aplicación?

    -Se evita que el splash screen se muestre más de una vez configurando la propiedad 'android:launchMode' en el archivo 'AndroidManifest.xml' de la actividad del splash screen, estableciéndolo en 'singleTop' o 'singleTask'.

  • ¿Por qué es importante configurar correctamente el splash screen en una aplicación Android?

    -Es importante configurar el splash screen para mejorar la experiencia del usuario, proporcionar una primera impresión profesional de la aplicación y evitar problemas como mostrar dos iconos al instalar o iniciar la aplicación.

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