Programación Lineal Mesas y Sillas ejemplo1
Summary
TLDREste video explica cómo resolver un problema de programación lineal utilizando el método gráfico. El ejemplo describe un negocio de fabricación de mesas y sillas, donde se busca maximizar la ganancia respetando las limitaciones de tiempo en los departamentos de corte y ensamble. Se detallan las variables de decisión, la función objetivo, las restricciones y cómo graficar las ecuaciones para encontrar la solución óptima. Finalmente, se utiliza la herramienta Solver para verificar los resultados, encontrando que la producción óptima es 60 mesas y 30 sillas, con una ganancia máxima de 5,400 USD.
Takeaways
- 😀 El problema presentado es sobre programación lineal para maximizar las ganancias en la fabricación de sillas y mesas.
- 😀 Se definen dos variables de decisión: X1 para mesas y X2 para sillas.
- 😀 La función objetivo es maximizar la ganancia, expresada como Z = 50X1 + 80X2.
- 😀 El problema incluye restricciones de tiempo para los departamentos de corte (120 horas) y ensamble (90 horas).
- 😀 En el departamento de corte, cada mesa consume 1 hora y cada silla consume 2 horas.
- 😀 En el departamento de ensamble, tanto las mesas como las sillas consumen 1 hora cada una.
- 😀 Las restricciones se expresan en dos ecuaciones: X1 + 2X2 ≤ 120 (corte) y X1 + X2 ≤ 90 (ensamble).
- 😀 Las variables deben ser mayores o iguales a 0, ya que no se puede producir una cantidad negativa de mesas o sillas.
- 😀 Se realiza una gráfica de las restricciones para encontrar la combinación óptima de producción.
- 😀 La solución óptima es producir 60 mesas y 30 sillas, lo que da una ganancia máxima de 5,400 dólares.
- 😀 El método Solver en Excel también confirma el resultado óptimo de 60 mesas y 30 sillas, con la misma ganancia máxima de 5,400 dólares.
Q & A
¿Cuál es el objetivo principal del ejemplo de programación lineal presentado en el video?
-El objetivo principal es determinar la cantidad de mesas y sillas a producir para maximizar la ganancia, respetando las restricciones de tiempo disponibles en los departamentos de corte y ensamble.
¿Qué significa la variable 'x1' en el contexto de este ejemplo?
-La variable 'x1' representa el número de mesas que se van a producir en el negocio.
¿Y la variable 'x2'?
-La variable 'x2' representa el número de sillas que se van a producir en el negocio.
¿Cuáles son las restricciones que afectan a la producción en este ejemplo?
-Las restricciones son el tiempo disponible en el departamento de corte (120 horas) y el tiempo disponible en el departamento de ensamble (90 horas).
¿Qué contribución marginal tienen las mesas y las sillas, respectivamente?
-Las mesas aportan una contribución marginal de 50 dólares y las sillas aportan una contribución marginal de 80 dólares.
¿Qué se entiende por la 'función objetivo' en este contexto?
-La función objetivo es la ecuación que busca maximizar la ganancia, calculada como 50x1 + 80x2, donde x1 es el número de mesas y x2 es el número de sillas.
¿Cómo se expresan las restricciones en este modelo?
-Las restricciones se expresan como ecuaciones en las que la cantidad de horas de corte y ensamble para mesas y sillas no debe superar las horas disponibles: 1x1 + 2x2 ≤ 120 para corte y 1x1 + 1x2 ≤ 90 para ensamble.
¿Por qué se debe trabajar en el primer cuadrante del plano cartesiano?
-Se debe trabajar en el primer cuadrante porque no es posible producir una cantidad negativa de mesas o sillas, por lo que tanto x1 como x2 deben ser mayores o iguales a 0.
¿Cómo se obtiene la solución óptima en este modelo?
-La solución óptima se obtiene al graficar las restricciones y encontrar el punto de intersección que maximiza la ganancia, que en este caso es producir 60 mesas y 30 sillas, obteniendo una ganancia de 5,400 dólares.
¿Qué método se utiliza además del gráfico para resolver este problema?
-Además del método gráfico, se utiliza el 'método solver' en una hoja de cálculo para obtener la misma solución de manera automática y precisa.
Outlines

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenMindmap

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenKeywords

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenHighlights

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenTranscripts

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.
Upgrade durchführenWeitere ähnliche Videos ansehen

Operations Research 03D: Linear Programming Graphical Solution Technique

Método Simplex

Intro to Simplex Method | Solve LP | Simplex Tableau

Método Simplex - Programación Lineal

🔴PROGRAMACIÓN LINEAL partes restricciones solución método gráfico 2024 Optimización Max minimizar

✅ Sistema de Ecuaciones Lineales [ Método de Sustitución ] - Ejemplos Resueltos #1
5.0 / 5 (0 votes)