Tutorial Xcode 25: Esconder Objetos

codigofacilito
26 Sept 201206:40

Summary

TLDREn este tutorial de Excode por Código Fácil, Iker enseña cómo esconder y mostrar objetos en una aplicación. Comenzando con la creación de un nuevo proyecto, se agregan elementos de la interfaz de usuario como un campo de texto, un slider, un interruptor y una vista de progreso. Luego, se explica cómo declarar estas vistas como 'outlets' y acciones en el archivo ViewController.h. Se incluyen ejemplos de código para ocultar y mostrar estos elementos utilizando métodos como 'hide' y 'show'. Al final, se conectan los elementos de la interfaz gráfica con los 'outlets' correspondientes y se prueba la funcionalidad en el simulador. Este video es una guía útil para aquellos que desean aprender a manipular la visibilidad de objetos en sus proyectos de Excode.

Takeaways

  • 😀 Tutorial de Excode por Código Facilito: El video es un tutorial sobre cómo ocultar y mostrar objetos en Excode.
  • 👋 Presentación del instructor: Iker es el nombre del instructor que presenta el tutorial.
  • 📱 Aplicación de Ejemplo: Se creará un nuevo proyecto de Excode llamado 'Esconder Objetos'.
  • 🔧 Configuración del Proyecto: Se utiliza la plantilla de una aplicación única para el proyecto.
  • 🖥️ Interfaz Gráfica: Se incluyen elementos como un TextField, un Slider, un Switch y un Progress View en la interfaz gráfica.
  • 🔗 Nombres de los Elementos: Se mencionan los nombres asignados a cada elemento de la interfaz (u progress View, u switch, u slider, u textfield).
  • 🔄 Acciones de Botón: Se crearán dos botones en la interfaz para esconder y mostrar objetos.
  • 📝 Declaración de Objetos y Acciones: En el archivo ViewController.h se declaran los objetos y las acciones necesarias.
  • 🛠️ Implementación del Código: Se escribe el código para ocultar y mostrar los objetos utilizando los métodos 'hide' y 'show'.
  • 🔌 Conexión de Elementos: Se conectan los elementos de la interfaz gráfica con sus correspondientesOutlets y acciones en el archivo .xib.
  • 📊 Resultado del Proceso: Al ejecutar el proyecto, los objetos se pueden ocultar y mostrar utilizando los botones creados.
  • 👍 Conclusión: El tutorial explica cómo ocultar y mostrar objetos en Excode y anima a suscriptores a seguir aprendiendo con Código Facilito.

Q & A

  • ¿Qué tutorial se presenta en el video?

    -El tutorial presenta cómo esconder objetos en general en una aplicación utilizando Excode.

  • ¿Quién es el presentador del tutorial?

    -El presentador del tutorial es Iker.

  • ¿En qué plataforma se realiza el tutorial?

    -El tutorial se realiza en Excode, una plataforma para desarrollar aplicaciones.

  • ¿Qué tipo de proyecto se crea en el tutorial?

    -Se crea un nuevo proyecto de tipo 'single application' en Excode.

  • ¿Cuáles son los objetos que se utilizan para la demostración en el tutorial?

    -Los objetos utilizados son un textfield, un slider, un switch, un progress view y dos botones para esconder y mostrar objetos.

  • ¿Cómo se llaman los objetos en el código según el tutorial?

    -Los objetos se llaman 'u progressView', 'u switch', 'u slider' y 'u textfield'.

  • ¿Qué acciones se declaran en el View Controller del tutorial?

    -Se declaran dos acciones: 'esconder' y 'mostrar'.

  • ¿Qué hace la acción 'esconder' en el código?

    -La acción 'esconder' oculta el textfield, el slider, el switch y el progress view utilizando el método 'hide'.

  • ¿Qué hace la acción 'mostrar' en el código?

    -La acción 'mostrar' muestra los objetos ocultados utilizando el método 'hide' con el valor 'no'.

  • ¿Cómo se conectan las acciones en el archivo .xib según el tutorial?

    -Las acciones se conectan a los botones de 'esconder objetos' y 'mostrar objetos' utilizando 'toop inside'.

  • ¿Cómo se puede verificar el resultado del tutorial?

    -Se puede verificar el resultado ejecutando la aplicación en el simulador y probando las acciones de esconder y mostrar objetos.

Outlines

00:00

😀 Tutorial de Excode para Esconder Objetos

En este primer párrafo, se presenta un tutorial sobre cómo esconder objetos en Excode, una plataforma de desarrollo de aplicaciones. El instructor, Iker, explica que en un tutorial anterior se había enseñado cómo esconder botones y ahora se extenderá ese conocimiento para esconder objetos en general. Se inicia creando un nuevo proyecto de Excode llamado 'esconder objetos' y se procede a agregar elementos de la interfaz gráfica como un textfield, un slider, un switch y un progress view, además de dos botones para esconder y mostrar objetos. Luego, se dirige al código en el archivo ViewController.h para declarar los objetos y sus acciones, donde se establecen los outlets y se crean las acciones de esconder y mostrar los objetos.

05:04

😀 Conexión de Elementos y Pruebas del Tutorial

Este segundo párrafo se enfoca en la conexión de los elementos de la interfaz gráfica con sus correspondientes objetos en el código y en probar la funcionalidad del proyecto. Se conectan el progress view, slider, switch y textfield a sus outlets correspondientes y se asocian las acciones 'esconder' y 'mostrar' con los respectivos botones. El instructor menciona un pequeño error en la conexión que corrige rápidamente. Después de guardar y ejecutar el proyecto con el comando 'run', se muestra cómo al presionar el botón 'esconder objetos', todos los elementos se ocultan, y al presionar 'mostrar objetos', todos reaparecen. El párrafo termina con una invitación a los espectadores a aprender más en el canal 'Código Facilito' y a suscribirse para obtener más contenido.

Mindmap

Keywords

💡Excode

Excode es una plataforma de desarrollo de aplicaciones móviles que permite a los usuarios crear aplicaciones sin necesidad de conocimientos previos de programación. En el video, se utiliza Excode para enseñar cómo esconder y mostrar objetos en una aplicación. El tutorial se enfoca en la creación de un proyecto de 'single application' y luego en la manipulación de objetos dentro de esa aplicación.

💡Código Facilito

Código Facilito es el nombre del canal o programa que ofrece tutoriales de programación, en este caso, específicamente sobre el uso de Excode. El presentador del video, Iker, es parte de Código Facilito y utiliza esta plataforma para enseñar técnicas de desarrollo de aplicaciones.

💡Objetos

En el contexto del video, los objetos se refieren a los elementos de la interfaz de usuario (UI) dentro de una aplicación, como un 'textfield', 'slider', 'switch' y 'progress view'. El objetivo del tutorial es mostrar cómo ocultar y mostrar estos objetos a través del código.

💡Viewcontroller

El 'viewcontroller' es un componente clave en la arquitectura de una aplicación, encargado de manejar la vista y la lógica de presentación. En el script, el 'viewcontroller' se menciona cuando se crea la interfaz gráfica y se escribe el código para esconder y mostrar objetos.

💡Outlet

Un 'outlet' en el desarrollo de aplicaciones para iOS es una conexión entre el código y un elemento de la interfaz de usuario en la historia de un archivo (.storyboard). En el tutorial, se utilizan outlets para conectar los objetos de la UI con el código, permitiendo su manipulación programática.

💡Acción

Las 'acciones' son métodos de programación que se ejecutan en respuesta a eventos de la interfaz de usuario, como presionar un botón. En el video, se crean acciones llamadas 'esconder' y 'mostrar' para ocultar y revelar los objetos de la UI.

💡Botones

Los 'botones' son elementos de la interfaz de usuario que permiten a los usuarios interactuar con la aplicación mediante clics o toques. En el tutorial, se mencionan dos botones específicos: uno para esconder objetos y otro para mostrarlos.

💡Esconder y Mostrar

Los términos 'esconder' y 'mostrar' se refieren a las acciones principales que se enseñan en el tutorial, que son ocultar y revelar elementos de la interfaz de usuario. Estos conceptos son centrales para el mensaje del video y se ejemplifican a través de la creación de acciones en el código.

💡Storyboard

Un 'storyboard' es una herramienta de diseño de interfaces de usuario en Xcode, que permite a los desarrolladores arrastrar y soltar elementos para crear la estructura visual de la aplicación. Aunque no se menciona directamente en el script, la mención de 'viewcontroller' y la creación de la interfaz sugiere el uso de un storyboard.

💡Simulador

El 'simulador' es una aplicación que emula un dispositivo iOS, permitiendo a los desarrolladores probar y depurar sus aplicaciones antes de implementarlas en un dispositivo real. En el video, se utiliza el simulador para ver el resultado de la acción de esconder y mostrar objetos en la aplicación.

Highlights

Bienvenidos a un nuevo tutorial de excode por código facilito.

El objetivo es aprender a esconder objetos en general en excode.

Se crea un nuevo proyecto de aplicación única en excode.

Se nombra el proyecto 'esconder objetos' y se inicia su creación.

Se espera a que el proyecto cargue para comenzar a trabajar.

Se accede al viewcontroller para ver la interfaz gráfica.

Se agregan elementos como un textfield, un slider, un switch y un progress view a la interfaz.

Se identifican los nombres de los elementos en la interfaz.

Se agregan dos botones para esconder y mostrar objetos.

Se procede a crear la interfaz y el código correspondiente.

Se declaran los objetos y sus acciones en el archivo viewcontroller.h.

Se establecen las acciones 'esconder' y 'mostrar' para ocultar y mostrar los elementos.

Se conectan los elementos de la interfaz con sus correspondientes outlets y acciones.

Se prueba la funcionalidad del botón de esconder objetos y se ocultan los elementos.

Se prueba la funcionalidad del botón de mostrar objetos y se muestran los elementos ocultados.

Se menciona que hay un problema con uno de los elementos que no se puede esconder o mostrar.

Se ofrece la posibilidad de aprender más en el canal de Código Fácil.

Se cierra el tutorial animando a suscribirse al canal.

Transcripts

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[Música]

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Hola a todos Bienvenidos a nuestro nuevo

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tutorial de excode traido a ustedes por

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código facilito Mi nombre es Iker y hoy

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vamos a aprender Cómo esconder objetos o

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sea objetos en general en el tutorial

play00:22

pasado vimos Cómo esconder los botones y

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ahora vamos a ver cómo esconder objetos

play00:28

en general para eso vamos a abrir excode

play00:31

creamos un nuevo

play00:33

proyecto single application vamos a

play00:38

poner

play00:40

esconder

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objetos le damos

play00:45

next y lo

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creamos esperamos que cargue nuestro

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proyecto

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Bueno ya que haya cargado vamos a irnos

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a nuestro viewcontroller xiv para ver

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nuestra interfaz

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gráfica vamos a

play01:15

poner un

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textfield

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un un

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slider

play01:30

un

play01:33

switch y un progress

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View nos vamos a fijar cómo se llaman

play01:41

todos este se llama u progress View el

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switch se llama u switch el slider se

play01:50

llama u

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slider y el textfield se llama u

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textfield lo vamos a poner dos

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botones

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este va a ser el de

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esconder

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objetos y el otro va a ser el de

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mostrar

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objetos Bueno ahora vamos a ir a crear

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nuestra interfaz digo nuestro código

play02:22

Perdón nos vamos a nuestro

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viewcontroller h y vamos a declarar

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nuestros objetos y nuestras acciones

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vamos a declarar nuestros

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objetos usamos un text entonces ponemos

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outlet

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textfield y lo llamamos

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textfield vamos a declarar otro usamos

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un

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u

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slider lo vamos a llamar

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slider otro que es un U S

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vamos a llamar

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switch Vamos a ponerle s nada más y

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utilizamos el

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progress Exacto

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PR vamos aamar PR

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luego vamos a declarar nuestras

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acciones una se va a llamar

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esconder y se va a llamar

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Mostrar nos vamos a nuestro

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viewcontroller

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punem ponemos nuestras acciones y les

play03:54

ponemos sus

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corchetes

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en la de esconder vamos a

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escribir

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textfield

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hiden ig

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yes

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slider

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puntoen ig

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[Música]

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yes igual a

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Yes y progress pun

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hiden igual a

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Yes eso va a ser todo para nuestra

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acción de esconder en la de

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mostrar va a ser exactamente lo mismo

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nada más que en vez de Yes va a decir

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no

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y bueno es todo nuestro código nos vamos

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a nuestro x para hacer las conexiones

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files

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Owner

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connections el progress con nuestro

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progress View el slider con nuestro

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slider el switch con el

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switch y el textfield con el

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textfield nuestra acción esconder con el

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de esconder objetos y le ponemos to me

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equivoqué toop

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inside y el

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demostrar igual toop

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inside guardamos y corremos con Comando

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r vamos a ver qué tal

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queda vamos a esperar que abra nuestro

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simulador

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Bueno aquí está Vamos a darle esconder

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objetos se quitan todos Mostrar nos los

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muestra todos funcionan Bueno este no

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podemos hacer

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nada este

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también y bueno Espero que hayan

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entendido cómo se cómo se esconden y se

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muestran los objetos y lo utilicen en

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sus proyectos y ya saben vean todo el

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curso en código facilito suscríbanse al

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Canal hasta luego

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