Why You Should NOT Use the Godot Engine
Summary
TLDREl video analiza las razones por las cuales el presentador podría no elegir el motor Godot para el desarrollo de juegos, destacando la facilidad para trabajar con gráficos y plataformas en Unity y Unreal, que ofrecen mejores caminos para el desarrollo en consolas y mayor apoyo en la industria. Además, se menciona que Unity y Unreal son más utilizados en estudios profesionales, lo que aumenta las oportunidades de empleo. A pesar de esto, se subraya que Godot sigue siendo una herramienta válida si se ajusta a las necesidades del proyecto, y la elección del motor debe basarse en los requerimientos específicos de cada caso.
Takeaways
- 😀 La elección del motor de juego depende de las necesidades visuales del proyecto; el motor Goto puede no ser la mejor opción si buscas un estilo visual similar al de Unreal.
- 🎮 Desarrollar para consolas como PS5, Xbox y Switch es posible con el motor Goto, pero Unity y Unreal ofrecen un camino más probado y fácil de seguir.
- 💼 Si tu objetivo es trabajar en estudios profesionales, Unity y Unreal son más populares, lo que facilita encontrar trabajos en la industria del desarrollo de juegos.
- 📚 Las oportunidades laborales son más abundantes para desarrolladores con experiencia en Unity y Unreal, ya que son más utilizados en estudios grandes.
- 🚀 Aunque el motor Goto está creciendo en popularidad, encontrar trabajos específicos relacionados con él sigue siendo difícil en comparación con Unity y Unreal.
- 🛠️ Es importante elegir el motor adecuado según las características del proyecto, tal como elegir la herramienta correcta para una tarea específica.
- 💡 Aprender varios motores de juego puede ser útil, pero es recomendable centrarse en los motores más utilizados en la industria para maximizar las oportunidades profesionales.
- 🔧 Los motores Unity y Unreal ofrecen más recursos y documentación para desarrolladores, lo que hace que el aprendizaje y la implementación sean más fáciles.
- 🎥 El entrevistado comparte una experiencia personal en la que los recursos y el apoyo fueron centrados en Unity, dificultando el trabajo de los usuarios de otros motores.
- 🛠️ La programación y el desarrollo de juegos deben ser vistos como el uso de herramientas, no como una preferencia por un motor específico.
- 🏆 Si bien el motor Goto tiene características útiles, como la creación de contenido procedural, es importante considerar si esas características son relevantes para el proyecto en cuestión.
Q & A
¿Cuáles son las principales razones para no usar Godot según el video?
-Las principales razones incluyen la falta de algunas características visuales que son más fáciles de implementar en otros motores, como Unreal o Unity, y la dificultad para desarrollar juegos para consolas, ya que Unity y Unreal tienen un soporte más probado y accesible para plataformas como PS5, Xbox y Switch.
¿Por qué Godot puede no ser la mejor opción para desarrolladores que buscan trabajos en estudios profesionales?
-Godot tiene una menor demanda en estudios profesionales en comparación con Unity y Unreal. Aunque su popularidad está creciendo, todavía existen más oportunidades de trabajo con motores más utilizados como Unity y Unreal.
¿Qué beneficios ofrece Unity y Unreal para desarrolladores que buscan crear juegos para consolas?
-Unity y Unreal tienen acceso directo a herramientas y recursos que facilitan el desarrollo para consolas, lo que hace que el proceso sea más sencillo y probado en comparación con Godot. Estas plataformas también ofrecen soporte para lanzar juegos en PS5, Xbox y Switch.
¿Cómo afectó el uso de Unreal en un proyecto de VR con Meta?
-En el proyecto de VR con Meta, los recursos y las guías estaban dirigidos principalmente a Unity, lo que hizo que el uso de Unreal fuera más complicado, ya que las herramientas y la integración con Unreal no estaban bien soportadas.
¿Qué tan importante es conocer Unity y Unreal para obtener un trabajo en la industria del desarrollo de videojuegos?
-Es muy importante conocer Unity y Unreal, ya que son los motores más utilizados en la industria del videojuego. Conocer estos motores aumenta las posibilidades de conseguir un empleo, especialmente en estudios grandes que requieren habilidades en estos motores.
¿Cómo afecta el conocimiento de diferentes motores a un desarrollador de videojuegos?
-El conocimiento de varios motores, como Godot, Unity y Unreal, proporciona una ventaja a los desarrolladores al permitirles elegir la herramienta adecuada para cada proyecto. Sin embargo, el dominio de motores populares como Unity y Unreal sigue siendo crucial para acceder a la mayoría de las oportunidades laborales.
¿Qué características específicas de Unreal pueden ser útiles para ciertos proyectos de videojuegos?
-Unreal es conocido por su capacidad para manejar gráficos de alta calidad y características como la creación de contenido procedural, lo que puede ser muy útil para proyectos que requieren estos aspectos técnicos. Si un proyecto necesita estas funciones específicas, Unreal puede ser la mejor opción.
¿Por qué se compara el uso de un motor de videojuegos con el uso de un martillo?
-El uso de un motor de videojuegos es comparado con el uso de un martillo porque ambos son herramientas. La idea es que no se debe elegir un motor simplemente porque uno es más popular, sino porque es la herramienta adecuada para el trabajo que se quiere hacer. Cada motor tiene sus fortalezas y debe elegirse en función del proyecto.
¿Godot puede ser una buena opción para ciertos desarrolladores de videojuegos?
-Sí, Godot es una excelente opción para desarrolladores que buscan una herramienta ligera y flexible. Es especialmente útil para proyectos más pequeños o específicos que no requieren el poder gráfico o las características avanzadas de Unity o Unreal. Sin embargo, no es la mejor opción para aquellos que buscan trabajar en la industria AAA o en consolas grandes.
¿Qué se puede concluir sobre la relación entre los motores de videojuegos y las oportunidades de empleo?
-Aunque Godot está ganando popularidad, la mayoría de las oportunidades de empleo en la industria del videojuego siguen siendo para desarrolladores con experiencia en Unity o Unreal. Los estudios profesionales prefieren motores con una mayor base de usuarios y recursos probados, lo que hace que aprender estos motores sea esencial para quienes buscan trabajos en este campo.
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