NeoForge Modding Tutorial - Minecraft 1.21: Getting Started | #1

Modding by Kaupenjoe
6 Aug 202422:16

Summary

TLDRIn diesem Tutorial wird Schritt für Schritt gezeigt, wie man eine Entwicklungsumgebung für das Modding von Minecraft mit Neo Forge einrichtet. Die Anleitung umfasst die Installation und Konfiguration von Gradle, das Anpassen von Projektdateien, das Herunterladen von Quellcodes und das Einrichten der GitHub-Versionierung. Nachdem die grundlegenden Schritte abgeschlossen sind, wird demonstriert, wie man den Minecraft-Client mit dem Mod startet und Fehlerbehebungen vorgenommen werden. Abschließend wird erklärt, wie Änderungen mit GitHub synchronisiert werden, um die Versionskontrolle zu gewährleisten. Das Tutorial bereitet den Nutzer auf die nächsten Schritte im Neo Forge Modding vor.

Takeaways

  • 😀 Der Einstieg in die Minecraft-Modding-Umgebung mit Neo Forge ist einfach, wenn man die richtigen Schritte folgt.
  • 😀 Stellen Sie sicher, dass Sie die korrekte Java-Version (mindestens 17) und die richtigen Mappings für die Projektkonfiguration verwenden.
  • 😀 Wenn Probleme bei der Gradle-Synchronisierung auftreten, überprüfen Sie, ob die richtigen Versionen und Abhängigkeiten geladen sind.
  • 😀 Das Herunterladen der Quellcodes von Minecraft über Gradle erleichtert das Modding, indem es Ihnen direkten Zugriff auf die Vanilla-Minecraft-Klassen gibt.
  • 😀 Wenn Sie den Quellcode von Minecraft in Ihr Projekt integrieren möchten, verwenden Sie die 'Download Sources' Funktion in Gradle und fügen Sie die Quellen hinzu.
  • 😀 Wenn das Projekt korrekt eingerichtet ist, können Sie Minecraft direkt aus Ihrer Entwicklungsumgebung heraus starten, um Ihre Mod zu testen.
  • 😀 Bei erstmaligem Starten des Projekts kann es einige Minuten dauern, bis alles korrekt geladen ist.
  • 😀 Sobald das Projekt in Minecraft läuft, erscheint Ihr Mod im Menü 'Mods', was bestätigt, dass alles erfolgreich eingerichtet wurde.
  • 😀 GitHub wird zur Versionskontrolle und zur Verwaltung von Änderungen im Projekt genutzt. Änderungen können einfach per 'Commit' und 'Push' an GitHub gesendet werden.
  • 😀 Achten Sie darauf, dass beim Arbeiten mit Git häufig Warnungen erscheinen können, die jedoch normal sind und keine größeren Probleme darstellen.
  • 😀 Nach dem Abschluss dieses Tutorials haben Sie die grundlegende Einrichtung für Neo Forge abgeschlossen und können mit der Mod-Entwicklung beginnen.

Q & A

  • Was ist das Ziel des Tutorials?

    -Das Ziel des Tutorials ist es, ein Projekt für die Minecraft-Modding-Entwicklung mit Neo Forge einzurichten, einschließlich der Konfiguration von Gradle, dem Download der Vanilla-Minecraft-Quellen und dem Testen des Mods in Minecraft.

  • Warum muss die Version von 120.5 auf 121.5 geändert werden?

    -Die Version muss geändert werden, um sicherzustellen, dass das Projekt mit den neuesten Versionen und Abhängigkeiten von Neo Forge kompatibel ist, da sich diese schnell ändern können.

  • Welche Rolle spielt Gradle im Setup-Prozess?

    -Gradle verwaltet die Abhängigkeiten des Projekts und sorgt dafür, dass alle benötigten Bibliotheken und Quellen heruntergeladen werden. Es wird auch verwendet, um das Projekt zu bauen und zu aktualisieren.

  • Was bedeutet es, wenn die Quellcode-Quellen in Gradle als 'blau' angezeigt werden?

    -Wenn eine Quellcode-Datei in Gradle blau angezeigt wird, bedeutet dies, dass die Quellcode-Quellen erfolgreich heruntergeladen und an das Projekt angehängt wurden, was das Arbeiten mit Minecraft-Quellen erleichtert.

  • Warum muss man nach dem ersten Start von Minecraft Geduld haben?

    -Beim ersten Start von Minecraft nach dem Setup kann es einige Minuten dauern, bis alles korrekt geladen und eingerichtet ist, da das Projekt und die Abhängigkeiten aufgebaut werden müssen.

  • Was passiert, wenn das Projekt erfolgreich gebaut wurde?

    -Wenn das Projekt erfolgreich gebaut wurde, können Entwickler das Spiel starten, den Mod testen und sicherstellen, dass alles korrekt funktioniert, bevor sie weiter mit der Modding-Entwicklung fortfahren.

  • Wie kann man sicherstellen, dass die Vanilla-Minecraft-Quellen korrekt eingebunden wurden?

    -Man kann die Vanilla-Minecraft-Quellen in Gradle herunterladen und dann mit der 'Attach Sources'-Funktion verknüpfen, um sicherzustellen, dass der Quellcode korrekt verfügbar ist, wenn man ihn im Projekt verwendet.

  • Was ist der Zweck des GitHub-Repositories im Tutorial?

    -Das GitHub-Repository dient zur Versionierung des Projekts. Es ermöglicht den Entwicklern, Änderungen zu speichern, zu verfolgen und mit anderen zu teilen, während das Projekt weiterentwickelt wird.

  • Warum erscheinen bei einigen Dateien grüne, blaue oder rote Farben?

    -Diese Farben weisen darauf hin, dass es Änderungen im GitHub-Repository gibt. Die Farben zeigen den Status der Dateien an, etwa ob sie neu hinzugefügt, geändert oder mit Fehlern versehen wurden.

  • Wie kann man Änderungen an einem Projekt in GitHub speichern und teilen?

    -Änderungen können durch das 'Commit'- und 'Push'-Verfahren gespeichert und auf GitHub hochgeladen werden. Beim 'Commit' werden lokale Änderungen gesichert, und durch 'Push' werden sie auf das Remote-Repository übertragen.

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