Perspective, Positioning and Stances To Get Kills - Rainbow Six Siege

Rogue-9
27 Jun 201916:47

Summary

TLDRこの動画は、Rainbow Six Siegeにおける視点とキャラクターの姿勢が戦闘にどのように影響するかについて述べています。視点の変更、キャラクターモデルの見え方、そして立ち上がり、尻込み、そして横たわすなど様々な姿勢が、相手に最初に見られる可能性をどのように変化させるかについて分析しています。また、ゲーム内の戦術的なアドバイスも提供しています。

Takeaways

  • 🎮 ゲーム「Rainbow Six Siege」の視点に関する議論の要約と、その影響を受ける他のゲームについても触れられています。
  • 🔄 Operation Burnt Horizon以降、游戏中の1人目カメラの挙動が変更され、頭の中心部に固定されるようになりました。
  • 🔧 視点問題は、プレイヤーと相手の距離、そしてカバーとの関係性にも依存します。
  • 💡 プレイヤーは、可能であればカバーから離れ、視点を有利にすることが大切です。
  • 🎧 今回の動画は、Drop(旧Massdrop)がスポンサーして提供しています。Sennheiser PC37Xゲームヘッドセットを紹介しています。
  • 👀 1人目と3人目の視点の違いが、ゲームの戦術や視覚的な隠れ場所に影響を与える可能性があります。
  • 📸 ゲームのキルキャムの質が高くなると、プレイヤーは失敗から学び、不正行為を特定するのに役立ちます。
  • 🤔 視点に関する問題が「Rainbow Six Siege」で顕著になっている理由は、ゲームの特性に関連している可能性があります。
  • 🔄 傾けることの意味は、1人目と3人目では異なり、キャラクターモデルの動きや露出される部分に影響を与えます。
  • ⏺ 傾けることの方向が正しいと、カバー近くでの戦いではより小さいターゲットを提示できます。
  • 📈 ゲーム内での高台戦や階差のある戦いでは、視点の位置によって戦いが有利になる場合があります。
  • 🐜 「Rainbow Six Siege」のキャラクターは、微妙な動きがあり、これは隠れることが難しい状況につながる可能性があります。

Q & A

  • Rainbow Six Siegeでは視点の変更に関する重要な変更は何ですか?

    -Operation Burnt Horizonの開始時に、リーン時の第一人称カメラの振る舞いが変更されました。パッチ前はカメラが頭の側にシフトしていましたが、パッチ後は頭の中央、目の間に固定され、リーンしていても直立していても変わりません。

  • カバーからの距離が戦術にどのように影響しますか?

    -カバーに近いプレイヤーは常に不利であり、時には相手に見られることなく撃たれるほどです。一方、カバーから遠いプレイヤーは、角を見ることができるため有利です。

  • 第三者視点のゲームでは視点がどのように異なりますか?

    -第三者視点のゲームでは、カメラがキャラクターの上に浮かんでいるため、自分をさらすことなく角を見ることができる大きな利点があります。

  • リーンすることの利点とは何ですか?

    -リーンすることで、キャラクターモデルがカバーに近いほど、頭とカメラをさらに側面にシフトさせることができ、カバーの背後から体と脚が見えるのを最小限に抑えることができます。

  • なぜリーン時にキャラクターが少し背が高くなるのですか?

    -照準を合わせるとキャラクターが少し屈むのですが、リーンするとこの利点がキャンセルされ、キャラクターがわずかに背が高くなります。これは、カバーの後ろに隠れている時には不利になる可能性があります。

  • なぜリーンは高所からの戦闘において有利なのですか?

    -高所からの戦闘では、リーンすることでキャラクターが実質的に短く見え、相手に対して利点を増やすことができます。

  • Sennheiser PC37X ゲーミングヘッドセットの特徴は何ですか?

    -Sennheiser PC37Xは、素晴らしい音質、長時間の使用でも快適な着用感を提供するヘッドセットです。821件のレビューで4.5以上の高評価を受けています。

  • プローンポジションではどのような慎重さが必要ですか?

    -顔を前にしてプローンすると、身体全体をシフトさせるので、相手が遠くにいる場合、腕と頭を角から出さなければならず、見つかりやすくなります。しかし、背中を向けてプローンすると、頭がより安全になります。

  • Rainbow Six Siegeにおけるキャラクターの無意識の動きが戦術にどのように影響しますか?

    -キャラクターは常に微妙に動いており、この動きは第三者モデルとヒットボックスを若干露出させる可能性があります。特に右にリーンしているときにこの動きが顕著ですが、照準を合わせるとこの動きを止めることができます。

  • Rainbow Six Siegeでの視点と関連する死に関するRogue-9の結論は何ですか?

    -適切な側にリーンし、カバーに近いときは特にそうするべきですが、カバーの上から覗くときに無駄にリーンするべきではありません。高い位置から戦っている場合は、リーンが有利です。狙いを定めているときは、キャラクターのランダムな動きがなくなるため、より安全です。

Outlines

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Mindmap

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Keywords

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Highlights

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Transcripts

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Ähnliche Tags
視点戦術レインボーシックスゲーム分析プレイヤー位置キャラクターステンスゲーム攻略視覚効果戦術アドバイスカバーと視線3Dキャラクター
Benötigen Sie eine Zusammenfassung auf Englisch?