Método Simplex - Programación Lineal

Aprendiendo Fácil
25 Oct 201806:26

Summary

TLDREn este vídeo se explica el método simplex para resolver problemas de programación lineal, en contraste con el método gráfico. Se utiliza un ejemplo práctico de una fábrica que produce televisores y computadoras, con límites de tiempo en secciones de montaje y acabado. Seguidamente, se identifican datos, se establece la función objetivo y se definen restricciones. Se crea una tabla simplex y se realizan operaciones para maximizar las ganancias. El resultado muestra que fabricar 20 computadoras y 20 televisores maximiza las ganancias en 14,000 quetzales.

Takeaways

  • 😀 Hoy se discuten dos métodos principales de programación lineal: gráfico y simplex.
  • 🔍 Se recomienda ver el video anterior para aprender sobre el método gráfico.
  • 👨‍🏫 El método simplex permite manejar problemas con más de tres variables.
  • 📝 Se resuelve un ejercicio práctico sobre producción de televisores y computadoras.
  • ⏱ La fábrica tiene 120 y 180 horas disponibles para montaje y acabado respectivamente.
  • 💻 Computadoras requieren 3 horas en montaje y 3 en acabado.
  • 📺 Televisores necesitan 3 horas en montaje y 1 en acabado.
  • 💰 La fábrica gana 300 quetzales por computadoras y 400 por televisores.
  • 🧩 Se identifican datos, función objetivo, restricciones y se construye una tabla simplex.
  • 🔢 Se utilizan variables de holgura para transformar las restricciones en igualdades.
  • 🔄 Se aplican operaciones de pivoteo para avanzar en la solución de la tabla simplex.
  • 🎯 La solución óptima indica que la fábrica debe producir 20 computadoras y 20 televisores para maximizar ganancias en 14,000 quetzales.

Q & A

  • ¿Cuáles son los dos métodos principales de programación lineal mencionados en el video?

    -Los dos métodos principales de programación lineal mencionados son el método gráfico y el método simplex.

  • ¿En qué se diferencia el método simplex del método gráfico según el video?

    -El método simplex se diferencia del método gráfico en que puede manejar más de tres variables.

  • ¿Cuál es el objetivo del ejercicio planteado en el video?

    -El objetivo del ejercicio es determinar cuántas computadoras y televisores una fábrica debe producir para maximizar sus ganancias.

  • ¿Cuáles son las horas disponibles para la sección de montaje y acabado en la fábrica del ejemplo?

    -La fábrica tiene 120 horas disponibles para la sección de montaje y 180 horas para la sección de acabado.

  • ¿Cuánto tiempo se necesita para producir una computadora y un televisor en ambas secciones según el video?

    -Las computadoras necesitan 3 horas en la sección de montaje y 3 horas en la sección de acabado. Los televisores necesitan 3 horas en la sección de montaje y 1 hora en la sección de acabado.

  • ¿Cuánto dinero se puede ganar por la producción de una computadora y un televisor?

    -Se puede ganar 300 quetzales por la producción de una computadora y 400 quetzales por la producción de un televisor.

  • ¿Cómo se identifican los datos en el primer paso del método simplex según el video?

    -En el primer paso, se identifican los datos asignando la variable x1 a las computadoras y x2 a los televisores.

  • ¿Cómo se representa la función objetivo en el segundo paso del método simplex?

    -La función objetivo se representa con la letra z y se calcula como z = 300x1 + 400x2.

  • ¿Cuáles son las restricciones de tiempo para la sección de montaje y acabado según el video?

    -Para la sección de montaje, la restricción es 3x1 + 3x2 ≤ 120, y para la sección de acabado, la restricción es 3x1 + 6x2 ≤ 180.

  • ¿Cómo se agregan las variables de holgura en las restricciones del método simplex?

    -Se agregan variables de holgura x3 y x4 a las restricciones, formando las ecuaciones 3x1 + 3x2 + x3 = 120 y 3x1 + 6x2 + x4 = 180.

  • ¿Cómo se determina la columna pivote en la tabla simplex según el video?

    -Se busca el valor negativo más alto en la fila de la función objetivo y la columna a la que pertenece se convierte en la columna pivote.

  • ¿Cuál es la conclusión del caso de estudio sobre la producción de la fábrica?

    -La conclusión es que la empresa debe fabricar 20 unidades de computadoras y 20 de televisores para obtener una utilidad de 14,000 quetzales.

Outlines

00:00

📊 Introducción al Método Simplex

Este párrafo introduce el tema del video, que es el Método Simplex de programación lineal. Se menciona que hay dos métodos principales para la programación lineal: el gráfico y el simplex. El video se centra en el método simplex, y para aquellos que quieran aprender más sobre el método gráfico, se les invita a ver el video anterior. Se presenta un ejercicio práctico sobre una fábrica que produce televisores y computadoras, con restricciones de tiempo en la sección de montaje y acabado. Se describen las variables involucradas (computadoras y televisores) y se establecen las restricciones de tiempo y los costos por unidad de producto. El objetivo es maximizar las ganancias de la fábrica.

05:00

🔍 Solución del Ejercicio de Programación Lineal

Este párrafo detalla los pasos para resolver el ejercicio propuesto en el video. Se identifican los datos iniciales, se busca la función objetivo (que representa las ganancias), se establecen las restricciones basadas en el tiempo disponible en las secciones de montaje y acabado, y se agregan variables de holgura para transformar las restricciones en igualdades. Se crea una tabla simplex inicial con todas las variables y se describe el proceso de selección de la columna y la fila pivote, así como el cálculo del elemento pivote. Seguidamente, se explica cómo se construye la segunda matriz y cómo se calculan los nuevos valores de las filas y columnas. Finalmente, se describe cómo se identifican los valores óptimos para las variables (computadoras y televisores) y cómo se calcula el valor máximo de la función objetivo, que representa las ganancias máximas que la fábrica puede obtener.

Mindmap

Keywords

💡Método Simplex

El Método Simplex es un algoritmo matemático utilizado para resolver problemas de optimización lineal, específicamente para maximizar o minimizar una función objetivo sujeto a ciertas restricciones. En el vídeo, se utiliza este método para determinar la cantidad óptima de televisores y computadoras que una fábrica debe producir para maximizar sus ganancias. Se menciona que el Método Simplex difiere del gráfico en que puede manejar más de tres variables.

💡Programación Lineal

La Programación Lineal es una rama de la matemática aplicada que se utiliza para modelar situaciones en las que se desean maximizar o minimizar una función objetivo sujeto a una serie de restricciones. En el guion, se habla de los dos métodos principales para solucionar problemas de programación lineal: el gráfico y el simplex.

💡Función Objetivo

La Función Objetivo es una expresión matemática que representa la cantidad que se desea maximizar o minimizar en un problema de optimización. En el vídeo, la función objetivo se representa con la letra 'z' y se calcula como z = 300x1 + 400x2, donde x1 y x2 son las variables que representan la cantidad de computadoras y televisores respectivamente.

💡Restricciones

Las Restricciones son las condiciones que limitan la búsqueda de la solución en un problema de optimización. En el vídeo, se establecen restricciones basadas en el tiempo disponible en las secciones de montaje y acabado de la fábrica, como por ejemplo, que el tiempo total en montaje para computadoras y televisores no puede superar 120 horas.

💡Variables

Las Variables en un contexto de programación lineal son los elementos que pueden tomar diferentes valores para satisfacer la función objetivo y las restricciones. En el guion, las computadoras y televisores se representan mediante las variables x1 y x2, respectivamente.

💡Tablas Simplex

Las Tablas Simplex son una herramienta utilizada en el Método Simplex para organizar y manipular los datos de una forma que facilite la búsqueda de la solución óptima. En el vídeo, se describe cómo se crean y se rellenan con los datos numéricos de las restricciones y la función objetivo.

💡Variables de Holgura

Las Variables de Holgura son utilizadas en la técnica del Método Simplex para facilitar la manipulación de las restricciones en la tabla simplex. Se agregan a las restricciones para permitir la introducción de nuevas variables en la solución. En el guion, se menciona la necesidad de agregar una variable de holgura para cada restricción.

💡Elemento Pivote

El Elemento Pivote es el valor en la intersección de la fila y columna seleccionadas para realizar el pivoteo en la tabla simplex. Se utiliza para normalizar la fila y obtener la siguiente iteración de la tabla. En el vídeo, se indica cómo se identifica y se utiliza el elemento pivote para avanzar en el proceso de solución.

💡Producción

La Producción es el proceso descrito en el vídeo donde se determina la cantidad de productos (computadoras y televisores) que se deben fabricar para maximizar las ganancias. El vídeo utiliza un problema de producción para ilustrar cómo se aplica el Método Simplex en un contexto real.

💡Ganancias

Las Ganancias son el resultado económico que se busca maximizar en el problema planteado en el vídeo. Se refiere a la cantidad de dinero que la fábrica espera ganar por producir y vender computadoras y televisores. El vídeo concluye que la fábrica debe producir 20 unidades de cada producto para obtener una utilidad de 14,000 unidades de dinero.

Highlights

Hoy hablaremos de los métodos de programación lineal.

Existen dos métodos principales: el gráfico y el simplex.

En este vídeo se aborda el método simplex.

Se resuelve un ejercicio práctico sobre producción de televisores y computadoras.

La fábrica cuenta con 120 y 180 horas disponibles para montaje y acabado.

Las computadoras necesitan 3 horas en ambas secciones.

Los televisores necesitan 3 horas en montaje y 60 en acabado.

La fábrica tiene un límite de ganancias por la producción de computadoras y televisores.

Se presentan 4 pasos para resolver el problema: identificar datos, buscar función objetivo, definir restricciones, crear tablas simples.

Las computadoras y televisores se representan con variables x1 y x2.

La función objetivo es z = 300x1 + 400x2.

Las restricciones son basadas en el tiempo de montaje y acabado.

Se agregan variables de holgura para las restricciones.

Se crea la tabla simplex con variables y restricciones.

Se busca el valor negativo más alto para identificar la columna pivote.

Se calculan los ratios para determinar la fila pivote.

Se sustituye la variable de la fila pivote por la de la columna pivote.

Se realizan operaciones para hallar los nuevos valores de las filas.

Se verifican los resultados en la función objetivo para asegurar que no queden valores negativos.

Se concluye que la fábrica debe producir 20 unidades de computadoras y 20 de televisores para maximizar ganancias.

El resultado es de 14,000 unidades de ganancias.

Se agradece la visualización y se invita a suscribirse para más contenido.

Transcripts

play00:00

hola amigos hoy hablaremos de los

play00:02

métodos de programación lineal sabemos

play00:05

que hay dos métodos principales que son

play00:07

el método gráfico y el método simplex en

play00:09

este vídeo les hablaremos del método

play00:11

siempre si deseas saber más sobre el

play00:14

método gráfico te invitamos a ver el

play00:16

vídeo anterior

play00:19

entonces decimos que el método simple es

play00:22

similar al método gráfico con la

play00:24

diferencia de que en esto pueden ser más

play00:26

de tres variables para que comprendamos

play00:29

mejor resolvamos juntos el siguiente

play00:31

ejercicio

play00:33

una fábrica produce televisores y

play00:35

computadoras ambos necesitan pasar por

play00:38

la sección de montaje y acabado que

play00:40

cuenta con 120 y 180 horas disponibles

play00:42

las computadoras necesitan de 3 horas en

play00:45

ambas secciones

play00:47

[Música]

play00:49

los televisores necesitan de tres horas

play00:51

en montaje y 60 cavados la fábrica tiene

play00:55

300 por la producción de computadoras y

play00:57

400 quetzales por los televisores qué

play01:00

cantidad de cada producto debe producir

play01:02

la fábrica para maximizar sus ganancias

play01:06

aún piensas que es difícil

play01:09

te ayudaremos creando 4 pasos para

play01:11

resolver primero identificaremos los

play01:14

datos después buscaremos la función

play01:16

objetivo identificaremos las

play01:18

restricciones y por último crearemos las

play01:21

tablas simples

play01:23

paso 1 identificamos los datos en esta

play01:26

tabla las computadoras con la variable x

play01:29

son 1 y los televisores como x sub 2

play01:33

paso 2 buscamos la función objetivo y la

play01:36

representamos con la letra z y la

play01:39

hallamos en el valor económico por lo

play01:41

que nos queda

play01:42

z igual a 300 x 1 + 400 x 2 paso 3

play01:48

definamos las restricciones según el

play01:51

tiempo que lleve en las distintas

play01:52

secciones para la sección de montaje

play01:55

será 3x sub 13 x sub 2 menor o igual que

play01:59

120 para acabado 3x sub 16 x sub 2 menor

play02:04

o igual a 180

play02:07

por ello debemos agregar una restricción

play02:09

que limite o condicionen las dos

play02:12

anteriores quedando x1 y x2 deberán ser

play02:16

mayores o iguales a 0 esto quiere decir

play02:18

que no puede ser un número negativo

play02:22

después debemos igualar estas

play02:24

restricciones agregando una variable de

play02:27

holgura en cada restricción por lo que

play02:29

nos queda 13 que seguro más 3 x 2 más x

play02:34

sub 3 igual a 120 y 3 x sub 16 x sub dos

play02:39

más x 4 igual a 180 paso 4 crearemos la

play02:44

tabla simplex en las columnas irán todas

play02:47

las variables y en las filas únicamente

play02:49

en la función objetivo y las variables

play02:52

de holgura los datos para la tabla serán

play02:55

los datos numéricos de las restricciones

play02:57

en la fila de la función objetivo

play03:00

buscaremos el valor negativo más alto y

play03:03

la columna a la que pertenece será

play03:05

nuestra columna pivote el valor de las

play03:08

disponibilidades los dividiremos entre

play03:11

la columna y votes según el valor que

play03:14

corresponde a su fila

play03:17

el resultado que tenga un valor menor

play03:20

identificar a nuestra fila pivotes y el

play03:23

valor que quiere interceptado entre la

play03:25

fila pivote y la columna pivote se

play03:27

llamará el elemento pivote

play03:31

creamos nuestra segunda matriz y

play03:34

sustituimos la variable de la fila

play03:36

pivote con la de la columna pivote y el

play03:39

valor de cada columna se halla con la

play03:41

división entre el elemento de la fila

play03:44

anterior con el elemento pivote para

play03:47

hallar el valor de las otras filas

play03:49

debemos utilizar la siguiente fórmula

play03:51

fin anterior menos la multiplicación

play03:54

entre el pivote de máquina y la fila

play03:57

nueva utilicemos las siguientes

play03:59

abreviaturas

play04:02

para hallar los nuevos valores de la

play04:04

fila de un objetivo haremos lo siguiente

play04:07

1 - menos 400 por 0 igual

play04:12

y así con las filas siguientes

play04:16

pasamos los datos de la fila nueva a la

play04:19

fila que corresponda

play04:21

y hacemos lo mismo para hallar el valor

play04:24

de x 3

play04:27

para saber si hemos terminado con mis

play04:29

procedimientos

play04:30

basta con ver que en la fila posición

play04:33

positivo no nos queda ningún elemento

play04:35

negativo y en este caso si tenemos uno

play04:38

por eso hacemos el procedimiento

play04:40

anterior para hallar la columna pivote

play04:43

dinart pivote y el elemento pivote

play04:46

sustituimos nuevamente la variable de la

play04:49

fila pivote por la variable de la

play04:52

columna pivote y hacemos un

play04:54

procedimiento anterior hasta hallar los

play04:56

siguientes matriz que sería una 3

play05:00

como nos podemos dar cuenta que en la

play05:02

fila opción objetivo ya no hay ningún

play05:05

número en negativo y podemos terminar el

play05:08

proceso

play05:10

buscamos el valor de x1 en la columna y

play05:14

fila que corresponde y lo mismo con el

play05:16

valor de x sub 12 pero ahí no termina

play05:21

todo resolveremos su función objetivo

play05:24

sustituyendo las variables por el valor

play05:26

que le corresponde quedaría z igual 300

play05:30

por x 1 su valor en centros x sub 2 con

play05:34

el valor de pensé

play05:37

entonces z es igual a 300 por 20 más 420

play05:41

y el valor de esto es igual a 14.000

play05:45

[Música]

play05:48

la conclusión del caso será que la

play05:50

empresa deberá fabricar 20 unidades de

play05:53

computadoras y 20 de televisores para

play05:56

obtener 14 mil cristales de utilidades

play06:03

gracias por ver este vídeo si te ha

play06:05

gustado no olvides de darnos like y

play06:08

suscribirse para más vídeos

play06:10

[Música]

play06:15

i

play06:15

[Música]

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Ähnliche Tags
Método SimplexProgramación LinealGanancias MáximasProducción EficienteEjercicio ResueltoOptimización de ProcesosTécnicas de GestiónAnálisis de DatosEstrategias de NegocioMatemáticas Aplicadas
Benötigen Sie eine Zusammenfassung auf Englisch?