MAJOR PROGRESS - Planet Tech v5, Jungles & Forests, Alpha 4.0, Engineering, Missions | Star Citizen

SuperMacBrother
14 Sept 202424:34

Summary

TLDRIn diesem Monatsbericht werden die neuesten Entwicklungen im persistenten Universum von Star Citizen präsentiert. Es geht um verbesserte AI-Navigation, die Zusammenarbeit von Social AI-Designern mit dem Erzählungsteam, um das Spielerlebnis zu verbessern, sowie um die Fortschritte der Charakterkunst und Schiffskunstteams. Darüber hinaus werden hinter den Kulissen wichtige Spielsysteme für die Unterstützung mehrerer Server optimiert, und es werden neue Missionstypen und Spielmechaniken für Alpha 4.0 vorgestellt. Die Erwartungen für Citizen Con und die kommenden Updates sind hoch.

Takeaways

  • 🌌 Die AI Tech Team hat an der Verbesserung der Serverübergänge für MPCs gearbeitet, einschließlich der Serialisierung von Bewegungsanforderungen und Navigationspfaden.
  • 🔄 Die AI Content Team und die Social AI Designers sind zusammengetreten, um den Star Citizen-Erlebnis zu verbessern, indem sie bestehendes Verhalten auffrischen oder neues hinzufügen.
  • 🌟 Für die zukünftige Entwicklung von Planeten, insbesondere in den Polen, wurde die Navigationsgenerierung neu gestaltet.
  • 🚀 Die Animationsgruppe arbeitet an einer Auswahl an Kreaturen, die bereits in Teaser-Videos zu sehen waren, sowie an Verbesserungen der bereits im PU vorhandenen Kreaturen.
  • 🛡 Die Charakterkunstteam arbeitet anUtility- und Spezialrüstungen, während Charakter-Konzeptkunst die intergalaktische Aerospace Expo unterstützt.
  • 🚗 Das Schiffskunstteam hat mehrere unangekündigte Fahrzeuge für ihre grauen Box-Bewertungen vorangetrieben, während andere die LOD-Null- oder Endinhaltsprüfungen erreicht haben.
  • 🎮 Das Kernspielteam hat an vielen Hintergrundänderungen gearbeitet, die die Art und Weise verbessern, wie verschiedene Spielsysteme Umgebungen verarbeiten, die mehrere Server umfassen.
  • 🔥 Für die Überhitzungsmechanik wurde Unterstützung für verschiedene大气temperaturen hinzugefügt, sodass Waffen möglicherweise je nach Umgebung, in der sie sich befinden, unterschiedlich schnell überhitzen.
  • 🔋 Das Lade- und Entladefeature wurde fortgesetzt und jetzt mit clientseitiger Vorhersage ausgestattet, um Spielern sofortiges Feedback zu geben, auch wenn es eine Latenz zwischen Client und Server gibt.
  • 🌐 Für die Jump Points wurden verbesserte Debugging-Tools entwickelt, um mögliche Ausgangspunkte für Spieler besser zu visualisieren, und Turbulenzen wurden implementiert, die den Flugerlebnis im Tunnel beeinflussen.
  • 💰 Das Wirtschaftsteam hat den Monat damit verbracht, näher an einer kohärenten Volkswirtschaft zu arbeiten, die Schiffe, Gegenstände, Missionen, Treibstoff, Freelance-Karrieren und mehr umfasst.

Outlines

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