Black Myth Wukong SUPEROU TUDO! É um SUCESSO SURREAL! Vai mudar a INDÚSTRIA de jogos?
Summary
TLDRThe video discusses the unprecedented success of the Chinese game 'Black Myth: Wukong,' which has surpassed records with over 2.15 million concurrent players. It highlights the game's cultural significance and its impact on the gaming industry, suggesting a potential shift in the dominance of American and Japanese games. The video also touches on the influence of Chinese hype and the game's marketing strategies, including the use of a benchmark tool that contributed to its popularity. It speculates on the future of Chinese single-player games in the global market and the potential for a cultural shift in gaming.
Takeaways
- 😀 The video discusses the immense success of 'Black Myth: Wukong', a game that has set new records in the gaming industry.
- 🎮 'Black Myth: Wukong' has surpassed 'Elden Ring' and 'Cyberpunk 2077' in terms of concurrent players, reaching over 2.151 million players.
- 🏆 The game has received overwhelmingly positive reviews, with 94% positive ratings on Steam.
- 📉 The video mentions the game's optimization on PlayStation 5 and a discount available for the game, with a coupon code provided in the description.
- 🔗 The video is sponsored by Global Cards, offering discounts on games and gift cards for Xbox, and also mentions the availability of Game Pass Ultimate.
- 🌐 The success of 'Black Myth: Wukong' is attributed to its cultural appeal, especially in China, where there was a significant hype for the game.
- 🚫 The game's refusal to include certain controversial features, such as 'Sweet Baby', has been suggested as a factor that increased its popularity.
- 🛠 The use of a benchmarking tool (BMK) by the game's developer, Game Science, is highlighted as a strategic move that helped the game gain traction.
- 📈 The video speculates on the impact of 'Black Myth: Wukong' on the gaming industry, suggesting it could mark the beginning of a new era of Chinese single-player games being exported internationally.
- 🌟 The video anticipates a future where Chinese, Japanese, and American games dominate the market, bringing a diverse range of cultural influences to the gaming landscape.
- 👀 The video ends with the host expressing surprise and excitement over the game's success, and hopes that viewers enjoyed the content.
Q & A
What is the main topic of the video script?
-The main topic of the video script is the immense success of the game 'Black Myth: Wukong' and its impact on the gaming industry.
What record has 'Black Myth: Wukong' broken according to the script?
-The script mentions that 'Black Myth: Wukong' has broken the record for the number of concurrent players on Steam, surpassing games like 'Elder Ring' and 'Cyberpunk 2077'.
What is the significance of 'Black Myth: Wukong' being a Chinese-developed game in the context of the script?
-The script highlights that the success of 'Black Myth: Wukong' is significant because it represents a Chinese developer bringing a single-player game to the global market, which is a relatively new phenomenon in the gaming industry.
What role does the script suggest the Chinese market has played in the success of 'Black Myth: Wukong'?
-The script suggests that the Chinese market has played a substantial role in the game's success, with a large number of Chinese players contributing to the game's high concurrent player count.
What is the 'BMK' tool mentioned in the script, and how did it help 'Black Myth: Wukong'?
-The 'BMK' tool is a benchmarking software provided by the developers of 'Black Myth: Wukong'. The script suggests that it helped the game by allowing players to test their systems without having to wait for a review or play the full game, which may have contributed to the game's popularity.
What controversy is mentioned in the script regarding 'Black Myth: Wukong'?
-The script mentions a controversy where a review claimed that the game was trying to force a 'sweet baby' feature, which is a term used to describe a controversial in-game element. This controversy may have increased the game's visibility and sales.
What does the script predict about the future of Chinese single-player games in the global market?
-The script predicts that the success of 'Black Myth: Wukong' could lead to a surge in Chinese single-player games being exported to the global market, potentially creating a new era of gaming with Chinese, Japanese, American, and Korean games dominating the industry.
What is the 'Game Pass Ultimate' mentioned in the script, and where can it be found?
-The 'Game Pass Ultimate' is a subscription service for Xbox games. The script mentions that it can be found and purchased at the Global Cards store, which offers discounts on games and gift cards.
What is the script's opinion on the cultural impact of Chinese games like 'Black Myth: Wukong'?
-The script suggests that Chinese games like 'Black Myth: Wukong' have a distinct cultural flavor that sets them apart from games developed in other countries, comparing the experience to watching films from different cultures.
What is the script's final prediction for 'Black Myth: Wukong' in terms of concurrent players on Steam?
-The script predicts that 'Black Myth: Wukong' could potentially surpass 'PUBG' to become the game with the most concurrent players on Steam.
Outlines
🎮 'Black Myth: Wukong' Surpasses 'Elden Ring' in Player Numbers
The video discusses the immense success of 'Black Myth: Wukong', a game that has recently broken records, surpassing 'Elden Ring' and 'Cyberpunk 2077' in terms of player numbers. It has become the most played single-player game on Steam, with over 2.15 million players. The video also mentions that the game is currently available at a discount on the PlayStation 5, but not yet on PC. The presenter encourages viewers to like and subscribe to the channel and discusses the game's optimization on the PlayStation 5. The video is sponsored by Global Cards, which offers discounted game and gift cards for Xbox, and also mentions the availability of Game Pass Ultimate.
🌟 The Impact of 'Black Myth: Wukong' on the Gaming Industry
This paragraph delves into the broader implications of 'Black Myth: Wukong's success. It highlights that the game's achievement is significant because it's a single-player game developed by a Chinese company, Game Science, and has been well-received both in China and internationally. The presenter speculates that this could mark the beginning of a new era where Chinese game developers become major players in the global gaming industry, potentially leading to a more diverse gaming landscape with American, Japanese, and now Chinese influences. The video also touches on the game's cultural appeal and the strategic decisions that may have contributed to its success, such as the decision to not include a 'sweet baby' feature that has been controversial in other games. Additionally, the video discusses the game's benchmarking tool, which allowed players to test the game and may have contributed to its popularity.
Mindmap
Keywords
💡Black Myth: Wukong
💡Success
💡Concurrent Players
💡Steam
💡Elden Ring
💡Cyberpunk 2077
💡Game Science
💡Cultural Impact
💡BMK (Benchmark Tool)
💡Global Cards
💡Chinese Game Industry
Highlights
The game 'Black Myth: Wukong' has achieved absolute success, surpassing expectations.
The game has set a record with over 2,151,000 concurrent players.
Black Myth: Wukong has received overwhelmingly positive reviews, with 94% positive ratings.
It has surpassed 'Elder Ring' and 'Cyberpunk 2077' in terms of player count.
The game has become the most played single-player game on Steam.
The success of Black Myth: Wukong is partly attributed to its popularity in China.
The game's refusal to include certain content has sparked interest and controversy.
The Black Myth: Wukong benchmark tool has been widely used, contributing to its popularity.
The game's success could signal a shift in the gaming industry, with more Chinese single-player games being developed and exported.
The video discusses the potential for a new era of gaming with Chinese developers entering the market.
The success of Black Myth: Wukong is seen as a cultural milestone for Chinese game development.
The game's unique flavor and cultural elements differentiate it from Western games.
The video speculates on the future of gaming, with the possibility of more Chinese, Japanese, and Korean games entering the Western market.
The video mentions the support of Sony for various Chinese game projects, indicating a growing international interest in Chinese gaming.
The potential for more high-budget single-player Chinese games is discussed, with examples like 'Phantom Blade'.
The video concludes by emphasizing the historical significance of Black Myth: Wukong's success and its impact on the gaming world.
Transcripts
fala meus bidos tudo bom com vocês aqui
é o rs e estamos de volta para mais um
vídeo e galera hoje a gente vai falar um
pouquinho aqui sobre o sucesso absoluto
de black meif H Kong o o black meth o
congre já bateu recorde já passou cara é
surreal o sucesso que esse jogo tá
fazendo eu quero comentar sobre isso eu
quero falar o como o jogo vai virar
história talvez no mundo dos jogos ali
em questão de próximos jogos no futuro e
vocês vamos ver um pouquinho né o que eu
acho que a gente vai ter coisas
diferentes acontecendo aí cara né vamos
comentar sobre isso então antes mais
nada não se esqueça Deixa aquele seu
likezão se inscreve no canal e lembrando
pessoal o black miif lá na nuvem novo na
versão de Playstation 5 ainda não tem PC
Por enquanto está com desconto tá tem
cupom vou deixar aí o link na descrição
para você se você ainda não pegou o seu
jogo a gente falou um pouquinho mais
cedo Como tá a otimização no Playstation
5 Então eu vou deixar é aí o link se
você também quiser ver o vídeo lá tá dar
uma olhadinha e vamos lá vamos lá falar
disso aqui então então deixa seu like se
inscreve aí no canal e vamos nessa Este
vídeo é oferecido pela Global cards os
melhores games e gift cards para Xbox
você só encontra aqui se você quer gift
cards com 5% de desconto por exemplo de
Xbox e você consegue aqui diversos jogos
também com desconto na Global cards tem
e também você pode conseguir o seu Game
Pass Ultimate aqui na Global cards então
clica aqui na descrição e vá conhecer a
loja
imediatamente então meu povo O que
aconteceu com black meif Kong
basicamente o jogo bateu o número de
2000
151 jogad 2. 151.000 jogadores agora não
Para de subir o negócio tá 94% das
análises positivas muitas análises
positivas pro game Tá o que que
aconteceu o que que ele superou ele
passou Elder ring Elder ring tinha
950.000 passou cyberpunk que tinha 1
milhão também tá e passou o jogo mais
jogado da Steam single player de todos
os tempos que foi o setado esse ano e
foi superado incrível isso o p World ou
seja Black meif é maior que o p World
foi um trocadilho É sério mas eles
passaram eles passaram para World e o
jogo é o jogo single player atual mais
jogado da Steam e no ritmo que isso aqui
tá crescendo a gente não tá no final de
semana no final de semana da Steam
sempre tem mais jogadores sempre Aumenta
mais tá cada vez que atualiza esse
negócio aumenta cara agora Não aumentou
mas aumenta tá e o que acontece eu não
duvido tá esse eu gravei esse vídeo duas
vezes já tá essa é a segunda vez porque
quando eu gravei 3 da manhã de de hojea
com 1 milhão e meio ainda eu falei será
que vai passar o Power e passou tão
rápido que eu não imaginava que seria
tão rápido tá E temos o pubg que ele é
atualmente o jogo que teve mais pessoas
jogando na Steam simultâneo ele é o
detentor do recorde que ninguém passou
ainda será que veremos Black meif
passando se tiver a gente faz um vídeo
também né
mas é surreal tá surreal o o sucesso de
black meif Kong tá e a gente vai
comentar aqui o que que vai mudar agora
assim o que que isso impacta em relação
ao black meif porque é não é assim ah é
mais um sucesso beleza Power já foi um
sucesso legal bacana só que o black meif
eu acho que é um pouco diferente é um
impacto diferente na indústria como um
todo no meu ponto de vista tá assim esse
número a gente sabe que é um mercado da
China jogando tá também tem a China tem
muita gente né meu povo né e muita gente
da China tá jogando Black me conk também
o que ajuda para esses números tá porque
na China o Hype também tava bem grande
pro jogo não era só no ocidente havia um
Hype muito grande é um jogo
culturalmente chinês tá se a gente
entrar na Chin a gente vai ver né se
colocar em todas as línguas a gente vai
ver que a predominância de comentários
são de chineses cara é muito chinês
jogando Black meif Kong isso não tira o
mérito do jogo tá mas a gente sabe que
existe um forte número de pessoas
jogando game tá da China e né O que que
ajuda eu acho ainda o black meif a ter
tanto sucesso eu acho que existem algum
algumas coisas que fazem ajudam né você
gostando ou não foi uma não sei se foi
uma estratégia do jogo mas eles terem
recusada Sweet baby ali que é um negócio
que hoje em dia a galera bate muito
nessa tecla né você se importando ou não
com isso muita gente se importa eu acho
que isso foi um dos motivos que já e
alertou a galerinha ali ó a galera falou
p vou comprar comprar vou comprar muita
gente ficou alertado né com o jogo aí
teve a review da screen Range falando
que não tinha negócio tentando forçar o
negócio no Black meif Kong né forçar é
forma forçada mesmo porque tem né
falando que não tem mulheres e tal né
então isso daí eu acho que ajudou a
galera querer mais ainda comprar o jogo
né E a gente tem uma outra coisa que eu
acho que corroborou muito ajudar o black
meif na Shin que foi a ferramenta de bmk
né porque o bmk a galera não precisou
ficar esperando e ah preciso ver quem
que vai tá bom tá ruim Digital founder
Vou esperar aqui ali né a galeria lá
testava Independente se esse benchmark
era bom ou não né a galera lá testava pô
vai rodar o meu game né então acho que
isso aí foi outra outra estratégia muito
boa da Game Science né e a gente viu
Muita gente utilizando a ferramenta de
benchmark ele passou muitos jogos acho
que deu mais de 100.000 e Vale mencionar
que a ferramenta de benchmark é um
negócio que o pessoal testa rápido e sai
então é difícil você acumular muitas
pessoas testando ela né diferente daqu
me fica é um jogo Grande Então eu acho
que isso aqui corroborou bastante o
black meff Mas por que que eu tô falando
que isso aqui vai fazer história né Por
que o black meff vai fazer uma história
no Mundo dos Games aí cara porque a
gente tá falando de uma desenvolvedora
chinesa trazendo um jogo single player
pra console a China tá dentro da China
eu não sei se se tem muitos jogos single
players ali mas externamente ela não
exporta tanto jogo single player né o
que ela exporta são mais mmos e jogos
estilo celular tipo G G Tá no PC ali né
mas G é um jogo de de estrutura de
celular né então a as empresas chinesas
elas não exportam tantos jogos single
players a gente tá começando a ver isso
agora isso aqui é uma mensagem tipo pro
mundo inteiro olha olha como o a China
já entrou no negócio de jogos e tá dando
muito certo né isso aí vai ser quase uma
era do do One Piece Ali vai lançar
muitas empresas chinesas nos mares e
China tem muita gente muito
desenvolvedor deve ter muita empresa de
jogos lá né E a gente tem também um
outra coisa que pode começar a acontecer
né E que já tá acontecendo na real que
são empresas do mobile que são
trilionárias já começando a também fazer
jogos single player vendo que tá dando
certo ou seja a gente vai começar a ter
já jogos single player com bastante
orçamento já de cara ali né Phantom
Blade z0 ele é uma empresa que fez um
jogo mobile que faz sucesso lá na China
né a gente tem um da Tent que tá sumido
que é o do do do mesmo universo do Honor
Kings Eu já falei desse jogo uma vez
aqui que Tent trilionária a Tent quando
entrar realmente nesse mercado mano
ninguém vai segurar vai ser difícil tá a
não ser que ela estrague o jogo de
alguma forma atacando microtransação Mas
vai ser difícil quando ela realmente
entrar esse mercado com cara de single
player chinês mesmo né então a gente tem
test a gente tem ali o Phantom Blade a
gente tem divers a Sony apoiando
diversos projetos chineses que estão
vindo né Ela Tá apoiando três projetos
chineses ali vindo tá então a gente vai
ver uma
exportação Eu acredito muito grande de
jogos single player chineses chegando no
ocidente Então a gente tem muita
hegemonia americana né Estados Unidos
ali claro que os outros países também
desenvolvem né mas tem muita hegemonia
americana nos jogos e japonesa são os
dois lados ali dos games de exportar
jogos single players para console né e
agora a gente talvez ter tenha uma
terceira gigante e a Coreia vai ser
puxada junto também que a gente tem o
crimson 10 por exemplo a Coreia também
tá indo nessa né que a Coreia também é
meio China Nesse quesito né Muito MMO
bastante jogo de celular também mas MMO
até eu acho tá mas sim não tô falando
que não existem jogos single Play
chineses coreano pessoal mas você tá
começando a ver esses jogos Triple a
mesmo grande focado em console com
estrutura de single player com estrutura
de jogo de console sem ser estrutura de
jogo mobile tá a gente vai começar a ver
mais isso eu acho nos próximos 10 anos
eu chuto que a gente vai ter uma mesca
de muitos jogos chineses japoneses e
americanos agora e coreanos Então a
gente vai ter uma hegemonia maior nos
jogos isso é legal porque a China é uma
cultura diferente então por mais que por
exemplo o black meff ele não é inovador
em questão de combate nada ele é um Hack
Slash é um jogo muito bom tá Não tô
criticando o black meif mas ele não
chega a pegar e Inovar nada mas ele tem
um um temperinho ali que você fala é
diferente ao mesmo tempo né porque a
gente não tá acostumado com empresa
chinesa com jogo chineses ele tem um
tempero diferente ali né que você fala
putz é é diferente você é igual o filme
né você assist o filme Você assiste um
filme americano um filme brasileiro um
filme argentino filme espanhol um filme
francês Eles são diferentes você fala é
diferente você nota às vezes fala mesmoo
se você não souber de onde quer você
fala não é americano é é é outro país e
eu acho que o mesmo aqui com black mif o
con então é história isso aqui amigo
isso aqui é história Black Myth passou
para World jogou s Play mais jogando na
e não duvido passar o pubg tá é enorme
sucesso desse jogo muito legal ver isso
cara eu não esperava sinceramente T
muito surpreso eu imaginava que ele ia
fazer bastante sucesso eu acho que ele
poderia até passar o w ring cara não
imaginava esse sucesso de passar Power
World cara muito louco e é isso espero
que você tenam gostado desse vídeo Um
grande beijo um grande abraço um beijo
até a próxima e tchau tchau
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